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Mensajes - Chisco

#136

Si la diferencia fuese bien grandota y te fueses a ahorrar un pico, pues genial. Pero no siendo así, habiendo mínimas diferencias y por ayudar al comerciante nacional, mejor adquirir el juego aquí.
#137
Diseñando un juego de mesa / Re:IMPERIOS DEL MEDITERRANEO
03 de Noviembre de 2013, 20:34:26

Pues precisamente. Me llamaba la atención Punic Island y estuve tentado de comprarlo, pero "gracias" al asunto este de Imperios del Mediterráneo opté por no hacerlo.
#138

Solo tengo el primero y no veo necesidad de comprar ni más supervivientes, ni más losetas, ni expansión alguna. Lo único que he estado tentado de comprar es más zombis habida cuenta de que los de la caja se quedan cortos y por aquello de que dure más la cosa sin dobles acciones. Entiendo que haya quien lo quiera todo, pero con el juego base ya tienes para jugar mucho tiempo sin mayor problema, además de las aventuras gratuititas e imprimibles que pululan por la red.
#139
Cajón de sastre / Re:Hasta las narices.
03 de Noviembre de 2013, 20:27:37

Si no lo entienden o no lo comparten, qué se le va a hacer. Cada cuál con lo suyo y pasando, que es gerundio.
#140
Novedades / Actualidad / Re:IMPULSE, un nuevo juego de Asmadi
03 de Noviembre de 2013, 20:18:45

Curioso, pillo sitio. Gracias, chuskas.
#141
Novedades / Actualidad / Re:B-SIEGED!
02 de Noviembre de 2013, 13:44:08

Habrá que esperar a ver imágenes y tener más información porque con lo dicho hasta el momento no es fácil imaginar gran cosa.
#142
De jugón a jugón / Re:Para cuando Runebound en español?
02 de Noviembre de 2013, 12:01:11

Con la cantidad de material de Runebound traducido y maquetado por compañeros "besekeros" hay para jugar durante mucho tiempo por parte de cualquier persona que no pueda con el inglés. No solo está traducido el juego básico sino varias cajas grandes y expansiones de las pequeñas.
#143

El cartaginés no podría ser más feo.
#144

Gracias a los dos. Creo que no he sabido expresar bien la consulta. El tema de las erratas está ahí pero, como decía, no es determinante. Me refería más bien a si consideráis que vaya Devir a apostar por sacar una edición propia del juego, lo que equivaldría a cambiar componentes imagino que mejorando el juego. No digo que sean malos los actuales, me refiero a que una edición de Devir podría ser aún mejor y es a lo que voy, a si lo veis posible a corto plazo o no, ya que no cuesta nada esperar unos meses para contar con el juego en una versión mejorada.

#145

Desde que salió Spartacus y comenzaron las buenas opiniones y reseñas positivas de compañeros hablando de las bonanzas de un juego sencillo pero con gancho lo puse en seguimiento y varias han sido las veces que he estado a punto de comprar pero finalmente deseché por otra opción. El que Devir se haya hecho cargo del juego ha sido un punto más a su favor pero una de las cosas que me tira para atrás, aunque ya sé que no es determinante, es la mala traducción del juego. De no haber edición en español tiraría por la inglesa pero como este tipo de juegos interesa para cuando juegas con gente poco jugona o que no quiere darle a otras cosas más sesudas o de partidas mucho más largas, termina siendo el idioma un problema. Por eso, la duda que tengo es si convendría esperar a ver si se agotan los juegos en poder de Devir y se animan finalmente a sacar ellos una reedición en condiciones, con una traducción óptima, o como eso puede que ni siquiera acabe pasando es mejor adquirir la edición actual ¿Qué opináis?

#146


Pues eso mismo. Si algún compañero/a ha tenido ocasión de jugar o ver jugar a Las Brujas le agradecería que compartiese sus impresiones. Sé que es un juego ligero sin muchas pretensiones, pero de estos también interesa tener en estantería porque cuesta muy poco sacarlos a mesa con gente poco o nada jugona además de que la duración contribuye también a ello.

Me llama la atención pero no encuentro las reglas y por lo visto y leído desde opiniones muy buenas pero contamidadas por tratarse de fans de Mundodisco hasta otras que lo tildan de ser una especie de Pandemic. Me llama la atención que pueda jugarse tanto en modo cooperativo como competitivo, aunque creo que ni lo uno ni lo otro. Me explico, poor un lado me da que en el segundo modo a la fuerza algo tendrá que colaborarse para evitar que haya derrota de todos, al estilo RoR salvando las distancias. Y precisamente por eso creo que el modo cooperativo no es tal realmente sino competitivo en el que las brujas van un poco a su bola para ganar la partida solo que cuando la cosa se empieza a poner complicada se opta por ir a echar un cable a otra bruja y vuelta a ir cada cual por su lado combatiendo desafíos.


