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Mensajes - kalimatias

#136
Yo he enviado mi primer paquete y de 10. Entraga en el punto UPS el miércoles y recogida por la otra persona el jueves....vamos, como era kiala, que depende mucho de los puntos de entrega y recogida.

Eso sí, para hacer las etiquetas....qué tortura.
#137
La oca es un juego donde un chimpancé tiene un 50% de posibilidades de ganarte...
#138
Wargames / Re:Vender o no vender ¡He aquí el problema!
24 de Agosto de 2016, 18:48:38
Te entiendo perfectamente. Estoy en la misma situación que tú, con la estantería desbordada y la presión marital de dejar de esconder juegos en los lugares más insospechados... pero cuando decides vender y miras la estantería... uy, ese no, que lleva ahí 5 años pero algún día... cuando me jubile, lo jugaré. Ese otro tampoco, con lo que me costó conseguirlo a un tahilandes en ebay, no lo he jugado, pero.... y ese, ESE, con lo bonito que es.... y ese que lo jugué 1 vez y me gustó muchísimo...

Y así  ;D
#139
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
19 de Agosto de 2016, 22:27:35
Cita de: kalimatias en 02 de Diciembre de 2011, 10:00:26
Pues mi lista:

- Catan
- Puerto Rico
- Twiligh Struggle
- Agricola
- Caylus
- Command & Colors
- El Grande
- Acquire
- Carcassonne
- Quarriors

Mucho ha llovido y mucho ha crecido la estantería desde entonces, pero si por imprescindibles entendemos los 10 con los que te quedarías si tuvieras que vender los 990 restantes.....

- Twiligh Struggle
- Agricola
- Command & Colors Napoleonics
- Arkham Horror
- Turf Master
- Flying Colors
- Runebound 2ª ed.
- Combat Commander
- Alta Tensión
- Netrunner
#140
Sí, y que el propietario del juego haga una pequeña aportación económica a los jugadores que comparten su tiempo con él para que pueda jugar a ese Galactica, por ejemplo.....  :)

Bromas aparte, una cosa es colaborar pagando a medias las bebidas y comida que se consuma, algo casi obigatorio, y otra dar dinero porque el propietario se ha gastado la pasta en el juego. Si esto último supone un problema, que se compre el juego entre todos y ya está.
#141
Muchas gracias por el trabajo  :)
#142
Mira el Patente de corso, un juego con un montón de barcos. Yo los utilizo para el Flying Colors.

#143
Me parecen una chorrada sin ninguna utilidad, algo fácil para sacar un video. Reseña, tutorial o partida requieren de una preparación por parte del que hace el video, pero un unboxing es ir a lo fácil y no aportar casi nada.
#144
El caloret.....  :)
#145
Sobre Fantasma
Spoiler
¿Fantasma no es el huargo que muere defendiendo a Bran cuando entran los caminantes en la cueva? Era blanco
#146
Arsbellica, página dedicada a los juegos de estrategia y wargames vía web, cumple 10 años. Y mi buen amigo Juancar, administrador de la misma, pretende hacer una campeonato de "Hannibal: Rome vs Cartaghe" para celebrarlo.

Os dejo su presentación y un enlace a dicha página. No lo dudéis y apuntaros  :)

"Para seguir con la celebración del 10º Aniversario de Arsbellica propongo retomar otro de nuestros viejos juegos.

La idea es desarrollar un campeonato de "Hannibal: Rome vs Cartaghe".

En función de los inscritos se formarán grupos que recibirán como denominación el nombre de una importante batalla de la II Guerra Púnica, repartidas entre victorias romanas y cartaginesas.

La idea básica sería que cada grupo estuviera compuesto de tres jugadores que jugarán un "todos contra todos" por lo que jugarán 2 partidas, una dirigiendo el bando romano y otra el cartaginés, igualando así las probabilidades de todos los jugadores.

El vencedor de una partida antes del último turno recibirá 2 puntos y el que alcance la victoria en el último turno 1 punto. Para dilucidar posibles empates se anotarán los puntos de victoria, que se otorgan en el juego, que se hubiesen conseguido en cada partida.

