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Mensajes - kenny

#136
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Octubre de 2008, 15:00:21
Cita de: negroscuro en 22 de Octubre de 2008, 14:53:10
Si lo tienen Kenny, yo lo jugue el viernes pasado.  ;)
Ah, genial. Porque igual me pasaba el finde con unos amigos "no frikis"  ;) y creo que este juego les podría gustar. Gracias negroscuro!
#137
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Octubre de 2008, 14:50:43
¿os suena que tengan el Ubongo? Es que ahora no caigo  ???
#138
Mundo Virtual / Re: Nuevo Blog de Zuntzu
04 de Agosto de 2008, 09:29:31
Impresionante trabajo!   :o
Enhorabuena y seguir así ;)
#139
Huych! No llegué!  :(
Bueno, creo otra para quien quiera apuntarse:
partida: labsk2
pass: bsk
#140
Cita de: Fran F G en 02 de Julio de 2008, 12:44:37
La cruz indica que cuando construyes esa carretera es cuando consigues la gran ruta comercial, pero tienes que construirla como cualquier otra.

Ni mejor, ni peor, diferente. Es mucho más parecido al juego de tablero. La duración de la partida es más variable, y las estrategias son un poco diferentes. Si juegas con quien conoce el juego de tablero puede que sea mejor, pero si juegas con alguien que no lo conoce puede ser más difícil de explicar y de jugar.

En BGG hay varias variantes, alguna de construir un puerto para cambiar materias primas y cosas por el estilo, pero no las he llegado a probar.
Gracias  Fran,
Lo jugaré con gente que ya conoce el original, por eso también creo que gustará más
A ver si lo juego y comento qué me ha parecido
#141
Una duda respecto esta variante:
¿La cruz sobre el camino que marca la carretera comercial más larga, se supone que ya está contruida y no hay que hacerla, o hay que construirla como cualquier otro camino?

Por otro lado, alquien que haya probado esta variante ¿Qué tal funciona? Mejor o peor que las reglas originales?
¿Conocéis alguna variante más?
Gracias!
#142
Jugar en Línea / Re: ALGUIEN SABE ALGO?????
23 de Mayo de 2008, 13:24:43
Pues Gixmo hizo un tutorial bastante majo que te ayuda a dar los primeros pasos en BSW: Tutorial BSW x Gixmo
Y también hay un hilo donde la gente informa de su nick en BSW por si nos pillas conectados (añades la gente a tu lista de "amigos") en BSW por si surge alguna partida con gente de la BSK jugadores en BSW

Espero que te sea util y echarnos unas partidillas a lo que se tercie allí.
Para cualquir duda no dudes en preguntar, aunque hay verdaderos expertos que te explicarán más cosas que yo pero se hará lo que se pueda. :)
#143
Jugar en Línea / Re: ALGUIEN SABE ALGO?????
22 de Mayo de 2008, 22:36:22
Entra en BSW que ahí siempre tienes gente con la que jugar. Aunque siempre son alemanes que te apalizan, pero bueno, la cuestión es echar un partidilla :D
#144
La Española (BSW) / RE: REGISTRO JUGADORES BSW
23 de Abril de 2008, 18:49:24
Para que me apuntéis a la lista de friends en BSW mi nick allí es kenny00, aunque tampoco me conecto mucho.
#145
He encontrado en un hilo de la BGG este mágnifico tutorial de cómo jugar a Power Grid en BSW. Eso sí está ingles pero con un montón de imágenes que hacen muy comprensible la explicación.
Jugar al Power Grid en BSW
#146
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Marzo de 2008, 15:20:49
Cita de: gixmo en 25 de Marzo de 2008, 14:51:52
un flamante amstrad cpc 6128 de DISCO!!!!!, aunque a las 2 horas ya tenia una lectora de cintas  ;D
y el match day II era una bazofia, ande este el emilio butragueño, que te expulsaban por tarjetas que se quiten el resto....
...
P.D. si nadie lo conoce, hay por ahi un emulador de juegos de CPC con su pantalla en color y todo (a mi no me llamo mucho porque como yo tenia el monitor verde...), creo que se llamaba Caprice32
Coño gixmo, yo también tenía un CPC6128, con su monitor a color y su lectora de DISCOS!! Era la caña comparado con los de cinta del momento, aunque como buen vicioso también me hice con el cable para leer cintas que eran más fáciles de conseguir (y grabar...)
Y sí, yo también me bajé mi emulador de Amstrad y tropecientos juegos. Los abrí, los vi, se me calló mi lagrimita y ahí están sin tocar :D
#147
Después de 3 partidas seguidas ayer a este juego, no me queda otra que hacer su ganada reseña.

