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Mensajes - mazmaz

#1336
Mola, pero a mi me parece que mejora bastante sin dados (hay una variante oficial del propio autor). ;)

PD: A ver si llegáis a las cartas de personajes políticos, esos sí que me parecen interesantes y que darán un poco más de variedad.
#1337
Por favor, que manden rápido un par de estas...



xDDD
#1338
Cita de: vilvoh en 27 de Agosto de 2014, 13:38:49
Amen, hermano. Los backers, como consumidores de un producto, tienen derecho a exigir que se cumpla lo prometido, y si no, que hubiesen sido más realistas.

A eso vamos, como tenéis derecho a exigírselo, yo creo que podéis hacer dos cosas: 1- escribirles para mostrarles vuestro enfado por su poca seriedad, 2- no comprar más de sus productos. En mi opinión, la opción elegida: 3- dar la tabarra en cada hilo de cada juego en KS que se retrase 2 meses donde nadie que tenga que ver con el retraso en sí lo leerá, no me parece muy útil ni para vosotros, ni para ellos, ni para los backers que somos un poco más cínicos (o comprensibles) con el tema de las fechas...  ::)
#1339
Pero si es que además la traduccion no tiene nada que ver, que la gente aquí de lo que se está quejando es que los de Asyncron y Academy han dado demasiados stretch goal y no calcularon bien los tiempo de desarrollo de estos. Una gentuza indeseable, ya te digo, mucho mejor si sacan el juego base y luego nos venden las expansiones por 25 pavos, claro que sí. ;D ;D ;D

::)
#1340
Cita de: Zaranthir en 27 de Agosto de 2014, 01:37:56
¿Cómo se pudo fechar para junio un juego que, a punto de empezar septiembre todavía no tiene un plazo claro de finalización?

Junio era probablemente la fecha en la que lo hubieran sacado si no hubiesen puesto stretch goals tan tochos, pero como el KS tuvo tanto éxito y metieron 3 expansiones enteras, se les ha ido la fecha para poder asegurar que tienen las mejores reglas posibles. ¿Preferías que no diesen tantos SG y que mantuviesen la fecha prevista?
#1341
Cita de: ushikai en 26 de Agosto de 2014, 21:09:08
A mi lo de hay que esperar y ya está no me vale, el juego lleva pagado meses y estaba previsto para junio, vale que se retrase unos meses pero casi medio año me parece un abuso. Que sí, que hay que traducir muchas cosas pero no creo que sea para tanto que aquí la gente se traduce manuales bien grandes en pocos días y sin cobrar

En este caso el retraso no tiene nada que ver con ninguna traducción, y mucho que ver con que han ampliado el plazo para retocar, playtestear y reescribir las reglas de todas las expansiones que incluyeron en el KS. Yo soy backer, y ya tenia claro desde el principio que, desbloqueando tantísimas expansiones y metiéndose a hacer minis, los plazos eran imposibles de cumplir. De hecho, prefiero que sea así, y esperare gustoso 2 o 3 meses más si eso quiere decir que las expansiones estén probadas lo mejor posible.
#1342
¿Has jugado 31 partidas a 31 juegos diferentes? :o
#1343
Troyes y Castillos de Borgoña son dos juegos que acabo de regalar a una pareja que están exactamente en tu mismo caso (de 2 a 4, juegan a Carcassonne y Catan, lo típico). A mí chica también le gustan mucho y creo que su dificultad es asumible aunque no se sea muy jugón.
#1344
Consultas de compras en tiendas / Re:Busco Carson City
21 de Agosto de 2014, 15:00:46
Por mucha reedición que salga, por 20â,¬ no lo vas a encontrar, ni de tercera mano en el mercadillo. ;)
#1345
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 12:58:15
Gran fallo: las expansiones son opcionales, pero el juego es un must have. ;)
#1346
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 12:20:20
Yo sí que creo que mejora, sobre todo a 5 o 6 jugadores. La primera expansión da más opciones en cuanto estrategias, y se agradece con muchos jugadores porque con el base si pierdes una puja clave en otoño o invierno te puedes quedar muy lejos, mientras que si hay más opciones 'decentes' puedes tener planes B y C. Eso sí, yo la jugué con la variante de los granjeros, es decir, con todas las losetas de la expansión y rellenando con las demás, mezclando todas quizá sea todo un poco más azaroso.

La única mecánica nueva es mover a los animales y no mezclarlos para que puedan criar, no me pareció que añadiese complejidad.
#1347
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 11:21:59
No son muchas losetas, pero parece añadidos interesantes para darle aún más profundidad. A la wishlist! :D
#1348
Cita de: meleke en 05 de Agosto de 2014, 16:30:26
A mi Race no me gusta, pero la ultima vez que lo dije mazmaz me trató de idiota. Saludos mazmaz.
Magic es el mejor juego que he probado nunca, pero claro ... es Magic, con todos sus inconvenientes.

Saludos!

¿Como lo llevas contra Keldon? ¿Ya te atreves con las expansiones? ;D
#1349
Race for the Galaxy con una o dos expansiones es el mejor juego de cartas no coleccionable, en un par de partidas te haces con los iconos y cuando aprendes a jugar bien la profundidad del jueguito es una gozada, rejugable 100%.
#1350
Cita de: tostador en 02 de Agosto de 2014, 11:58:05
Hola a todo@s.
Soy un chico muy atractivo, con grandes dotes de estrategia y planificación a corto y largo plazo, y me pregunto si sería bien acogido en el Bar de Carlos. Vivo en Cabezón de la Sal, por lo que no cobraría las lecciones, sólo el kilometraje.

Si consigues juntar a estos flojos para echar un Virgin Queen, te pago el kilometraje, las lecciones y hasta un par de cañas. ;)