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Mensajes - JoseM

#136
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
03 de Enero de 2013, 01:32:19
Pues yo me apunto, a las cinco y media a ojo pues.

Me llevaré el prototipo bajo el brazo, que cuanta más gente lo pruebe y lo critique mejor juego resultará al final  ;D

Como no conozco a nadie en persona no se cómo identificaros. Pero en el enlace al final del post está mi web y tengo una foto mía. Y lo más seguro es que me encontréis fumando en la puerta con una mochila negra, jeje.

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#137
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
02 de Enero de 2013, 03:30:16
Por Valencia también estoy yo mareando.

Tengo mi prototipo con ganas de ver mesa para sufrir críticas. Si alguno quiere probarlo decídmelo y quedamos. El proto en cuestión lo podéis encontrar en este hilo: Una Vida de Gatos
#138
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego Gatuno
31 de Diciembre de 2012, 11:32:59
Al final no pude llevar galletas a la AMB. Pero echaron una partida y se lo pasaron muy bien.

Me dieron miedo, siendo su primera partida hubo mucho puteo, muchas peleas y Pepe y su hija batieron el record de puntos en una partida hasta el momento.
Me dieron muy buenos consejos, como la forma colaborativa de desplegar el tablero, y me ayudaron a ver los puntos fuertes y débiles del juego. Mil gracias.

Aquí Pepe ya se había hecho con el control de las dos habitaciones de la izquierda y se pudieron poner a cosechar puntos tranquilamente.


Entre comer de la basura, arañar los sofás y echarse siestas en estas dos habitaciones fue donde más la liaron y al pobre Miki no hacían más que pelearse con él y desmontarle los turnos. Aún así se quedó segundo, jeje.


Una vista general de la partida. Todos estábamos a la espera de ver quién era el primero en colar el dado por el agujero del centro de la mesa  ;D
#139
Temática / Re: El mejor juego de dinosaurios
20 de Diciembre de 2012, 23:20:53
Cita de: ReDFeniX en 19 de Diciembre de 2012, 18:40:55
Si alguien conoce algún juego tipo Jurassic Park con chicha me gustaría saberlo, ya que lo poco que he visto por BGG parece muy para niños...

David mírate este: Expedition Dino

Juego profundo y complejo con dinosaurios (uno, por lo menos) en el que la inmersión en el tema es tan envolvente que te sentirás un auténtico paleontólogo.  ;D ;D ;D
#140
Dudas de Reglas / Survive! Escape from Atlantis (Dudas)
18 de Diciembre de 2012, 11:55:02
Cita de: Sacarino en 18 de Diciembre de 2012, 10:10:19
Buenas, al respecto de los calamares:

Cuando sacas la ballena la pones donde estaba la loseta que te hizo sacarla, pero el calamar ¿eliges tu la loseta (adyacente a la isla) donde lo pones? y además en ese mismo momento ¿se zampa al incauto que esté en la rilla?

Eso mismo. Y si en la loseta de isla hay más de uno, eliges a quien se come.
#141
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego Gatuno
18 de Diciembre de 2012, 01:40:36
Por cierto.

El viernes 28 de diciembre a las 18:30 estaré en la AMB de Burjassot presentando el prototipo, por si alguien se quiere pasar... llevaré galletas caseras  ;D ... con pepitas de chocolate  ;D ;D

eventos AMB en lasaladejuegos.com
#142
Dudas de Reglas / Survive! Escape from Atlantis (Dudas)
18 de Diciembre de 2012, 01:31:56
Cita de: Wallace en 17 de Diciembre de 2012, 11:27:43
Buenas

Pues nada, que el otro día estuvimos probando el Survive, a 5 jugadores, con pulpos gigantes y delfines (y usando los 2 dados azules) y la verdad es que no nos gusto demasiado el resultado...

Osea... cuando jugamos la primera partida, a "formato normal" (con movimiento de los monstruos, predefinidos...y sin delfines ni krakens) parecía que el juego tenia un poco mas de estrategia, que pudiendo mover todos los monstruos de 1-3 y ademas teniendo un comodín en el dado de selección de monstruos

Vamos... que la partida fue una pu## masacre :P XD  (nos sobrevivieron 1 o 2 atlantes a cada uno como mucho)... y no se si eso es lo normal, o es que jugamos mal algunas de las expansiones

En mi experiencia es normal que tus atlantes mueran miserablemente y acabes con 1, 2 o ningún superviviente.

Citar
Vamos a ver... los delfines, solo valen para impedir que los monstruos se coman a los nadadores ¿no? quiero decir, si un delfín se mueve, el nadador no se va con el ¿o si?

Un delfín protege a un único nadador. Si el nadador se mueve, el delfín le acompaña. Si alguien le mueve el delfín... pues... procura ser tú el que haya movido el delfín y que el otro esté en una casilla con un tiburón  ;D

CitarDespués los krakens, solo se pueden comer a tios en botes y a tios en la orilla de la isla (no a nadadores) ¿no?

'xacto. No les gusta la comida mojada. Lo bueno es que puedes elegir a quién se come. Viene bien para robar mayorías cuando vas de garrapata con alguien en un bote.

CitarCuando se comen a un personaje de 1 bote ¿tienen que estar en la misma casilla, o les vale con estar adyacentes? Es que jugábamos con que tenían que estar en la misma casilla (salvo cuando se comen a  gente en la orilla, que ahí hacíamos que con que estuviesen adyacentes, llegase para comérselos

Lo hicisteis bien.