En función del número de grupos los primeros de cada uno de ellos podrían jugar directamente una semifinal 1 vs 1, a doble partida, o establecer otros grupos de semis.

Las partidas se llevarán a cabo con el Vassal. Para las cartas de acción se empleará el ACTS y para resolver los combates la baraja que incluye el propio Vassal.

Obviamente el sistema se adaptaría al número de inscritos y podría variarse el número de jugadores por grupo e incluso hacer eliminatorias directas 1 vs 1.

Un ejemplo de campeonato para 12 jugadores sería el siguiente:

* Cuatro grupos de 3 jugadores cada uno.
* Por la parte alta del cuadro se jugarán los grupos "Baecula" y "Zama" y por la parte baja los grupos "Trasimeno" y "Cannas", jugando todos contra todos llevando en una partida el bando romano y en otra el cartaginés.
* Los cuatro primeros clasificados se enfrentarán en una semifinal a doble partida (una con Roma y otra con Cartago), cruzándose el campeón de "Baecula" con el de "Zama" y el de "Trasimeno" con el de "Cannas".
* Los ganadores de estas semifinales se enfrentarían en una final a doble partida.
* El ganador y el subcampeón habrían jugado un máximo de 6 partidas.

Interesados pasaros por:

http://www.arsbellica.net/content/grupos/4936

Saludos."
#147


Zona de Patrulla: Islas Británicas
Buques Hundidos: 3

T6-SF-25-4900tn-Ashantian- kalimatias (7ª p.)
T6-SF-59-2600tn-Henri Mory- kalimatias (7ª p.)
T7-LF-26-6600tn-Clan MacPhee- kalimatias (7ª p.)

Daños, en meses: 2 (incluye +1 por puesta a punto y +1 daños en casco)
Promociona el mando: -
Promociona la tripulación: -
Promociona experto: -
Informe de la misión:
Tránsito hasta nuestra zona de caza tranquilo, y unos primeros días desesperantes sin ningún contacto.

Cuando la moral empezaba a bajar, el hidrofonista avisó de un posible contacto rumbo 125. A medida que nos aproximamos el contacto se hizo más evidente: era un convoy procedente de Islandia con rumbo a Gran Bretaña. Llegaba la noche y apunto estuvimos de perderlo, pero afortunadamente conseguimos alcanzarlo al alba. Busqué posición de ataque y debido a la fuerte escolta decidimos atacar a distancia larga y con un único objetivo. Elegí el barco más jugoso y disparamos una andanada completa de torpedos. Inmersión y a contar los interminables segundos hasta la posible explosión…Booom, un impacto….booomm, segundo impacto. Por el periscopio se ve como el Ashantian se parte en dos. ¡Abajo a 150m! Descendemos rápidamente pero los destructores han descubierto nuestra posición. Las cargas de profundidad caen cerca y se producen algunos daños en la estructura del submarino. ¡Abajo a 200m! Eso excede el umbral de seguridad, pero con un poco de suerte será suficiente para despistarlos. Pasan los minutos y las cargas se oyen cada vez más lejanas…ha estado cerca pero lo hemos conseguido. Abandonamos la zona silenciosamente…

Cinco días más tarde detectamos otro buque solitario, el Clan McPhee, de 6600t. Como ya andábamos cortos de combustible y tocaba regresar, lanzamos una andanada completa.. hundido… y los malditos G7 eléctricos fallando.

Vuelta a casa y en el Golfo de Vizcaya nos informa la Luftwaffe de un barco cerca de nuestra posición. Aprovechamos la ocasión y el pequeño Henri Mory de 2600t. se va a hacer compañía a los peces. Ni siquiera utilizamos torpedos para hundirlo. Dos andanadas certeras  y doble ración de schnapps para los artilleros.
#148


Informe de misión:

Llegamos a la zona de patrulla sin incidentes, y dos días después hacemos nuestro primer contacto. El buque  WINDSORWOOD (T7-16), de 5.400 toneladas
* Range moves Medium Range -> Medium Range * (-1 Night surface, +1 G7e médium range)
*** 2d6 = [6] [2]*** <kalimatias> G7a  HIT
*** 2d6 = [6] [5]*** <kalimatias> G7a  MISS
*** 2d6 = [2] [4]*** <kalimatias> G7a  HIT
*** 2d6 = [4] [3]*** <kalimatias> G7e  HIT

