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Mensajes - Tanakin Skyrunner

#136
Cita de: Fisolofo en 23 de Mayo de 2014, 17:13:19
Cita de: Tanakin Skyrunner en 23 de Mayo de 2014, 15:53:41
Si yo soy más bueno que el pan....  ::)  ;D

No te lo crees ni puto (me falta el emoticono que apunta con el dedo mientras se descojona)

Cuanto rencor en tus palabras Fiso.... que cosa más rara... ;D :P
#137
Si yo soy más bueno que el pan....  ::)  ;D
#138
Cita de: tigrevasco en 23 de Mayo de 2014, 12:50:18
Cita de: Tanakin Skyrunner en 23 de Mayo de 2014, 11:55:31
ya que estamos, esto es para confirmar lo que creo que he podido ver, cuando un cliente le gusta la "enfermedad" lo maximo de cartas de enfermedad que puedes jugar de enfermedad sin sufrimiento es una, ¿no? y siempre y cuando no haya mas de dos ñordacos en la jaula ¿es así? porque si mal no he comprobado si juegas dos cartas de enfermedad aunque no tengas ni un pino plantado te comes sufrimiento   ;D

Lo has comprobado mal ;). Para que una mascota enferme ha de cumplirse 2 condiciones:
1. Debes haberle asignado al menos una cara enferma.
2. La suma caras enfermas + cacas es superior a 2 (si es 2 o menos no pasa nada)

Si se cumplen 1 y 2, la mascota enferma y recibe tantas tristezas como la suma (caras + cacas) -1. Ejemplos de una mascota con:

7 cacas: No enferma (porque no tiene caras enfermas)
2 caras enfermas y 0 cacas: No enferma (2 + 0 = 2, no supera 2)
1 cara enferma y 3 cacas: Enferma (1+3=4, supera 2) y se le ponen 1 + 3 - 1= 3 tristezas.

Importante: los zurullos que le hayas asignado a la mascota en esa ronda se añaden a las que había en la jaula antes de hacer el cálculo de enfermedad.

Genial! con esto ya me queda cristalino el tema enfermedad/ñording! muchas gracias a todos por solventarme dudas :D la próxima edición daré más guerra... aunque sea solo un poquito más ;D
#139
Cita de: blackonion en 23 de Mayo de 2014, 10:10:18
Aaaaaaaah. Vale. Que soy novato, estas cosas hay que explicarlas. Yo pensaba que no podiamos "pactar" entre nosotros en plan hablar por privado y decir "vamos a meterle una guerra cada uno a fulanito el mismo turno".

jajajaja justamente eso si es lo que tienes que hacer! hablar con tu pareja y poneros de acuerdo para trazar estrategias para vencer a la pareja contraria ;)
#140
Aaaamigo, ahora lo entiendo... gracias a los dos! jajajaja no se porque yo tenia metido en la cabeza que esos puntos que conseguias eran simplemente para ganar el derecho de venta de la mascota, no que en si fueran los pv... ok ok! y ya que estamos, esto es para confirmar lo que creo que he podido ver, cuando un cliente le gusta la "enfermedad" lo maximo de cartas de enfermedad que puedes jugar de enfermedad sin sufrimiento es una, ¿no? y siempre y cuando no haya mas de dos ñordacos en la jaula ¿es así? porque si mal no he comprobado si juegas dos cartas de enfermedad aunque no tengas ni un pino plantado te comes sufrimiento   ;D
#141
Cita de: jbsiena en 22 de Mayo de 2014, 17:51:00
Yo lo que veo es que varios nos hemos apuntado a este Torneo con ilusión, alegría y desparpajo pero sin tener ni puta idea  ;D ;D ;D ;D ;D

No lo sabes tu bien....  ::)

Cita de: tigrevasco en 22 de Mayo de 2014, 21:49:19
Cita de: Tanakin Skyrunner en 22 de Mayo de 2014, 17:46:37
Ok, asi que por cada exhibición, hay un jugador que gana 6 puntos de reputación y otro que gana 2, nunca más ni menos de eso ¿correcto?
Hay 3 excepciones:
1. Si sumas 0 o menos puntos de exhibición, obtienes 0 puntos de victoria (no 2).
2. Si ambos empatan (con más de 0 pv) cada uno gana 5 puntos de victoria.
3. En las dos exhibiciones finales si sacas una puntuación negativa, se resta directamente de tus pv finales (por cada punto de exhib negativo pierdes 1 pv)
En el caso de 3 o 4 jugadores, el reparto de puntos por puestos es ligeramente diferente, pero por lo demás funciona igual.

