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Mensajes - acv

#1336
Cita de: Seda en 06 de Julio de 2012, 16:27:16
Yo hablaba basandomeen esos 47 millones que se mencionaban ;) De todas maneras tan desencaminado voy al decir que Devir factura unas 10 veces lo que Homoludicus?

de todas maneras el 3-5% de 1200 millones que comentas en tus articulos, salen unos 47 millones, no?


AJAAA!!!. ese 3 o 5% es sobre el 11% de juegos y puzles :) :) sobre 130 millones  no sobre los 1200 :) :) , para contabilizar SOLO los juegos de MESA modernos.. quito JCC y Rol....dudo (y mucho) que se vendán más de  4 millones de â,¬ en juegos juntando EDGE DEVIR, Homoludicus y los otros....


Imaginate que se vendieran 47 millones dividido en un precio medio de 20â,¬ juego a distribucion (aprox) , da la friolera de 2.350.000 juegos vendidos al año , si se vendieran esta barbaridad de juegos, te aseguro que habria editoriales y trabajo "para dar y vender....".las ventas de juegos anuales de TODOS deben ser una decima parte...

En alemania el mercado total fue en 2009 de 2385 millones de â,¬, d elos cuales el 17% SI eran juegos modernos, lo que nos da una facturación de unos 400 millones de â,¬... imaginate si aqui tuveiramos 47 ... "seriamos los reyes del mambo".

http://www.toy.de/fakten-2009/EuroToys_consumer_summary_ge_2009.pdf

.. y me voy a trabajar otro rato...

ACV  8)
#1337
Cita de: Lev Mishkin en 06 de Julio de 2012, 13:29:38
Es que a veces parece que se habla del mercado, en este caso del mercado cultural, como una realidad monolitica a la que adaptarse, un poco de esto es lo que hay y así son las cosas. Pero ¿realmente es así? Por ejemplo ¿la figura del editor ha de ser simplemente que juegos y cuantos puede colocar a su publico? ¿se puede crecer?

con vacas purpuras...
http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/02/la-vaca-purpura/

catan, magic, dominion, 7 wonders...sin ellos no existirian muchos otros juegos...

ACV 8)
#1338
Cita de: madelcampo en 06 de Julio de 2012, 13:21:02
Sí, es totalmente incierto, y lo digo por experiencia, al menos en el sector de los videojuegos. Por otra parte, acv dice en su artículo: "Pero no nos engañemos el negocio es pequeño, Devir factura aproximadamente lo mismo que Juguetes Borras hace 20 AÑOS!!!"

Eso no debería sorprender nada. El mero paso del tiempo no hace vender más, de hecho es más bien lo contrario. Hay que tener consciencia de la importancia que en este tema tiene la masificación de la oferta lúdica en general (juegos, juguetes, videojuegos, etc). Hace 25 o 30 años podían venderse 300.000 unidades del Imperio Cobra en España. La razón principal es la misma por la que, por ejemplo, todo el mundo veía el "un,dos,tres" en la tele, es decir, la oferta era mucho menor.

El no tener esto en cuenta es lo que está haciendo que muchos grupos independientes de desarrolladores de videojuegos o aplicaciones se estén dando el batacazo haciendo cosas para iPhone o Android. Saben que en esas plataformas se mueve mucho dinero, pero no han calculado entre cuántos se divide ese dinero. Cada semana salen tropecientos mil productos nuevos, y lo tuyo, irremediablemente, va cayendo en el pozo de las desilusiones.

+1 Uno que me entiende :).. y se explica mejor que yo :)... el pastel puede ser un poco más grande, pero hay mucha más gente que quiere su trozo....

ACV 8)
#1339
Cita de: Lev Mishkin en 06 de Julio de 2012, 12:26:47
eso no es cierto. Al menos en las indutrias culturales. Toma el ejemplo del libro Penguin Books, gallimard o Bruguera.

