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Mensajes - bladewar

#136
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
08 de Agosto de 2012, 17:39:57
no queda claro. el "se puede" es opcional y el " se debe" es obligatorio por ejemplo:

regla nº 2.2.3.2 disputar la colocacion de unidades de apoyo:CUALQUIERA DE ELLAS :

flota de superficie:una flota de superficie puede disputar una fuerza aerea,una flota de superficie etc...

regla 2.2.3.1 colocacion de unidades de apoyo:

flota de submarinos: una flota de submarino se puede poner en una casilla On station de una zona naval que contenga una Base Naval de la misma nacionalidad. La flota de submarinos debe poder trazar una linea de flota.

por ejemplo en el segmnto 1.1.2 aciones de cartas de opcion dice :algunas acciones pueden requerir que se descarten otras cartas de opcion.Una carta puede jugarse incluso si una de las cartas requeridas ha sido descartada.Pero si una carta pide que se descarten cartas de un determinado tipo y hay cartas de ese tipo en la mano de la faccion como en la pila de descartes,la faccion debe descartar  una carta de su mano[/i]

entonces si la regla me dice que se puede no me obliga si no me da la opcion sin embargo si me dijera se tiene o se debe entenderia que me obliga .

por eso preguntaba  si es obligatorio ponerlo en la caja o por el contrario es una opcion ya que tal y como hemso leido te dice se puede y no se debe...


ese es el dilema

pero vamso si  me decis que es que tiene q aparecer en la caja por que es asi me vale.. solo digo que yo entiendo eso...

sin embargo mirando el mapa la caja de oriente medio dice: "Replacement Location for British:Aus,Ind" segun eso dice  que ese es lugar de los reemplazos....

#137
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
08 de Agosto de 2012, 14:47:04
Cita de: César_ en 08 de Agosto de 2012, 14:43:35
Eres el mejor betatester de la traducción de las reglas  ;D

Las coloniales sólo se pueden poner según se describe en ese párrafo.


jajajajaja lo siento.... intento absorber todala informacion posible y por eso me creo mis propias dudas   gracias a los dos...pero aun queda masss por venir.....

por lo tnto el refuerzo colonial???? de despues de la carta??? en la caja o en el pais??
#138
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
08 de Agosto de 2012, 14:41:22
Cita de: mariscalrundstedt en 08 de Agosto de 2012, 14:33:32
1. Las unidades coloniales británicas tienen limitada su colocación dependiendo de su origen:

Una unidad colonial británica se puede colocar según sigue:
- Afr, Fra o SA â€" Caja exterior de Africa
- Aus, Ind o NZ â€" Caja exterior de Oriente Medio (Middle East)
- Can â€" Caja exterior Este de los EEUU/Canadá (Eastern US/Canada)
- Fra, Italy, Pol, Spain, Swe ó Turk â€" Cualquier hexágono de ciudad en Gran Bretaña o en la caja exterior Este de los EEUU/Canadá Eastern US/Canada.

Tal y como yo lo entiendo, las unidades Aus e Ind no pueden colocarse como refuerzos directamente en Inglaterra. Las dos aparecerían en la caja exterior de oriente Medio.




segun entiendo yo en las instrucciones pone que se puedey no que se debe opr eso me da que se puede colocar en las zonas  tu eliges cual lo que interpreto yo es que esas unidades  te dan la opcion de si quieres emplazarlas en la caja especificao en tu propia ciudad del pais natal,te da esa opcion para poderla directamente sacar a puerto sin tener que agotar todos los movimientos de de inglaterra a el resto de cajas..


en cuanto al escenario si lo se  pero ya era para ir aclarando los conceptos de estas cosas queme han surgido..y si las reglas especiales del escenario dice que nada de refuerzos coloniales por la ayuda de la commonwealth lo que no me queda claro es en elconditional events segment de la carta me dice que coja un paso colonial de refuerzo (yo no lo he cogido) pero tengo la duda si ese paso si puedo cogerlo para este escenario

