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Mensajes - femeref

#136
Dudas de Reglas / Re: DUDA "AVENTUREROS AL TREN SUIZA"
01 de Noviembre de 2008, 11:59:12
Cita de: aspirino en 26 de Diciembre de 2007, 18:00:18
Los tickets de unir paises estan por duplicado, ¿como se puntua si un mismo jugador tien los dos?
La regla oficial es que puntuas por los dos.
En el siguiente hilo discutimos un poco sobre ello y presentamos una nueva variante de puntuacion, a ver que os parece:
http://www.labsk.net/index.php?topic=14339.0
#137
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
16 de Octubre de 2008, 13:44:36
En el turno en el que pones un marcador sobre la carta de los filos o las flechas (para mover y atacar normalmente con ellos), tambien puedes hacer turno con el campeon o la bestia (y mover y atacar con el/ella). Tienes un 2x1.
Saludos
#138
Dudas de Reglas / Re: GENIAL (Dudas)
09 de Octubre de 2008, 11:22:32
En el genial de viaje no lo se, pero al menos en el genial "normal" no es asi, puesto que te descartas de las fichas despues de haber jugado tu turno.

1. Pones una ficha en el tablero
2. Puntuas
3. Robas una nueva ficha O robas 6 nuevas fichas si no te queda ninguna de tu color menor y quieres hacerlo.

Incluso puedes haber jugador varios turnos seguidos por llegar con un color a 18 puntos y luego robar 6 nuevas piezas y devolver a la bolsa las 3 o 4 que te queden.
#139
Ayudas de Juego / Re: ROMA Tablero
02 de Septiembre de 2008, 16:58:40
Cita de: manolovila en 02 de Septiembre de 2008, 13:35:35
además cabe dentro de la caja  ;D
Dentro de la caja del Roma caben 5 o 6 Romas...
#140
Cuelgo en box.net una maquetacion de las reglas de este juego con unas pequeñas variaciones (aprobadas por Brackder):

http://www.box.net/shared/tun623kep7

Las diferencias:
2 a 6 jugadores.
Usa las cartas del Condotierre (Obispo, Tambor, Mercenarios 1 a 6, Cortesana y Espantapajaros)
Solo incluye un dado de batalla que se tira las veces necerarias (mas dados no cabrian bien en la caja)
Ademas, las reglas estan dimensionadas para que entren en la caja del Condotierre.
#141
Juegos rediseñados / Re: Medici Vs Strozzi
28 de Agosto de 2008, 14:38:49
Otro que se lo hara cuando tenga tiempo, pero ¿no faltan las dos fichas de oro de 5 puntos?
Al menos yo no las localizo en las dina4...
#142
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
27 de Agosto de 2008, 15:27:12
Puedes probar a hacerlo más facil reduciendo las cartas que hay para elegir haciendo partidas "tematicas" (Humanos VS Marros+Orcos, Jandar vs Vydar, etc...), pero que haya una elecion inicial, no equipos cerrados.
#143
Reglamentos / SAN JUAN (Reglamento)
12 de Julio de 2008, 20:40:05


Aprovechando que es el juego del mes he maquetado las reglas del San Juan en "bonito" usando las imagenes de las cartas hechas por ruloma y le añadido unos cambios para el juego a 2 jugadores y la variante para el juego en solitario.

Esta maquetado en 8 hojas a tamaño A4 (estilo al Puerto Rico), pero imprimiendo 2 hojas por cara se lee perfectamente. Puede que a 4 hojas por cara tb se vea bien (y asi se tendrian las instrucciones en una sola hoja por las 2 caras), pero no lo he podido probar.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8217/san-juan

Descarga del reglamento en Box.net
http://www.box.net/shared/9oyyjhkgsc

MIRROR (por favor usar solo cuando no funcione el de Box.net):
San Juan - Reglas y variantes

Y aqui el mismo reglamento pero con el fondo completamente blanco:

