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Mensajes - cesarmagala

#1336
A alguien le ha llegado algo?
#1337
Me llega un correo diciendo que han mandado una remesa
¿Hay forma de saber si han mandado lo de cada uno? Un tracking o algo...
#1338
En su facebook han puesto fotos de las minis.
Al parecer sólo faltan las cartas.
#1339
Variantes / Re:Huida de Silver City (Variantes)
29 de Marzo de 2016, 00:40:01
Al fin y al cabo son zombis, no creo que haya que ser muy ágil.
Yo lo dejaría en un 6 'pelao" para pasar al lado de un zombie, o incluso un 8 en el D8. Un 8 es "pifia" (independiente de la stamina), y hace que caigas derribado, aplicando tus reglas.
Por cada zombi adyacente, le sumas uno a la tirada (o sea que pasar entre dos zombis hace qje caigas con un 7 en D8, y así...)
#1340
Variantes / Re:Huida de Silver City (Variantes)
29 de Marzo de 2016, 00:26:12
Cita de: luispe en 22 de Marzo de 2016, 11:02:28
La primera me gusta, la segunda no tanto. Veo mejor el juego con ese punto de desconfianza y traición
Es que yo no veo traición en llegar juntos a un sitio y sencillamente "confiar" en que el otro no está infectado. Sin pruebas, sin nada en que apoyarte. Es pura fe ciega.
La mecánica de ver cartas puede generar situaciones más realistas. Si estamos a las puertas del embarcadero, tengo que decidir si gastar un turno en ver tu carta (y arriesgarme a que los zombis me pillen) o confiar. Me parece más cercano al espíritu del juego.
#1341
Variantes / Re:Huida de Silver City (Variantes)
29 de Marzo de 2016, 00:23:13
Lo de los personajes no sé porque no he jugado tanto. Lo de derribar y trabarse me parece genial. Y yo aún añadiría una tirada de dado para sortear zombis (al estilo bloodbowl) evitando carreras absurdas de gente con mucha stamina.
#1342
Variantes / Re:Huida de Silver City (Variantes)
20 de Marzo de 2016, 21:04:18
Tras tener el juego cerrado por el cabreo del verkami, hoy lo he  vuelto a sacar y he recordado que no me parece mal juego, pero hay dos cosas que cambiaría.
Voy a retomar esto, porque al fin y al cabo es un juego en el que he invertido pasta y quiero disfrutarlo.

- el piloto no me gusta. Marca todo el juego. Si está el piloto vas al helipuerto cagando leches, y si no está, no pasas ni por la puerta. En mi opinión el helipuerto debería ser una salida más que puedan usar todos, con restricciones. Por ejemplo, el.helipuerto es una salida más, pero si la usa alguien que no es piloto, todo el edificio debe estar despejado de zombis y hay que gastar todo un turno en la carta para que el helicóptero despegue. Si la usa el piloto, se usa como en las reglas

- debería haber una acción que permita ver las cartas de otro jugador. Me parece básico, porque si no el juego se convierte en una simple cuestión de fe. Una acción de "¡Muestrame el brazo!": un jugador gasta todos sus puntos de stamina para ver en secreto una de las cartas de infección de otro jugador que esté adyacente.

¿Que os parece?
#1343
Perdón por insistir. Tuve el juego y me deshice de el.por estar harto de ser overlord, así que esto me interesa mucho.
El overlord va ganando puntos y adquiriendo habilidades (cartas)  que definen su manera de jugar.
¿Se sabe si esto también lo hace la app? Me parecería la caña
#1344
Lo malo es que entiendo que no incluye un señor Supremo.
Quiero  decir, la.app te da la mazmorra y los bichos, pero supongo que no los mueve ni juega cartas.
#1345
Joooooderrrrr!!!!!
#1347
Yo soy un rolero frustrado desde joven y ahora de vez en cuando engaño a mi mujer y un amigo.
Son partidas de novato con cientos de errores y a veces salen mal,.pero me quito el gusanillo
#1348
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
22 de Febrero de 2016, 15:53:39
Gracias por informar
#1349
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
22 de Febrero de 2016, 00:26:06
No. Una tienda se ocupa de vender. Llamame loco.
#1350
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
21 de Febrero de 2016, 22:53:16
¿Y no es más fácil que se pase por aquí GenX?
Yo tampoco tengo ninguna cerca en Málaga y me encuentro perdido.