Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Alfred JK

#136
Mala pinta tiene esto  :( . Cada vez que miro ha menguado la recaudación. ¿Los SG que se alcanzaron se pierden si lo conseguido cae por debajo del nivel que se pedía?
#137
Grandes noticias, sin duda! Todas las novedades suenan muy requetebién, aunque soy un fan del arte 'de siempre',
#138
Yo me he metido con todo, pero un poco a lo loco, con muchas dudas y con un ojo puesto por si al final me salgo.

En general, me da una cierta sensación de frío todo el juego. Quizá, dado el tema, sea algo pensado, pero en general creo que le falta un poco de todo. Estoy viendo vídeos donde se habla de la mecánica de las runas como la gran implementación pero relativamente poco del resto, narración, tipos de enemigos, etc. Me encantaría ver reglas o incluso algo del manual de las campañas para empezar.

A ver cómo evoluciona la cosa
#139
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
22 de Octubre de 2019, 14:02:34
Cita de: Ananda en 22 de Octubre de 2019, 13:45:34
Cita de: kalisto59 en 22 de Octubre de 2019, 12:59:09
Me encanta el arte y el tema de ese argonauts,  lo que no se es si me gustará lo demás.  Pero me llama tanto...

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

A mí me resultó muy lineal

Es bastante lineal, sí, pero tiene 'algo', cada vez que lo juego me gusta más, la verdad. Aunque lo de los puertos y los encuentros legendarios es fijo el no saber qué te saldrá en el mar o explorando lo mueve un poco. Además, creo que es bastante difícil. Lo peor que le veo, además de esa linealidad, son las reglas, un dolor de esta editorial (como en su primo Ironclad, que telita). Este al menos es más sencillo
#140
Dudas de Reglas / Re:Pulp Detective (Dudas)
03 de Octubre de 2019, 18:14:58
Nada como invocar al autor en la BGG. Respuestas del mismo, por si a alguien le pueden ayudar también:

"1. Si obtienes marcadores permanentes con una de las expansiones, entonces sí, pueden llevarse a las siguientes misiones.

2. No, la regla día/noche no se aplica a Confront the Criminal.

3. Significa que necesitas tirar uno menos de lo que sea que sea ese icono durante tu investigación. Básicamente, ignore uno de los iconos coincidentes en la fila de iconos de la tarea actual de su tarjeta. Es bueno.

4. Creo que sería lo mismo si usas el marcador amarillo antes de tirar todos los dados o después de tirar solo un dado elegido. Así que yo diría que sí, puedes ahorrar con un marcador amarillo y usar el dado de nuevo"
#141
Dudas de Reglas / Pulp Detective (Dudas)
03 de Octubre de 2019, 13:33:23
Hola!
Tengo algunas dudas que no he encontrado resueltas en la BGG. Veamos si alguien puede ayudar por aquí.

1 - En la campaña de la primera expansión se dice que los marcadores pasan a la siguiente misión, pero ¿también los  permanentes?

2- Existen algunos casos que impiden el uso de un determinado marcador durante el día o la noche. ¿Influye eso también en la confrontación final donde, aunque no sea 'fase 2', también se cuentan las horas?

3 - En el caso de Crimson Chemist, el que marca un icono extra en algunas horas, ¿eso significa que tienes un marcador extra para ayudarte o es un símbolo que se añade a los de la tarea que tienes que realizar? En resumen, ¿es bueno o malo?

4 - Cuando puedes tirar los 5 dados por estar a tope de vida, ¿puedes usar la ficha amarilla 'de guardado' antes de tener que tirar los cuatro dados físicos? Por ejemplo, si tira el primer dado y el resultado es útil, ¿puedo guardar ese resultado y usar ese dado de nuevo inmediatamente?

