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Mensajes - Estornudo

#136
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 15:29:27
Creo que es 1 ultra-rara en cada caja de 60 sobres... Lo bueno de Marvel Dice, respecto a, por ejemplo, Heroclix, es que lo importante son las cartas, porque los dados son todos "comunes"; de modo que sólo tendrías que hacerte algunos proxies.
P.D.: viendo cosas como estas, no entiendo cómo es tan criticado el sistema LCG, donde no existe la chorrada de común, poco común, rara y ultra-rara.
#137
Uf, pues te dejas un montón de juegazos: Zelda entre dos mundos; Super Mario 3d Land; Braveluy Default; Animal Crossing; Fire Emblem; Luigi's Mansion; Kid Icarus... Y por salir están Super Smash Bros, un nuevo Monster Hunter.
Además que, si te gustan los juegos, existen grandes joyas ocultas. Además añádele todo el catálogo de Nintendo Ds.
#138
¡Fantástico! Uno de mis juegos favoritos! Lástima que esta no venga con platillos para añadir jugadores. A ver si ahora se animan con las expansiones del wiz-war y escribiré EDGE siempre con mayúsculas 
#139
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
14 de Agosto de 2014, 15:50:51
Gracias por la respuesta, la verdad es que resultaba obvio.
Otra cosa, el jugador no activo puede jugar dados con el símbolo de acción durante el turno del otro jugador? Según las reglas parece que no, que sólo podría usar acciones globales.

Pregunta tonta. Me respondo a mí mismo: al final del turno hay que descartarse los dados de acciones.
#140
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
14 de Agosto de 2014, 08:01:03
Una duda que me ha surgido mientras leía las reglas de contrucción de tu equipo: en la versión Equipo de Torneo indica que debes elegir 2 cartas de acción básicas y luego 8 a tu elección para, posteriormente, repartirte entre esas cartas 20 dados, sin embargo sólo estás obligado a poner como mínimo un dado en las 8 cartas que tú eliges; signfica esto que puedes dejar las cartas de acción básicas sin dados? Es que me parece absurdo, a menos que las cartas de acción básicas incluyan sus dados autómaticamente.
#141
Seguro? Es un deckbuilder, no tendría sentido sin expansiones.
#142
Parece que el 25 de abril
#143
Alguien ha podido testearlo más?
#144
Enlaces / Re:Novedades Homoludicus 2014
18 de Marzo de 2014, 17:11:10
Buf, con las ganas que le tengo al mage wars... Al final caeré, me lo compraré en inglés, y a la semana saldrá en español... No se pueden concretar más esos rumores?
#146
Sale rentable si de id llevas a noise. Descartas y ganas dinero. Y sólo cuesta 1 de influencia, yo lo veo muy bien.
#147
Hay una carta de evento que te permite recuperar hasta dos cartas de virus de los descartes...
#148
Buenas; qué tal la acogida del juego? Yo ya me he hecho con mi copia. La verdad es que es un juego al que le veo muchas posibilidades pero que, estando el panorama tan saturado de juegos de cartas, necesita un gran esfuerzo en promocionarlo. Qué tal el tema expansiones? Las ilustraciones son muy buenas, así que, por qué no publicáis más imágenes? Creo que esto llamaría la atención de posibles compradores. Una cosa más, qué tal el tema expansiones?
Saludos y suerte!!!
#149
Tash-Kalar. Es rápido y hay mucha confrontación.
#150
Estrategias / Re:A few acres of snow ¿roto?
14 de Febrero de 2014, 11:00:57
Pero la "rotura" no lo hace injugable?