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Mensajes - Julio

#136
Muy interesante, pero "overcontrol" significa poner más influencia de la necesaria para controlar una país. Es decir, lo normal es poner un punto adicional en Irán y controlarlo, pero sin poder poner más puntos.

Tengo curiosidad por saber dónde van a parar, por norma general, los otros dos puntos adicionales. ¿Panamá? ¿Grecia y Turquía?
#137
Cita de: ReDFeniX en 12 de Agosto de 2014, 20:37:25
Estoy bastante de acuerdo con el creador del hilo y con matices:

....

PD: Me recomendáis probar el Nations?  :P

Encarecidamente ReDFenix, otro pedazo de juego.
#138
Cita de: segoviano en 03 de Julio de 2014, 11:01:20
No hay nada más que añadir a lo ya dicho por Zorro y meleke

Ah, y efectivamente, Alejandro no es de los líderes top de la Era A  ;)

Yo directamente me froto las manos si mi oponente coge Alejandro de líder. Aunque me agreda.
#139
Cita de: jupklass en 26 de Abril de 2014, 17:57:16
Hecho el caso 5. Tampoco he visto fallos....
Ahora, que un poco enrevesado este caso... jejejeje

Si esto no es una errata, por favor explíquenme qué entienden de esto:
Spoiler

En el papel que tiene el muerto que empieza con "G Borough H", ¿no debería ser "I Borough H"?
Incluso entendiendo lo que significaba el papel, esa G ha hecho que pierda el hilo desde el principio. Cuando Holmes ha explicado la ruta me he quedado perplejo.
Confirmo que en la edición inglesa pone "L Borough", por lo que para mí es una errata clara.
#140
Llévatelo al próximo taller y lo probamos a ver qué tal  8)
#141
Cita de: Vezintroll en 14 de Julio de 2014, 18:54:10
Bueno señores, ya hemos jugado la segunda partida y tenemos ganador: Camy. Gran partida donde no he podido resistir al embestida soviética y que ha acabado en el turno 5.

Felicidades campeón

¡Felicidades Camy! Qué crack.

Yo tengo el enorme placer de jugar en vivo contra Camy de vez en cuando en nuestra liga sevillana y debo reconocer la meteórica mejora en su juego, pues hace tan sólo un par de años que aprendimos a jugar y quedamos completamente enganchados con el juego. Desde entonces, partida tras partida, ha ido haciéndose con todos los entresijos de este gran juego.

¡Enhorabuena!

#142
Partida digna de ser seguida.

No os sintáis observados...
#143
Hiciste bien. Si el ruso "pierde" su primera ronda puntuando, tú te libras de perder Irán con el primer golpe, con lo que salvas Oriente Medio y Asia. Lo único es que tienes que coger rápidamente países en Europa para evitar un posible control.
Yo hubiera jugado Bloqueo de cabecera, puestos a gastar una carta de pocas operaciones, mejor una de 1 que de 2.
#144
Partida 115 terminada. Nueva victoria para el equipo Raúl y Julio.

WINNER IS JULIO RIQUELME AS GREEN (157 PTS)
2nd is Cesar del alamo as Grey (119 pts)
3rd is Lopezosa Raul as Orange (116 pts)
4th is turlusiflu . as Purple (95 pts)

Partida extraña, no sé exactamente qué hemos hecho mejor que nuestros rivales para llevarnos la victoria. Lo único que puedo recordar es que ellos apenas han jugado eventos, gracias a lo cual podíamos sacar ventaja de puntos y de sus efectos. Pero por lo demás, muy igualado todo.
#145
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
25 de Febrero de 2014, 08:12:46
Cita de: turlusiflu en 25 de Febrero de 2014, 05:49:55
Cita de: gauekox en 25 de Febrero de 2014, 01:38:20
3. Si juego "Venta de grano a los soviéticos" y mi adversario me pasa una carta suya (Rusa) y decido jugarla, se ejecuta sólo su evento o tengo también los Puntos de Operaciones...?

Se ejecuta el evento
Citar

4. "Escalada bélica", se salta las restricciones del Defcon...? Ejp: Dar un golpe de estado en Italia estando el Defcon en 3.

Esta he tenido que mirarla. Escalada Bélica no es un golpe, por lo tanto no modifica el DEFCON

Un par de matices.

Con Venta de Grano, tú juegas la carta robada normalmente.
Si la carta tiene un evento del rival, tendrás que jugarla como operaciones, activando el evento como lo harías con cualquier otra carta, a no ser que la mandes al espacio.

Escalada Bélica no es afectada por las restricciones geográficas del DEFCON, siendo Italia y Tailandia dos de sus objetivos más habituales. No es un golpe, no baja el DEFCON. Por último comentar que si OTAN está activa, el soviético no podrá usarla para atacar Italia.
#146
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
24 de Febrero de 2014, 20:55:36
Cita de: explorador en 24 de Febrero de 2014, 14:09:39
Gracias por la rapidez en la respuesta.

Una duda más, pero no de reglas en realidad. ¿Hasta que punto las cartas opcionales están aceptadas?

Quiero decir, si en torneos serios/oficiales si los hay...  se juega con las cartas opcionales siempre y se consideran parte integral del juego, o por el contrario si jugar con ellas queda a decisión de los jugadores o directamente no se juega con ellas.

Las llamadas cartas opcionales se añadieron tras la primera edición para equilibrar más el juego. Son de uso generalizado y recomendado. No creo que nadie elija jugar sin ellas.
#147
Bien, bien, ya tenemos rivales!!! Hace ya tanto que ni me acuerdo...
Vamos Raúl, ¡a por ellos!
#148
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 22:43:32
Tengo entendido que no lo previene, sólo lo cancela si al jugar Cenagal NORAD ya está activo.
#149
Componentes y partes de juegos / Re:Carta de Dixit
24 de Enero de 2014, 08:35:56
Me alegra saber que las reponen. El Dixit de un amigo ya ha perdido varias cartas por vasos derramados y similares. Aunque nunca le dimos importancia, lo consideramos bajas colaterales por jugar al Dixit mientras bebemos.
#150
Ayudas de Juego / Re:LA RESISTENCIA _ Clip de Audio
23 de Enero de 2014, 16:43:12
La idea me parece muy buena. Un par de cosas:

- Dura mucho para mi gusto. Las primeras veces puede estar bien pero más adelante imagino que cansará que sea tan largo.

- En el segundo 38 dice "Tres, dos, uno" y alguien puede pensar que es el momento de abrir lo ojos. Además no aporta nada. Yo lo quitaría.


¡Buen aporte!

P. D. Yo lo hubiese hecho con loquendo, con un jajajajaja metido por en medio.