Afortunadamente ninguno sale defectuoso, y los 3 impactan

** 1d6 = [4] *** <kalimatias>
*** 1d6 = [5] *** <kalimatias>
*** 1d6 = [5] *** <kalimatias>

Daño
*** 1d6 = [4] *** <kalimatias>  1 Daño
*** 1d6 = [4] *** <kalimatias>  1 Daño
*** 1d6 = [6] *** <kalimatias>  1 Daño

Gracias a los 3 impactos el buque es hundido. FLUUUUUTEEEENNNNNN!!!!!
Tirada de detección (+1 por torpedos G7a)
*** 2d6 = [5] [4]*** <kalimatias>  Detectados!!!!
Iniciamos inmersión pero somos alcanzados por los cañones de un destructor:
Tirada para impactos (+1 por ataque nocturno de superficie)
*** 2d6 = [5] [4]*** <kalimatias>  3 Impactos
** 1d6 = [6] *** <kalimatias>
*** 1d6 = [5] *** <kalimatias> Hull x2
*** 1d6 = [2] *** <kalimatias>
*** 1d6 = [1] *** <kalimatias>  Flooding
*** 1d6 = [4] *** <kalimatias>
*** 1d6 = [1] *** <kalimatias>  Hull

Tirada para inundación
*** 1d6 = [1] *** <kalimatias>  No hay inundación extra.
Nueva tirada de detección (+1)
*** 2d6 = [4] [2]*** <kalimatias>
Nos libramos por los pelos….
Sigue la patrulla…
* Type VIIB moves British Isles -> British Isles *
*** 2d6 = [2] [5]*** <kalimatias> Sin encuentros
* Type VIIB moves British Isles -> British Isles *
*** 2d6 = [2] [2]*** <kalimatias> Sin encuentros
* Type VIIB moves British Isles -> British Isles *
*** 2d6 = [1] [5]*** <kalimatias> Barco +Escolta
*** 1d6 = [3] *** <kalimatias> Small Freighter
*** 2d10 = [5] [3] *** <kalimatias> Es el Jhelum, un carguero de 4.000 tn. Lo detectamos de día, así que no quiero correr riesgos y ataco a larga distancia con todos los torpedos.
* Range moves Medium Range -> Long Range *
*** 2d6 = [5] [3]*** <kalimatias> G7a FALLO
*** 2d6 = [2] [6]*** <kalimatias> G7a FALLO
*** 2d6 = [6] [1]*** <kalimatias> G7a FALLO
*** 2d6 = [5] [1]*** <kalimatias> G7e FALLO

Maldigo mi suerte y buscamos la profundidad del océano ..
*** 2d6 = [3] [2]*** <kalimatias> No somos detectados. Cuando comprobamos que estamos a salvo, iniciamos el regreso a casa.
* Type VIIB moves British Isles -> British Isles Transit *
*** 2d6 = [3] [4]*** <kalimatias>
* Type VIIB moves British Isles Transit -> British Isles Transit (Bay of Biscay) *
*** 2d6 = [6] [1]*** <kalimatias>

Informe de la patrulla, 3ª para el U-67:

Enero'40
ZONA DE PATRULLA : Islas Británicas
BUQUES HUNDIDOS : 1 - WINDSORWOOD (T7-16) 5.400 T.
DAÑOS : Sí, 3xCasco, Inundación.  +2 meses en dique seco (1 + 1 por daño en casco)
PROMOCIONA EL MANDO : No
PROMOCIONA LA TRIPULACION : Sí
*** 1d6 = [6] *** <kalimatias>  La tripulación pasa a "Veterana"
PROMOCIONA EXPERTO : No

COMENTARIOS: Lo pasamos mal con aquel maldito destructor, pero la misión ha sido exitosa. Lástima de esos 4 pescados que fallamos en el segundo encuentro…
#149
ALAAAAAAARMMM!!!  FLUUUUUUTEEEEENNNNN!!!!!  ;D
#150
Y fundamental llevar la sábana a modo de toga, sino no hace gracia  :)