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Mensajes - Jack and Oz

#136
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
01 de Septiembre de 2016, 09:27:03
Tela! El precio está inflado se mire como se mire. Lo que pasa es que todos han subido y lo aceptamos. Esto no vale mucho más que un juego ligero de Edge de los antiguos (ciudadelas, munchkin...). 20 euros. Un mazo de cartas, dos cartones y dos minis pequeñas. 30 euros... como un juego entero y cerrado de los de siempre, una barbaridad. Pero claro, acostumbrados ya a pagar 12 pavos por un mazo de expansión de 50 cartas de escenario (o más!) Juego de Tronos el Juego de Tablero, 60 napos por un Knizia llamado Ra (no, no tiene minis), 15 euros por un lugarteniente del descent y sus cartitas y cosas así, no asusta.
Es curioso que en las mismas fechas que nos aseguran que el IPC lleva una racha de fuertes bajadas, con los sueldos mucho menores que los de hace cinco años, los juegos de mesa hayan seguido esta escalada. -Sé que esta reflexión tiene hilo propio-
Caerá, porque esto es así, y a costa de comprar más juegos (donde hubiera comprado dos, compro uno), pero las compañías españolas, con la excusa (cierta, seguramente) de que hacer sus juegos implica procesos y producciones foráneas, se adaptan a la subida generalizada externa sin tener en cuenta que, en España, no ha subido el poder adquisitivo. De dolar a euro, de oca en oca. Cuando antes compraba 8 juegos al año, ahora compro 1 ó 2. Por suerte o por desgracia, parece que hay nueva sangre dispuesta a comprar y comprar, no se notará la queja de que esto empieza a ser abusivo y que yo ya voy a comprar 0 juegos al año.
Perdón por el ladrillo.
#137
Cajón de sastre / Re:El fundamentalismo friki
15 de Agosto de 2016, 19:58:44
En primer lugar, no considero que internet sea una muestra verdadera de la población, ni siquiera de la opinión y forma de ser de los que escriben en internet. Para ejemplificar la disociación entre ambos mundos: las últimas elecciones españolas. Internet es un reflejo de internet. De un sitio donde cada uno escribe en su habitación, con una confianza ilusoria de que es semiprivado y sacando de su cabecita los pensamientos más remotos. Al igual que todos estaríamos perdidos si hubiera forma de leer los pensamientos, pues multitud de opiniones son, simplemente, pensamientos fugaces. En internet, en lugar de desaparecer rápidamente como lo hacen en la vida real, permanecen.

En segundo lugar, el fundamentalismo existe, ha existido y existirá. Los señores que se niegan a recibir asistencia médica para ellos y los suyos son los mismos que hace 600 años llamaban bruja a la señora de la esquina que se acercaba con un ungüento. Y por más información que haya, también habrá desinformación (interesada o no). Y ese comodín de "todo vale" que llamamos creencia. Es lo que tiene el fundamentalismo (y no entramos en religiones particulares, por ejemplo, porque ya sabemos cómo está el mundo). Por supuesto, hay planteamientos vitales que se siguen a rajatabla, como si fueran religiones.

Pero, en definitiva, creo que se está hablando de otra cosa: la intransigencia, que es no aceptar los comportamientos, opiniones o ideas distintas de las propias. También eso existe desde hace mucho y seguirá existiendo. Que ahora "parezca" que hay intransigencia friki no es más que un reflejo de la intransigencia normal, habitual y admitida. Si no te gustaba el fútbol, por ejemplo, la has vivido. Al hacerse más comúnes las aficiones "frikis", todo el mundo opina de ello más abiertamente. Existe la misma intransigencia en ser tal o cual equipo de fútbol que al opinar de una película de Star Wars. Y en Internet, por supuesto, y tal como se comentaba antes, los pensamientos fugaces toman forma y permanecen. Ahora nos enteramos más y más rápido de las estupideces de los demás.

No creo que haya nada de qué preocuparse. Si nadie va a tomar las calles por la situación económica, dudo que alguien lo haga porque la última de Star Wars sea un pufo.
#138
El caso no creo que sea si tienen una serie de elementos comunes o no. Por supuesto que los tienen. Unos no vienen de Marte y otros de Venus. La cuestión es que tienen suficientes diferencias como para no entrar dentro de la misma categoría. En su concepción actual, por supuesto. El wargame de H.G. Wells era jugar a los soldaditos, desde entonces el concepto ha evolucionado y cambiado. Hoy en día no tiene nada qué ver un wargame con un juguete tradicional.
¿El Möllky es un juego de mesa? Tanto si la respuesta es sí como si es que no, parece evidente que el criterio es totalmente subjetivo.
#139
Cita de: Sr. Cabeza en 09 de Agosto de 2016, 08:08:29
Una pregunta para miniatureros. Con todo este rollo del Runewars estoy viendo unos pocos de sistemas de escaramuzas muy interesantes, y se me ocurre que quizás puede merecer la pena el juego este para pillarse las minis y usarlas con otros reglamentos. Suponiendo que tengan una calidad similar a otros juegos de minis (y no sean tipo plástico-descent), merecería la pena gastarse 100 pavos en 48 minis? o hay opciones más baratas?

