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Mensajes - Tilmöst

#136
Cita de: Zargonnaz en 23 de Marzo de 2015, 11:48:15
Pues yo suelo jugar a menudo en solitario muchos juegos. En principio para hacerme con la mecanica y reglas, así me es más fluido explicar y comenzar a jugar con otros jugadores.

Suele ser mi principal razón para hacerlo, pero no negaré que más de una vez lo he hecho también por diversión.  ::) ;D
#137
Cita de: Carlos F. en 22 de Marzo de 2015, 00:06:15
Cita de: Tilmost en 21 de Marzo de 2015, 16:07:29


Mis experiencias más descabelladas han sido un Juego de Tronos (tablero) con los 6 ejércitos rivales y un Asteroyds a 3 bandas (el cronómetro me ponía de los nervios!!).

¿De locos? Puede, pero he disfrutado como un enano, y eso nadie me lo puede quitar ni cuestionar.

Amigo tilmost as nombrado un juego que le tengo muchas ganas ya que soy fanatico de los libros de juego de tronos pero que no me atrevo a comprar ya que no se como funcionaria en solitario me refiero al juego de tronos (tablero) ya que al parecer se juegan unas fichas en secreto de ataques o defensa y no se como podria resolver eso en solitario. ¿Que tal te fue a ti la experiencia en ese sentido?

Bueno, lo primero que te diría es que NO compres este juego pensando en jugar en solitario, ya que no sería algo rentable. Es más, no lo compres si no puedes jugarlo con 4, o mejor 5, o mejor aun 6 jugadores.
Pero si finalmente cae en tus manos y quieres probar a jugar por tu cuenta, es sencillo (y carente de mucho sentido, ya te lo digo, pero es bastante divertido para mi!). Cada facción tiene que jugar fichas en secreto, es así. Y esa colocación de fichas es el aspecto más estratégico de todo el juego. Lo que hago es colocar fichas de una facción con conocimiento, la siguiente facción al azar, la siguiente con conocimiento, la siguiente al azar...; en la siguiente ronda, los bandos que colocaron sus fichas al azar ahora las colocan con conocimiento y viceversa. Y así todo el juego.
Pero puedes hacer otras variantes, como tirar un dado por cada facción: sale par, coloco fichas siguiendo una estrategia; impar, las coloco al azar.
Son varias horas de locura!  ;D
#138
Gracias por este hilo; pensaba que estaba sólo en este mundo!! Jaajajajaa!!

Mi modo de juego habitual es con mi mujer, pero no siempre coincidimos en horarios, y a veces me encuentro con horas sin su compañía. Para eso, mi segundo modo de juego habitual es con familiares y amigos. Sabréis que no siempre se puede coincidir con todo el mundo, o que simplemente, nadie quiere ir a tu casa un miércoles a las 10 de la noche a jugar un Battlestar Galactica (no, a este no me he puesto aun a probarlo en solitario). Por tanto, mi siguiente modo de juego, cuando ninguno de los anteriores está disponible, es en solitario.

Vale que tengo juegos que funcionan adecuadamente en solitario, como El Símbolo Arcano o Dungeon Roll, pero la verdad es que me he identificado mucho con alguno de los comentaros que se han expuesto por aquí, como ponerte en cada ronda en la piel del jugador que te toca y olvidarte de los otros hasta que te toca cambiar de papel, o aprovechar la facilidad de adaptar juegos cooperativos a un modo solitario (basta normalmente jugar como si fueses dos o más jugadores).

Mis habituales son Pandemia, Las Leyendas de Andor (que no es difícil, aunque tampoco fácil!) y juegos en los que normalmente los turnos de los jugadores son independientes y casi nunca son interrumpidos por otro jugador, por ejemplo, Seasons o Star Realms; en Star Realms juego un turno y luego me cambio de sitio y me meto en la piel del otro jugador y le doy caña al puesto que acabo de dejar; vuelvo a cambiar, cambio el chip y miro el sitio que acabo de abandonar diciendo "te vas a comer el ataque que me has hecho, bastardo!!", y así voy in crecendo.
Mis experiencias más descabelladas han sido un Juego de Tronos (tablero) con los 6 ejércitos rivales y un Asteroyds a 3 bandas (el cronómetro me ponía de los nervios!!).

¿De locos? Puede, pero he disfrutado como un enano, y eso nadie me lo puede quitar ni cuestionar.
#139
He visto esta incidencia, yo también uso a menudo las Mayday y en algunas estaban pegadas y hay que darle ese pellizquito. Yo no soplo porque entonces sí que se puede alojar humedad en el interior (más vete a saber lo que lleve mi aliento ese día en concreto...  :P ).
Lo del secador no lo había probado; lo haré la próxima vez.
A mí tampoco me parece que sea un fallo de humedad ni de electricidad estática; más bien parece un efecto de prensado...
#140
Ante todo, saludos.