El juego
Dachen Delta es juego ligero, que dura de 20 a 40 minutos, por lo que se puede considerar un filler, pero lo que lo diferencia de los típicos juegos de cartas de este tipo es que es un juego de tablero que viene en una gran caja de "tamaño Catán".
Permite de 2 a 6 jugadores, y aunque solo lo he probado a 4 y a 6, dudo que llegue a funcionar con 2 o 3 jugadores, pero con 4 a más va muy bien.
El tema, aunque pegado, queda bien. Trata de llevar a nuestro personaje (representado por un ficha-chinito) de tu poblado origen cruzando el delta del dragón al poblado opuesto, teniendo que atravesar el río a traves de tablones de madera que se van colocando entre las piedras del delta.
Esto se realiza mediante acciones programadas por el mazo de cartas que tiene cada jugador.
Componentes
Lo que más llama la atención de este juego es el demesurado tamaño de la caja. Como ya he comentado del tipo Catán, en la que sobra espacio por todas partes y que dado la "chicha" del juego se queda un poco grande.
El tablero, muy colorido muestra el delta del dragón donde se realiza la competición. En los bordes del tablero están las 6 islas de los seis jugadores, y cada una tiene un color que indica de donde empiezasy  a donde tienes que ir.
Seis meeples con su sombrerito al estilo chinito de diferentes colores, uno para cada jugador, y otro un poco más grande para indicar el jugador inicial.
6 tablones de cartón grueso para cada jugador, numerados del 1 al 6 de menor a mayor tamaño.
Un montón de piezas grises, que representan las piedras sobre las que poner los tablones para cruzar el río.
Las cartas de acción, 13 para cada jugador. Y una bosita de tela para guardar lo que quieras.

