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Mensajes - Edgecomb

#136
El reverso del tablero (en el caso de que vayas a pedir a printerstudio y tengas capacidad para maquetar cartas gigantes).
#137
Enséñale a dibujar con el paint!! Tenemos una gran promesa!! A ese niño hay que instruirlo!
#138
Cita de: Arthran en 27 de Noviembre de 2013, 13:43:43
Me sumo a la petición, pues tus diseños Edge me parecen impresionantes. Estoy pendiente a que me llegue de printerstudio los 3 que me pasaste, (coup, lost legacy y love letter) aver que tal.

Cuando lo tengas, lo envias, sin prisas.

Otra cosa, ya se que el rediseño va por otro lado, pero sabes alguna manera de traducir las cartas, separando el texto de la imagen? Por ejemplo como han hecho los del runebound?

Esque tengo el Dungeoneer en ingles y me gustaria intentar traducirlo, pero hay muchos textos que estan encima del dibujo de la carta, no en un recuadro, y no se como sacarlos para dejar la carta "limpia" y poner luego el texto encima.

Gracias!!!

Pues eso tiene pinta de meneo. De meneo del bueno.
Tiene pinta de ser una paliza a la que yo no me apuntaría.

Los reglamentos tienen un par de ventajas y es que, habitualmente el texto está vectorizado (no rasterizado) y se puede quitar con algún editor. En cualquier caso, los reglamentos suelen ser mucho más claros e incluso si es que hay que taparlos, no suele haber problemas.

En cambio las cartas tienen inconvenientes. Suelen ser escaneadas = pierden calidad. El texto no siempre está montado en un espacio franco que permita la edición (como es tu caso), además de que ni por asomo lo encontrarás vectorizado.
Y, por si fuera poco, el espacio está normalmente ajustado al máximo de tal manera que muchos textos van a desbordarse.

Un puteo.
No quiero decir que es imposible hacerlo, ni mucho menos. Solo decir que te va a costar más trabajo (no quiero robarte la ilusión :P).

Como recompensa, tienes el rediseño de los Cazadores de Sombras en tu buzón de privados.

Un saludo!
#139
Juegos rediseñados / Re:Lost Legacy _ BrBa
26 de Noviembre de 2013, 14:07:37
Resultado del rediseño!

#140
Talleres / Re:Arte Moderno _ Rediseño Vanguardias
26 de Noviembre de 2013, 14:05:51
La vida es un devenir de bofetadas que uno encaja como bien puede.
Uno mira adelante esperando ciertos momentos de respiro, algo que te alegre la vida un poco...
Y yo llevo esperando y deseando meses que llegara el momento que ha sucedido esta misma  mañana:



Perdonad la falta de modestia pero... qué jodida maravilla de rediseño he hecho. Vamos, solo lo he visto por encima y he corrido a echarle la foto que estás viendo. Algunas cartas han salido pixeladas pero... hasta el día de hoy no me había sentido tan orgulloso con ningún otro.

Estoy como cuando tu hijo se llama Lionel Messi y vienen de Barcelona para ficharlo, hormonarlo y llevárselo de Argentina para su club.
#141
He estado echando cuentas... Este viernes terminará el pledge de Two Rooms and a Boomb y al menos a mí me gustaría tener el diseño para Navidades (vía PrinterStudio).

De ser así, sería extraordinario. Tengo curiosidad por ver qué tal lo encajan los amigos exiliados y la familia. Así que lo suyo sería tenerlo pronto, poder lanzar las cartas el lunes o el martes (tengo un par de cosas pendientes que podrían hacerme rellenar un par de mazos para llegar a los 30$).

Los problemas:
Aunque en la descripción de los diferentes "pledges" dice que recibiremos en el correo el diseño PnP en Noviembre (antes del domingo) yo no termino de creerlo.
En cualquier caso, este fin de semana estaré fuera así que no podré ponerme hasta el lunes. Pese a todo, estoy dispuesto a trasnochar con tal de no perder un día en hacer el pedido. Además que la tradumaquetación promete ser sencilla.