Citar¿Lo estábamos haciendo bien?

En principio sí. Me falta confirmar un par de cosas que no se si hicisteis:
- El Calamar se saca a la vez que una ballena. Si hay que poner una ballena en juego, se pone también un Calamar en juego en una casilla de mar adyacente a la isla. Y puede comerse a uno en ese justo momento de colocarlo.
- Cuando sale una ballena en el dado puedes elegir mover o la ballena o el calamar, pero no los dos a la vez ni repartirse el movimiento (que tuvimos una discusión una vez por esto)
- Las defensas contra ballenas también sirven contra el calamar. Puedes estar ricamente en la orilla de la playa y darle en las narices al calamar con tu loseta de defensa contra ballenaceas  :D

Citar¿Es normal que hubiese tantos muertos durante la partida?

Siii. Aún recuerdo a mi cuñado en su primera partida, jugando a 6, que dijo que él jugaba el último para ver cómo iba el juego y se le murieron 4 atlantes antes de que le llegara su primer turno. Pobresico.

#143
Cita de: rachel_ryuk en 12 de Diciembre de 2012, 11:38:20
Por lo menos en mi grupo es difícil jugar al despiste, ya que en cada turno hacemos recuento de lo que cada uno va teniendo para cada una de las misiones

Nosotros es que no nos paramos a mirar. Quien no lleve la cuenta de lo que hacen los demás allá él, pero no le ponemos las cosas fáciles a nadie. Que cada uno vigile a los demás  ;D
#144
Pues qué queréis que os diga? Yo con Vetinari o Dragón Rey de Armas suelo ganar casi siempre (si no juega mi mujer, entonces gana siempre ella  :'()

Es cuestión de, como ya han comentado, de saber hacer faroles. Mi mujer y yo solemos tratar de hacer creer a los demás que llevamos a Crysoprase, juntamos dinero mientras vamos colocándonos estrategicamente y luego nos lo montamos para pegar tirón de nuestros objetivos en un par de turnos. Y suele funcionar bastante bien.

En cuanto a Vimes, para nosotros es uno de los más difíciles. Solemos cumplir un objetivo antes de que se acabe el mazo, rara vez hemos terminado las cartas sin que gane alguien. Y Vimes tiene mucho que controlar sin que se note que lo tienes.
#145
Dudas de Reglas / Survive! Escape from Atlantis (Dudas)
09 de Diciembre de 2012, 17:31:38
Yo es que normalmente lo primero que hago es separar los botes vacios de la isla. Que los demás gasten puntos en traerlos de vuelta y acoplarme después con ellos para que me lleven.

Y así das tiempo a que salgan más bichos.  ;D
#146
Dudas de Reglas / Survive! Escape from Atlantis (Dudas)
09 de Diciembre de 2012, 11:22:30
Los barcos mueven tres espacios, como un superviviente en tierra.

Los nadadores sólo mueven un espacio de mar por turno y para salvarlos hay que sacarlos completamente del tablero.

Los barcos no salen del tablero, llegas a la última casilla, y un punto de movimiento por cada superviviente a desembarcar.

No se si estas cositas que he escrito las hicisteis así o no, pero me extraña que salvarais tantos en tan poco tiempo, o fue casualidad, o en mis partidas somos más jodíos y tenemos más suerte con los bichos y las tiradas.
#147
Cita de: comascoma en 07 de Diciembre de 2012, 18:54:05
creo que nunca hemos dejado de leer o de probar un juego por la longitud en caracteres de sus reglas.

Vamos, que tu juego de 12.500 caracteres será bien recibido.


Jajajaja, y lo dices ahora que ya lo he conseguido rebajar a 9949 caracteres.  :D :D

Mira, me ha venido bien para sintetizar al máximo y ver qué era realmente importante decir y qué no.
#148
Cita de: Mynth en 07 de Diciembre de 2012, 01:34:41
En Granollers 10.000 caracteres.
En Portugal 7 paginas.

Moraleja: A tomar por saco los ejemplos... y luego el reglamento sera "dificil" de entender.

Pues no te creas, para el de Portugal he gastado casi 16.000 caracteres con dibujos y explicaciones detalladas y ha cabido en 6 páginas.
Lo que me está matando es el de Granollers, que mi juego se juega muy rápido y es fácil, pero tiene muchos detallitos que quiero explicar bien para que no den pie a equívocos y no se de dónde recortar.
#149
Una detalle.

Los 10.000 caracteres son con espacios o sin ellos?

Porque ahora mismo tengo 12.500 redondos con espacios y 10.294 sin ellos. Y estoy usando abreviaturas, palabras cortitas e ilustraciones. Pero ya no se de dónde quitar sin que parezca un telegrama codificado o sin que pierda sentido o se haga difícil de comprender el reglamento.

Y todo eso reduciendo las explicaciones y componentes a 2 jugadores, que con eso me he ahorrado unos cuantos plurales  ;D

uf...
#150
Cita de: Eskizer en 05 de Diciembre de 2012, 20:00:38
Razones muchas pero la clave de todo esto es la mierda de sueldos que tenemos los españoles.

Amén.

En nuestra querida Españistán tenemos un SMI de 641.40â,¬ (quien llega, yo aún sueño con ver una nómina que se le acerque) cuando la media europea ronda los 1200â,¬. Que vale que la vida sea más cara por ahí fuera, pero no tanto como nos pensamos. Y eso hace mucho a la hora de adquirir juegos, marcar precios y llenar el carro de la compra.