BOX.NET:
http://www.box.net/shared/8rlz031twk

MIRROR (por favor usar solo cuando no funcione el de Box.net):
San Juan - Reglas y variantes con fondo blanco
#144
Cita de: angonar en 10 de Julio de 2008, 08:44:49
La foto de la hoja de pegatinas aquí:

http://www.boardgamegeek.com/image/342443

Sería una buena cosa conseguirlas verdad?, así personalizaríamos más el juego. ;D
La idea es muy buena, pero ¿que pintan en esas pegatinas un hombre lobo y un marciano?
#145
No esta mal del todo aunque igual es mejor una regla similar pero algo restrictiva... Que tal asi:

Si en tu turno debes mover el ladron a un nuevo hexagono deberas colocarlo en un "hexagono enemigo" sin cubo negro. Si no queda ningun "hexagono enemigo" sin cubo y no quieres colocar el ladron en ningun otro hexagono sin cubo, retira todos los cubos negros del tablero y coloca el ladron donde quieras. Un "hexagono enemigo" es aquel adyacente a uno o mas asentamientos de jugadores oponetes y ningun asentamiento de tu propiedad.

Asi se evita tener que colocar el ladron en hexagonos sin poblados o en hexagonos donde te perjudique a ti.

Tambien se podria permitir poner el ladron en un hexagono con cubo a cambio de no robar carta a ningun jugador con asentamiento adyacente.

Seria cuestion de probar si el andar con cubos pa'dentro y pa'fuera es demasiado incordio o no...
#146
Cita de: hawckers en 25 de Junio de 2008, 08:39:36
Yo, lo siento, pero son las fiestas patronales de aquí, San Mateo, así que casi seguro que no pueda ir.
Lo mismo digo... :-\
#147
Diseñando un juego de mesa / Re: CARTAS HEROSCAPE
18 de Junio de 2008, 21:55:46
Las cartas nuevas ya estan traducidas.
Puedes ir haciendo las tuyas puesto que no usas ni el numero de coleccionista ni el planeta de origen (datos que son los unicos que faltan ya que solo vienen por el lado del juego basico).
En la misma seccion de ayuda entra en donde pone tabla 3.0, la tabla con todo lo nuevo esta al final de ese hilo.
#148
Nueva tabla con los personajes de Aquillas alleigance y Defenders of Kinsland.
No es una version que actualice la 3.1 (colgada dos post antes), solo contiene los personajes nuevos.

No actualizare la tabla ni hare las cartas nuevas hasta que consiga todos los datos de las figuras (solo falta el planeta de origen de algunas figuras y su numeracion dentro del la wave). Las traducciones de personalidades, clases y poderes especiales esta completa para quien las necesite antes del pedido de septiembre (ahora mismo me acabo de dar cuenta que no le he revisado la ortografia, pero ya no cuelgo otro hasta que este completo...).

A disfrutar:

BOX.NET:
http://www.box.net/shared/4a859vxy8o

MIRROR (por favor usar solo cuando no funcione el de Box.net):
HeroScape - Nuevos personajes
#149
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
12 de Junio de 2008, 10:14:46
Cita de: bowie en 11 de Junio de 2008, 22:54:47
Solamente hay una excepción a esta regla y es con una figura de un robot con unas hombreras que ni Paco Clavel y que según se ha confirmado en las últimas FAQ oficiales, tiene una visión frontal de 180 grados y no puede disparar hacia atrás.
Ese es el mayor Q9 (creo). Y esa excepcion es para ponerla en su carta como un "poder especial" que se llame vision reducida o movimiento reducido... Cuando tenga que imprimirme alguna carta nueva posiblemente modifique esa.
#150
Reseñas escritas / Re: CAESAR UND CLEOPATRA
11 de Junio de 2008, 09:47:45
Otro punto flojo es el continuo barajeo de las cartas de voto de confianza a un poco de mala suerte que tengas. Es mas comodo usar unas fichas de parchis con indicaciones por uno de los lados que se mezclan mas comodamente sobre la mesa.
Saludos