.. hace bastantes años catan estuvo a 30â,¬, luego a 40â,¬... vendio igual, luego se ha estabilizado el precio a 36â,¬, ha vendido más. Que pongas mañana el TS a 20â,¬, no hara que pasado mañana que vendas 4 veces más para igualar la facturación ... que los costes de fabricación, almacén y distribución aumentan... y luego quien le dice al tendero que lo venda más barato....que no es tan sencillo...

ACV  8)
#1340
Cita de: sido en 05 de Julio de 2012, 14:03:41
Lástima que las fichas personalizadas no sean meeples con la cara cambiada en lugar de los rectángulos esos...

http://www.spielmaterial.de/english3/
Sección
Pawns & other figures Handpainted Pawns

http://www.spielmaterial.de/english3/images/medium/h0001.jpg

http://www.lupos-pimfe.de/

ACV 8)
#1341
Cita de: DiLuca en 06 de Julio de 2012, 11:20:29
Pero pasaria un poco como ha pasado con la industria del disco, seria cuestion de que la gente empezara a "piratear" los diseños y a hacerse su ejercito de Warhammer bucanero, lo que no interesaria a GW que para mantener margen de ganancia aumentaria los precios supongo, porque no parece de las empresas que piensa que si vende barato vendera mas xD

Es que vender barato no es vender más... es ingresar menos :)
un producto no solo es el precio, y la gente se ha de ganar el dinero para vivir...

Y sin iniciativa privada y beneficios no estariamos donde estamos... los avances de la humanidad vienen por dos cosas "la guerra" y "el beneficio económico", nada se ha hecho sin ninguna de estas premisas.

Pero bueno... dejo el tema, que tengo que hacer cosas "para ganarme el pan" :)

ACV  8)
#1342
Cita de: DiLuca en 06 de Julio de 2012, 10:58:28
Nada de pillar al gato ACV!, solo queria saber mas cosas de la industria a nivel nacional. No se de ningun bueno o ningun malo en esta industria (que lo habra, como lo hay en todas xD), lo de GW lo preguntaba por lo siguiente :

http://www.wired.com/design/2012/05/3-d-printing-patent-law/

Porque no hay más impresoras 3-D, porque si no... lo que tendria de hacer GW es "vender sus diseños" para impresoras 3D, con algún software para que imprimiera X unidades... y chimpum.

¿que ha pasado con la industria del disco? se ha tenido de reinventar... a la larga no puedes ganar " a la masa".

ACV  8)
#1343
Cita de: doom18 en 06 de Julio de 2012, 10:42:16
dices que es facturación, pero aquí dicen REVENUE... Alguien con inglés y economista que lo aclare, porque facturar e ingresar no es lo mismo. ¿Cuál puede ser la relación entre una y la otra? ¿2? ¿5? ¿10?

Revenue es facturación
Profit es beneficio

Mira el balance de GW ( el enlace en PDF)

ACV  8)

PS: De todas maneras no se que se pretende con tal petición y baile de cifras ¿pillar al gato? ¿decir que malo/bueno es este o aquel?....como decian en el padrino : "No es personal, solo son negocios" y cada uno "habla de la feria como le va".
#1344
Cita de: DiLuca en 06 de Julio de 2012, 10:23:56
10 millones $ en ingresos mundiales?? Desde luego no lo que se manejaba antes a nivel nacional...

Por curiosidad, sabes algo de las cifras de Games Workshop, Acv?

Un saludo!

GW es de "otra galaxia" es un gigante delante de FFG

Sus acciones
http://investing.businessweek.com/research/stocks/earnings/earnings.asp?ticker=GAW:LN
Su balance 2012
http://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2012/01/2011-12-Press-statement.pdf

Cotiza en bolsa y facturo en 2005
136 millones de Libras...
EDITO: Este año con la crisis preveen "solo" 120 millones de $

ACV  8)
#1345
Por cierto hablando de FFG, lo que opinan algunos empleados de la compañia...
http://www.glassdoor.com/Reviews/Fantasy-Flight-Games-Reviews-E107648.htm

Que me da a mi, que no solo pasa en FFG y mundialmente todas las compañlas tiene "algo de esto"...

