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Mensajes - tarod83

#136
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 16:25:35
Cita de: pablostats en 06 de Febrero de 2018, 15:17:18
Cita de: Bomsor en 31 de Enero de 2018, 17:54:29
Quería preguntar cómo estás aplicando vosotros las reglas avanzadas, es que pensaba que se irían desvelando poco a poco al resolver algunos scrips, pero creo que no hay ninguno en las cartas que te lleve a las reglas avanzadas, no sé si se llegará de otra forma.

Yo no uso reglas avanzadas a menos que me las encuentre. Y hasta día de hoy he encontrado poquísimas.

Tengo un colega que juega así pero sinceramente no lo entiendo. Sin acritud...

En el diario, cada sección te manda a su número de guion correspondiente (lo que serían las FAQs de cada acción). Y al final de estas suele haber una flechita que te manda al guion de sus reglas avanzadas correspondientes, antes de la flechita de "Vuelve a la partida". ¿Por qué diferenciáis unas flechas de otras?
#137
Cita de: Zazhek en 05 de Febrero de 2018, 19:41:15
Cita de: tarod83 en 05 de Febrero de 2018, 18:30:20
Yo lo he jugado una vez y la verdad es que está muy, muy bien. Exprime cerebros pero no de manera desorbitada como otros euros duros. La mecánica del uso del tiempo es la más novedoso que tiene, así como los tracks duales para los distintos tipos de trabajadores. De duración moderada también. Y con esos componentes, que si piezas de madera, tableritos de dos capas... yo ni me lo pensaría, vaya.
¿Y para jugarlo principalmente a 2?

No sabría decirte, lo jugué a 4 hace unos cuantos meses ya, lo siento.
#138
Yo lo he jugado una vez y la verdad es que está muy, muy bien. Exprime cerebros pero no de manera desorbitada como otros euros duros. La mecánica del uso del tiempo es la más novedoso que tiene, así como los tracks duales para los distintos tipos de trabajadores. De duración moderada también. Y con esos componentes, que si piezas de madera, tableritos de dos capas... yo ni me lo pensaría, vaya.
#139
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
04 de Febrero de 2018, 14:18:08
Cita de: destroj en 04 de Febrero de 2018, 13:09:33
Hola compañeros,
ando "pegándome" con este TWOM y me han surgido un par de dudas bastante, por no decir, muy básicas:

1.- Cuando en el mazo de exploración desconocido (es decir, en el que estás buscando en una localización), te dice que devuelvas cartas al mazo para hacer algo y no dispones de suficientes, supongo que en ese momento te tienes que ir a la parte inferior de la carta donde dice: o acabar la exploración...seguido de los números y colores correspondientes, no?
Supongo también que has de sacar al azar una carta de colores para saber qué opción elegir para acabar esa exploración.

2.- Cuando buscando en ese mismo mazo has de sacar cartas de habitantes (aparentemente no peligrosos, como los supervivientes a los que se les asigna armamento o no, no he de dar por hecho que hay que combatir con ellos, salvo que alguna instrucción me lo indique, no?

Gracias. ;)

1. Si no puedes devolver cartas del mazo Desconocido al de Exploración, o bien ignoras la carta (si te da la opción, es la primera frase de la carta) o bien acabas la exploración como dices. Pero ojo, NO HAGAS NADA con los números ni los colores. Eso solo entra en juego si alguna otra carta te lo indica. Acabas la exploración y punto.

2. No tienes que combatir salvo que se te indique. A veces son simplemente personas que están viviendo/rebuscando en el sitio pero no buscan pelea (al menos no inmediatamente  :D)
#140
Componentes y Erratas / Re:This war of mine. Erratas
04 de Febrero de 2018, 01:37:06
Gracias Octopus, buen ojo.

Cita de: musicinthemiddle en 30 de Enero de 2018, 10:24:01
Yo lo tomé como hierba medicinal porque eran 2 palabras. 
Alguien tiene versión en inglés o sabe algo para contrastar ???

¿Al final se supo qué debería ser esto?
#141
Lance Myxter (Undead Viking) es miembro del staff de TMG, así que todo correcto.
#142
Cita de: closcar en 26 de Enero de 2018, 11:25:02
Muchas gracias por esa explicacion tan detallada. Ahora me llama mucho mas el Anachrony. La verdad es que lo de las minis no me llama tanto y no estan faciles de conseguir, lo cierto es que esa expabsion añade dos modulos mas. Opinas que son importantes?