#139
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
08 de Agosto de 2012, 13:39:54
1-tema de las off map box se supone que las cajas exteriores del mapa son zonas que proporcionana suministro y donde se pueden colocar unidades (siempre del bando aliado) y se puede pasar de una caja a otra (si ponen que estan comunicadas)con el movimineto del tipo port of port.hasta aqui claro pero por ejemplo cuano  por una carta te dan 2 refuerzos coloniales en este caso  (Aus,Ind) esos refuerzos se pueden colocar o bien en ciudad de pais natal o bien en la caja de oriente medio(en la misma caja lo pone) estoy en lo correcto?

2- si fuera asi para poder sacar de esta caja(oriente medio)a esas unidades la propia caja me dice que esta conectada con una zona naval (que a su vez tiene varios puertos) para poder pasar tropas de esa caja hace falta tener puesto un convoy no?

3- esas propias tropas coloniales si en el punto 1 es lo correcto podria participar en combate en otro sitio(por ejemplo emplazarla en inglaterra y combatir alli) o por el contrario es obligatorio ponerlas en la caja???
#140
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
08 de Agosto de 2012, 12:48:22
1-en caso de tener que aplicar retiradas y al participiar HQ se cambia por pasos,si por  ejemplo tengo un HQ de dos pasos (caso del frances) y me tengo que aplicar 1 paso de perdida pero en el force pool solo tengo 1 inf de un paso se supone que al aplicar perdidas lo primero que tengo que hacer es descomponer y luego aplicar la perdida en este caso no podria descomponer por lo que se perderia el HQ? o directamente aplicaria el resultado y sacaria la inf y meteria el HQ al delay??
#141
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
07 de Agosto de 2012, 15:58:18
desde que lei este AAR me engancho y al tiempo me compre el axis empire totaler krieg (gracias a la ayuda de cesar) y despues de ir aprendiendo me lei varias veces mas este relato a la par que aprendia cosas y cada vez me parecio mas fascinante,no estria de mas que de vez en cuando pudieras pasar el archivo vassal para ir echando un  ojo en general

gracias¡¡
#142
Cantabria-Asturias / Re: Bar de Carlos, Viernes 10/8/12
06 de Agosto de 2012, 20:34:46
hasta septiembre como comentas no estamos.
a partir de septiembre iremso de vez en cuando a hacer sudar mas de la cuenta a fede :B
#143
Cita de: josevik1 en 05 de Agosto de 2012, 22:31:28
Wenas,

Soy Lorenzo, el diseñador del juego tematico SICILIA (www.zenturygames.com). Voy a ir a Cantabria en las proximas semanas y coincide que siempre llevo una copia del juego por si acaso. El juego es mas bien tematico, pero cada cual lo clasifica como quiere (wargame ligero, risk avanzado, etc...)

Si se alinean los astros, es decir: a vosotros os interesa probarlo, la parienta y los niños me dejan un rato libre, coincide que todos podemos quedar en algun sitio, no nos detiene la poli por bichos raros jugando con fichitas, etc... podemos montar una partida de demostracion sin muchas florituras. Segun lo que me digais, trataré de contactar con vosotros por este foro.

Un saludo

yo marcho de vacaciones en un par de semanas asi q no estare por aqui
#144
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
06 de Agosto de 2012, 19:42:27
Cita de: César_ en 06 de Agosto de 2012, 19:06:01
2.- Cuenta 2 hexágonos desde el HQ hasta el hexágono defensor (enemigo si el HQ apoya en ataque o amigo si apoya en defensa). 

3.- Traducción poco afortunada. Cambiado por "El hex donde se coloca no necesita estar activado para Blitz."

6.- Una unidad monopaso en mov. operacional mueve doble por carretera. En mov. de reserva cualquier unidad que mueva por una carretera en un país enemigo paga 1 PM por hexágono.