Sé que este juego es para 3 a 5 jugadores, pero busco alguna variante para 2 jugadores que funcione de manera aceptable.
Al igual que me sucedió con Shogun, que existe una variante para 2 que la probé y fue muy bien, pienso que alguna mente brillante ha tenido la lucidez de ver las posibilidades de jugar Colosseum a dos bandas.
Os pido ayuda para que me indiquéis donde podría encontrar esas variantes, o por si alguien puede comentarlas por aquí.

Muchas gracias y un saludo!
#141
Dudas de Reglas / Re:JUEGO DE TRONOS (Dudas)
06 de Marzo de 2015, 15:47:16
Cita de: Magang en 22 de Noviembre de 2014, 12:58:19

2. Tyrion vs Aeron, ¿quien tiene prioridad?
Supongo que Tyrion porque el efecto es contra la carta contraria, es decir, está atacando, pero bueno lo mismo si sabéis la respuesta ayudad por favor.


Cita de: argeleb en 23 de Noviembre de 2014, 22:48:02
Buena pregunta..., la verdad es que viendo el texto de la carta en inglés, en ambos casos establece que el efecto se aplica "inmediatamente" por ello no tengo ni idea cual iría antes.

Quisiera comentar mi opinión con respecto a esta duda que quedó un poco "en el aire", y es recordar lo que dice el reglamento cuando se produce este tipo de conflictos en cartas de Casa: primero, se resuelven aquellas cartas cuyo texto sean de "Ignora" o "Cancela"; seguidamente, "Todas las demás habilidades de texto conflictivas se resuelven a continuación siguiendo el orden de los jugadores que indique el medidor del Trono de Hierro" (esto incluye si las cartas que entran en conflicto son de "Ignora" o "Cancela").

Espero que esto aclare un poco más las cosas.

Un saludo!
#142
Dudas de Reglas / Re:Bang! (Dudas)
28 de Febrero de 2015, 16:20:57
Cita de: tripitongo en 28 de Febrero de 2015, 12:57:07
Lo de automático lo entiendo que recibes un bang porque sí! Y lo de que "se haya resuelto" pues que se resuelve como siempre no?

No me lo había planteado así; tienes razón, se resolvería como un Bang normal.
#143
Dudas de Reglas / Re:Bang! (Dudas)
28 de Febrero de 2015, 12:48:25
Cita de: tripitongo en 28 de Febrero de 2015, 11:45:47
Cita de: cronox en 27 de Febrero de 2015, 16:06:09
En la edicion 10th Henry Block tiene esta habilidad: cualquier jugador que robe o descarte una carta que Henry tenga en la mano o frente a él es objetivo de un ¡BANG!. La carta se roba o descarta después de que se haya resuelto este ¡BANG! automático

alguien puede explicarmelo bien?
Yo lo que entiendo es que tú recibes un bang automático antes de hacer que Henry pierda una carta de su mano o de las que tiene bajadas en su zona de juego. Una vez resuelto ese bang, Henry pierde la carta seleccionada.

Tal cual ha comentado tripitongo. Es una habilidad muy buena que hará que otros jugadores se piensen usar "Ingenua Explosiva" o "Pánico" contra ti, ya que eso les haría recibir un Bang! (automático, lo que a mi entender quiere decir que no se puede esquivar)
#144
Reglamentos / Re:Dungeon Roll ( Reglamento y cartas)
21 de Febrero de 2015, 21:06:25
Ante todo, saludos.

Te felicito, has hecho un buen trabajo!

Cita de: zafiro en 21 de Febrero de 2015, 16:50:20
...sobre todo la de guild leader que no la entendi muy bien e intuia que queria decir la carta.

Lo que me parece que quiere decir es que, como Guild Leader, tomas 1 dado de Compañía o de Dungeon que haya muerto, por la cara del dado que quieras (volviendo ese dado elegido al juego). Como Guild Master, lo mismo, pero con 1 dado de Compañía Y un dado de Dungeon a la vez. Son efectos muy similares a usar la poción. También cobra sentido cuando ves que esta capacidad se llama "Pedir un favor" con el personaje básico y "Refuerzos" cuando sube de nivel.
Como curiosidad para quien no lo sepa, la capacidad de empezar la Compañia con 8 dados en lugar de 7 es porque esta carta es una edición especial del Kickstarter y viene con un dado extra que el juego normal no trae.

Un saludo!
#145
Componentes y Erratas / Re:Atención al cliente de EDGE
12 de Febrero de 2015, 06:47:04
Starcraft: una nave malformada, una figura partida y otra a la que le faltaba una mitad.
Un solo mensaje y en tres días me llegaron las piezas nuevas a casa. Por tanto, muy satisfecho.
#146
Dudas de Reglas / Re:Middle-Earth Quest (Dudas)
11 de Febrero de 2015, 11:49:00
Ante todo, saludos.
Comparto mi opinión respecto a estas cuestiones:

Cita de: Almostel en 10 de Febrero de 2015, 00:59:17
SUPONGO que si Sauron juega sobre un héroe una carta de sombra que dice "juegala al principio del turno de un héroe, este heróe se enfrenta a [insertar_enemigo_aqui]. El héroe se salta la fase de emboscada" y no lo derrota, el héroe continúa su turno, porque este enemigo sustituye a la EMBOSCADA, y por lo tato se aplican las reglas normales.

