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Mensajes - LeBastard

#1336
De jugón a jugón / Re: ARKHAM vs TOUCH OF EVIL
04 de Junio de 2010, 18:56:49
Cita de: trasteir en 04 de Junio de 2010, 18:36:15
Parece entonces que la elección buena en este caso es el ATOE, decís q es mas light y x ahí he leído q es bastante fácil, no se quedara corto enseguida?? Q tal están las ampliaciones?

Las ampliaciones geniales. Yo diria que casi son necesarias 100%, al menos la ampliación grande.

Con ella el juego no se quedará corto. Yo llevo 22 partidas, 7 con la ampli y aún mis amigos no lo han quemado.

La nueva ampliación, amplia el tablero, cosa que es casi vital, ya que el básico tiene pocas localizaciones y es nada más que darle vueltas y vueltas. Luego trae 4 nuevos villanos, doblando los objetivos del juego y ampliando tus partidas. 4 nuevos heroes que son de agradecer, un montón de nuevas cartas (entre ellas 3 nuevas barajas de 3 nuevas localizaciones)  etc etc...

Yo además poseo dos mini ampliaciones: 'Los Aliados' (The Allies) y 'La locura' (The madness) que añaden unas cartas realmente interesanres y bonitas. (A mi me gusta mucho de Alies porque juega mucho con las cartas de aliados de los jugadores). Lo malo de estas ampliaciones es que no las venden en España, y deberás pedirlas directamente a Flying Frog (Yo pedí las dos minis y la grande antes de que saliera al mercado, una pre-compra y recibí el juego el mismo día que salió al mercado mundialmente, o a lmenos, fuera de los EEUU  ;D)

Para mas detalle, aquí tuvimos una bonita y amplai conversación sobre la ampliación que te dejará las cosas muy claras
http://www.labsk.net/index.php?topic=49390.0

Un saludo
#1337
Cita de: salpikaespuma en 04 de Junio de 2010, 13:10:15
vamos a la carga otra vez por dos cuestiones:

-Primera:Si os apetece, en general, una kedada pues nada a hablarlo.
-Segundo(a Lebastard): tenemos pendiente una partida de wizard kings y unos negocios, asi que cuando te apetezca, montamos la partida.

saludos.Fer.

Pues por partes...

Este fin de semana no es posible.
1º El Sabado juega el Real Jaén la vuelta contra el Barça B y lo echan por la tele
2º El Domingo he quedado con mi señora
3º El viernes que viene es fiesta en Jaén, asi que me viene de lujo.

El fin de semana proximo sin falta 11,12,13 de junio estoy en Granada. Con tu juego y tu partidaza de Wizard King (con tu juego o el mio, pero para mi que el tuyo es mas completito :)

Asi se hará amigo mio
#1338
De jugón a jugón / Re: ARKHAM vs TOUCH OF EVIL
04 de Junio de 2010, 09:47:29
Te comento, ya que he jugado a los dos (De los cuales yo poseo en mi colección el 'A touch of Evil')

Depende con que grupo de gente juegues te convendrá uno u otro.

ARKHAM - Un buen juego sin duda. Más completo que el ATOE en cuanto a profundidad, tiene más variabilidad, más chicha. Está en español así que el idioma no es problema para ningún jugador. Su reglamento es algo complejo en las primeras partidas, aunque cuando lleves unas cuantas te lo aprendes de memoria y no habrá problema. Su duración dura entre las 3 horas o un poco más. Para gente que el gustan los juegos con muchas posibilidades, sin importar la duración y que en sus primeras partidas vayan siendo guiados por una persona que se lo conozca al dedillo. Si es así tu grupo, disfrutará más con este que con el ATOE.

ATOE - Otro gran juego, muy similar a Arkham Horror en cuanto mecánica (Su creador es fan de AH, de ahi que este juego sea casi una calcamonia). Es más sencillo en cuanto a reglamento y posibilidades, su duración es más corta entre 1 hora y media y 2 horas como mucho 4-5 jugadores. (Yo he llegado a jugar hasta 8 y tardamos 3 horas en la partida). Este sólo esta en inglés, aunque no es problema si el que sabe jugar sabe inglés y jugais en cooperativo (En este puedes jugar cooperativo o competitivo, el arkham solo cooperativo). Este es para gente que quiere jugar una especie de Arkham pero más sencillo y en menos tiempo.

