Que gran noticia!!! Pues como ya he dicho más veces, aquí me tienes para probar, comentar y disfrutar del nuevo diseño igual que sigo haciendo con los anteriores.
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#137
Juegos Gratuitos / Re:Shadowraiders, Expansion de ZAIBATSU [es]
06 de Mayo de 2014, 16:56:18
En boardgamegeek un usuario comentó hace un tiempo (12/04/2014) que Froylanel estaba pendiente de recuperar su web y publicar tanto Zaibatsu como Shadowraiders con las mejoras.
http://boardgamegeek.com/thread/808705/shadowraiders
Aqui en labsk hace tiempo que no aparece registrado pero si está activo en boardgamegeek asi que sólo nos queda confiar en que siga animado con éste proyecto y todos podamos disfrutarlo
http://boardgamegeek.com/thread/808705/shadowraiders
Aqui en labsk hace tiempo que no aparece registrado pero si está activo en boardgamegeek asi que sólo nos queda confiar en que siga animado con éste proyecto y todos podamos disfrutarlo
#138
Juegos Gratuitos / Re:ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
15 de Abril de 2014, 12:57:10
¿Alguien sabe algo de Froylanel? Es raro que después de hacer el aviso de las novedades no haya vuelto por aqui.
#139
Juegos Gratuitos / Re:ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
04 de Febrero de 2014, 13:13:26
Lo malo de saber que habrá una nueva versión es que estoy entrando cada dos días a ver si hay novedades y toca seguir esperando :/. ¿Se puede hacer una plataforma de presión para que Froylanel se anime a publicar la nueva versión? (Yo pongo los pompones para dar ánimos
)
)
#140
Juegos Gratuitos / Re:ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
11 de Enero de 2014, 19:45:09
Bieeeeennnnn!!!!!
. Le tengo especial cariño a este juego y me alegro que vaya a salir una versión nueva que también me haré.
Con cartulinas de colores quedan perfectas las cartas y los demás elementos del juego.
. Le tengo especial cariño a este juego y me alegro que vaya a salir una versión nueva que también me haré.Con cartulinas de colores quedan perfectas las cartas y los demás elementos del juego.
#141
Juegos Gratuitos / Re: Cats. Mi primer P&P gratuito [es].
20 de Octubre de 2012, 19:07:08
¿Se puede jugar a la nueva versión con el material actual? Tengo para imprimir la versión anterior y acabo de ver que ya está disponible la versión para dos que me interesa mucho
#142
Juegos Gratuitos / Re: Shadowraiders, Expansion de ZAIBATSU [es]
21 de Julio de 2012, 10:50:28
Bufff.... yo llevo desaparecido un tiempo porque no hay tiempo para nada
Lo último que supe de Shadowraiders fueron algunos cambios en la estructura de las cartas, faltaba el desarrollo final del reglamento y el resto ya estaba completo (misiones, cartas, bloques de información...)
Lo último que supe de Shadowraiders fueron algunos cambios en la estructura de las cartas, faltaba el desarrollo final del reglamento y el resto ya estaba completo (misiones, cartas, bloques de información...)
#143
Juegos Gratuitos / Re: ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
04 de Junio de 2012, 13:08:29
En este mismo foro tienes comentarios sobre Shadowraiders, la primera expansión de Zaibatsu que añade nuevos conceptos como misiones que dan puntos en lugar de depender únicamente del control de Bloques de Información, nuevo equipo y sobre todo nuevos peones (manejas "asesinos" en lugar de runners)
Del propio Zaibatsu creo que si hay cosas que Froylanel está modificando para darle una vuelta más de tuerca a un gran juego. Ahora es cosa nuestra darle la tabarra para que no se olvide y saque el nuevo manual y las novedades cuanto antes
Del propio Zaibatsu creo que si hay cosas que Froylanel está modificando para darle una vuelta más de tuerca a un gran juego. Ahora es cosa nuestra darle la tabarra para que no se olvide y saque el nuevo manual y las novedades cuanto antes
#144
Juegos Gratuitos / Re: BRUNEVAL 1942 (SOLITARIO)
19 de Mayo de 2012, 16:40:34
Muchas gracias por el trabajo. A ver si puedo encontrar hueco para montarlo, la idea de que sea en solitario es de lo más interesante
#145
Juegos Gratuitos / Re: Shadowraiders, Expansion de ZAIBATSU [es]
15 de Mayo de 2012, 12:29:46
Con el juego básico yo probé a jugar solo manejando dos Runners, cada uno con una personalidad diferente:
1.- Search y Icebreaker continuamente
2.- Icebreaker y destruir o molestar al 1º
Asi al menos paso el rato entretenido.
