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Mensajes - mortimer

#136
Iniciación / Re: Ranking de juegos para no jugones
25 de Mayo de 2012, 10:03:59
Mi experiencia, para todas las edades:

- Gulo Gulo
- Hombres lobo de Castronegro
- Saboteur
- Aventureros al tren
- Dixit
#137
Creo que las fichas de los edificios no son exactamente iguales.
#138
Yo creo que si el autor ha decidido hacer estos "reequilibrios" no ha sido porque sí.

He leído en BGG el desarrollo de una partida aplicando la mayor parte de los cambios y las conclusiones en general son positivas. Tampoco considero que haya una modificación tan importante en las reglas.
#139
Cita de: Kveld en 23 de Mayo de 2012, 19:13:14
He recibido email de Devir explicando que a partir de la semana que viene remitirán a tiendas y particulares las 4 cartas corregidas.

Además los juegos distribuidos a partir de ahora llevaran en su interior las cartas corregidas.

Pego parte del contenido del Email esperando que a Devir no le importe:


y, ¿como se distinguirá la primera edición de la que contenga las cartas corregidas? ¿lo indicarán en las cajas? mmm....
#140
Cita de: Gelete en 24 de Mayo de 2012, 10:15:11
La inclusión del elefante implica más o menos probabilidades de llevarse puntos de bonus al final? Lo pregunto porque aunque puedes hacer mas puntos entiendo que al haber mas animales es mas jodido juntarlos, pero mis matemáticas son lamentables.

Pues aunque yo tampoco soy matemático ni estadista creo que reduce las posibilidades de hacer puntos por esta vía, ya que el número de cartas es el mismo pero al haber un animal más es más difícil hacer los grupos de cartas.
#141
Pues además de los cambios en las reglas incluye nuevas losetas:

Rotación de cultivos (Marrón - A): Funciona como una plantación de un solo campo, pero podrás colocar una especia a tu elección sobre ella. Sin embargo al final de la partida esta loseta no da puntos de victoria.
Capataz (Lila - A): Al final de la partida, las plantaciones de un solo campo valen 3PV en lugar de 1PV.
Trato de favor (Azul - B): Mira las 8 losetas que se han devuelto a la caja durante la preparación de la partida y coge una a tu elección. Puedes usarla de manera inmediata si la loseta lo permite.
Expedición (Roja - B): Roba una carta de expedición.

Además se modifica:
Tributo (Duty) (Lila - A+B):  Modifica de 4 a 5 los PV al final por devolver a la reserva 6 sacos de especias.

Y luego trae 8 losetas verdes para la variante Bonhanza.

Además de esto veo otro cambio: Hay 6 tipos de símbolos de cartas de expedición en lugar de 5 (ahora hay "Elefante"). Esto hace que no pueda haber mas de 5 símbolos iguales, y por lo tanto no se pueden conseguir 20 puntos.

Ah! y marcadores para controlar las rondas y acciones.

Y de momento no veo nada más, pero sigo mirando.
#142
Cita de: byfed en 23 de Mayo de 2012, 00:51:34
Seguiré durmiendo abrazado a mi edición premium... me gusta el sonido de las monedillas metálicas al amanecer.. :)

salu2

Totalmente de acuerdo.... No concibo otro Caylus que no sea la edición Premium. Y con monedas metálicas, of course!
#143
Mi consejo es que pruebes Stone Age, que se adapta muy bien al número de jugadores (hasta 4) que dices. También funciona muy bien con todo tipo de gente el Aventureros al tren.

Y por supuesto, el mes que viene reeditan Puerto Rico. Es el juego con el que me inicié y para mí es uno de los mejores juegos a los que he jugado, aunque va bien de 3 a 5 jugadores (no para 2).
#144
Recomendados / Re: TERMINOLOGÍA LÚDICA BESEKERA
23 de Mayo de 2012, 13:44:51
Party Game (por ejemplo)...
"Muevecubos" :D
#145
Hola saritasarita, bienvenido/a a este foro y a este mundillo,

resumiendolo mucho... en el tipo de juegos que listas que denominamos "eurogames", la temática es lo que menos importa. Por encima de todo lo que prima es la mecánica de los juegos. Las diferencias fundamentales vienen por:

* Mecánica o mecánicas que implementan
* Dificultad
* Duración
* Número de jugadores
* Que la temática esté mas o menos "pegada", es decir, que si por ejemplo juegas a un juego que esté ambientado en la edad media o en la época feudal, cuando lo juegas sientas que eres un caballero, un señor feudal, un colonizador...

y un largo etc...

A medida que vayas jugando irás descubriendo que juegos te gustan más y cuales menos, y cuales te gusta más jugarlos con un grupo de gente u otra o en un momento u otro.

Un saludo.
#146
Pues ya está a la venta! Mi copia va de camino.... :B
#147
Yo lo jugué la semana pasada en la versión alemana y me encantó.

Lo decía porque lo tengo en preorder y es posible que hoy sea la fecha de venta...
#148
¿Estará listo esta semana? ;)
#149
Que tentacioooonnnnn!!!!!! :B :B :B :B
#150
Cita de: suguru or JokerLAn en 10 de Mayo de 2012, 15:04:26
Eso mismo llevo pensando y diciendo desde que se detectaron los errores. Qué poco les hubiera costado hacer un Copiar&Pegar, e incluso, queriendo quedar ya bien, haber consultado, quien fuera, al sr. Brackder para perdirle permiso o lo que fuera para hacer uso de los textos, y ni una errata hubiera salido, pero en fin, es más fácil volver a gastar dinero en reimpresiones, así alguien trabaja (y espero que cobre ;D)

Y sí, coincido en que las imágenes de Devir están chulas y bonitas, pero si tuviera que elegir, me quedo con las de Bracker de todas todas. Y me parece recordar que uso todo imágenes free.

Yo tengo las de Bracker y voy a comprarme la edición de Devir solo por las cartas. ¿Motivo?, pues que el tipo de letra usado en las cartas de Arscow es muy pequeño, a causa  del tamaño de las ilustraciones y últimamente me cuesta mucho leerlas. Parece una chorrada, pero la maquetación de las de Devir es muy buena.