Resumiendo -
-Si tu grupo de gente son jugones y les gusta que el juego sea profundo sin importar la duración: Arkham
-Si tu grupo no son tan jugones, no les gusta las partidas largas si no algo esporadico para echar el rato, reglas más sencillas y no hay problema con el idioma al menos para una persona..ATOE.

Son muy parecidos, pero para gustos...

Yo conozco una persona que se chifla por el Arkham Horror y se pilla todas las expansiones. Le gusta hacer el Arkham más complejo, dotarlo de más variedad, con más estrategias y posibilidades, y en su grupo de jugadores (y a veces cuando yo me he apuntado) es un juego muy muy muy bueno, les encanta.

Yo suelo jugar con gente más casual y no jugones, que no quieren tirarse toda una tarde con el juego porque 'tienen otros quehaceres', asi que este grupo se pirra por el ATOE, ya que no se tarda nada en explicarlo, es sencillisimo y no come mucho tiempo (De hecho se acaba cuando los jugadores quieren, y si no hay tiempo, se lanzan directamente a la caceria del malo con lo puesto en una lucha a muerte). Aqui gana el ATOE

Pero como repito una vez más, esto son gustos personales.
#1339
Cita de: ziggystardust en 03 de Junio de 2010, 12:43:42
jajajaja qué buena respuesta.

A mí es que el concepto zombi me parece muy mañido y previsible desde el principio.

Me parece gracioso para una película, y ya está. No sé, por más giros y requetegiros que se le ha dado el concepto, han sido muy pocas las obras creativas que me han llamado la atención (Una de las pocas, REC).

Pero vamos, no es que esté cerrado al concepto, es que se dá la coincidencia de que este juego es, para mí, tan mañido y previsible como la mayoría de historias sobre zombis: se podría decir que tiene la temática demasiado pegada :P.

El contraejemplo es el Space Hulk: sin en vez de en una nave juegas en un supermercado y los enemigos son zombis en vez de aliens, el "concepto de agobio ante la mente enjambre" es exactamente el mismo que las historias de zombis, pero sin embargo es un juego divertido en el que tienes opciones y decisiones que tomar, y no sólo juegas a "matar por matar hasta que el juego decida que la partida ha acabado"

Entonces los dos estamos de acuerdo en una cosa: El juego de Zombies!!! es una castaña pilonga.

Last Night on Earth es un buen juego de zombis, aunque muy típico.

En lo demás discrepamos.  ;D

A mi Rec me gustó, pero realmente no son zombies, ¡son infectados!  8)

Y hay muchas obras tanto en el cine como en la literatura que son verdaderas obras de arte, y no sólo dicho por fanaticos de los zombis en los cuales me incluyo. Y estas obras, no caen ni en tópicos, ni en estereotipos.
Por ejemplo, recuerdo un relato corto que lei en una antologia, donde los zombis no comian personas no se sentian atraidos por los cerebros ni por la carne. Eran zombis si, cadaveres putrefactos que se movian con pasimonio y gimoteaban, ...pero con peculiaridades: Estos muertos vivientes resucitaban por la tecnologia, pero no podian estar en 'movimiento' más de 24 horas. Resucitaban porque familiares querian estar con sus seres queridos ya fallecidos...pero lo curioso de todo, es que los zombis pasaban del tema, sólo habia una cosa que les llamase la atención: Lapices de colores, mariposas, pisapepeles de colores, la nieve que cae lentamente, las flores, broches brillante.... y nada para comer, solo para observar y tocar.  ;D

Y así muchas cosas más. Por ejemplo, en las películas de Romero los zombis no son los 'malos de la peli', este papel siempre recae en los humanos. En 'yo anduve con un zombi', ese zombi no tiene nada que ver con lo que te piensas, etc etc etc...

Como ves, la figura del zombi puede dar mucho juego, y no por ello deja de ser el concepto de zombi que todos imaginamos y pensamos.

nos vemos en granada con esos juegos de mesa!

