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Mensajes - vendettarock

#1336
Mucho se comenta "lo que gana el youtuber". Si gana es porque sus videos se ven, no solo eso, sino que sus videos tienen "likes" que es lo que más le vale a Youtube.

Con lo cual utilidad tienen. Sea una utilidad más o menos pragmática, a la comunidad le interesa.
#1337
Cita de: Wkr en 04 de Agosto de 2016, 10:34:11
Pues sí, es peor como promoción del juego y del canal, que como fetichismo (que además que seguro que tiene un nombre cachondo). Coincido.
Flaco favor hacen al juego y a la editorial.
Si la editorial encima ha regalado el juego, ya ni te cuento.

A mi que haya entusiasmo o no, casi me da igual. Entiendo que no a todo el mundo le va a gustar por igual. Aparte cada persona es un mundo, yo por ejemplo, soy poco entusiasta (o al menos no lo muestro).

Lo que me gustaría es que al menos presentaran y hablaran del juego con un mínimo conocimiento. Si solo consiste en abrir una caja e ir enseñando los componentes a una cámara, lo puede hacer un mono tras la primera semana en entrenamiento.

Imagino que habrá de todo, como en botica.
Pero si esto es lo habitual o normal, es bastante triste.
Quiero pensar que no.

A mi como espectador me gusta ver unboxings. ¿Que lo puede hacer un mono? Pues que lo haga un mono, en todo caso me parece ridículo discutir esto cuando la red esta saturada de contenido y cualquier modelo de video que quieras lo vas a encontrar. Si quieres tutoriales los tienes, unboxings los tienes, reviews las tienes.

#1338
Cita de: Wkr en 04 de Agosto de 2016, 10:26:40
¿Me queréis decir que un unboxing es lo más parecido a una masturbación en público? ¿Qué se hace únicamente como satisfacción del que graba el vídeo (soy el primero en hacerlo, mira lo que me he comprado, etc) y no para enseñar o presentar realmente el juego? Si es así, es todavía más absurdo de lo que pensaba.

Algunos disfrutamos del olor a cartón y cola cuando se abre la caja por primera vez y del proceso de destroquelamiento.

Será absurdo para algunos, pero es un fetiche como otro cualquiera. Si alguien hace un unboxing para recrearse en su ilusión, o en lo que sea, bien por el.
#1339
Recrearte en el hype, en la ilusión por un juego sin estrenar y otros sentimientos varios.
#1340
El señor de los anillos lcg.

Aunque bueno, todo los lcg conlleva gastarte un poco más para sacarle partido.
#1341
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 14:15:49
Vale y yo entendiéndolo todo el rato al revés y nadie me dice nada...

Pensé que se hablaba de atacar A la estrella de la muerte.
#1342
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 13:05:39
Pero a ver. Que la estrella de la muerte no tiene puntos de vida. Da igual que se pueda atacar o no, no va a tener efecto.
#1343
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 12:20:14
Si mal no recuerdo si. El ignoto es siempre un comodín.
#1344
Para mi el Eclipse, por ejemplo, encaja perfectamente con esa definición.

La parte de acciones y gestión es un euro, y el combate con sus bonificadores es una mecánica totalmente ameritrash.
#1345
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 10:21:49
Cita de: luisjaenero en 03 de Agosto de 2016, 10:18:13
Las cartas de combate áreas y terrestres que te sobren después de una batalla se devuelven al mazo o te las quedas para la siguiente batalla? Si me las quedo, las podría usar en una batalla posterior en la que no asigne héroe?

Se descartan
#1346
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 10:20:43
Tan poco climático como la propia batalla de Yavin.

La propia carta te dice que si fallas regreses la carta a tu mano. Básicamente los xwing intentan meter el petardazo de protones por la ventilación, y las torres son demasiado lentas para cargarse los cazas.

Para defender la Estrella tienes que enviar Ties o cualquier cosa que haga frente a los xwing, la Estación no está para eso.
#1347
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
03 de Agosto de 2016, 10:01:04
Creo que la estrella de la muerte solo puede ser destruida con la carta objetivo rebelde que te pide tener un xwing antes de la fase de combate terrestre para lanzar 3 dados. Si sale el crítico, la estrella de la muerte es destruida.

Da igual que la pudieses atacar o no. La estrella de la muerte no tiene puntos de resistencia. No tiene vida vamos.
#1348
Sondeos / Re:Nuestros imprescindibles
02 de Agosto de 2016, 14:17:23
1. Eclipse
2. Descent 2nd
3. Archipelago
4. Merchants and Marauders
5. Galactica
6. Earth Reborn
7. Clash of Cultures
8. Level 7: Omega Protocol
9. Scythe (sobre todo por la novedad)
10. Guerra del Anillo
#1349
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
02 de Agosto de 2016, 11:06:24
Cita de: marjualeon en 01 de Agosto de 2016, 22:40:36
¿no os parece muy forzada la regla de que no se pueda sacar tropas desde un sistema que posea ya un líder propio? Parece un parche para no romper el juego pero no le veo ninguna lógica temática.

Runewars y Twilight Imperium usan un sistema bastante similar. Es marca de la casa de FFG. Y como ya han dicho se supone que esas tropas están interviniendo en las misiones y eventos que van activando los lideres.
#1350
Cita de: Thunderchild en 29 de Julio de 2016, 17:15:44

A mi es algo que me gusta mucho, siempre habrá juegos (sobre todo euros) que seguirán siendo tradicionales y no requerirán ningún aparatejo externo para poder jugarlos, pero estos juegos con apps integradas me parecen un giro de tuerca muy interesante y que abre precisamente eso, un abanico importante de posibilidades-

A mi me parece justo lo contrario. Un paso más hacia una evolución cuyo máximo exponente existe desde hace décadas.