Supones bien; si el héroe no derrota al monstruo al inicio de su turno (que sería previo a la fase de descanso), perdería lo que corresponda de salud por ese combate; a continuación, inicia su fase de descanso de manera normal, en la que se recuperará si le corresponde (depende de la localización, como bien sabrás), y lo siguiente sería la fase de viaje. La fase de emboscada se ignora, sea cual sea el resultado del combate causado por tu carta de Sombra.

Cita de: Almostel en 10 de Febrero de 2015, 00:59:17
SUPONGO que si Sauron juega una carta depeligro que indica que el héroe se enfrenta a un monstruo (bendito Balrog de Moria) y no lo derrota, su turno termina, ya que está luchando durante la fase de viaje, dentro del subtipo "monstruo o peligro".

También supones bien y lo ves desde la perspectiva correcta: Sauron tiene que elegir "monstruo o peligro", y se decide por "peligro", que al final resulta ser "monstruo"; vamos, que por cisrcunstancias del juego, la elección de "peligro" se ha convertido en "mostruo". Y estando en fase de viaje, se aplican las reglas normales y el héroe terminaría su turno de no vencer al monstruo.

Un saludo!
#147
Dudas de Reglas / Re:Firefly (Dudas)
09 de Febrero de 2015, 10:26:29
Cita de: Kurt en 09 de Febrero de 2015, 09:20:18
...las FAQ v4 pág11 lo recalcan...

Por favor, ¿me puedes decir o enlazar donde encontrar ese FAQ? Gracias!
#148
Cita de: xolrako en 04 de Febrero de 2015, 13:53:22
Para la próxima versión vendrá todo en castellano y cuando estime oportuno se acompañará el texto en inglés también. Saludos ;)

Tengo el juego y la expansión en castellano, no dudes en mandarme un privado con todo lo que necesites; te proporcionaré todo lo que esté en mis manos.

Saludos  ;)
#149
Cita de: xolrako en 04 de Febrero de 2015, 11:42:47
PD: toda crítica/sugerencia es bienvenida

Ante todo, saludos.
Primero, agradecerte el curro que te has dado. Además, estaré a la espera de esa continuación con la expansión.
Segundo, no sé si esto es crítica, sugerencia, petición o un poco de cada cosa... Me gustaría pedirte una copia del documento completamente en castellano.
A veces me encuentro que tengo un juego completamente en castellano y cuando encuentro ayudas como esta, muchas veces se refieren a cartas u otros elementos del juego tal y como vienen en el juego original, en ese idioma. Imagino que muchos tendréis juegos originales, pero pienso que precisamente estamos en buenos tiempos en cuanto a la venta de juegos de mesa se refiere en nuestro país y hay mucho aficionado que sólo juega con juegos en nuestro idioma (con amigos, familia, etc...); por tanto, veo más apropiado hacer referencias a como nos vamos a encontrar el juego aquí, ya que creo que la mayoría de los usuarios, los que estamos a pie de calle y no tenemos un alto nivel en este mundillo, estaríamos más agradecidos.
Todo esto me ha venido al leer "Direct Flight: descartar carta e ir a ciudad indicada en ella"; ¿Direct Flight? Si el juego dice claramente "Vuelo directo..."
Esta ayuda que has publicado es un ejemplo muy mínimo de lo que quiero decir, hay otros que muchar o todas las referencias al juego las hacen en ¡nglés, y si no tengo ni papa de idea, tengo que estar con un diccionario traduciendo lo que se me dice en inglés para ver en mi juego español lo que quiere decir.
No sé si me he explicado bien.

Bueno, que gracias por tu trabajo, le daré uso, ya que es más cómodo que andar con el librillo.  ;)
#150
Reglamentos / Re:Dungeon Roll ( Reglamento y cartas)
25 de Enero de 2015, 14:08:02
Cita de: vanderhast en 25 de Enero de 2015, 11:43:52
Está claro que he ido a lo fácil imaginando que estaría ya hecho sobre todo para los que tuvieran las cartas en alemán, pero me pondré a ello aunque tendré que escanerar desde el trabajo porque en casa no tengo y ver que tal se me da lo de modificar los textos.

Yo también busqué lo mismo que tú. Nosotros jugamos con un folio dentro del baúl donde vienen explicados los personajes; lo leemos antes de jugar y más o menos es fácil recordar sus habilidades. Sin embargo, estoy contigo en que "mola" más tener esa información en la misma carta. Pero no he encontrado tampoco lugar donde esté maquetado con los dibujos originales y el texto en español.

Cita de: vanderhast en 25 de Enero de 2015, 12:00:40
Donde puedo encontrar esas cajas para ver si encuentro alguna similar y no tener que escanear las cartas?

Prueba en este enlace, hay algunos interesantes. Si ninguno te termina de convencer, alguno que se acerque lo copias y lo llevas al buscador de imágenes de google y te saldrán muchísimos que sean parecidos.