Sea feliz!
#1340
Cita de: ziggystardust en 03 de Junio de 2010, 09:41:51
Estoy de acuerdo. Mira que soy friky, pero lo de los zombis nunca me ha atraido para nada: menuda estoy aguantando estos últimos años.

¿Que te han hecho los zombis? Ellos sólo hacen lo que deben de hacer: comer y moverse por instinto (como si fueran un animalito)

¡Es la gente quien ha querido ponerlos de moda! (Ellos por si solos no pueden)

Y aunque a ti no te atraigan, descuida, tampoco ellos se sienten atraidos por ti (En el sentido no comestible. En ese fijate si los zombis son geniales que no discriminan un buen ser humano por su raza, condicion, sexo, edad, ....)

;D ¡Arriba los zombis! (Los clásicos, los de Romero y anteriores, claro)
#1341
No sé por que, pero aunque tenga zombis, no me pone la noticia nada cachondo  :P

¡Que malo es el juego Zombies!!! (para mi)
#1342
-last night on earth, juego base -- REGULAR. el problema de jugar dos jugadores es que mientras un se encarga de llevar el bando zombi (que no hay problema), otro jugador tiene que llevar a ¡4 personajes a la vez! (Esto es un pelin lioso porque cada personaje lleva sus objetos, pueden itnercambiarselos, puedes jugar en el orden que quieras los personajes, etc etc..)
#1343
Cita de: hawckmoon en 01 de Junio de 2010, 20:44:08

No quiero volver ha abrir el debate de los LCG, tema mas que hablado en este mismo foro, pero en su dia decidi desengancharme de los juegos de cartas coleccionables y ahora vivo más tranquilo.  ;)

Buena reseña.

Yo ahora me estoy enganchando gracias al Warhammer Invasion. Como juego con mi copia con algunos amigos, me lo he confeccionado de manera que tengamos los suficiente para jugar todos, con variedad, e intentando equilibrar ejercitos y mazos. Y la cosa funcionó.

Así que me pase a la LLamada de Cthulhu, y he vuelto a hacer lo mismo. Todo equilibradito (analizo, preparo y descarto para que las facciones sean todas diferentes pero igual de poderosas, tanto como he podido). Y la cosa funcionó, incluso a mis amigos les gustó más. en una semi-primera partida no veian anda de nada y estaban confusos. (Era 1 contra 1). Luego jugamos cuatro un todos contra todos y la cosa cambió radicalmente: comprendieron el jeugo viendo las jugadas de los otros y les gustó mucho, más que el Warhammer Invasion, aunque también este les gustó.

A mi la sensación y la experiencia que me dieron ambos juegos fueron la misma: Satisfascion por igual y con ganas de vovler a juagr a cualquiera (Eso si, si estamos 4 mejor que 2  :P)
#1344
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
01 de Junio de 2010, 12:57:11
Cita de: Fer78 en 01 de Junio de 2010, 12:37:23
Buenas, queria sugeriros, no se si los moderadores estaran de acuerdo, que para las dudas de la expansión se abriera un nuevo hilo de dudas. Creo que asi seria todo mas localizable y estaria más organizado. ¿Que os parece?. ¿Se puede mover?

Por cierto tengo ganas de jugar con la expansión, las alcantarillas, y, sobre todo, las barricadas me parecen muy interesantes.

Un saludo!

Pues se podrian mover esas respuesta a un hilo especifico si.

Y a mi lo que me gustaria es coincidir contigo un dia para jugar a algo  ;D

PD: Lamento la eliminación del Guadalajara. Otro año será. Nosotros este fin de semana nos cargamos al Barça B y en la siguiente eliminatoria ya ascendemos  :P

A ser feliz!
#1345
Temática / Re: MEJORES JUEGOS DE DEPORTES
01 de Junio de 2010, 12:53:02
A mi me gusta mucho el 'The World cup' (Tuneado con escudos de la Liga española tiene hasta más sabor)
#1346
Videojuegos / Re: Red Dead Redemption
01 de Junio de 2010, 12:26:22
Cita de: kabutor en 01 de Junio de 2010, 12:12:07
Has jugado al primer Call of Juarez? Es que el segundo tiene auto-aim, lo cual me parece algo triste.

