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Mensajes - SGuerrero

#136
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
06 de Febrero de 2013, 23:22:09
Bueno, me voy atrever a jugar mi primera partida al Tta. Lo tengo en casa desde que salió a la venta en español, pero aún no lo he podido estrenar y tengo mono!!
Haber quien se anima a empezar conmigo una partida en plan relax (ultimamente tengo poquísimo tiempo) y sabiendo que soy novato (eso sí, las reglas ya me las he leido unas cuantas veces.)
Soy Samuel Lamas.
#137
El Cosmic es uno de mis juegos preferidos. Cada partida es totalmente diferente a las demás. Aunque te toque una malo mano, si sabes jugar bien le puedes dar la vuelta a la tortilla... Tiene menos azar de lo que parece en un principio. Eso si, tiene muchísimo caos y me encanta!!
#138
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
26 de Diciembre de 2012, 20:13:11
Mirando en las tienda patrocinadoras me ha llamado la atención el Dreadball... y que me he encontrado al abrir las fotos de la bgg?

#139
Cita de: werewolf en 16 de Diciembre de 2012, 01:30:48
Sin tener la edición española estoy casi seguro que te falta una agresión (son dos de cada) en tu caso:

1xincursión

(sí... a partir de la partida 100 puedes jugar con la edición china si quieres pq te sabes las cartas de memoria)  ;)

Correcto. Te falta una incursión. Recién mirado.
#140
Para mi es el juego más esperado desde que tengo este hobbie.
Sé que no saldrá a mesa, nunca lo he jugado, no me he leido las instrucciones, es feo de cojones, pero desde el agricola que no deseaba tener tanto un juego.  :B
#141
Dudas de Reglas / Re: CATACOMBS (dudas)
14 de Noviembre de 2012, 14:50:11
Cita de: skur78 en 14 de Noviembre de 2012, 11:47:10
Como bien dicen los compañeros el mapa solo tiene utilidad para el juego modo laberinto. Al final del manual te dice una página web: CatacombsGame.com
Allí te explica otros modos de juego.
La habilidad del berserker si que sale en el manual como Chain Shots, y es como dice Kabutor, dispara 4 veces seguidas, no puedes darle al mismo blanco 2 veces consecutivas, y luego queda aturdido. Empiezas con 2 pero puedes llegar a 3 con un objeto.

Un saludo
En las instrucciones viene lo de atacar 4 veces, pero no viene si las 3 veces son para toda la partida o para cada habitación.
Ahora me queda claro, gracias. Miraré lo de las reglas opcionales.
#142
Dudas de Reglas / Re: CATACOMBS (dudas)
13 de Noviembre de 2012, 21:46:56
Cita de: pedrotronic en 12 de Noviembre de 2012, 07:09:57
Lo del berseker paso palabra porque de cabeza no me acuerdo bien pero el mapa es porque si lo conoces vas a tiro hecho, o es mas sencillo vamos, sino pues tienes que ir explorando e ir 'abriendo el mapa'...a mi personalmente es como me gusta, si quieres tu heroes que cojan lapiz y papel y k vayan pintando para ir haciendo su mapa a medida que vayan explorando la zona.

No entiendo lo que me dices de explorar el mapa. Me imagino que debiste jugar con alguna ampliación, porque en el que he jugado yo, las habitaciones van saliendo de una en una y con un orden establecido de dificultad, sabiendo tambien cuando te sale la curandera y el mercader. ¿Estoy haciendo algo mal?

Y alguna alma caritativa que me explique la habilidad del bárbaro, please!!
#143
Dudas de Reglas / CATACOMBS (dudas)
12 de Noviembre de 2012, 01:02:04
Hoy hemos podido estrenar el Catacombs, pero nos ha surgido una duda bastante grande que no viene el reglamento...

¿Como se usa la habilidad de berserker del bárbaro? ¿Como se usan los puntos de furia?

Y otra pequeña dudilla, ¿ Para que sirve el mapa? ¿Hay alguna ventaja en conocer de antemano la siguiente habitación?
#144
Cita de: Estornudo en 04 de Noviembre de 2012, 00:06:04
En mi opinión, yo te recomendaría Catacombs, por eso de probar algo diferente, es un juego rápido y sencillo de reglas, donde al mismo tiempo hay que combinar estrategia y habilidad. Wiz-war es un juego muy divertido pero creo que no tiene capacidad de sorprender; además, como muy bien dices, siempre estarás a tiempo de pillártelo más tarde.
Y ya que invitas a ello, te recomiendo un juego también rápido y paradójico como él solo ya que combina la locura absoluta con el "comerse la cabeza", gracias a que funciona a contrareloj... Space Alert, sin duda también es algo diferente.

El space alert siempre a estado en mi punto de mira, pero que yo sepa está en inglés y eso es un escollo demasiado grande.
#145
Estoy a punto de hacer un pedido, pero dudo horrores entre uno de estos dos juegos.

