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Mensajes - rhomhedhal

#136
De jugón a jugón / Re: Lancaster
14 de Septiembre de 2011, 12:55:23
Yo hace poco opiné sobre el juego, si buscas seguro que lo encuentras  ;)
En lo referente al reglamente en francés, no te lo recomiendo, está lleno de erratas. Igualmente el reglamento en inglés es muy sencillote.
#137
Pues yo no sé si me entero o no, pero el juego que peor llevo es el Endeavor, habré jugado unas 7 u 8 partidas y creo que en todas he quedado último o penúltimo, soy un paquetón de dimensiones épicas y mira que empiezo con ganas, pero conforme va pasando el tiempo siempre pienso algo no estoy haciendo bien, y sí efectivamente, algo no hago bien, pero no sé el qué y como jugamos de uvas a peras vuelta a empezar.
#138
Temática / Re: Mazmorreros
13 de Septiembre de 2011, 13:22:36
Si ésos son los requisitos amplía las opciones, en los dos hay eliminación, los dos son tremendamente azarosos y ninguno de los dos es ni siquiera un poco sesudo.
Eso sí si tienes que elegir, pues no sé qué decirte, yo elegiría dungeonquest, que es más rápido y más divertido si te lo tomas como lo que es, pero son 50 euros.
#139
Yo, sinceramente, no entiendo nada de este hilo...
#140
Nexus Ops es el mejor juego en su sector. Sector en el que no entran ni neuroshima hex ni caos en el viejo mundo.
#141
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
01 de Septiembre de 2011, 13:38:40
Cita de: hida_notegi en 01 de Septiembre de 2011, 13:36:54
Creo que puedes quejarte en su web..por lo visto suelen atender a errores de impresion y regalan impresiones en compensación..
A mi su impresión fue perfecta (up front)..en fin, suerte!
Voy a hacer unas fotos y se las voy a enviar... gracias  :)
#142
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
01 de Septiembre de 2011, 13:09:25
Bfffffffffffffffff cómo recortan estos hombres las cartas? se levantan un día se ponen una venda en los ojos y con el cúter comienzan el trabajo?  es inexplicable que cada carta tenga un margen distinto.
Y cuestión aparte la calidad de impresión, mi impresora de 50 leuros las hace con mejor calidad.
La última vez que hago un pedido a estos pseudoprofesionales.
#143
Cita de: Hollyhock en 31 de Agosto de 2011, 12:54:19
He podido echarle la zarpa, aquí mis impresiones tras verlo y leer el reglamento:

:D Lo que me gusta:
-Cartas de tamaño estándar (póker), y todo el juego en castellano.

-El arte es muy bueno. Sí que hay alguna imagen un poco blandurria o mejorable, pero son pocas excepciones. Además, de 110 cartas, hay 95 ilustraciones diferentes, un grandísimo valor de diseño gráfico. Hasta el dorso de las cartas y la portada están muy currados.

-El reglamento está muy bien maquetado e interiormente ilustrado, y en general el acabado del juego es muy bueno, no tiene aspecto amateur.

-El gameplay no tiene nuevos ingredientes pero sí una nueva mezcla de lo que ya conocíamos. Hay fase de enderezar y de robar, rollo Magic. Después juegas cartas para generar recursos, puedes sacrificarlas para generar muchos más recursos (aunque matas la gallina de los huevos de oro). Las cartas-recurso son simplemente cartas normales que decides jugar boca abajo, tipo dinero del San Juan. Con eso invocas guerreros, los organizas en 2 filas, Vanguardia y Retaguardia, que determinan quién puede atacar a quién, con algunas habilidades permitiendo atacar más lejos de lo normal (un poco en la línea de Vera Discordia o Wtactics), sólo que sin existir casillas ni movimiento horizontal (por eso digo que es más estilo Warcry). Como en Warcry, juegas cartas de tu mano para crear efectos bestias. Al contrario que Warcry, en cada turno puedes bajar a la mesa más guerreros, pagando su coste. Gana quien mata al personaje enemigo, que siempre es un bestia, y hay efectos que permiten darle la vuelta a tu personaje a su "lado flipado", donde es más bestia aún. Pinta bien en papel.

>:( Lo que no me gusta:
-La caja del juego es de cartón fino, como las cajas de los cereales, y se abre sólo por una solapa que tiene arriba, también como las cajas de los cereales. Se chafa fácilmente y es incomodísima, hay que cambiarla sí o sí, con la dificultad añadida que el juego no cabe en cajas estándar (Silver Line de FFG) debido al gran tamaño de su libreto de reglas.

-El reglamento está organizado de una forma algo densa, sin interlineado de párrafos, mezclando ambientación con reglas, comenzando secciones en la mitad inferior de una página, o utilizando nomenclaturas extrañas... Hace falta leerse 2 ó 3 veces algunos apartados en los que finalmente te das cuenta de que no deberían de haber sido tan difíciles de entender.

