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Mensajes - balowsky

#136
 Felicitats per la iniciativa nois
#137
Playtestings / Re: XIII Century: Greek Conspiracy
21 de Febrero de 2012, 05:09:50
Yo este sábado no estaré, pasarlo bien a pesar de eso  ;D
#138
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
06 de Febrero de 2012, 13:20:23
 Me encanta el juego, y hay que dejar claro el tema de las cartas.
Durante tu turno puedes llegar a tener 10 o más cartas, pero al final/principio del siguiente tu mano se reduce a la cantidad fija y obligatoria de 5 cartas (o 6 si tienes más castillos que el rival)
si después de descartarte la mitad de tu mano te quedan aún 5 cartas no robas más
#139
Playtestings / Re: XIII Century: Greek Conspiracy
28 de Enero de 2012, 14:39:53
 Se presenta tester, señor, si señor!
#140
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
24 de Enero de 2012, 18:29:43
 Godminor, puedo proponer tu juego en el correo interno de la ludotecla, sólo confírmame horario y plazas libres para este sábado y un poco de que va el juego para poder venderlo
Yo sería a partir 16'30
#141
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
24 de Enero de 2012, 01:39:35
 sábado tecla sala perfecto, si tardas en confirmar puede que me haya comprometido a otras partidas. Dime hasta que dia he de esperar, que esperaré con gusto ¿Ok?

PD, en Rvbicón debería ser viernes, pero te garantizo testeadores de sobra
#142
Reseñas escritas / Re: CAESAR'S GALLIC WAR (RESEÑA)
23 de Enero de 2012, 11:49:36
 Estoy a punto de jugar mi primera partida a este juego, que conseguí en el mercadillo de esta web por cierto.

La única duda que persiste es ¿Con qué fuerza entra una unidad romana que ha sido previamente eliminada? Sólo se me ocurren 2 posibilidades, o a tope porque representa una nueva legión, o al mínimo y gastar puntos de suministro en reemplazar las tropas
#143
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
21 de Enero de 2012, 21:21:33
Cita de: godminor en 21 de Enero de 2012, 15:33:23
Digno fuíste en Sekigahara, digno eres en la Vísperas Sicilianas. >:(
pues cuando gustes, por mi parte hay ganas y tiempo
#144
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
21 de Enero de 2012, 02:21:09
 Yo el que quiero probar es de Sicilia...si soy digno
#145
Videojuegos / Re: Batallas Online
17 de Enero de 2012, 00:43:04
¿alguna novedad?
#146
 otro que siempre se entera tarde
#147
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
28 de Diciembre de 2011, 20:54:24
 Me uno a las felicitaciones. Si subes a Barcelona te busco gente y local donde testarlo a morir

Mi sugerencia tiquismiquis es que los caballeros de la fantástica portada no deberían ser de ninguna facción en concreto
#148
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
19 de Diciembre de 2011, 12:22:07
Cita de: Ran en 19 de Diciembre de 2011, 09:24:29
Me he estado empapando el reglamento, y hay un un par de cosillas que no veo del todo claras...
es que Sekigahara es un juego de cartas, principalmente, la gestión de la mano es ¿tengo un apilamiento apropiado para usar estas cartas? ¿uso estas cartas en hacer cosas que no sean combates (usarlas como suministros)? ¿Como puedo organizar mis ejércitos/apilamientos para mejorar mis posibilidades de tener siempre cartas útiles?
¿hago un primer combate con el ejército A (que voy a perder) para así poder cambiar de cartas y posibilitar un segundo combate con el ejército B con mejores cartas?

¿Todo el mundo sabe que además de las cartas de combate que se recuperan*, obtienes cartas adicionales (hasta final del turno) por cada 2 bloques perdidos en batalla y por cada uno en asedio?

* las cartas de usadas en combate no se conservan, se van a la pila de descartes, y se roban de la pila buena la misma cantidad de cartas
#149
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
19 de Diciembre de 2011, 12:16:04
Cita de: Fran Moli en 19 de Diciembre de 2011, 10:42:15
A mí me dejó algo frío, la verdad. Cierto que no jugamos del todo bien, pero el tema de las cartas no me gustó nada, llegando a juntarte con un montón de ellas (hasta 17 llegamos  :o)
Norrrrrrrrrrrrrr, al final de cada turno (cada 2 subfases) TE DESCARTAS la mitad de tu mano hacia a bajo, si tienes 5 cartas dejas 2 en el mazo de descartes, si tienes 6 dejas 3....si tienes 17 dejas 8 en el mazo de descartes.....y vuelves a  robar cartas hasta tener una mano de ....5 cartas (6 si tienes más castillos que el rival)

obviamente hacéis algo mal  :)  y en efecto la gracia del juego es la limitación de cartas, que representan los "suministros" del juego y las dificultades "logísticas" de la época

#150
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
19 de Diciembre de 2011, 01:23:50
 Mi tercera partida me sigue dando buenas sensaciones. Juego de fácil aprendizaje pero de moderada dificultad de dominar.
No puedo confirmar si los negros (Tokugawa) tienen ventaja. He visto ganar y perder a los dos bandos. He visto naves arder más allá de las puertas de Edo