Por ejemplo:
Alguno de los que hayáis hecho el pedido, mientras yo ando fuera puede dedicarse a hacer un pdf o un word con la traducción de todas las cartas.
Una pequeña guía que me sirva para montarlas rápidamente.

¿Qué os parece?
#142
Si algún veterano quiere mover este hilo a los reglamentos ya terminados, yo se lo agradeceré.
#143
¿Qué os parece...? / Russian Railroads, ¿qué os parece?
25 de Noviembre de 2013, 13:54:46
Cita de: jbsiena en 25 de Noviembre de 2013, 11:07:50
Totalmente de acuerdo en que el tema es inexistente en éste y en otros tantos juegos.
Personalmente, me importa un pimiento en éste y en muchos otros juegos. En ese sentido, estoy en la senda de Gelete.

Por supuesto, quien necesito un poquito de tema, que huya de este juego porque son vías de tren como podrían ser tripas de cerdo en las que vas metiendo la carne, el pimentón, etc (en orden, por supuesto) para hacer el mejor chorizo.

Acciones en las que siempre hay 3 o 4 buenas? Mmmm... qué juego de colocación de trabajadores no tiene acciones mejores que otras? Es que si todas fueran igual de buenas no tendría ninguna gracia, no? Supongo que la intención es: 1-tratar de ir primero para elegir las mejores; 2- si no puedo elegir las mejores hacer lo máximo posible con las otras. Optimizar, que al final es de lo que tratan todos estos juegos.....

Combinación x combinación x combinación. Sí, es así, es algo que puede gustarte más o menos. ¿Rejugabilidad comprometida? Sí, es lo que estamos comentando arriba, otra cosa es cuánto te importe esto.

No trato de defender el juego en plan talibán, eh? Solo comento lo que me parece que es. Luego ya cada uno que vea si es lo suyo o no.

Vamos, no te he interpretado como un talibán. Me parece entretenido el debate.

He de decir que hay juegos en que siempre hay una acción que domina frente a las otras en algún momento o durante el total de la partida. Los movimientos obvios me desesperan un poco y "tomar el primer turno de la ronda siguiente" suele ser una acción que desespera.
Al menos, en Russian Railroads me parece una acción algo más integrada pudiendo ubicar el trabajador en otro espacio.

Y, bueno, a propósito del tema... ya sabéis que los juegos que tienen algo de tema terminan teniendo partidas más épicas. No hace falta mucho para que te creas lo que estás haciendo. 
De todas formas... ¡no es cuestión de abrir un hilo nuevo hablando de ello!
Jajajajajajaj
#144
¿Qué os parece...? / Russian Railroads, ¿qué os parece?
25 de Noviembre de 2013, 10:57:38
Cuanto más tiempo pasa más me sorprendo de la capacidad que tenéis algunos jugones de aceptar juegos sin tema.

El juego permite elegir pocas acciones de entre las cuales siempre hay tres o cuatro buenas (en la partida que jugué me pareció esencial comprar al menos un buen personaje), la dificultad se traslada a los tableros de cada jugador donde esas acciones repercuten de manera diferente.

Combinación x Combinación = (Combinación)^2

El juego no tiene nada más.
Mucho más rápido de lo que parece, sí. Poco rejugable, también. Aunque siempre se puede optar por otra estrategia (siento curiosidad por ver una estrategia basada en los raíles blancos). Aunque, como digo, el mayor defecto que le encuentro (el que últimamnete no puedo perdonar a ningún juego) es que no tiene tema en absoluto (y me considero euro).

#145
Cita de: Zaranthir en 24 de Noviembre de 2013, 02:37:33

¿Cuál es el juego con las cartas de mayor calidad que has conocido?


