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Mensajes - skyzo

#137
King of Tokyo/New York no es en absoluto como lo describes, para empezar no puedes elegir siempre a quien atacas o dicho de otra manera, te puedes mover por el mapa para que ciertos jugadores no te tengan a tiro. Tiene mucha mas chicha que el Bang de dados y además así comenzáis a jugar a un juego 'con tablero', no solo cartas y dados.
#138
4 jugadores: Caos en el Viejo Mundo
5 jugadores: Caos en el Viejo Mundo + expansión
#139
Cita de: Masqueoca en 08 de Mayo de 2015, 02:04:53
Estimados Amigos de la BSK

La Edicion Coleccionista del juego Pax Porfiriana solo estará disponible en Español y no volverá a reimprimirse una vez se agote.

http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=4194&tit=Pax Porfiriana Edicion Coleccionista (Español)

Atentamente

MasQueOca

Qué raro...
http://www.sierra-madre-games.com/index_SMG32a.html
#140
Cita de: dectakubitus en 08 de Mayo de 2015, 01:50:00
dungen roll
samurai sword
Cosmic Encounter
crisis tokio
seasons
room 25
king of new york


que me decis? pegan en mi grupo? que me recomendais fuera de estos?? 

Mil grácias gente!! :D

Sólo conozco 5 de tu lista.

- Dungeon Roll es para jugar a pocos jugadores. A mi no me hace mucha gracia (de hecho tengo en venta la edición de Kickstarter + extras varios).
- Samurai Sword puede gustar si no os gusta la parte eliminatoria de Bang. A mi personalmente me gusta menos que Bang, mucho menos. Es basicamente el mismo juego, yo te recomendaría Shadow Hunters como sustituto de ambos.
- Cosmic Encounter es tirarte a la piscina comparado con los juegos a los que jugáis, como te salga rana el experimento te comes el juego.
- Seasons no se parece en nada a los juegos a los que jugáis. Jugáis a juegos de acción, puteo y cortos. Seasons no es un juego "ameno" en ese sentido y a 4 jugadores a mi se me hace aburrido de lo lento que es.
- King of Tokyo/New York creo que es lo que buscas, porque es algo más que un simple filler pero sigue la tónica de los juegos que gustan en tu grupo.
#141
No está nada mal la edición y es una gran noticia que vuelva a estar disponible El Grande en edición "buena" pero me alegro de tener la Decennial porque en esta nueva edición se nota el bajón de calidad en componentes:

- Cubos en vez de meeples, me parecen más comodos de mover y sobretodo el cubo GRANDE se ve a la legua.
- Una torre de MADERA, no cartón.
- Y no hay color con la pieza de madera que representa el rey.

Eso sí, el inserto de la nueva mil veces mejor.
#142
Estrategias / Re:Eldritch Horror
06 de Mayo de 2015, 15:57:42
Yo creo que el AOO/GOO más fácil es Yog-Sothoth.
Dificultad media: Azathoth, Cthulhu.
Dificultad alta: Shubb-Nigurath, Yig.

Contra los Elder Things he jugado sólo una vez y tentativamente los meto en los de dificultad alta, además de tener que resolver 4 misterios en lugar de 3 hay algún misterio muy jodido... similar al misterio de la corona de Yig.
#143
Estrategias / Re:Eldritch Horror
05 de Mayo de 2015, 01:03:33
Yo he estrenado Mountains of Madness y la opción de Focus es un gran añadido. El máximo que puede tener cada PJ son 2 tokens de Focus y se pueden gastar para retirar 1 dado.
#144
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
30 de Abril de 2015, 00:17:34
Tiene razón fran en lo del sentido antihorario, lo dije mal.
#145
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
29 de Abril de 2015, 16:52:38
Primero se hacen los pagos, en sentido horario comenzando por el jugador principal. Después los cobros de la banca, en sentido horario comenzando por el jugador principal. Cualquier cosa que ocurra siguiendo esta norma, es correcta. O eso he entendido yo de las reglas.
#146
Chat / Charla Improvisada
28 de Abril de 2015, 23:34:38
Alguien se une a una charla improvisado en el chat

Entrar al Chat de #labsk
#148
Hazte un favor con el Galactica y juegalo otra vez.
#149
Componentes y Erratas / Re:Componentes Prophecy
27 de Abril de 2015, 20:54:35
#150
Un buen artículo pero estas hablando más de ti y exponiendo tu limitada experiencia con los juegos de mesa que del mundo jueguil actual. Como ya han dicho muchos compañeros tu artículo se basa en estereotipos que poco reflejan la realidad actual de los juegos que salen al mercado. Un artículo anticuado.