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Mensajes - Sagres

#1336
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
24 de Noviembre de 2014, 16:57:16




Ya queda menos :P
#1337
Cita de: Rendel en 21 de Noviembre de 2014, 12:51:41
Entonces si lo he entendido bien, es peor cuantos más jugadores haya??  :-\

No te creas, a 2 jugadores si que es infumable el juego xD

Como comentan quizás el numero clave este entre 3 y 4...
#1338
Cita de: israperrillo en 21 de Noviembre de 2014, 11:45:22
Cita de: Wkr en 20 de Noviembre de 2014, 10:31:46

A mi me ha parecido bastante pobre y sosete. No llega al nivel del Province (que directamente me parece malo) pero tampoco es que sea la invención de la rueda. En mi caso serían 20 euros tirados, así que caro.

Lo jugué a 5 en Córdoba y me pareció aburridísimo. Los entreturnos son aburridos aburridos, porque la mecánica esta de seguir la acción está muy bien si vas a lo que va la gente, si no (como era el caso de un par de jugadores y el mío) era más rentable no seguir, por lo que PEREZACA.

El arte es horroroso de morirse. Es, por comparar, como la portada del Nations con las ilustraciones de las cartas PERO MEZCLADO EN LA MISMA IMAGEN. Aunque matizo, el artwork mola de lejos. Si te acercas es feote y heterogéneo.


Muy buena esa definición! me veo identificado. Por eso decía que el juego iba un poco en piloto automático... Como no te interese la acción de los demás (cosa que pasa a menudo, ojO! que te puede interesar pero no tienes recursos para ello) pues ala a acumular... Hasta que te toque y a ver si al menos la acción que quieres esta libre xD

Sobre el arte yo no me quejo (aunque no es brillante xD), pero si he escuchado ya a muchos que no les gusta nada.

Ayer volví a jugarlo a 3 y la verdad que me gusto un poco mas la partida como fue, no me dejó frio, pero tampoco me calentó :P
#1339
Cita de: luar en 21 de Noviembre de 2014, 11:30:57
Cita de: Sagres en 21 de Noviembre de 2014, 11:16:37
Pues ayer pude jugarlo, y una pequeña decepción que me lleve...  :'(

Los componentes e ilustraciones de 10!! si señor, me encantan.
Sin embargo el juego... Chirria en algún aspecto, el primero es que, pienso que se roban pocas cartas, y puedes atascarte tela como no te toquen los artesanos que necesites para tus barcos. Además hay mucha variedad de artesanos y cada uno para unos usos concretos en barcos... Con 3 jugadores, pues pocas cartas se movían en la mesa... Cartas que además no podías guardar de un turno a otro... Me paso que un turno, las 3 cartas, fueron para descarte sin usar xD Y eso de que el inicial sea el que elige cartas las 3 veces que se roban... No esta nada balanceado... Deja al ultimo jugador con zurrapa xD
Con 2 o 3 apaños lo mismo puede salir algo mas decente... Una pena por lo bonito que es el juego.

Vaya!

Pues una decepción, yo tenia esperanzas en el juego que aún no he podido estrenar. Lo bueno es que haciendo los "apaños" igual no está perdido.

Mal trabajo de testeo.

Espero probarlo pronto para contar mi experiencia

Claro claro Juar! Tu pruebalo leches! todo es subjetivo... y ojo! 1 sola partida. Que lo mismo es que salio rana... Yo lo que pasa que iba con grandes expectativas... No se, ya nos cuentas! A mi no me quedaron ganas de volver a jugar xD
Como nota positiva, luego jugamos al TinyEpicKingdoms que no estaba yo muy contento con él, y en esta tercera partida, me gusto mas como fue el juego xD Supongo que gano después de jugar a algo mas aburridillo xD

Yo también estuve a punto a sumarme al KS!
#1340
Pues ayer pude jugarlo, y una pequeña decepción que me lleve...  :'(

Los componentes e ilustraciones de 10!! si señor, me encantan.
Sin embargo el juego... Chirria en algún aspecto, el primero es que, pienso que se roban pocas cartas, y puedes atascarte tela como no te toquen los artesanos que necesites para tus barcos. Además hay mucha variedad de artesanos y cada uno para unos usos concretos en barcos... Con 3 jugadores, pues pocas cartas se movían en la mesa... Cartas que además no podías guardar de un turno a otro... Me paso que un turno, las 3 cartas, fueron para descarte sin usar xD Y eso de que el inicial sea el que elige cartas las 3 veces que se roban... No esta nada balanceado... Deja al ultimo jugador con zurrapa xD
Con 2 o 3 apaños lo mismo puede salir algo mas decente... Una pena por lo bonito que es el juego.
#1341
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
21 de Noviembre de 2014, 10:51:13
Cita de: Lotario de Voss en 21 de Noviembre de 2014, 10:38:29
Cita de: peepermint en 21 de Noviembre de 2014, 09:14:29
Desde luego es alucinante... Y la falta de profesionalidad y de respeto hacia el cliente es absoluta...
Pero bueno, ya queda menos para que este desastre termine...
¿No lo dirás por la llamada a un mecenas preocupado? ¿Eso es falta de profesionalidad y de respeto hacia el cliente?