2- interpreto entonces que el HQ solo apoya a la casilla donde se defiende y a la casilla donde se ataca yo interpretaba q apoyaba hasta a dos hexagonos a la unidad que va a hacer el ataque o a la unidad onde se recibe el ataque(en este caso es correcto) por lo tanto segun me comentas para defender el HQ puede estar a 2 hexagonos de distancia de la pieza defensora y en ataque tiene que estar adyacente/encima de las UNIDADES para poder llegar hasta el hexagono atacado no?

3-eso me parece mas correcto pero la paracaidista solo suben columna en combate blitz lasi que a mi parecer tiene 2 formas de usarse , una para sumar mas en un ataque blitz poniendo el marcador airdrop encima de la casilla que va a ser atacada por blitz y otra desplazarle dos hexagonos por ejemplo para ponerle encima de una carretera/puerto para poder cortar suministro en ese combate y asi hacer que un HQ no apoye a distancia (por ejemplo) es correcto??

6- interpreto que siempre mueve  doble de movimiento por carretera en el movimiento operacional este donde este y en el movimineto de reserva  solo si esta en pais propio/ cedido

#145
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
06 de Agosto de 2012, 19:06:59
otras mas:

1-las politicas de DRM: por ejmplo para las tiradas del delay box se aplican SOLO las que pone en el mapa aplicando lo que pone para cada pasi eso creo que lo tenemso claro pero por ejemplo en las politicas nos dice la tabla que apliquemos +1 si   el PV esta del lado de AXIS TIDE o -1 si esta del lado ALLIED CRUSADE eso es para todos o cada uno aplica el suyo

2-si por ejemplo aplicamso un +1 a las tiradas politicas de esta tabla por el pv esta en axis tide y nos toca tirar por hungria que tien -1 influencia sacamos un 4+1-1=4 y nos manda tirar en otra tabla ,a esa tabla seguiria aplicandose todo??? o solo la de efecto del   PV

#146
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
05 de Agosto de 2012, 21:29:48
tengo varias dudas: por ahora pongo estas

1- la unidad de montaña en si que finalidad tiene por que no veo por ningun lado (se que es de elite)si desplaza columna por ser terreno montañoso o no tiene penalizacion por lo mismo...o simplemente es mas rapida que las demas..

2- un HQ puede apoyar a tropas a 2 hexagonos en un ataque y defensa pero si el ataque lo hacen desde varios hexagonos al mismo y solo uno de ello esta dentro del alcance se presupone que desplaza columna a la derecha

3- asalta aerotransportado: la regla 4.1.1 dice " Una facción puede utilizar una unidad aerotransportada o de helicópteros suministrada y activada para blitz en un hex de tierra para realizar un asalto aerotransportado. Para hacerlo, se gira la unidad para mostrar su cara de Airdrop y se coloca a dos hex de su situación actual. El hex donde se coloca no tiene que estar activado para Blitz ", es decir que la propia unidad se tiene que activar y desplazar maximo dos heaxgonos pero dice que no puede estar afectado por blitz??? pero si la unidad aerotransportada lo que hace es subir una columan en la tabla de ataque en el segmento BLIZT SOLO''

4- si solo se peude desplazar 2 hexagonos como es posible que haga pueda hacer un asalto aerotransportado hacia oslo(noruega) si son mas de dos heaxogomos desde la propia dinamarca (esto juraria que lo habia leido por ahi)

5-en el segmento de marcadores de apoyo se puede poner convoys en las casillas de mar especificas (vamso las cajas de zonas) pero esos convoy una vez pase tu turno y te vuelva a tocar supuestamente en el punto 2.2.1 Vuelta a base habria que retirar el convoy lo que simplemente lo mandaria al force pool a no ser que tuviera franja de retraso  no?lo cual seria al delay  box o al naval warfare box??