ACV  8)
#1346
Cita de: Rayo Azul en 05 de Julio de 2012, 18:55:26
Pues me gustaría saber cuáles son las fuentes del periodista, o el alcance de su "investigación", porque tampoco ha considerado a Heraclio Furnier, un líder mundial en fabricación de cartas y otros.

...o será que los de Devir habrán tirado el tejo demasiado pasado...

el lider mundial en fabricación de cartas es Cartamundi, HF (que es de dueño americano) si que es lider en carta "casino", pero el mercado es pequeño.

El periodista "ha oido campanas y no sabe donde" y mezcla "churras con merinas" para el cualquier cosa que huela a juegos entra en el paquete.
Devir si que puede facturar 20 millones de â,¬, pero si juntamos Brasil, Portugal, Sudamerica, USA y España, teniendo en cuenta que en Brasil tienen la licencia de comics Marvel... Como dijo Dorca en una entrevista televisada "es una multinacional de bolsillo", pero no de un solo porducto, por ejemplo la división de juegos de tablero es "una parte", aqui y en el resto del mundo, y el 90% de sus productos son "licencias" de otros productos por lo que el margen bruto es menor al tener que pagar producciones en origen y royalties... FFG por ejemplo si que tiene un negocio más saneado,porque se lo hace todo y tiene mayor magen bruto... y con todo el tinglado mundial que tiene, su facturación en 2010 era de...
http://www.bizjournals.com/twincities/stories/2010/07/19/smallb1.html?page=all
:D :D :D

Por lo que las cifras que maneja este periodista son bastante ¿excesivas?, por ser suave.

ACV  8)
#1347

Cita de: Seda en 05 de Julio de 2012, 18:14:52
2) No creo que los puzzles los incluyan en esos 47 millones. Me cuadraría más un esquema tipo: 20 Devir, 17 Edge, 5 Asmodee, 3 Homoludicus, 2 Otras varias

:D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D..... Devir 20 millones  :D :D :D :D :D :D :D :D
Homoludicus 2 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

http://gamesandco.wordpress.com/2011/10/23/%C2%BFde-que-estamos-hablando/
http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/06/%C2%BFde-que-estamos-hablando-ii/
http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/13/%C2%BFde-que-estamos-hablando-%E2%80%93-iii/

.. y hay hasta el nº 7

ACV  8)

PS: Me voy a preguntar a Savalls a la devirfeast, de donde ha sacado el periodista esas cifras....
#1349
Cita de: Wkr en 02 de Julio de 2012, 09:28:47
Yo estoy de acuerdo con Seda. El factor nostalgia es el 99%.
Hoy por hoy, no creo que se jugaran tanto.
Y sí jugabamos entonces, es porque no había otros. También teníamos los de educa, diset.


Es nostalgia, seguro, las reediciones que hizo Cefa no tuvieron "el exito esperado"... de todas maneras si no podemos tener nostalgia ¿que nos queda? :) :)

ACV 8)
#1350
- Abre el archivo de impresión PDF "que no quieres tocar" en Pht.
- Coloca lineas guias para saber donde van las cartas en el archivo original
- Abre todos los archivos de las cartas nuevas
Si estan por capas, fusiona las capas en una sola por archivo
- Arrastra desde la capa nueva al archivo abierto original y colocala en su sitio utilizando las guias.
- Repitelo con todas las cartas , si hace falta escalalas
- Cierra los archivos de las cartas nuevas IMPORTANTE sin guardar.
- Una vez colocadas elimina la primera capa del archivo PDF original, te quedaran los archivos de las cartas nuevas en el formato de la antigua.
- Guarda como PDF con otro nombre.
.. y ya esta :) .

Yo lo haria creando un archivo nuevo en Indesing o cualquier programa de maquetación y luego creando un PDF, pero con Pts tambien se puede.
Espero que te sea útil.

ACV  8)