1.- Search y Icebreaker continuamente
2.- Icebreaker y destruir o molestar al 1º
Asi al menos paso el rato entretenido.
#146
Juegos Gratuitos / Re: ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
27 de Abril de 2012, 18:59:40
A mi también me gusta más el efecto con los bloques en colores. Yo he imprimido en rojo y azul según activen efectos nada más ponerse en juego o si se activan al controlarlos.
Que acabado más limpio por cierto, buen trabajo.
Que acabado más limpio por cierto, buen trabajo.
#147
Juegos Gratuitos / Re: ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
26 de Abril de 2012, 19:09:58
Ideas para Bloques de Informacion:
Iberbanda/Interferencias: Para avanzar por este bloque hay que gastar un punto extra de movimiento en cada casilla de movimiento
WifiZone: El propietario de este bloque puede tener una carta extra en la mano. Si pierde el bloque automáticamente se descarta de una carta al azar.
Connect/Fibra optica: Al entrar y salir de este bloque de información se gana un punto extra de movimiento. No se aplica si finaliza el movimiento dentro de este bloque
Zona vacia: No es posible usar ninguna habilidad salvo movimiento dentro de este bloque de informacion. No es posible controlar este bloque. ¿¿¿¿Al ponerlo en juego se pierde el control de todos los bloques adyacentes?
Iberbanda/Interferencias: Para avanzar por este bloque hay que gastar un punto extra de movimiento en cada casilla de movimiento
WifiZone: El propietario de este bloque puede tener una carta extra en la mano. Si pierde el bloque automáticamente se descarta de una carta al azar.
Connect/Fibra optica: Al entrar y salir de este bloque de información se gana un punto extra de movimiento. No se aplica si finaliza el movimiento dentro de este bloque
Zona vacia: No es posible usar ninguna habilidad salvo movimiento dentro de este bloque de informacion. No es posible controlar este bloque. ¿¿¿¿Al ponerlo en juego se pierde el control de todos los bloques adyacentes?
#148
Reglamentos / Re: Valor & Victory (Reglas actualizadas + Escenarios Oficiales)
24 de Abril de 2012, 18:13:50
Ya hemos probado un par de escenarios (solo infanteria por el momento) y está claro que merece la pena apilar grupos para que los ataques sean más destructivos. En uno de los escenarios acerté con una andanada de mortero y no fue tan bueno para mi rival el apilamiento xD
A ver si el próximo fin de semana empezamos con los vehículos
A ver si el próximo fin de semana empezamos con los vehículos
#149
Juegos Gratuitos / Re: Shadowraiders, Expansion de ZAIBATSU [es]
24 de Abril de 2012, 13:38:51
Mientras que no haya que matar a nadie... que digo! por testear puede que merezca la pena un asesinato chiquitito ;P
Muy dispuesto a testear el juego en solitario y hasta 3 jugadores (ya se a quien engañar)
Muy dispuesto a testear el juego en solitario y hasta 3 jugadores (ya se a quien engañar)
#150
Reglamentos / Re: Valor & Victory (Reglas actualizadas + Escenarios Oficiales)
12 de Abril de 2012, 20:46:35
Reglas descargadas (mil gracias por la traducción) e impresas. Ahora a ver si llevo para que me impriman los counters, le echo imaginación para que queden bien y hago algunas pruebas.
Por lo menos ya se me ocurren varios escenarios divertidos basados en juegos de ordenador (llevar un "heroe-ingeniero" hasta la mitad del mapa y alli reparar un tanque, recuperar de uno de los edificios unos planos y sacarlos por el propio lado del mapa, llevar un "heroe-ingeniero" hasta un edificio para usar una radio o llevar unos explosivos hasta el mismo edifcio y volarlo...)
Tiene pinta de permitir este tipo de escaramuzas con objetivos que no sea sólo matar al contrario
Por lo menos ya se me ocurren varios escenarios divertidos basados en juegos de ordenador (llevar un "heroe-ingeniero" hasta la mitad del mapa y alli reparar un tanque, recuperar de uno de los edificios unos planos y sacarlos por el propio lado del mapa, llevar un "heroe-ingeniero" hasta un edificio para usar una radio o llevar unos explosivos hasta el mismo edifcio y volarlo...)
Tiene pinta de permitir este tipo de escaramuzas con objetivos que no sea sólo matar al contrario