Jugando
El objetivo del juego es llevar a tu meeple de tu poblado origen al poblado que está en el lado opuesto. Para ello y mediante las cartas de acción irás poniendo piedras en el río, tablones sobre las piedras y moviendo tu muñeco por encima de los tablones intentando ser el primero que consiga su objetivo y no caerse al agua por el camino. Las cartas son: poner una piedra, poner 2 piedras, poner 1 tablón ,poner 2 tablones, mover 1 posición tu meeple, mover 2 posiciones tu meeple y saltar con tu meeple a otro jugador.
Estás acciones se realizan de forma simultanea todos los jugadores, por lo que al inicio de cada ronda de todas las cartas de acción que tienes en la mano eliges 5 y el orden en el que se van a ejecutar, y una vez que todos las han elegido se inicia la ronda. Todos levantan su primera acción y empezando por el jugador inicial, cada uno ejecuta su acción. Así uno pondrá piedras, otro tablones, otro moverá su muñeco y otro puede que también coloque tablones. Sobra decir que si te toca mover tu muñeco y no tienes tablón donde ir te caes al agua y vuelves a tu poblado. Lo mismo pasa si eliges la accion saltar y no hay ningún muñeco al lado del tuyo sobre el que saltar.
Hasta aquí todo claro, pero falta por explicar que en cada mazo existen unas cuantas cartas de acción que se usan para "dañar" y "putear" al resto. Tenemos una carta para quitar una piedra o un tablón que ya esté en juego. Esto es muy divertido, porque imaginaos que alguien ha programado en su primera carta poner 2 tablones y su segunda carta moverse 2 sobre esos 2 tablones. Tu juegas detrás de él,que confiadamente pone sus 2 tablones y tu en tu primera acción tienes "quitar un tablón" y le quitas el primero que puso. Pues en las segunda acción como ya no tiene tablón para avanzar y si no puede retroceder se va de cabeza al agua (risas risas).
También se tienen en el mazo una carta de dragón por cada color que juega, y el significado es que el jugador del color elegido no juega en esa acción. Así si juegas como primera acción el dragón del color del jugador que pensaba poner 2 tablones, este no los puede poner y como su segunda acción era mover 2, pues otra vez que se va de cabeza al agua (risas, risas, risas).
Por último un par de reglas sobre los tablones. Una que no se pueden poner más de 3 tablones apoyados sobre la misma piedra. Y no se puede quitar del tablero un tablón que tenga el mismo número que otro tablón que tengas sin jugar y que no haga que tengas más de 2 colores de tablones.
Opinión
Me encanta este juego. Un juego de risas, puteo, y faroleo donde por mucho que calcules tu jugada siempre hay alguien que te la revienta y eso ya sabemos todos que da muchas risas. Caso práctico: mi muñeco está a solo un tablón de llegar a las isla. Con una acción de 2 movimientos llego. Como el resto lo sabe pienso que seguro que alguien usa dragones de mi color en la primera acción, por lo que esa no la uso para mover, y la retraso para mi tercer movimiento cuando las cosas estén más tranquilas, y para asegurarme por si alguien me quita el tablón, en mi segunda acción pongo la carta de poner tablón. Para mi sorpresa y al comenzar la ronda nadie saca un dragón de mi color en la primera acción y sí en la segunda, además alguien en la segunda tambien me quita el tablón de delante y para rematar en la tercera otro jugador que está antes que yo me quita el tablón de detrás. Resultado, me toca mover 1 y no tengo a donde: carpado con doble tirabuzón al agua (risas y mofas en general).
Todo esto unido a su corta duración (una media hora +/-), y su bajo precio en alguna tienda alemana (10 eurillos) hacen que sea una buena opción de compra para jugar en tardes distendidas o como filler entre juegos más pesados.
Quizas el excesivo tamaño de la caja, y que no es un juego para jugar demasiado echen para atrás en esta decisión. Con las risas de ayer jugándolo ya me ha compensado los 10â,¬.
Conclusion
Juego de mesa-filler de muchas risas y alta interacción entre jugadores.
Enlaces
reglamento gracias a Biblio
Ficha en BGG
#148
?ltimo d?a de semana santa y reuni?n con mi cu?ado, su mujer, mi chica y yo para comer y luego para echar una partidita a algo.
Colonos de Cat?n
Aprovechando que todav?a no lo tenemos quemado y que mi cu?ado es un viciado de este juego, echamos una partidilla al Cat?n. Este juego se me da bastante bien, pero no tuve mi d?a. Creo que ser el jugador inicial me marc? bastante ya que no me quedaron sitios buenos para poner mi segundo pueblo y casi no me dio ingresos durante la primera parte de la partida. Mi mujer y mi cu?ada iban lanzadas, consiguiendo una el camino m?s largo y la otra el ejercito de caballer?a. Mi mujer se coloc? con 9 puntos y cuando parec?a que iba a ganar mi cu?ada le quito la carretera comercial qued?ndose las 2 con 7 puntos. Yo consegu? tambi?n llegar a 7 pero apareci? mi cu?ado que hizo su octavo punto y con 2 puntos de victoria de cartas de progreso que ten?a guardadas se llev? la victoria.
Palastgefl?ster
Antes de que pidera alguien la revancha guard? el Cat?n y saqu? rapidamente el Palast que era novedad para lo presentes y yo le ten?a ganas desde que lo jugu? en el Laberinto. T?pico de este juego: explicas las 4 reglas y la pe?a se queda con cara de "?y esta chorrada de juego?""?que solo se trata de poner en la mesa personajes diferentes?""?pues qu? facil, no?" ... En la tercera mano ya a alguno de los que hab?an dicho eso le empezaba los sudores al darse cuenta de la "dificultad" del juego. Resultado: ?xito rotundo y partidita de revancha. Solo decir que mi cu?ado estaba en racha y se llev? las 2 partidas.
Thurn und Taxis
Quedaba tiempo antes de la cena y mi mujer pidi? encarecidamente un Thurn&Taxis, que le ha cogido gustillo.
La partida empez? bien para mi, y con una t?pica expasi?n de rutas alrededor de Sigmaringen, consegu? altas puntuaciones en Baden(morado), Wurttember-Hohenzoller(verde) y poco despu?s en el Tyrol(azul-morado) con alguna extra de ruta de 5 y 6 de longitud. Esto me dio una c?moda ventaja. El resto se replegaban por la zona de Salzburg-Lotz (roja-naranjza-gris) y consegu?an puntuar, pero por detr?s mio en Sigmaringen y el Tyrol. Mis cu?ados se fueron a por Baiern, pero no puntuaban en el resto. La cosa se qued? entre mi mujer y yo, ya que consigui? ser primera en "fuera de Baiern". Fue mi cu?ado quien precipit? el final consiguiendo la diligencia de 7. Una providencial colocaci?n de 2 oficinas en Ausburg y Kempten me dio la victoria, ya que me qued? solo con una oficina por poner mientras que mi mujer se qued? con 4 (con sus puntos negativos corerspondientes), con lo que gan? por 3 puntos.
Ya era ahora de cenar y yo daba por finalizada la velada l?dica pero al terminar la cena y sin yo decir nada se dijo echar una partidilla otra cosa. Propuse el Puerto Rico pero parece que no hab?a ganas de algo "serio" as? que saqu? mi reciente Dachen Delta
Drachen Delta
Con el despliegue del tablero y la explicaci?n de las reglas ya empez? a gustar el juego. Antes de sacarlo ten?a miedo de que la gente no viera la diversi?n porque fueran a su bola y alquien ganara "r?pido", pero nada de eso, a las primeras de cambio las cartas de dragones volaban y los puteos eran continuos. Al final y con mucho sufrimiento y gracias a la t?ctica del despiste "cuidado, cuidado con ese que llega al pueblo!!!" "darle cera que llega", me hice con la partida. Muchas risas y revancha. La pe?a muy picada conmigo, nueva t?ctica del pulpillo que se escurre y nueva victoria. M?s pique aun conmigo y nueva revancha. Esta vez, y mi integridad f?sica lo agradece, gan? mi mujer. Pfffiu, me libr? de que me lincharan.