En cuanto a los puntos por vender mascotas yo he conseguido hasta 30 pv por una mascota x 3. Como dice Kraden es importante fijarse en los clientes y planificar en consecuencia ;).

Gracias por la info... pero entonces, en base a que se consiguen más o menos puntos por vender una mascota? en tu ejemplo como conseguiste que esa mascota valiese 10 pv?
#142
Cita de: blackonion en 23 de Mayo de 2014, 09:18:29
Una duda, no puedo pactar con mi compañero, pero si que puedo jugar cartas que nos beneficien a ambos como Trade Routes, ¿no?

Me temo que ese es un pacto ;) todas las cartas azules (no las azul marino de Bonus) las puedes desechar porque estan prohibidas en la copa  ;D
#143
Cita de: kraden en 22 de Mayo de 2014, 16:55:10
Con los concursos lo que suele pasar es que se confunden los puntos de exhibición con los puntos de reputación (que son los puntos de victoria). Te pongo un ejemplo a ver si te ayuda:

Pongamos que es concurso de magia. En este concurso ganas un punto de exhibición (no un punto de victoria, ojo) por cada carta de magia que le hayas puesto a tus bichos. Tu asignas 3 cartas de magia ese turno, yo asigno 2. Tu ganas 3 puntos de exhibición y yo 2. Como tu ganas el concurso (tienes más puntos de exhibición), quedas primero, y yo segundo. El que queda primero gana 6 puntos de reputación (puntos de victoria, vamos) y el segundo 2.

También hay que fijarse que hay concursos en los que participan todos los bichos y en otros solo 1.

Ok, asi que por cada exhibición, hay un jugador que gana 6 puntos de reputación y otro que gana 2, nunca más ni menos de eso ¿correcto? y luego ya que hablamos de puntos, la verdad que no me termino de enterar como calcular los puntos que vas a hacer o no... luego por los clientes cuantos puntos te llevas? un máximo de 8 por multiplicador dependiendo de si has metido diablillo en la acción esa de x3, usease 24 puntos con una mascota? o se pueden hacer más puntos con una mascota? Lo se, soy un incompetente  ;D
#144
Cita de: tigrevasco en 22 de Mayo de 2014, 15:57:00
Cita de: jbsiena en 22 de Mayo de 2014, 12:27:27
Este punto me interesa... hay alguna forma de saber que casillas serán bloqueadas? porque yo no tenia ni idea de como iba eso y en más de una ocasión efectivamente no saberlo me jugo malas pasadas en especial con la comida xD aunque principalmente la mala jugada me la pasaba el no saber jugar  ;D

Viene explicado en las reglas. En partidas a 2 y 3 jugadores se empieza con varios diablillos neutrales (representados por una X en la aplicación de boiteajeux) que bloquean las casillas marcadas con un circulito (3 en partidas a 3 jugadores y 6 en partidas a 2 jugadores). Fíjate que hay unas flechas que van de una casilla a otra (formando 3 grupos cíclicos de casillas en el tablero): Al comienzo de la siguiente ronda las X se moverán bloqueando las siguientes casillas en sentido horario (cuando ocupan las casillas pequeñitas no bloquean nada), y así sucesivamente en cada ronda.

Con esto ya podre iniciar mi carrera de maestro de las mascotas!  ;D x'D Gracias tigrevasco! :D

Cita de: kraden en 22 de Mayo de 2014, 16:29:57
Completamente de acuerdo con jbsiena, un cúmulo de catástrofes.Y el problema es que le pasó muy pronto en la partida y ya se tiró todos los turnos arrastrando dos bichos con mogollón de sufrimiento que no los vendía ni regalados. Cada turno le veía en las jaulas el pulpo y el gusano, cada vez mas grandes, con mas sufrimiento y mas mierda en las jaulas. Y ya es una espiral...

Yo siempre que juego intento fijarme mucho en lo que van a querer los compradores antes de comprar monstruo, le doy mas importancia incluso que a los concursos, pero eso es algo que empiezas a hacer cuando llevas varias partidas, cuando empecé a jugar también se me pasaba por alto.

Muy bien explicado lo de las casillas bloqueadas Tigrevasco. Es fijarte en las flechitas. Hay que decir que los tableros de este diseñador, tan coloridos y con dibujillos y tal, luego no son demasiado intuitivos hasta que te familiarizas un poco, pasa lo mismo con el Dungeon Lords.

Ahora que lo mencionas yo me he fijado siempre en lo de los clientes, aunque creo que a veces no he interpretado bien el asunto y lo he hecho como el culo, pero creo que mas o menos ya tengo dominado ese punto, el que no tengo nada claro es el de las exhibiciones... no tengo ni paping  ::)
#145
Cita de: kraden en 21 de Mayo de 2014, 23:49:43
Pues ya tenemos una acabada y con un resultado que tiene tela...

Kraden 110, Jbsiena -5

La virgen!  :o ostras que mala bestia este kraden, ahora ya no me siento tan inútil después de ver de lo que es capaz este hombre xD

Cita de: jbsiena en 22 de Mayo de 2014, 12:27:27
- Desconocimiento por mi parte (no me había fijado mucho hasta ahora) de cuáles son las acciones que están bloqueadas en cada ronda en las partidas a 2 jugadores, lo que hizo que en alguna ronda me quedara horriblemente corto de comida para mis bichos-sacos sin fondo

Este punto me interesa... hay alguna forma de saber que casillas serán bloqueadas? porque yo no tenia ni idea de como iba eso y en más de una ocasión efectivamente no saberlo me jugo malas pasadas en especial con la comida xD aunque principalmente la mala jugada me la pasaba el no saber jugar  ;D
#146
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
21 de Mayo de 2014, 09:37:45
Cita de: Hermo en 21 de Mayo de 2014, 07:34:52
Para empezar, dado que la aduana es un % del coste del producto, si tuviesemos que pagar 2 veces, sería lo mismo que una. Y lo que desde luego han dejado claro es que los gastos de envío, de uno o dos paquetes, van a ser los 45 lereles que ya hemos pagado.

Yo espero, que como parece ser, no tengamos que pagar aduanas ni coste adicional por doble envío. Entiendo que eso es algo de lo que ellos se hacen cargo.
Pero en cuanto a lo de aduanas, no es lo mismo pagar dos veces aduana que una, porque una parte del coste es un % como indicas pero luego lleva adicionalmente otros costes fijos que son los de gestión del agente de aduanas xD

Pero bueno, como bien dices ahora poco podemos hacer más que esperar. Y yo tampoco creo que tenga mala fe Sandy, se que intenta sacar un producto redondo y cuanto antes, pero si es cierto que tiene el don de escribir updates y comentarios poco claros, como indicaba, que dan lugar a interpretarlos de varias formas, en vez de ser directo y claro, para disipar dudas.

Y si los chinos por lo que he leido en muchos sitios son unos impresentables.  ;D
#147
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
20 de Mayo de 2014, 17:19:29
Cita de: Hermo en 20 de Mayo de 2014, 16:33:03
Hombre, con el tema de las aduanas no me han parecido para nada vagas las respuestas. Han dicho claramente que no tendríamos que poner dinero extra porque se las iban a comer ellos ya que su centro de distribución iba a estar dentro de la UE.

A mi cada vez que posteaba Sandy me volvia a hacer dudar, ya te digo que no estoy completamente seguro, en teoria es como tu dices pero luego te deja perlas como esta:

"We are attempting to limit the VAT hit by every legal and ethical means open to us.

All the games are being shipped straight from China, so the cost in shipping should be no more to Europe or Brazil than it is to America."


Es un mensaje del 25 de marzo de este año y entonces vuelvo a dudar, para mi este es un mensaje nada claro, que espero se deba a desconocimiento y punto y que finalmente efectivamente el envio se haga de China a un punto de distribución en Europa y de ahi se envie a los backers sin ningun problema con aduanas.

Aqui otro ejemplo de mensaje poco claro, este de Arthur del 13 de febrero:

"I suspect (from talking with Cody, etc.) that this is the reason they said good news about diminishing VAT. I.e., there will probably be 0, but there might be some, and if it is some, it is much less because it will be based upon the factory declared value. But, I don't know if they know the exact number to the decimal yet."

Otra prueba de que ni ellos lo tienen muy claro.  ;D

En fin, que esperemos que todo vaya como la seda y se deje de retrasar la entrega ;)
#148
Cita de: Fisolofo en 20 de Mayo de 2014, 15:11:24
Nos ha tocado con cesarmagala esto es...
TONGO, TONGO
Y seguro que lo ha orquestado esa rata de Tanakin ;D ;)

Ah! si! meleke! si por supuesto que es mi rata y claro que le dejo orquestar todo lo que quiera, cuanto más entretenido este mejor.... las ratas, la flauta y meleke, una combinacion explosiva!  ;D :P
#149
Cita de: motardo en 20 de Mayo de 2014, 11:47:25
hola a todos y suerte ;)

Igualmente! que comiencen los juegos! ;D
#150
Yujuuu!!! empezamos!!!!  ;D