A primera vista, uno de los módulos me parecía bastante importante ya que añade una zona más donde poder realizar acciones (el tablero, a pesar de que parece muy complejo, en realidad solo consta de 6 acciones posibles). Tras probarlo un par de veces me parece que desbalancea el juego un poco demasiado, pero realmente no sé si es la opinión generalizada o habrá maneras de contrarrestarlo.

El otro módulo en mi opinión es prácticamente específico para 4 jugadores, un número que no suelo juntar, así que aún no lo he probado. Parece divertido, eso sí, ya que transforma el juego (ligeramente) en un 2vs2.

De duración ambos juegos son bastante parecidos. Si acaso diría que Trickerion produce más AP casi desde el principio de la partida mientras que Anachrony solo en los turnos finales, como los grandes euros  ;D
#143
Trickerion por alguna razón ha ganado seguidores con el tiempo, al principio solo lo conocíamos 4 gatos. Algo parecido ha pasado con Anachrony (que se puso de moda de repente), pero en cambio ahora la tendencia es criticarlo.

Mi opinión (omito el The Gallerist porque no lo he probado):

Trickerion es un eurogame solvente, estéticamente precioso y con una temática, aunque ligeramente pegada, interesante. Por contra peca precisamente de ser "uno más"... no es precisamente innovador en ningún aspecto, lo cual no significa que no cumpla perfectamente en casi todo lo que se propone. Es un euro duro al uso.

Anachrony, por su parte, gana por goleada a Trickerion en originalidad y en ser capaz de aunar tema y mecanismos a la perfección. Su mecánica de viajes en el tiempo es interesantísima y es de esas cosas que cuando pruebas por primera vez sientes que aportan algo nuevo al mundillo, lo cual para mí es decir muchísimo. Tiene varios módulos que aportan cosas nuevas, las minis que son una puñetera pasada (aunque habrá quien diga que son redundantes) y un modo solitario excelente. Su mayor pega es que no es un diseño tan perfecto ni tan "reloj suizo" como Trickerion. Además el primer acercamiento puede llegar a ser abrumador.

En BGG los tengo puntuados 9,5 (Anachrony) y 9 (Trickerion).
#144
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
25 de Enero de 2018, 10:27:24
Cita de: Skywalker en 24 de Enero de 2018, 14:15:02
- Los recursos encontrados al llevar la acción de Rebuscar y/o despejar un Mueble o Montón, directos al Almacen, disponibles de inmediato.
Estos recursos estarán disponibles para la siguiente ETAPA DE ACCIONES.

Modifico un error de la lista de la página anterior. Las acciones de cada etapa de acciones se consideran simultáneas, por lo que no puedes usar recursos conseguidos en una para gastarlos en la siguiente acción (de esa misma etapa).
#145
¿Y qué os parece el juego?
#146
Balancear existe (= equilibrar o contrapesar).
#147
Ya lo he comentado en FB pero me reitero aquí: vista la preview de Man Vs Meeple, este me parece con diferencia el peor de la saga. Simplista, azaroso y cero rejugable. Que no os engañen con la temática zombie y los cuqui-meeples.
#148
Muy buen juego, una de las llamadas "joyas entre el fango" para mí. Precioso, original, altamente estratégico y con un puntito de puteo muy divertido. Su único problema es que solo luce a 4-5 jugadores (a 3 aparece un jugador fantasma que es muy fácil de manipular y que desvirtúa uno de los mayores logros del juego, la manera de puntuar al final).

Comentar para quién no lo sepa que es un rediseño del juego Himalaya por lo que su calidad ya venía contrastada de antes.
#149
Cita de: Solinete en 16 de Enero de 2018, 08:23:24
Los que habeis comprado en la pagina de BurgleBros, ¿os ha parado las aduanas o envian desde Europa?

Envían desde Europa, Alemania concretamente.
#150
Cajón de sastre / Re:Mejores series del 2017
30 de Diciembre de 2017, 03:12:01
The Deuce y un peldaño por debajo, The Handmaid's Tale. El resto a kilómetros de distancia (reservado el derecho de añadir Mindhunter si cumple las expectativas creadas por crítica y público - solo llevo un capítulo).