-La modalidad "Torneo", en la que cada jugador se fabrica su propio mazo, especifica que puedes comprarte varias veces el juego para tener así más cartas. Como el límite es 4 copias por carta, y éstas vienen repetidas 1 ó 2 veces, podrías necesitar comprar el juego hasta 4 veces (y gastarte 100â,¬) para tener 4 copias de algunas. Mi temor es que el modo "Torneo" sea "El Juego de Verdad" y los demás modos sean "Apaños para Justificar que la Caja Básica es Autojugable". Hay que darle un margen de confianza, pero es que FFG y Wizkids nos han hecho estas jugarretas tantas veces que es normal pensarlo.

-Es un juego coleccionable publicado por un grupo pequeño. Lo que he comentado antes: al no ser una empresa grande, hay más riesgo de que chapen y se nos acabe el flujo de cartas.


8) Lo que me ha picado la curiosidad
-El que ha diseñado esto me da que no es "jugón". Es un jugador de cartas coleccionables. Lo digo porque los atributos y estadísticas de las cartas son pequeños y están medio escondidos, como ocurre en los JCC, en vez de ser grandes y prominentes como en los JCNC. El texto también es fino y pequeño. Esto es porque los JCC se juegan tanto que finalmente te aprendes las estadísticas de todo y no necesitas tenerlas en gran tamaño. Además encaja con que por BGG/BSK ni se pasen.

-El juego base tiene que ampliarse. Hay mucha "infraestructura" para poder crear efectos de cartas (tipos de efecto, estado de las cartas...), pero pocos efectos creados.

-Quienes han coordinado el proyecto parecen haber sido los ilustradores, en concreto, la directora artística. El diseñador del juego ni lo nombran en la web, y en los créditos del reglamento su nombre está después de todos los ilustradores. Los créditos los encabeza la directora artística. Curioso.

-Necesitaréis counters o dados para marcar la vida, y mejor si enfundáis las cartas (rebordes negros = se abren con el uso).

Lado flipado? eso es literal? juas juas...

Entonces por lo que cuentas un bajabichos sacapasta. Poco más es necesario saber.
#144
Through the Ages
#145
A mí tanto secretismo me huele muy mal, he estado mirando por su página de facebook y a parte que los pocos comentarios que hay son todos haciéndoles la pelota, se niegan a dar cualquier información sobre el juego. No sé qué quieren con ello, me parece una lamentable estrategia comercial, si hubieran creado un juegazo no irían con tantos remilgos.
Y sí algunas ilustraciones son muy bonitas, pero otras son una chusta.
#146
Si no vas a comprar expansiones ahórrate el dinero del juego básico. Es un juego que necesitas ampliaciones sí o sí y hablo en plural.
#147
Cita de: Ferris en 25 de Agosto de 2011, 14:22:22
Las rojas que decís son las mini chimera ¿no?, las amarillas son exactamente el tamaño americano pero por experiencias anteriores no me fío de que quepan todas porque no las cortan muy exactamente que se diga.
Así es, son las mini chimera. En las amarillas no caben.
#148
De jugón a jugón / Re: Mis amigos "jugones"
25 de Agosto de 2011, 11:01:34
Cita de: Papipo en 25 de Agosto de 2011, 10:55:33
Me da que no sería a la primera de cambio, parece que ha tenido bastante paciencia con ellos ya. ;D
Bffffff si yo os contase... ya digo que hace un par de años vendí muchos juegos por cansancio mental.

Y claro yo también tengo lo mío. Aquí no hay nadie libre de pecado  :D...

#149
Cita de: kalamidad21 en 25 de Agosto de 2011, 10:07:32
A mi lo que no me gusta es el sistema de combate.
A mí es lo único que me gusta del juego, sobre gustos ya se sabe...
#150
De jugón a jugón / Re: Mis amigos "jugones"
25 de Agosto de 2011, 09:43:47
Cita de: Neiban en 25 de Agosto de 2011, 09:25:48
Pues la mejor solución que se me ocurre es que cambies de amigos para jugar. Tal cual. Si con este grupito tocapelotas te une una amistad de bastantes años es normal que los sigas viendo, y no te diría en la vida que dejes de verlos, pero búscate otro grupito jugón. Busca por tu localidad algún club, engancha a alguien que creas que le puede gustar el asunto, busca jugones por labsk...

Es que si son así de tocapelotas como los pones, y dices que no disfrutas ná, la cosa está clara. Resérvate para jugar con ellos sólo algunos fillers (que aun así te pondrán pegas).  
Sí, son mis amigos de toda la vida con lo que va a ser difícil cambiar  jurjur; de los fillers nada de nada, no los soportan.
Cita de: tximoton en 25 de Agosto de 2011, 09:37:06
Es una situacion un poco viciada, las costumbres se hacen leyes... Por otro lado tambien me siento reflejado en algunas de las cosas que te pasan.
Un saludo.

Qué bien, no soy el único... aunque mal de muchos consuelo de... en fin jeje, a ver si salen más y me siento un poco más tonto  :D