Una de mis tardes l?dicas m?s fruct?feras y muy agradecido, ya que no suele ser costumbre tanto juego. Si has llegado hasta aqu? leyendo espero que te haya entretenido.
#149
Dudas de Reglas / RE: DUDA LIFEBOATS
15 de Febrero de 2008, 17:15:55
Hola Manu Chao!
Respecto a la llegada de los botes, cada uno llegaría en la linea en la que va. Es decir no se elige a la isla a la que llega. Haciéndolo de este modo es un punto más de estrategia, ya que si se produce un empate al terminar el juego el jugador del color del bote que haya llegado antes es el ganador, por lo que muchas veces te interesa que avance tu bote por esta razón. De esta forma la elección de dónde colocar el bote de tu color al inicio de la partida coge más importancia y estrategia: "coloco mi bote en una isla que puntua más porque la gente lo avanzará más, o lo coloco en una que de menos puntos porque puede que las vias de agua vaya más a los botes que dan más puntos y tiraré para que este avance más..." bueno ahí está la cosa.
Por lo de cúantas casillas hay que avanzar, una vez llegada a la cuarta ya se bajan los marineros y se retira el barco.
Espero haberte ayudado
#150
Dudas de Reglas / RE: RE: DUDAS EN LIFEBOATS
22 de Enero de 2008, 18:19:58
Cita de: El_empalador en 22 de Enero de 2008, 14:07:40
Pregunta nº 1 : Entonces si se ponen tantas barcas como jugadores y son menos de 6, en la mano tambien solo se tendrian las cartas de color que coincidan con los colores de juego verdad?
Eso es, solo se tendrán en la mano cartas de los colores sobre los que se puede votar (que son los colores de los jugadores + el negro)
Cita de: El_empalador en 22 de Enero de 2008, 14:07:40
Sobre la pregunta nº 4 :  Me refiero a la colocacion del cayuco en el incio, sin marineros al inicio. Porque no dice en las reglas que suponga un bonus que cierto color de cayuco llegue a destino.
Piensa que de primeras puede que los jugadores avancen más las barcas que dan más puntos, por lo que si colocas la barca de tú color en uno de estos recorridos, pues puede que llegue antes que otras, y esto en caso de empate te puede dar la victoria. Pero claro no se sabe con certeza cuál avanzará más, así que tampoco es muy determinante esta posición inicial
Cita de: El_empalador en 22 de Enero de 2008, 14:07:40
Pregunta nº 5 : Osea que si un cayuco llega en la fase 1, se salvan los tripulantes del cayuco ? o hay que esperar al terminoi de las fases 2 y 3 ?
Los barcos sólo se mueven en la fase 2 (En la primera fase se pone una vía de agua, en la segunda se mueve un bote y en la tercera los marineros cambian de botes). Y sí, si un barco llega en la fase 2 los marineros se bajan en la isla, se coloca el bote en la posición que le toque de llefada en la parte izquierda del tablero y ya en la 3º fase los marineros de este bote no tienen que saltar del barco, ya que ya han llegado.