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Mensajes - Torke

#1336
Cita de: Gelete en 15 de Febrero de 2012, 10:16:39
Es un pepino de juego, pero déjame preguntarte una cosa. Cuando le echaste la mano al Race for the Galaxy que experiencia jugona atesorabas? Lo digo porque a veces nos olvidamos que lo complicado o sencillo de los juegos es ya relativo para nosotros que llevamos más tiempo en esto, y que reconocemos mecánicas que beben de otros juegos o que ya estamos más abiertos a ciertas complejidades.

PD: Juegazo como pocos el RftG.

Claro, no me refería a que le cambiaría el aviso de "recomendable con reservas", que me parece idóneo, sino que la gente suele hablar de lo de los símbolos, y a mi es algo que ni me fue ni me vino. Yo tengo ya un recorrido jueguil, pero por ejemplo nunca me había encontrado uno con tanto símbolo... y aún así fue realmente lo de menos.
#1337
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 23:39:38
Cita de: bunkerhill en 14 de Febrero de 2012, 22:43:16
Supongo que todo viene a cuento de que me jode mucho oir una y otra vez eso de que un juego "x" va bien a "x" jugadores y comprobar por mi cuenta que sí, que tienen razón, que ese juego en concreto funciona mejor con ese número concreto, pero que yo lo he probado con algún jugador de más o de menos y que también mola. Entonces me da la impresión de que la gente se "queja" de vicio,  ;D,  valga la redundancia.
Claro que si la cuestión es si Miguelón va a sacar su Ferrari para arar, entonces me callo  ;D

Seguramente peco de plasta y coñazo, pero si alguien te dice este juego va bien a X jugadores" y te das cuenta de que tiene razón... será porque ese juego vaya mejor a ese número de personas, y será mejor usarlo con ese número de personas, aunque a menos o más también mole, no?

Pero vamos que tampoco quiero ser abogado del diablo, en mi grupo de juego eso no suele ocurrir, se elige uno por votación popular y se juega. Lo que ocurre es que normalmente el que se elije según el número de jugadores, es el que más divertido sería a ese número para todos.
#1338
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 21:42:03
Cita de: bunkerhill en 14 de Febrero de 2012, 20:51:30
Ya sabes que lo del Puerto Rico es sólo un ejemplo. Yo no lo he probado a 2.
Lo que trato de decir es ¿por qué, según algunos,  no se puede jugar a una cifra que no sea la mejor? ¿por qué , en esos casos, siempre tienes la misma respuesta? Algo así, como que para jugar a un juego fuera de su mejor número, ya hay otros que van mejor al número de jugadores que tengo, aunque el juego pueda ser peor en líneas generales.

Pues... porque para jugar a Puerto Rico a 2, prefiero jugar un Caylus, por ejemplo. Si me dices que quieres probarlo porque te gustaría verlo, pues juego contigo sin problema. Pero es que a dos no vas a ver realmente cómo es el juego, y te llevarás una impresión distinta.

Es que no acabo de comprender a dónde quieres llegar, o la pregunta en sí. Mi baremo no es en cuestión a un juego, sino a un nivel de diversión. Juego a lo que me será más divertido en cada momento. Si no tengo otra cosa, pues oye, mal no me lo voy a pasar... pero si me lo puedo pasar MEJOR y tengo el juego que me va a hacer pasarlo mejor, por qué voy a decrecentar ese baremo?

Si el único motivo es el número de jugadores (no influye ni que sean menos jugones, ni que estés en familia, ni el tiempo de juego, ni ningún otro aspecto), yo prefiero jugar a lo más divertido entre lo que tengo a ese número. Pero también te digo que nunca me voy a cerrar en balde a otra cosa. Si somos 2 y quiero jugar a un Race for the Galaxy y me piden un Puerto Rico... pues jueo al Puerto Rico. Pero si le diría la manida frase que comentas de "es que para dos no es muy allá".
#1339
Muy grande Gelete, no lo había visto hasta hoy.