Por lo visto los desafíos a los que deben enfrentarse las brujas son de dos tipos: fáciles (de color verde) y difíciles (de color púrpura), por resumirlo, e ir derrotándolos es el objetivo del juego a la par que ir echándose un cable entre brujas para que la cosa no se ponga complicada en exceso. El derrotar esos desafíos hace que las brujas vayan obteniendo beneficios mientras que fallar acumula penalizaciones que creo no van más allá de restar puntos al final. Además, las fichas de desafíos fáciles se colocan en el mapa con la cara hacia arriba mientras que los chungos se ponen boca abajo por aquello de que así se le da más intriga a la cosa. El movimiento por el mapa es de dos casillas por turno salvo que con un único movimiento llegues a desafío sin resolver, existiendo también la opción de acudir volando sobre la escoba a desafíos distantes.

Los desafíos muestran ilustración y nombre del enemigo o situación a derrotar, un nivel de dificultar que hay que superar con tirada de dados, con dados más uso de cartas o exclusivamente usando cartas; así como la recompensa en puntos de victoria que obtiene la bruja por derrotarlo. En los dados hay símbolo de pifia automática: el sombrero de bruja, lo que aporta penalización al conteo final de puntos, lo mismo que fallar el desafío. Acumular derrotas y pifias puede acabar haciendo que la bruja se pase al lado oscuro, literalmente, lo que creo solo afecta a que pierdes puntos. Si se deja que haya tres desafíos de elfos sin derrotar supone el final de la partida con la derrota de las brujas.




#147

Otro profe por aquí. Llevo varios años llevando juegos de mesa propios al centro donde trabajo con distintos objetivos. Una parte ha sido puramente didáctica (Érase una vez, Dixit, Graffiti, Diplomacy...). Otros los he usado para dinámicas de grupo (Saboteur, Los Hombres Lobo de Castronegro, Resistencia, Toma 6...). Y el resto, la mayoría, en su faceta puramente lúdica pero, de paso, para que aprendan a divertirse juntos, a limar asperezas, cooperar y demás bonanzas que aporta el compartir juego. Al principio eran fillers sencillotes pero ya tengo grupos autónomos que se leen las reglas, les explicas una vez para comprobar que entienden la dinámica y listo, ellos ya se ponen a jugar y en adelante pillan la caja y montan partida por su cuenta. También he aprovechado con algunos alumnos para iniciarlos en el rol mediante juegos de mesa con miniaturas (HeroQuest, Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game, Descent...) y juegos puramente de rol asequibles como Aventuras en La Marca del Este.

Última foto que saqué a uno de los grupos la semana pasada, en plena partida a Zombicide.



Añadir que si algún profesor da queja sobre comportamiento o falta de trabajo, el alumno en cuestión no juega y ya se encargan ellos de que eso no suceda, con lo que los juegos consiguen también que se preocupen por cumplir en las clases, lo que viene genial. Y si le sumamos que el tiempo que están jugando no andan liándola por el patio o fumando, perfecto.

#148
De jugón a jugón / Re:Para cuando Runebound en español?
26 de Octubre de 2013, 11:01:21

Pues sentimientos encontrados. Por un lado genial volver a sacar un título magnífico para aquellos a los que nos gustan los "roleros" y de campañas. Por otro..., pseee. Uno se pilla Descent, varias expansiones, amplía el material, se lo curra todo y ¡zasca! un Descent 2 modificado para que tengas que volver a empezar o pasar por caja y comprar conversor que tampoco es que sea la panacea. La parte buena sería, como se ha comentado, que en caso de salir nueva versión pudiese Edge animarse a sacarlo en español, multiplicando los jugadores de Runebound.
#149

Una buena noticia esa reimpresión. Cogiendo sitio.
#150
De jugón a jugón / Re:Para cuando Runebound en español?
24 de Octubre de 2013, 17:20:53

En su día hubo incluso hilos con tropecientos mensajes en los foros de Edge pidiendo precisamente eso mismo, la traducción del juego y, a ser posible, expansiones. Pero nada. De todos modos si te interesa el juego pero te tira para atrás el inglés mi consejo es que lo pilles. Es bien sencillo jugar y cuentas con el impagable currelo de compañeros de La BSK que han traducido bastantes cosas.