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Mensajes - metabcn

#136
Por lo que he podido leer en la sinopsis de las reglas hay cosas muy comunes en los juegos de esta editorial, como es lógico y también he visto cosas parecidas al Pacific Victory un juego sobre el Teatro del Pacifico que se juega en 5 horas.

Normalmente los juegos de Columbia no son muy complejos, el de mayor complejidad es la serie Front, pero se suelen asimilar muy bien después de un par de partidas, el Pacific Victory lo pillamos enseguida y lo depuramos en dos partidas.

Son diferentes a los A&A, en cuanto a dificultad, puede que un poco más los de Columbia (sin contar los duros como el mencionado Front), por ejemplo los Napoleonicos que he tenido, el de Julius Cesar, el Gettysburg, el Pacific mencionado, son manuales de pocas hojas y luego comparten aspecto comunes por lo que te hace más fácil el aprender a jugar si ya sabes jugar a otros.

Por ejemplo, los que me han resultado más complejos son el Rommel y la serie Front.
#137
Porqueeeee???

Si ya no tengo espacio en casa….

Y ahora la larga espera…. Unos meses, un año…tic…tac…

No sé, si se trata de un ETO de poca duración, teniendo en cuenta que tengo unos cuantos de esa editorial y de momento me gustan todos los que he jugado menos el Sparta, pues posiblemente lo tenga muy en cuenta, a ver como evoluciona.

Dejo enlace de una sinopsis de las reglas

Y el dibujo del mapa
#138
Exacto, nosotros también partimos de montar algo con los 6 y para eso se necesita material que aportaremos entre todos (lo que podamos).

El juego es para ser jugado por 12 jugadores, por ejemplo para sacarlo en eventos o Jornadas, puede ser espectacular, además se enseña en 10 minutos y las peculiaridades ya se irán explicando cuando surjan, con lo que es idóneo para que en la partida quepan todo perfil de jugador.

Pero lo más importante es controlar de cuanto material se puede contar y a partir de allí se mira que escenario montar.
Pero lo dicho, conseguir el 100% puede quedar de lujo, en esas estamos.  :P

Un saludo
#139
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
27 de Marzo de 2014, 07:33:47
Buenas,

Tengo una pequeña duda o una interpretación sobre el tema de la EZOC y la regla de Infiltración junto con el límite de apilamiento que me han llevado a la conclusión de que el Ruso no puede realizar movimiento de infiltración hasta 1945 que es cuando se le permite tener apilado hasta 2 unidades en el mismo Hex.

Vamos por partes

Por un lado tenemos que las reglas nos indican que el Ruso tiene un límite de apilamiento de 1 Unidad por hex hasta 1945.

Y luego está la regla de No Infiltración, en la que se nos comenta que una Unidad no puede mover de una EZOC a otra, a menos que el hex donde entró esté ocupado por una Unidad Amiga (donde debe parar).

Y si juntamos las dos reglas, pues saco la conclusión de que las Unidades Rusas no pueden realizar infiltración hasta 1945 por su límite de apilamiento.

Vosotros lo interpretáis igual?

Un saludo
#140
Cita de: kalisto59 en 26 de Marzo de 2014, 12:40:27
Gracias tio, yo aun no he estrenado el Hades y le tengo unas ganas locas!

Pues no tardes mucho, personalmente el juego con esta expansión gana mucho, en si el Cyclades básico es un juego redondo, no necesita nada más, pero con Hades se abren muchos más caminos para la victoria, con posibilidad de más combos y sin descompensar nada, parece como que en un principio Hades pertenecía al concepto inicial del juego básico, pero que decidieron sacarlo como expansión, porque la verdad es que queda muy bien acoplado y si no es así, pues chapo, han realizado un gran trabajo con la adaptación de esta expansión.

Cuando lo pruebes ya verás que te costará sacarlo sin la expansión…. Al menos es lo que me pasa a mí.

Un saludo
#141
Buenas Silverman,

Pues es verdad que se me ha olvidado puntualizar esto, lo acabo de hacer e incluso en ampliado un poco este comentario.

He modificado el enlace en el post principal.