Precisamente tío eso es una falta grave. Esta genial que comunique cosas, viene de perlas. Pero dime tu, como un backer de EEUU o Alemán, se van a enterar¿? o gente que no este metida en foros? No esta bien ese proceder tío, lo mires por donde lo mires...
La ultima comunicación de Dioni a Werty decía lo del vídeo del día 14... Y no hay nada (aun) así que otra comunicación similar...es creíble??

Pero vamos que yo siempre he dicho que Dioni tiene una flor en el culo con los backers españoles. Ya puede escupiros (figuradamente) a la cara, que la gente lo verá bien. Y encima se lanzará de cabeza a su próximo proyecto. Fijo que cambian los libros o consejos de como hacer un buen CF a raíz de esto... ::)
#1342
De jugón a jugón / Re:TIENDA FÍSICA U ON-LINE
21 de Noviembre de 2014, 09:38:00
Yo prefiero tienda física, pero luego veo esto y:
http://www.amazon.es/Star-Wars-X-Wing-Tantive-Expansion/dp/1616617691

Jaque mate  ;D
#1343
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
20 de Noviembre de 2014, 10:54:57
Cita de: jmkinki en 20 de Noviembre de 2014, 10:44:33
También se habla de modos de juego en solitario para otras series de wargames como Lock'n Load, Heroes of Normandie pero esto aún está en pañales (L'n L) o bien no he tenido la oportunidad de leerlas para saber si realmente permiten el juego en solitario o es sólo un parche a medias (Normandie).

En ambos casos se trata de escenarios concretos para ser jugados en solitario... Pero vamos, que como comentas muy en pañales...

Yo he podido probar hace tiempo el Pegasus Bridge en solitario y me pareció muy bueno!. Y el P&P no te costará hacertelo.
#1344
Cita de: Kurt en 20 de Noviembre de 2014, 09:14:06
Si puedes, acércate a alguna de las presentaciones y ves la calidad de la producción y lo pruebas o al menos ves jugar ;)

Si yo participe en el KS, tengo la deluxe desde hace ya un par de semanas en casa ^^ Y he podido jugarlo un par de veces (a 2 players y a 3, a 2 me dejo frioooo, a 3 me gusto un poco mas). Los componentes por el precio que tiene son geniales!!!
#1345
Humm si la edición de Devir es con las fotos que habéis puesto deja bastante que desear con respecto a la versión en Ingles eh!? Los componentes digo.

Me quedo con un comentario que vi por tuitah sobre este juego: "tiny game, tiny strategy". Aun así, como es corto, no llegas a amargarte... Yo ahora tengo puesto un ojo en la versión del "espacio" xD
#1346
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
19 de Noviembre de 2014, 16:23:16
Malditos!! Ademas me recuerda horrores al Airborne In Your Pocket!!

Mola que en las inspiraciones tienen al Commandos!!

80$cad...  :-\
#1347
Gran noticia!

A ver si esta semana colgáis las reglas. Actualizar por aquí cuando eso ocurra eh!!
#1348
Lo mismo no hicimos bien el tema de las crisis... Por lo que recuerdo, en las losetas de crisis, en algunas, había calaveras, esas ya contaban como lvl 1 de crisis de ese planeta. Al final de la ETAPA, se lanzaban los 3 dados, y las calaveras que saliesen, se iban añadiendo a las crisis de lvl 1 que ya existieran... Subiendo así de lvl... Pero todas las veces, no se superó el lvl 1 de la crisis... :S Muy complicado que salga una.

#1349
El otro día pude jugarlo y la verdad que me gusto.
Turnos muy rápidos, y las losetas que salen pueden cambiar todo el curso de la partida, y eso mola. Giros inesperados!! xD
Lo único que vi mas complicado es que saliera adelante alguna crisis... De hecho no salto ninguna crisis en ningún planeta en toda la partida... :0

Me encantaron también las fichas de cada jugador, en madera, muy molonas, tanques, minas, fabricas... Muy currado
#1350
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
16 de Noviembre de 2014, 13:10:40
Cita de: Chewamenon en 16 de Noviembre de 2014, 12:43:50
Pero bueno, que igual estoy completamente equivocado y el 25 de diciembre al lado de la chimenea está el HQ25...

Si y dentro veras esta imagen...

Spoiler

Es inegable que no hay comunicación oficial, luego todo lo que digan terceros, por mucho que hayan hablado con Dioni en persona y tal puede no ser asi, o hay perdida o cambio de información... Pero bueno, si la etiquetas como "rumor" pues tiene un pase...

Tambien, yo la verdad que añado el factor subjetividad/objetividad. Que cojan a uno, que no tenga dinero metido en el proyecto, y visite el taller, y hable y pregunte... A ver que viene diciendo... Obviamente alguien que ha metido pelas en el proyecto, lo va a ver muy diferente de alguien que no tenga nada que perder ni ganar. Y el problema, es que los que dan info o visitan el taller de GZ, parece que lo ven todo de color de rosa y no creo tampoco que hagan las preguntas adecuadas...