6- en el movimineto operacional por tu propio pais o pais cedido una unidad de un solo paso puede mover una hexagono por carretera contando como 1/2(por tanto moveria doble) o solo lo puede realizar en el moviendo de reserva?? y durante el movimiento operacional el mov por carretera cuenta como uno moviendo normal..

#147
ya me imagino, y si he visto lo de imantar las fichas pero como que por ahora no me da por ahi,nos e la verdad que se hace harto dificil juagr a esots juego "habitualmente" por loque la frustracion es mayor por eso yo miro con envidia en las zonas que tiene su propio club donde tiene unas cuantas mesas y siempre una se reserva para dejar montados algun juego,yo ahora intento aprender a este lo tengo bastante avanzado y poder juagr por vassal que est bien para matar el gusanillo pero que nada tiene que ver con jugar en una mesa con gente. no cejare en mi empeño de  ver si hay gente,grupo o lugar para poder habitualmente jugar a este tipo de juegos mas largos de los habituales que es lo que me pasa por gustarme este tipo de juegos.....
#148
si evidentemente antes tenia el axis and allies y es como jugar a una partida de risk mas avanzada y dificil y muy divertida pero yo me referia al tipo de juegos por poner el caso (son los que mas conozco por ahora) desde el europe engulfed,series front y cosas asi hasta el totaler y wif hablo de ese rango por decirlo asi  si te fija todos son  sobre todo ambito strategico mas que operacional y tactico ..evidentemente WIF es el caso extremos y totaler esta entre medio  pero requiere una campaña de unas 60 horas...eso jugando bien..hombre mas bien es por que es raro jugar a este tipo de juego de continuo( por lo menos 1 o 2 sesiones a la semana) y es dificil enseñar (y que te enseñen) un juego si realmente no quieres jugar ese tipo de partidas no es como un juego cualquiera  que te lo pueden enseñar en una tarde y ale a jugar hasta que lo pillas..
simplemente era saber si hay algun tipo de grupo "organizado" que "suelan" juagr habitualmente a cualqueire tipo de wargames tanto de un extremo como desde el otro,
y donde lo soleis hacer por que yo por ejemplo tengo ahora mismo montado el totaler krieg (estamso jugando mi hermano y yo los escenarios de aprendizaje) y ya llevo 1 semana con la mesa del comedor empantanada con las consecuentes miradas asesinas de la parienta

en cuanto al resto de juegos  hombre me  gustan todos me decanto mas por los wargame claro pero tambien  me gusta juagr a juegos que pueda jugar todo el mundo y que pueda jugar  con mi familia ,amigos y sobre todo " parienta " , me imagino que aqui andamso todos igual
#149
pues eso es para saber si hay gente  que le suela pegar al wargame habitualmente aparte de los juegos habituales,ya conozco a la gente que juega habitualmente en el BDC a juegos de tablero y tambien me interesaria conocer a gente de este genero tan dificil de encontrar para asi ir intercambiando partidas,como siempre y todo el mundo sabe  aqui el problema suele ser espacio y tiempo (para dejarlo montado) pero bueno simplemente por conocer posibilidades y si a alguien le puede interesar montar algun tipo de partida.. yo por  ahora dispongo de axis empire totaler krieg(ya le tengo bastante avanzado) y ya comento es para abrir abanico de posibilidades y de partidas y buscar sitio o lo que sea

saludos¡¡¡
(pdt:tambien tengo ganas de pegarle a juegos de otra indole tipo :agricola,puerto rico,eclipse,civilization etc....)
#150
Cantabria-Asturias / Re: Bar de Carlos, viernes 3/8/2012
04 de Agosto de 2012, 19:03:21
estaremos de vez en cuando por alli pero hasta el mes de septiembre nada q nos vamos por ahi de vacaciones, gracias a todos y pasamso un rato divertido auqnue por un momento pensamos q nuestro contrincante explotaba debido al calor que estab pasando (o sera que pensaba que podiamso ganarle siendo nuestra primera partida???) jajajaj

gracias a todos¡¡¡