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Mensajes - mazmaz

#136
Cita de: gixmo en 24 de Febrero de 2021, 06:59:57 Si, creo que pueden convivir ambos... pero el Dominant no salia a mesa a pesar de ser un juego que me guste.
En el rango de 6 jugadores no es lo que mas me apetece jugar, y a 4 quizas vea mas mesa el Marine
A mi me pasa al revés (o pasaba, que llevo como un año sin jugarlo por la puta pandemia :'(), a cuatro jugadores hay decenas de buenos euros disponibles, además de la presión por jugar al típico juego de la semana/mes, mientras que a 6 siempre acabamos jugando al Dominant porque por aqui le gusta a todo el mundo, y como ya le hemos dado bastante, lo jugamos en 3h 30 o menos.
#137
Si buscas una mezcla de 4X y Civ, con su árbol de tecnología y diferentes mejoras de ejército y de ciudad y que te recuerde al Civilization de PC, el Clash of Cultures es un juegazo y me gusta mucho más que el Sid Meiers Civ de FFG. En breve saldrá una reedición con la expansión, no es barata pero si no tuviese el viejo+exp yo entraría de cabeza.

Through the Ages es juegazo, un euro de gestión muy duro, elegante y que funciona como un reloj, pero está todo mucho más abstraído, no es lo que sacaría a mesa si busco algo como el Civ de PC.

Eso sí,  ten en cuenta que ambos juegos, a 4 jugadores, duran más de 3 horas, sobre todo las primeras partidas.
#138
El problema es que falta el azul de Escocia en el bonus. Escocia solo aparece en el mapa de 4/5 jugadores.
#139
Cita de: adris en 22 de Febrero de 2021, 18:05:09
Cita de: mazmaz en 22 de Febrero de 2021, 09:06:33
Cita de: gixmo en 22 de Febrero de 2021, 08:35:30
Cita de: Quas4R en 22 de Febrero de 2021, 08:15:19
que errata es?

Menos mal que yo me he quedado con viejo Hansa con todo, aunque no me entre en la caja.

yo tengo el viejo con una exp y me coge perfectamente.... juaria que la que me falta me cogeria, pero no lo puedo confirmar

Pd: lo de la errata es una chorrada que no afecta para nada el juego, esperar a otra impresión por eso me parece absurdo.

Chorrada que no afecta al juego? Discrepo y mucho
¿Pero tú has jugado al mapa del Britannia? Solo hay otras dos formas de poner en esas regiones, no te pareceria raro que solo te deje poner en Gales y no en Escocia? En serio, con decir al comienzo de la partida, "este bonus azul fijo te deja mover 2 recursos, y este otro te permite poner 2 en Gales o en Escocia", ya vale. Si eres incapaz de recordarlo pues si, hazte la pegatina, o ponte un post it o algo. Tampoco te olvides de que hay que pagar un cubito extra si empujas un disco, o sumarte los puntos cuando reclamen una ruta con tu oficina, que eso no viene en el tablero y a más de uno se le pasa.  ::)
#140
Ahí no hay discusión, lo ideal sería que no hubiese erratas. Pero es que en este caso, no veo necesaria ni la pegatina. En el manual viene bien, nadie va a jugarlo mal solo por que al icono le falta un color, con explicarlo bien al principio de la partida vale. Perderse esta obra maestra por esperar a una posible reedición... en fin, no me entra en la cabeza. Otra cosa es que ya tengas una copia a mano, claro...
#141
Cita de: elqueaprende en 22 de Febrero de 2021, 09:18:41
Exacto, es un buen ejemplo para diferenciar CAOS de SUERTE que son cosas muy distintas.

El azar del DOMINANT SPECIES es poco, las losetas que salen que son una de las acciones de las miles que puedes hacer.
Caos, todo el que quieras... la interacción de los jugadores entre sí y con el tablero provoca muchísimo movimiento por lo que hay que adaptarse a todo eso.

Pero no hay cartas en mano, dados que tirar y lo único es las losetas que salen (que luchas por tenerlas) y las cartas que salen (que también las tiene el que consiga dominancia).

Partiendo de que DS es un 10 y mi juego para seis favorito y que creo que no es tan caótico como se dice.... Azar hay, y bastante, en los elementos. Una partida se te puede poner de cara o muy cuesta arriba según los elementos que salgan en adaptación y en wanderlust. Normalmente salen equilibrados pero he jugado suficientes partidas para haber sufrido y haberme beneficiado de ese azar, sobre todo con los insectos y los anfibios. Por otra parte, no es nada que la interacción entre los jugadores y saber adaptarse no arregle... casi siempre.

Dejando el offtopic: Alguien ha probado ya el Marine? Viendo los cambios, tiene pinta de haber más control y que las decisiones de dónde poner el peón y cuando recogerlos serán bastante duras, puede que de algo más de AP.
#142
Cita de: gixmo en 22 de Febrero de 2021, 08:35:30
Cita de: Quas4R en 22 de Febrero de 2021, 08:15:19
que errata es?