Pues, precisamente, anteayer un amigo me enseñó Fantastiqa. Un juego del que no sabía nada (y que se ha comentado una chispa últimamente en el foro a cuenta de una famosa liquidación).
El caso es que las cartas eran más rugosas de lo habitual, en un formato material que nunca había visto previamente. Muy, muy sugerentes al tacto. Me dijo que pensaba enfundarlas (como suele hacer habitualmente) y me dio bastante pena que lo hiciera.


No sé si está permitido pero voy a repetir la pregunta que ha hecho Matasiete:
¿Serías capaz de coger un juego de W. Attia (Caylus, Spyrium) y cambiarle el tema por completo y que quede tanto o más chulo y coherente que el original?

Obviamente esta pregunta supone un reto, que no ha de ser contestada con un sí o un no.
#146
Peticiones de reglamentos / Re:NATIONS Reglamento
23 de Noviembre de 2013, 23:05:30
¿Cómo va la traducción?
Ya estrené mi copia y me gustaría darle un repaso de confirmación al reglamento... Se lo doy en inglés??

Un saludo y muchas gracias por el tiempo que estás echando!
#147
Cita de: xai en 23 de Noviembre de 2013, 18:42:25
Cita de: Edgecomb en 23 de Noviembre de 2013, 18:09:37
Mi experiencia con el finstere flure es otra.
El juego parece muy inocente pero realmente se las trae.

Según el interés que se ponga puede ser muy sesudo. Para mí es un juego muy infravalorado en el que todo movimiento es relevante.

Además de que el timming es esencial.
Una maravilla.
Bueno, me refería ligero en cuanto a desenfadado (y no por ello infravalorado, ¡es un juegazo!) Si se analizan todas las posibilidades, etc... efectivamente te doy la razón, ¡¡puede ser muy sesudo!! También quería hacer ver que en uno tienes que tener en cuenta el equipo que lleves, las distintas cosas que dan puntos de victoria, etc... mientras que en el Finstere es sálvese quien pueda, hacer que el monstruo se coma a los demás con movimientos inteligentes (siempre que se pueda)... y que aunque sí que puedes pensar bien bien, hay un momento (a 6 jugadores por ejemplo) que la cosa se vuelve muy muy loca y el caos lo inunda todo jaja vamos, que si juegas competitivo...puedes prever, sí, pero en algún momento tienes que dejar de pensar y mover que los demás te empiezan a mirar raro! jaja

No tengo mucho más que decir, eso es exactamente Finstere Flure.
Eso y la risita que te tragas al ver el movimiento de un contrario que le costará la pieza cuando tú cambies la trayectoria del monstruo.
#148
Mi experiencia con el finstere flure es otra.
El juego parece muy inocente pero realmente se las trae.

Según el interés que se ponga puede ser muy sesudo. Para mí es un juego muy infravalorado en el que todo movimiento es relevante.

Además de que el timming es esencial.
Una maravilla.
#149
Sexo.
De hecho, te contesto más detenidamente:
Sexo, partida, sexo... Y si queda algo de energía... El partido de... Sexo.

¿Serías capaz de coger un juego de Feld (el que mejor te venga) y cambiarle el tema por completo y que quede tanto o más coherente que el original?

Esto es más bien un reto o un jueguillo. No me vale un sí o un no.
#150
Cita de: ddone en 20 de Noviembre de 2013, 22:03:37
Gracias a todos por los ánimos.
Ya tengo casi la mitad, aunque tengo jaleo en casa espero terminar la traducción  en una semanita, además me van a intentar pasar el reglamento escaneado y cuando lo tenga quiero maquetarlo, eso lo alargará "un poco".
Trataré de terminarlo lo antes posible.

No entiendo... En la BGG el manual está subido a una calidad aceptable y con el texto vectorizado. Con un programa como Illustrator puedes quitar fácilmente el texto en inglés.

Otro problema son los iconos...

En cualquier caso, tienes todos mis ánimos y mi atención. Espero que no tomes a mal mi mensaje porque solo pretendo facilitarte la vida.

Así que muchas gracias y ánimo.