Hablo de PC, de consola todos llevan auto aim claro esta..

Echemos un ojo a ese call of juarez 2 a ver que tal,...
#1347
Una vez están alineadas las estrellas, despierta LeBastard para traeros terror, locura, y una reseña que aún no había en LaBSK.



Estamos ante un juego LCG (Living Card Game), un juego de cartas 'semi-coleccionable'. ¿A qué nos referimos con que es 'semi-coleccionable'?

El formato LCG añade al juego básico, una gran cantidad de packs y ampliaciones, pero tanto estas ampliaciones como la caja básica, traen siempre el mismo contenido de cartas. Es decir, las cartas que contienen siempre son fijas, no hay nada de cartas al azar. (tipo magic, con sus comunes, infrecuentes y raras).

El juego está publicado en español, al igual que un buen número de ampliaciones.

El juego básico ya te permite jugar con un amigo sin necesidad de comprar más cartas o tener un segundo juego, y además trae 7 barajas de facciones así como una serie de cartas neutrales. Como se juega mezclando 2 barajas de facciones cualquiera, el juego te permitirá hacer hasta 21 mazos de juego diferentes, por lo que está dotado de variedad. Y si se te queda corto el juego o quieres ampliar fronteras, recuerda que hay una gran cantidad de ampliaciones de 40 cartas a un coste no muy elevado (sobre los 10â,¬)

El juego
Cada jugador se confecciona su mazo de juego mezclando dos barajas de facciones cualquiera. También pueden añadir cartas neutrales si así lo quieren.

Una vez los mazos de juego estén preparados, se extraen 3 cartas de historia. Ambos jugadores competirán por conseguir investigar las historias, ganando aquel jugador que termien con éxito la investigación de 3 de ellas. Conforme una historia es ganada, se aplica su demoledor efecto si así lo quiere el jugador que la ha ganado, y se añade otra historia más en disputa.

Conforme los jugadores desarrollan la partida, irán poniendo sobre la mesa, investigadores, criaturas, cartas de objeto vinculables, cartas de lugares, lanzarán hechizos... Intentando que esas cartas les permitan conseguir las cartas de historia, o impedir que el oponente lo haga.

Tendrán al comenzar la partida tres dominios, donde irán colocando cartas en forma de 'recurso' que les permitan jugar las cartas de la mano. (Cada carta tiene un coste en recursos y el dominio agotado para jugar la carta ha de contener al menos un símbolo que pertenezca a la facción de la carta jugada, y un total en 'cartas recurso' mayor o igual al coste de la carta jugada)

Todas las historias tienen el mismo proceso para ser ganadas:

- Primero se produce una lucha de Terror: Donde el jugador que pierde selecciona uno de sus personajes que se vuelve loco (Sale de la historia, tardará un turno en recuperarse pero estará agotado, y tardará un turno más en estar listo para incorporarse a las historias)

- Luego hay una lucha de Combate: donde el jugador que pierde elige uno de sus personajes para que reciba una herida (En la mayoria de los casos esta herida acabará con la vida del personaje a menos que sea invulnerable o tenga resistencia)

- Una lucha de arcanos: que permite al vencedor activar un personaje propio en la historia

-Una lucha de Investigación: donde el ganador coloca un marcador de éxito sobre la historia en la que esta luchando.

Una vez se resuelvan los enfrentamientos, los personajes que han sobrevivido a la locura, a la lucha, que pueden estar activos o han investigado, enfrentan sus valores para determianr el bando vencedor después del encarnizado combate en diversas fases (Cada personaje influye en la historia más o menos a partir de un número que tiene marcado). Si el jugador activo influye más en la historia que su adversario, añade un marcador de éxito a la historia, y si no ha encontrado oposición en la misma, otro marcador adicional.

Conclusiones y comparaciones
Como ves el sistema de juego es sencillo, no muy confuso, y que requiere de poco tiempo para comprenderlo. A partir de la segunda partida más o menos (dependerá del caso y tipo de jugador) se suele coger el mecanismo de juego.