Con respecto al Race for the Galaxy, quiero decir una cosa: yo estaba ACOJONADO con el juego, era el eterno ve y vuelve en los carros de las compras online. La gente dice que es complicado, que no se entera uno, y encima está el tema de los iconitos. Al final, alentado por buena parte de los bskeros, me hice con él. Chicos, TODO UN DESCUBRIMIENTO. Es grandioso, cómo un juego de cartas tan pequeño puede dar tanto de sí. Pero el tema es que lo de los iconos ni tan siquiera lo vi un problema. Yo juego habitualmente con mi chica, que sin ser gamer de pro, ha jugado conmigo a muchas cosas complejas tipo Twilight Struggle y demás. Aún así no es de las que se lea ni un sólo reglamento, ni de las que le guste tirarse más de una hora jugando. Al margen de eso,la comprensión de los iconos nos duró dos partidas. Yo con la primera, después de haberme leído las reglas, revisé solamente el de algunas tecnologías de 6, ela un par más. Y ya. La tercera/cuarta partida estaba dominado el tema de la simbología. Y hablamos de partidas de media hora, porque algunos dicen de por ejemplo el Arkham que a la cuarta partida ya tienes clara la estrategia, pero cada una se te va a las 3 horas y más si te descuidas. Aquí en un día te has podido echar de carrerilla fácilmente tres partidas, y la segunda vez que juegues ya ni te planteas lo que significa cada cosa. Además se te hace hasta intuitivo.

Yo el handycap (por así decirlo, que tampoco creo que sea malo) que le daría a este juego para recomendárselo a novatos no es el tema iconos, sino el tema de que tú te plantas ahí con las cartas, y no sabes por donde tirar. Es complejo en ese sentido, en el de verle la estrategia al juego. Échale 6 partidas y ya lo empiezas a ver más claro, pero es algo a tener en cuenta.

Yo después de todo lo leído por ahí pensaba que este juego iba a ser la panacea de lo complicado, que me las iba a ver canutas para enganchar a mi chica a él, y todos los días nos echamos una partidilla después de cenar. Eso no me ha pasado con ningún juego (lo de repetir dos días seguidos).

Un saludo!
#1340
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 19:34:35
Ehm... creo que has perdido el punto. No es que que yo personalmente no juegue l Puerto Rico porque a dos no me lo aconsejen... es que no juego al Puerto Rico a dos porque me parece una sosez. Si alguien juega al Puerto RIco a dos y le gusta, pues jugará. Hay incluso quien le encanta jugar a dos al ciudadelas. A mi a ese número de personas me parece soso, y para jugar a eso, juego a otra cosa. No creo que seamos sibaritas, ni quesólo juguemos con el número que nos dice en la bgg, me parece un absurdo, simplemente si juego a un número y no me gusta (por exceso o por defecto), pues juego a otro. Sin más. Si puedo divertirme a algo o aburrirme a algo, teniendo elección, por qué elegir la peor?
#1341
Muy buena reseña, yo creo que es un juego con una ambientación buenísima, rápido, trepidante y sencillo. Para ponerse a pegar tiros a diestro y siniestro y pasarse una hora entretenido al máximo. Las reglas nuevas lo dejan todo mucho más sencillo y coherente, y a mi entender son todo un acierto (no así que te lo vendan en lugar de dejarlo para descargar, claro).
#1342
De jugón a jugón / Re: warhammer invasion
13 de Febrero de 2012, 22:40:26
Cita de: Eskizer en 13 de Febrero de 2012, 20:27:00
Oh! perdón no sabía que son incomparables.

No he comparado mecánicas, solo he puesto algunos juegos de cartas que me parecen mejores, sin más.



Eso digo yo, no sé por qué se puede comparar el Warhammer con el MAgic pero no con el Race for the Galaxy, pero bueno, si es ofensivo...
#1343
Ciudad de ladrones, que es el que he jugado, es justo lo que pides: diversión rápida, risas y puteo, sin comerte el tarro. Si vas a jugar a más de cuaro (o a menos) no te lo recomiendo, a más no se puede, evidentemente, y a menos pierde.