Un saludo
#142
Yo también tengo pensado pillarlo para el Club, donde ya estamos viendo de cuanto material podríamos disponer y de momento ya tenemos 3 básicos y todas las demás expansiones repetidas dos veces.

La idea es ver si podríamos desplegarlo en algún evento (el mapa entero), pero todo depende de ese material y de cómo nos lo organizamos.

Desplegado con todo, debe ser muy espectacular y jugar con el número máximo de jugadores una gozada.

Un saludo
#143
Por lo que he entendido, se necesitan componentes de algunas expansiones, pero repetidas, vamos que se necesitan por ejemplo sólo los marcadores de tal expansión pero repetida 2  - 3 veces, cartas de tal expansión pero repetida n veces…

Por ejemplo, sacaron el Overlord con fichas de cartón representando unidades para poder utilizarlas con los escenarios que combinan dos tablero, pues bien, que les hubiese costado hacer algo parecido con esta expansión?, que personalmente pienso que es espectacular, el tema es que de esta forma te dicen que va a ser barata, sólo por 35â,¬, lo que no te cuentan es lo que realmente te valdría jugar al escenario entero..

Ya sé que hay otras soluciones, como juntarse con 6 jugadores que también dispongan de las copias necesarias, pero hay jugadores que no les gusta mezclar las piezas de sus juegos con las de otros jugadores, por poner un ejemplo….

Para mi es una expansión a medias, muy bonita, muy espectacular, pero que se necesitan varias cosa de las que puede, que muchos no dispongan, para poder ser jugada, por lo que si la quieres jugar tendrás que pasar por caja, comprándote una expansión n veces, sólo porque necesitas una fichas que salen en ella.

Mira que nosotros pertenecemos a un Club y que entre unos cuantos disponemos de material suficiente de Memoir y aún y así estamos viendo si cumplimos o no con los requisitos imprescindibles para poder pensar en montar cuando salga una partida.

En definitiva, pienso que podrían haber añadido las cosas necesarias para poder ser jugado, con al menos una copia del básico, más expansiones, vamos que podían haber añadido las piezas necesarias rollo Overlord, pero algún motivo tendrán para hacerlo así. ::)

Es mi opinión personal
#144
Si es sólo por eso, pues se imprimen y listo, no sé que les hubiesen costado añadirlas en la expansión?, no sé, esto tiene un tufillo a " tíos si queréis jugar a lo bestia tenéis que tener todo pero varias veces", vamos que quieres sacar más pelas… y eso no me gusta.

Realmente lo pillaré para el Club, personalmente cedí toda mi colección Memoir para el Club, una colección completa, otro de los miembros del Club también tiene su colección completa y creo que aun y así vamos a tener problemas para poder desplegar el escenario completo, vamos que con todas las expansiones por duplicado, no tendremos todo el material necesario para poder jugarlo al completo..
Claro está que se pueden juntar 4 personas con todas las expansiones o 5 o 6 jugadores, pero mezclar todas las copias, de todos los jugadores (al menos sólo el material necesario), pienso que puede ser un follón luego para saber que pieza pertenece a cada uno.

No me entendáis mal, creo que la propuesta es espectacular, pero porque no la sacan con todo lo necesario para ser jugarla? Y me refiero a que podrían poner planchas de unidades rollo Operation Overlord y otra con las insignias necesarias, algún pack de cartas o si quieres y ya en plan negocio, vender a parte solo el pack de cartas necesario, pero eso también sería un saca cuartos de la leche.

No sé, es muy espectacular pero si contamos todo lo que necesitamos para poder jugarlo entero, es muy, pero que muy caro, aunque como he comentado, siempre tienes la opción de quedar con otros jugadores que tengan su copia de componentes necesarios y juntarlos todos.

Tengo opiniones contrapuestas con esa entrega, por una parte me encanta, me parece una gran noticia, desplegado con todo puede ser muy espectacular, pero el coste puede ser brutal si no se cuenta con las copias necesarias, pienso que hay otras formas de sacar las cosas y esta no me parece la más acertada para el bolsillo del consumidor y sé que nadie está obligado a cómpraselo, pero al menos, podrían haber acompañado a los tableros con material necesario para ser jugados, no sé si me explico.
#145
Lo que no entiendo es lo del terrain pack.... en las imágenes se ven los mapas con el terreno ya impreso....por lo que en un principio no se necesitarían.... No??
#146


Buenas,

He montado una hoja de Ayuda con las Criaturas, edificios, Poder de los Dioses, Ayudas, Resumen Ciclo de Juego, Héroes, Favores Divinos y los Objetos Mágicos.

