Todos los años disfruto como un enano de estas narraciones. Esperando la segunda entrega
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Cita de: Wkr en 12 de Mayo de 2016, 19:50:28Los explicaré en las cartas de referencia. Ya que el juego las contempla, evito poner todo el texto en estas cartas, y puedo adaptar el diseño de las de referencia para que los textos entren mejor.
Lo único, en los avances clave faltaría poner a qué avance se refiere. Supongo que lo tendrás en cuenta, pero por si se te pasa.





Cita de: Comet en 24 de Abril de 2011, 16:04:27Por si acaso, esos dos tampoco existen ya.
Rayo azul, Planeta BSK ya no existe. Los que se encargan ahora de agrupar las noticias de los distintos blogs son Planeta Lúdico y 5mpj
Cita de: Skryre en 10 de Mayo de 2016, 17:05:55Creo que has cogido un e-mail falso que se ha inventado alguien como burla
He estado revisando el hilo y me sorprende MUCHO la credulidad de algunos.
Lo del robo del coche... mira bueno, podría pasar, pero si recibo un mail como este es que directamente me descojono.
Ben,
No punishment you can imagine is worse than the one that I am now inflicting on myself. If you have any remorse or empathy left, please send me some games to help assuage the immeasurable guilt with which I am presently burdened.
Please restore my faith in myself,
Jim
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Cita de: Delan en 10 de Mayo de 2016, 16:36:18Había varios, pero me mató este mensaje de Luke Laurie: I'm feeling jealous. Seems like I'm the only one he didn't try to scam.
Me parto con los demas editores? Whats wrong with my game? Son unos cachondos [emoji23] [emoji23] [emoji23]

Cita de: Dragonmilenario en 24 de Abril de 2016, 13:19:50No, no la hay. Pero juega muchísimo y reducirás las posibilidades de implementar mecánicas ya tratadas de la misma forma, al menos en juegos demográficamente relevantes.
Mi pregunta es... ¿Hay alguna manera de comprobar al 100% si ese draft realmente no existe como tal en otros juegos de mesa?
Cita de: jotarp en 09 de Mayo de 2016, 12:00:31Ideas are a dime a dozen, vamos, que las ideas no valen nada. La única forma de proteger tus juegos, completamente inefectiva, es compartirlos, moverlos y jugarlos con gente. Aún así te lo pueden copiar perfectamente, pero generalmente las ideas nos parecen mucho más interesantes a nosotros mismo que al resto del mundo. Es difícil que a alguien le apasione tu idea super novedosa y fascinante lo suficiente como para copiarla... y si ocurre, te lo copiarán hagas lo que hagas, así que deja de preocuparte y empieza a ocuparte
En resumen: las ideas están sobrevaloradas. O hay mucho trabajo detrás, y eso no hay quien lo "robe", o habrá otro que invierta mucho trabajo, tiempo y esfuerzo en REALIZAR la idea, y se merecerá lo que gane con ello.