Que no lo voy a vender mendas
Que tíos
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Yo lo llevo ... pero no te escaquees, que el viernes toca Confucius
Des, ¿podrías llevarlo para el viernes aunque te suponga repetir?.

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la cosa (tal como lo hacíamos este fin de semana) era pillar recaudador y otro personaje en la elección inicial. Si conseguías recaudar el 1er turno tienes 5 yuanes mas 6 de inicio =11 si no conseguías recaudar y podias comprar el privilegio doble (6 yuanes) era aun mejor en ese 1er turno te bajas otro recaudador y y siempre te es rentable recaudar (aunque pagues 3 yuanes ganas 5) a no se que en el 1er año salga peste o hambre lo tienes muy bien encaminado
CitarPues yo creo que es bastante difícil ganar a un jugador experimentado que coja el privilegio doble y se asegure ir bien en el track de personas durante gran parte de la partida, no te asegura ganar, es cierto, pero lo que sí asegura es que el resto de jugadores tienen que jugar a que no gane dicho jugador, es decir, todos los jugadores menos uno irán "lastrados" desde el mismo comienzo de la partida.

Cre oque con vidilla el juego se acerca más a esos 30 minutos de los que habla la caja que a la hora de juego, aunque también depende de los mazos que salgan a la mesa (cuanto mas acciones extra contengan más tiempo de juego) y del tiempo que los jugadores usen en ejecutar sus acciones y compras.
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Gracias Gelete...pero me gustaría traducir el Reglamento; pero son 24 páginas y no se si tendré el animo y el tiempo para hacerlo solo
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Grandísimo juego pero....
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¿no estaba solucionado?
Pues depende de con quién se juegue, pero es cierto que me gustaría probar un par de ideas porque tengo la impresión de que aunque no solucionado, el juego si está muy condicionado por el famoso tema del privilegio doble. Es lo único que me patina un poco del juego, aunque probablemente me equivoque y no hablo en ningún momento de que esté "resuelto", si acaso que la elección de ese privilegio condiciona mucho el resto de la partida y obliga a que los jugadores traten de cerrar las opciones del que lo ha elegido, algo que no siempre es posible en especial con jugadores nuevos o con patanes como yo que pensamos poco las cosas 