Últimente en mi grupo de juego triunfan los juegos en los que prima la diversión a la estrategia o a comerse la cabeza con tu próxima jugada.
Uno de nuestros juego favoritos es el Cosmic Encounter y jugamos mucho al Magic. Por eso la elección del Wiz War, que tiene pinta de ser muy divertido, y lo de lanzar hechizos tiene muy buena pinta.
Y el Catacombs me llama muchísimo porque aún no tengo ningún juego de "chapas" en mi colección, y me dá que vá a ser un éxito rotundo.

En un principio el Wiz War me atrae más, pero sé que será facil conseguirlo para más adelante (mi próximo pedido no creo que llegue hasta las navidades)... en cambio, el Catacombs tengo miedo que se agote pronto, ahora que las tiendas patrocinadoras se han vuelto a hacer con el (aunque con muy pocas unidades).

¿Que me recomendais? Acepto tambien otras sugerencias, que ya sé que os mola liar a uno.  :D
#146
Galicia / Re: Alguien por Ferrol Terra?
11 de Octubre de 2012, 00:06:17
Me encantaría quedar algún que otro día para jugar.
El problema es que he empezado a trabajar hace unas semanas y tengo muy poco tiempo para jugar a juegos de mesa. Solo libro el domingo y teniendo familia, es dificil escaquearse un día para jugar  :-[
De todas formas, si un día puedo quedar te puedo mandar un privado para quedar. Igual incluso ya nos conocemos, que Ferrol no es muy grande y todos los frikis acabamos pasando por Metropolis, jejeje
#147
Nueva entrada en COLLE PEZA.
Si quereis saber como vá el Ascension en la versión para Ipad, no dejeis de visitar mi blog.

http://collepeza.blogspot.com.es/2012/10/top-3-juegos-de-cartas-ipad-ascension.html
#148
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 22 de Septiembre de 2012, 11:02:37
Betote, desde mi punto de vista como dibujante y diseñador no creo que el daltonismo tenga que ser obviado. A ver, que no os estamos tratando de incapacitados, lo que estamos es intentando que el juego pueda ser jugado por el mayor número de personas posibles sin traba alguna. Igual a ti como jugón no te importa tanto pero si le estás enseñando el juego a un profano y enseguida le ve dificultades seguro que no juega (y todos sabemos lo dificil que es que la gente juegue a estas cosas :D).

Si para poder solucionar este problema y eliminar una barrera hay que darle un par de vueltas al ingenio y no coger colores extraños o de tonos pastel, pues se hace. La verdad es que no es tan complejo preocuparse de estas cosas y el beneficio se nota.

Volviendo a la lista inexistente de juegos que propone este hilo (y que me gustaría que se fuera llenando con propuestas de la gente), al Ticket to Ride yo le añado el Palastgeflüster
http://boardgamegeek.com/boardgame/32412/palastgefluster

En este juego de cartas la diferenciación de colores es muy importante puesto que el orden de juego no es el típico en sentido horario sino que a cada jugador le corresponde un color y a la hora de jugar carta, el color de ésta indica el próximo que tiene que jugar. Para ello, y al igual que en el Ticket to Ride, a cada color del juego original se le añadió un pequeño icono de escudo diferenciador bajo el icono grande que indica el tipo de personaje.



En la versión que he tenido que redibujar para Homoludicus opté por suprimir el tema de esos iconos de escudo para limpiar un poco la imagen de la carta (tanto icono molestaba) pero como era importante mantener ese detalle para ayudar a los daltónicos, opté por colocar esa diferenciación con un adorno en forma de línea (adorno de línea, adorno linear de cadena, adorno linear cuadrado, adorno linear triangular...) en los pergaminos. El resultado es igual de efectivo y quedaba más estético.

Si algún día el juego sale publicado (que vete a saber cuando será  ;D ;D ) lo podréis comprobar.

El caso del Palast es un buen ejemplo de consideración a los daltónicos. Cuando juego me fijo más en los escudos que en los colores. Justo las cartas que has puesto como ejemplo, son las que me dan problemas.

Tambien es verdad que si se juega con luz exterior, los colores se distinguen mejor. Con muchos juegos, al haber poca luz, las partidas se pueden volver un infierno. (Me es imposible jugar al Fantasma Blitz con poca luz, porque el rojo y el verde se fusionan  :P)
#149
Sondeos / Re: Cosas que Adoro
22 de Septiembre de 2012, 12:18:34
- Adoro proponer un juego de los difíciles de sacar a mesa, y que me digan VALE!
- Adoro pedir, recibir y abrir un juego nuevo
- Adoro probar juegos nuevos
- Adoro JUGAR
#150
Sin contar juegos "carrefour" ni juegos que me han regalado...

Formidable Foes en el puesto 5996
Sid Meiers Civilization 5498
Verbalia 3378
Matamoscas 2996
Corunea 2820