Muchísimas gracias!
#142
¿Qué os parece...? / Re:Paramedics, Clear!, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2019, 09:33:54
Cita de: Scherzo en 27 de Septiembre de 2019, 08:32:02
Al final hoy vamos a ser alguno más y el juego tendrá que esperar a otra ocasión, pero bueno, sí que tengo curiosidad por probarlo. De momento los juegos en tiempo real que he probado me han gustado. Igual intento probarlo este fin de semana en solitario por ver qué tal pinta tiene una vez en marcha.

Entiendo que la aplicación no es imprescindible y se puede usar cualquier otro tipo de cronómetro, ¿verdad?

Sí, por lo que recuerdo no era necesaria. Creo que elegías el nivel de dificultad pero eso simplemente te recortaba tiempo de acuerdo a la complicación. Sin aplicación pierdes los soniditos de ambulancia pero con un crono normal te vale (y acabas sin dolor de cabeza, que se agradece también)
#143
Cita de: Ananda en 26 de Septiembre de 2019, 21:51:19
Se avecina el combate versión antigua va versión moderna...

Naaahhh... no ha lugar. Wu Feng se ventila a quien le pongan por delante  8)
#144
Cita de: edubvidal en 26 de Septiembre de 2019, 20:19:39
Página oficial en castellano: https://www.lastbastion-game.com/es
Están las reglas para descargar.
Lo de ocho personajes es que han cogido los cuatro tableros dobles del ghost y los han puesto por separado en ocho tableros sin color asignado. Por ejemplo: ahora podrás jugar con los dos poderes del jugador azul.
Leyendo por encima he visto que también han quitado un buda y cuando te quedas sin vidas le das la vuelta al tablero y sigues jugando sin tener tu poder.

Me parece que el precio será 45â,¬ PvP. Al ser de asmodee no habrá descuento directo en tiendas online.  ???

Jodó, la página que se han montado es realmente espectacular. El precio no parece desorbitado, que visto el percal...
#145
¿Qué os parece...? / Re:Paramedics, Clear!, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2019, 19:21:55
Yo lo compré para jugar en solitario, que se puede, y vi que, efectivamente, es  un juego que realmente pide a gritos un grupo y caos en la mesa. No sabría decirte si va a triunfar o no porque ya te digo, no lo probé con más gente. Mi opinión es que es divertido pero como que iiiiiiiii, no está mal pero como que le falta un algo, no sé si porque es bastante feo. La app, eso sí, la recuerdo inmersiva -y molesta- con la sirena.
#146
Ahora empezará el debate sobre si le va más una temática u otra. Personalmente me resulta casi imposible imaginar esa mecánica en otro juego que no vaya de monjes liberando una aldea de fantasmas. El carisma de Wu Feng es incomparable. Pero bueno, eso va en gustos.
#147
Bufff, ha llovido bastante. Lo encargué a La Comarca de Juegos cuando atendían encargos de Essen, pero de este en concreto hace ya 5 o 6 años. Desconozco si llegó aquí pero en muevecubos tienes varias alternativas de tiendas que lo tienen en España.
#148
Cita de: Gordom en 25 de Septiembre de 2019, 23:10:56
Me llama bastante el Planes, los otros no tanto.

A ver si lo encuentro...

Enviado desde mi MI 5s Plus mediante Tapatalk

Yo lo tuve y lo vendí. Es bonito, sencillo y molaba pero no pude sacarlo a mesa todo lo que me hubiera gustado (aunque suponía, creo yo, quemarlo pronto). Hice una reseña que te puede ampliar más la infoo: https://cestadepatos.com/2017/04/03/planes-el-mejor-simulador-de-embarques/
#149
Buena reseña! Y gracias por el documento de errores. Aun habiendo jugado unas cuantas veces, me entero por ese texto de que activaba el mismo terreno las veces que pudiera en un turno.  ;D
#150
Está bien saberlo, muchas gracias. Por lo que he leído, está en puertas una reimpresión en inglés. No la compré en su día esperando la 'nuestra' y fue un error.