El otro no le he jugado.
#1344
De jugón a jugón / Re: warhammer invasion
12 de Febrero de 2012, 00:06:28
Cita de: Eskizer en 11 de Febrero de 2012, 21:11:36
Ya que preguntas opinión sobre el juego, pues te doy la mía. Como dato, decir que fui jugador de Magic.

No me gusta, no digo que sea mal juego, pero no me gusta. A mi parecer la caja básica se quema rápido y por tanto hay que meterle expansiones. Imagino que lo divertido es jugar con las expansiones y hacerte tu propio mazo, pero yo paso de meterme en ese lodazal, gasté pasta en Magic más que suficiente así que huyo de todo lo que se parezca.

Me parecen mucho mejores juegos de cartas el RftG, el Gloria a Roma o el Saint Petesburg y son juegos que no necesitan comprar expansiones. Ahora, si lo comparas con otros lcg, pues ni idea porque no los he probado.

Un saludo  ;)

Absolutamente de acuerdo. No creo que sea mal juego, pero en tres partidas ya echas de menos cartas para poder hacerte un mazo (porque con las que vienen vas muy justo). Dado que yo no juego torneos sino que lo quería para echar unas partidas con mi chica, no era lo que buscaba. Supongo que para alguien que se lo tome como un Magic, en plan competitivo de ir a echar partidas contra gente distinta con mazos que se hagan ellos, tendrá su gracia. Pero para lo que yo buscaba, fracasó, lo acabé vendiendo porque preferíamos jugar a otras cosas. Las que jugué, sin embargo, estuvieron bien.
#1345
Perfectamente, es el espíritu Vladda  ;)
#1346
Chicos, una pregunta a ver si me la podéis resolver, qué tal funciona a 2, y cuánto tarda uno en una partida a esos jugadores?

Vale, final han sido dos preguntas. Por favor, que las respuestas sean "a dos va como el culo" y "se tardan ocho horas" que no tengo un duro para comprarlo xD.
#1347
Cita de: manowar en 09 de Febrero de 2012, 15:29:31
Yo puedo decir que lo he jugado en iPhone y en Android y me parece un juego bastante bueno, cierto que no es para tirar cohetes pero yo jugando en solitario e lo paso pipa con el y lo que comentais como no es de una duracion larga lo juego bastante a menudo.

Claro, pero te gastarías 35â,¬ en jugarlo en mesa? Es que ese es el problema que veo yo, como juego de móvil solitario en otro momento en el que no tienes nada que hacer, pues te salva un viaje largo en metro (teniendo en cuenta que además la versión móvil se juega más rápido pq te lo da todo hecho, ni tienes que sumar, ni robar, ni coger, ni tirar, está todo ahí, como con la versión IA de Race for the Galaxy que te dura la partida 20 minutos), pero para sacarlo con unos colegas y tirarte dos horas con ellos lanzando dados, cuando podrías estar echándote un Caylus, o incluso un Smallworld por poner algo ligero, pues no lo veo.

De todos modos LeBastard, como está la versión Móvil, nada más sencillo que bajártela y probarla.

Cita de: ruipon en 09 de Febrero de 2012, 15:15:51
...  (y aprovechando las ilustraciones de siempre, que la vida esta muy cara ....  )

La vida estará cara, pero el precio tampoco es que te lo bajen ellos por haber utilizado los mismos refritos de ilustraciones y counters para los últimos 20 juegos y expansiones. Desde luego los han amortizado.
#1349
Sólo lo he visto, pero para mi eso no es un juego de Cuthulhu, es un juego de tiras dados. Y largo como el demonio. Yo les veía ahí, tirando y tirando, pero no hay nada de narración ni suspense ni tema ni nada de nada. Es mi opinión, qu eno vale demasiado porque no lo tengo, pero yo le eché el ojo en su momento y después de reviews, videos y verlo finalmente en directo lo he descartado forever and ever.
#1350
Aunque estoy de acuerdo con lo que dice Gelete, lo cierto es que tengo juegos a los que les he echado más de treinta partidas. Memoir 44, Smallworld y Pandemic creo que son muy rejugables. Por otro lado acabo de descubrir Race for the Galaxy y es todo un vicio, te echas una partida en cuarenta minutos y te apetece otra y otra y otra...