Menos mal que yo me he quedado con viejo Hansa con todo, aunque no me entre en la caja.

yo tengo el viejo con una exp y me coge perfectamente.... juaria que la que me falta me cogeria, pero no lo puedo confirmar

Confirmado. Incluso la promo del emperador entra sin problemas, sin levantar la tapa, al menos con la segunda impresión que lleva cubitos un poco más pequeños.

Pd: lo de la errata es una chorrada que no afecta para nada el juego, esperar a otra impresión por eso me parece absurdo.
#143
Update de ayer, parece que el plástico y otros componentes están en China listos para enviar pero hay complicaciones logísticas con el puerto. Cartas, tablero etc se imprimen en Europa. Cuando tengan todo tienen que empaquetarlo en Polonia.

CitarOur shipment will leave the loading bay after Chinese New Year, which means that some components will arrive later than expected. You should therefore be prepared for the games to reach backers a little later. We are currently assuming that shipments will start in April, but some or maybe all of them - depending on the progress of the transport and the success of the packing work - may only reach backers in May.
#144
Cita de: queroscia en 09 de Febrero de 2021, 13:25:22 Todas estas aportaciones se las estoy mandando a Lonny Orgler y las estamos estudiando, pero tened en cuenta que prima, ante todo, la jugabilidad. Así que nadie piense que no se le tiene en cuenta en sus comentarios, aportaciones y demás, sino que todo, simplemente, no puede hacerse.
Eso está claro, lo primero es el juego. Si se puede adaptar a la geografía y la historia, pues mejor, pero es secundario.

Si te interesa que el juego "ayude" a que un jugador haga la línea de La Robla a Bilbao (aunque no tengo ni idea de si tienes algo de cromo guardado en las reglas para estos casos tan específicos), puedes hacer lisos los dos hexágonos en dirección a Bilbao (I10 y J9). Ten en cuenta que esa vía siempre va por el sur de la cordillera, y se mantiene estable sobre los 1000 msnm. hasta la llanada de Campoo (k8 el hex de Reinosa) donde empieza a bajar lentamente hacia el valle de Mena y Balmaseda. Ese K8 y el M6 podrían ser media montaña, como has puesto en Torrelavega.
#145
Cita de: queroscia en 07 de Febrero de 2021, 13:13:40 Por último, sí te quería hacer una pregunta, mazmaz, que no he entendido bien: ¿a qué te refieres con una conexión por Reinosa?
Si te entendí bien, en ese prototipo solo se podía unir los mapas por los 4 puertos marcados. Supongo que lo has desechado por tema de jugabilidad, pero históricamente fue posible "conectar ambos mapas" por la linea Reinosa-Pesquera-Barcena, y para 1866 ya hubo un tren Madrid-Santander.

PD: Ponferrada no debería estar en el mapa grande? Y toda esa parte occidental de Asturias debería ser montaña también, Munielles, Somiedo etc. aunque por otra parte, casi seria mas realista dejarlos infranqueables.
#146
Novedades / Actualidad / Re:Ultimate Railroads
05 de Febrero de 2021, 10:52:15
A poco cambio que haya de reglas o componentes, aunque solo sea en las expansiones, va a hacer más de uno pasar por el aro, y les va a dar igual la caja (y el precio). Era más bonita la negra, sin duda.
#147
Cita de: closcar en 02 de Febrero de 2021, 08:08:26
- Time of crisis + exp - El tema de incluir aqui la expansión es poder jugar a 3 con bots. Este juego me llama por el tema puñaladas, pero me tira para atras que debe generar mucho AP. El amigo Gixmo lo pone muy bien, Vis Ludica muy mal... Sensaciones encontradas
A mi me parece un juegazo, gran combo de wargame y construcción de mazo (a lo Concordia, no se barajea). No es de puñaladas, el conflicto es directo y continuo de principio a fin, y sobre todo es de atizar al líder. Ahora, lo de jugar contra 3 bots, no lo veo. Estarías más a mover los bots que a jugar.
#148
Imagino que lo de Alar - Santander encajaba aún peor porque era de ancho ibérico. A mi, además de la falta de posible conexión por Reinosa, me parece curioso que no haya ni un hexágono con algún lado bloqueado para representar los Picos de Europa y Liébana. En los de debajo de Llanes y Comillas por lo menos. Quizá el Navia mejor que el Eo, no? Queda raro que Ribadeo y el río estén separados.
#149
Podeis probar 18chesa y 1889 en modo hotseat en https://18xx.games para ver si os gusta. Las reglas de ambos son muy similares al 1830. Yo solo jugaría a 2 al 18cz, en los otros no lo veo. Como dices, lo suyo es jugarlos a 3 o más.
#150
+1 a todo lo que ha dicho gixmo, para empezar 18chesa y 18cz me parecen los mejores. Luego ya podéis seguir con el 30 y 89.

Y recordad que todo esto es relativo, mi primer 18xx fue un 1862 y no me dio un ictus ni nada. Pero estaba muy perdido. (: