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Mensajes - pedrotronic

#136
Yo es que directamente no lo compraré...y vamos, es la leche (lo digo por GMT, es mejor que les diga que no a Devir a que si pero una versión deprecada)
#137
Cita de: ewok en 01 de Diciembre de 2017, 11:29:04
Cuéntame más, que me he perdido ese capítulo  ::)

Lo posteé un poco más atrás en el hilo, básicamente que los chinos se la liaron y les enviaron unos dados que no cumplen el estandard (y lo acordado) para la nueva edición...se los han devuelto y claro, tienen que esperar a que se los hagan como dijeron en su momento (con su consecuente retraso en tiempo)

Más info aquí: https://www.kickstarter.com/projects/gamesalute/black-orchestra/posts/2019938
#138
Cita de: ewok en 01 de Diciembre de 2017, 11:19:31
Les he leído esta mañana en twitter que para mediados de Enero.

Vamos que el problema que tenian/tienen es el de los dados que ya dijeron los guiris en su momento...bueno, ya queda menos  8)
#139
Cita de: darthhh en 28 de Noviembre de 2017, 08:45:08
La edición en inglés me suena leer por aquí q tenia unas erratas, la versión en castellano se sabe si está corregida?

Erratas donde?? Que yo sea consciente lo que se ha hecho, en las nuevas waves, el sacar facciones 2.0 con hechizos un pelin cambiados para balancear más el tema o meter explicaciones para dejarlo más claro...
#140
Tengo 50 juegos, es un 6,7% de mi colección
#141
Traducciones en proceso / Re:Traducción del Keyper
22 de Noviembre de 2017, 16:13:35
Podrias subirla a BGG??? Así no te molestamos  ;D
#142
Cita de: ringokidd en 19 de Noviembre de 2017, 04:58:53
Nada, que estamos enamorados, ahora a simple vista (y con mazos iniciales) la faccion mas floja nos parecen los orruks, que opinais vosotros?

No se que decirte yo he ganado con todas las bandas y perdido contra ellas, como bien has dicho la clave está en el mazo y encima como solo son 20 cartas únicas se hace en un momento. La clave, puntuar objetivos y ahí, como es por carta, si que puedes tener peor suerte en la partida y no tener en mano una carta chachi para puntuar, meter mejora y meter presión al contrario.
#143
A ver si lo puedo explicar mas o menos bien, cada columna se divide a su vez en 3 (raya amarilla), la del centro es la probabilidad predeterminada sin soporte (ni atacante ni defensor). Los valores a la izquierda y a la derecha son cuando tiene soporte el atacante (a la izquierda) o el defensor (a la derecha).

Las filas corresponden a: la superior es la posibilidad de éxito (incluida la posibilidad de tener un éxito crítico), la segunda fila es la oportunidad de empatar y poder retroceder al contrario y el valor inferior es la posibilidad de tener éxito crítico.
#144
Cita de: ringokidd en 18 de Noviembre de 2017, 11:22:08
Cita de: negroscuro en 18 de Noviembre de 2017, 01:38:50
Alguien puedeexplicar un poco la tabla?
Plis

Yo tampoco me entero, no pillo el sistema de colores, muy poco clara
Saco un rato y os cuento
#145
No solo eso, sino que el azar está muy muy medido...aquí tenéis una tabla que han subido a la BGG

#146
Añado un pdf con las cartas corregidas que hice el otro día, corrector si puedes modificar tu primer hilo y añadir el enlace fenomenal, así está todo junto.

Link: https://drive.google.com/open?id=13W1sv4s00FXevFUpyoU0qUqR-MUNW7NG
#147
Otra característica del juego que hace que sea más difícil de romperlo es que solo puedes tener una copia de cada carta, por lo que los megacombos son chungos de que salgan, y al ser solo 20 cartas, el aspecto de deckbuiling, aunque importante (de hecho depende de tus cartas jugaras de una manera u otra) es rápido y sencillo.
#148
Cita de: Lepetitwade en 05 de Noviembre de 2017, 13:14:17
No soy el usuario de tan graves acusaciones (:P), pero como comentaba, yo encuentro el juego mucho más elusivo de lo que lo pintan en muchas reviews.
Más que elusivo es que tienes que ir a puntuar si o si y puntuar es cumplir misiones y eso no tiene porque significar pegarte con el otro y sí, hay tan poco margen de maniobra, que no te puedes despistar ni un segundo. Yo ya llevo unas cuantas partidas y cada vez me gusta más (estoy esperando que me lleguen los esqueletos y los orkos como loco)
#149
El original en ingles posteo que tenia problemas con los dados (que no son los mismos los que aprobaron que los que mandaron los chinorris) y que se retrasaba para Enero...supongo que afectará también a las copias de Ludonova.
#150
Cita de: Job en 06 de Noviembre de 2017, 10:26:16
Cita de: pedrotronic en 06 de Noviembre de 2017, 10:08:31
No es de cartas estrictamente (ya que tienes kekos y tablero) pero tiene un pequeño deckbuilding, tienes como novedad calentita el Warhammer Shadespire, buen juego para dos, con cartas (aunque no es la mecánica principal) y partidas de media hora (y va de darse toñas en una arena...aunque hay que centrarse más en cumplir objetivos que en zurrar; aunque puede que zurrar sea tu objetivo  ;D)
Y el base te diria que es rejugable tal cual está (es decir, no tienes pq comprarte bandas nuevas, ahora hay ya dos nuevas: esqueletos y orcos)
Lo estuve mirando.
Lo único que me echó para atrás, fue alguna reseña/opinión que leí, que no lo ponía muy bien, salvando las minis :/

Mira alguna partida de las que están subidas por la red y así decides, el juego está bastante apañado para el tiempo de juego (no es el mejor juego del mundo ni tiene mecanicas novedosas pero si es un juego sólido y entretenido, para mi es un juego de 7-7.5) y si, las minis están muy muy bien.