Cualquier cosa que veáis que no está bien o que he metido la pata, la comentamos.

Espero que os sea práctica.

Un saludo.


PD: Lo que se avecina, que ganas  :P

Por petición expresa de Haritz Solana de Asmodèe Iberica queda eliminada la presente ayuda por violación del copyright


#147
Jornadas / Re:1º Jornadas Rvbicon
12 de Marzo de 2014, 15:08:23


Hola amigos!!!

Por fin, después de mucho trabajo, esfuerzo e ilusión llego el día "D" y la verdad sea dicha, mereció la pena. Nuestros principales objetivos se vieron realizados: Mucha diversión, gran oferta de juegos y sobre todo nuestro mayor anhelo, que todo aquel que ese día cruzará el Rvbicón, se lo pasará en grande!! Porque para nosotros los rubicones, los auténticos protagonistas de nuestros eventos sois vosotros, sin vuestra asistencia y participación sería imposible llevar acabo esta jornada. Como decía el rockero Miguel Rios "...gracias por estar aquí, vuestro impulso nos hará seres eléctricos"

Lo dicho, agradecer primeramente a los miembros de la comisión de "fiestas y festejos" que desde la sombra han realizado un gran trabajo ¡Chapeau! También mención especial para todos los monitores, su desinteresada labor hizo posible que pudiéramos ofertar tantos juegos ¡Great! Y al resto de los rubicones que con su presencia le dieron "Caliu"al asunto!!!!

Bueno, nos vemos en el próximo sarao de Rvbicón, no faltéis, pasaremos lista!!!

















#148
Novedades / Actualidad / Re: ¡Gol!
10 de Marzo de 2014, 16:00:24
Además a veces apetecen este tipo de juegos y creo que Gol tiene esa cosa que cuando terminas un partido, quieres otro… una de las cosas que anima a eso y que puede hacer que se genere tanto pique, pienso que son el tema de los marcadores tan ajustados.

A veces no se necesitan juegos tan elaborados para hacerte volar las horas sin que te enteres, un juego tan sencillo (a simple vista) como este, es desde mi punto de vista, un come horas.

Y, porque no, perfecto para echarse una liga o copa entre colegas una tarde sin más  ;D
#149
Novedades / Actualidad / Re: ¡Gol!
10 de Marzo de 2014, 15:30:44
Pues a mí me gustó mucho la partida que vi en MagTV, tiene pinta de mucho pique y me gusta que se consigan esos marcadores tan bajos.

Por cierto, me recordó un poco (ojo, solo un poco) al mini juego de combates que tiene el Hannibal: Rome vs. Carthage

Yo me lo pillo, se puede llevar siempre encima y es fácil encontrar un hueco para echarte una partidilla.
#150
Cita de: Lediakhov en 08 de Marzo de 2014, 15:15:19

Cita de: metabcn en 08 de Marzo de 2014, 14:52:04
Este juego lo tuve, pero lo vendí por que era un juego para mínimo 3 jugadores y mira que me pille el parche ese de los robots que hacia que el juego fuese para 2.

El tema es que esta versión es de 2 a 6?

2 jugadores, como?

Como lo hayan hecho para 2 sin aplicar el invento de los robots, entonces mi interés va a subir otra vez :)

Se sabe algo al respecto de eso que sea para 2?

Un saludo

El juego original también es de 2-6, aunque todo el mundo coincide en no recomendarlo con ese numero de jugadores.

No creo que cambie nada

No me acordaba que el original también es para 2, es que realmente para ese nº de jugadores no funciona y por eso lo vendí y mi mente lo marco para jugarlo a partir de 3.

Lastima, porque el juego me gusta, pero ese dato sobre el nº de jugadores hace que no lo contemple como futura adquisición.

Gracias por tu aclaración.

Un saludo