El juego en principio es para dos jugadores, pero con alguna que otra ampliación y unas reglas oficiales que puedes decargar de la página de Edge, pueden juagr hasta 4 (Además manolovila ha subido a la BGG material para jugar a 4 jugadores)

Es un juego muy ampliable, y cada ciclo de ampliaciones tienen mecánicas nuevas como la noche/dia, cartas y eventos polares (la montañas de la locura), la tierra de los sueños y sus soñadores...

Es un juego primo-hermano de Warharmmer Invasion LGC y  Juego de Tronos LGC, publicados por la misma compañia en español, aunque sus mecánicas son diferentes hay gente que tiende a compararlos.
Decir que extrayendo conclusiones a partir de las comparaciones de otros hilos, salvo excepciones, suelen compararlos de mejor a peor en esta escala:
1º Warhammer Invasion
2º Juego de Tronos
3º La llamada de cthulhu

Opinión Personal
He decir que yo aún no conozco ni he jugado al Juego de Tronos, pero si poseo una copia de warhammer Invasion y algunas amplaiciones.
A mi y a mi grupo nos ha agradado tanto un juego como el otro, en igual medida. por lo que yo personalmente no puedo aconsejar un juego sobre otro. Son diferentes, pero ambos me han dado una sensación agradable.

Esto va sobre gustos, y cada persona os dirá algo diferente. Buscad, indagad, comparad y decidid por vosotros/as mismos/as cual es el juego que va más acorde con vuestros gustos y el de vuestros compañeros/as de juego.
#1348
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
31 de Mayo de 2010, 17:15:57
Cita de: ledon en 31 de Mayo de 2010, 17:14:09
ok.. es que no me hacia sentido que estando "abajo" pudiera llegar a ver a un zombie a una casilla de distancia de la entrada o salida de la cloaca... pero si las reglas lo dicen.. que no se diga mas.

MUchas gracias

Si, yo pensé igual. Pero desde entonces me imagino que el Heroe llega al espacio de la entrada, y aunque no continua hacia su interior abre la tapa a ver que hay. Dispara al zombi que hay abajo porque da la casualidad que esta debajo de la entrada  ;D
#1349
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
31 de Mayo de 2010, 17:10:19
Cita de: ledon en 31 de Mayo de 2010, 17:08:05
ok.. hablas de linea de visión.. osea que puedo disparar una RANGE WEAPON desde el interior hacia a afuera y viceversa?

Así lo dicen las reglas.

'El interior de la alcantarilla sólo puede dibujar una linea de visión con los espacios de las dos entradas a la alcantarilla'
'Ambos espacios de entrada pueden tambien dibujar una linea de visión con el espacio interior de alcantarilla'

Puede usted disparar.
#1350
Videojuegos / Re: Red Dead Redemption
31 de Mayo de 2010, 17:08:24
Un juegazo sin duda, un GTA del oeste pero más abierto.

En Pc todavia no ha salido ni hay noticias 100% claras al respecto, pero lo más probable es que en unos meses salga en plataforma Pc. (Con el GTA4 pasó algo parecido).

Decir que a mi l oque más me atraia del juego era el MODO LIBRE. Entras al juego y tienes libertad total de movimiento (Vas donde quieras tu y tu caballo), encuentras a otros jugadores viajando y poblando las ciudades y haciendo misiones, te unes a ellos o luchas contra ellos...Y MI GOZO EN UN POZO.

Como siempre, en todos los juegos on line multijugador, hay mucho NIÑO COJONERO jugando, y esté se ha llenado muy pronto de ellos. Lo normal es que entres a jugar al modo libre, y en pocos minutos te topes con uno de estos NIÑOS COJONEROS y sin mediar palabra y sin razonamiento ni sentido ninguno, por hacer la gracia y por DAR POR CULO, te maten PORQUE SI. Y lo peor, es que si los matan a ellos, se encabronan más y matan con más maldad y sin piedad con la excusa tonta de POR SI ACASO O 'ES QUE A MI ME MATARON TAMBIÉN'.

Una pena...seguiremos investigando este juego...