Se pueden conseguir minis mejores que plastiquete-descent e, incluso, algo más baratas (dependiendo si son cajas o miniaturas sueltas, plástico/resina o metal). Por ejemplo, 18 figuras de no muertos de plástico con buen detalle a un poco más de euro la mini. Y para reglamentos como el Frostgrave, como comenta el compañero, con 7-8 ya tienes tu banda. Puedes tirar hasta de minis descatalogadas de warhammer que se venden a cubos (exageración...).
#140
Cita de: Kroenen en 08 de Agosto de 2016, 10:04:22
Fotitos del Instagram de EDGE:






Entiendo que aquí, al contrario que en el X-wing, lo que interesa es "chocarte", ¿no?  ;D ;D ;D

Uf. A ver cuántas partidas distintas puedes jugar con tan pocas posibilidades (en minis, en cartitas supongo que ya será otra cosa). Habrá quien diga que es suficiente, pero FFG se ha adaptado perfectamente al sistema de la industria del videojuego: juego principal capado y DLCs y pase de temporada para, de verdad, tener un juego completo. Aunque claro, con el gran argumento de no lo compres si no lo quieres...
Y la verdad, creo que Terrinoth es una ambientación de fantasía low cost, con corta-pega duro y algunos tratamientos ciertamente infantiles (véase alguna misión del Descent...).
#141
Alerta, opinión personal e intransferible.
Y FFG se convirtió en el Games Workshop amable (de momento):
-Miniaturas sin prepintar pero sin necesidad de montarlas (previsiblemente del mismo plastiquete que sus juegos de mesa).
-Con sus cajetillas de movimiento para regimientos (batallas a escala...).
-Sus plantillitas y sus dados especiales (cómprate los premium!).
-Una caja de inicio con combinación sota-caballo-rey (cómprate dos! y los blíster de unidades especiales! y los héroes! y los kits que te permiten adaptar personajes de otros juegos de Terrinoth!).
-48 miniaturas por 80 dólares (quizás más?).
Es evidente que les funciona, pero su incursión en los juegos de miniaturas me hace correr muy lejos (y ya van unos cuantos). Todo, absolutamente todo en esta compañía, se ha convertido en productos por fascículos, de fidelización absoluta, de escalada continua, hasta que cierran el ciclo/juego y un año después sacan la segunda edición que lo cambia todo. Con APP, kit de conversión y toda la parafernalia. Y, en realidad, no son juegos redondos (más bien solventes, imperfectos pero funcionales), que te hacen comprar tras comprar, como tampoco es comida rica la del McDonald, pero ya que estás póngame también unas patatas gajo y unos fingers de queso y una coca-cola grande y...
#142
Juegos son, al igual que deportes son el tenis y el golf. Pero, de verdad, por más que me encante rolear en determinados juegos de mesa, es como comparar un wargame con un filler dentro de la categoría juegos de mesa. Hay demasiadas diferencias, sin juzgar nada al respecto.
En cuanto a Dungeons, esa es una de las razones por las que huyo si me dicen de jugar una partida de rol a Dungeons. Es un táctico camuflado de clichés de fantasía. Es el padre del rol, pero como todo pionero, un híbrido que a estas alturas puede ser caduco. Opinión personal, por supuesto.
#143
Un juego de mesa no requiere preparación previa por parte de un master. Un juego de mesa necesita de materiales específicos de ese juego, no un folio y unos dados, sino mucho más. Un juego de mesa tiene un objetivo claro. Un juego de mesa se centra en ganar, no en el viaje. Y podría seguir, evidentemente, mucho más. Si el juego de rol es Dungeons and Dragons es normal que se mezcle categoría juego de rol con juego de mesa. Porque Dungeons and Dragons prácticamente nació con un concepto de juego de mesa. Pero con esa excepción híbrida, que para mi gusto desvirtua completamente la experiencia, el juego de rol es teatro, es historia, es experiencia.
#144
Estoy de acuerdo con algunos compañeros como Brackder y Calvo. Hay demasiadas diferencias como para decir que son lo mismo.
Más allá de dados, reglas y partidas sentados (o levantados, "en vivo"), el rol no es un juego de mesa. Se juega como en un juego de mesa, pero al igual que también se juega en un juego de miniaturas (hablamos de los habituales de medir y hacer escenografía y pintar las minis). Son aficiones tan diferentes o similares según la distancia desde que las mires. Muchísimos jugadores de miniaturas, recreacionistas históricos, miembros de clubes de simulación, no tocan un juego de mesa ni con un palo. Y de los roleros también se ha dicho y doy fe. Tienen un nexo común, el juego social, pero es comparar un libro con un cómic. Son formatos distintos dentro del mundo de la lectura. También se hacen sudokus sentado, y es un juego, pero no es un juego de mesa.
#145
En primer lugar, enhorabuena y ánimo con el proyecto.
Hay un par de aspectos que, tras haber visto muy por encima el hilo, creo que habría que tener muy en cuenta (quizás ya lo hayas considerado y esté haciendo una obviedad). No sé si poner zonas como el norte de África o, incluso, Canarias es relevante para la Guerra Civil. Entiendo que todos queremos ver reflejados nuestros lugares de nacimiento y/o residencia, pero en algunos lugares el conflicto fue dirimido rápidamente, y no jugó mayor papel en el desarrollo de la guerra. Por supuesto que en Canarias hubo resistencia y represiones, o que del norte de África vinieron los tabores moros, pero plantear cambios de mano tan rápidos como los del Twilight en estas zonas creo que hace demasiado "fantástica" la representación del conflicto. Y con respecto a los números de estabilidad de las distintas zonas, creo que se ha tenido más en cuenta el "peso" de los lugares reflejados que tal concepto. Considero que UK en el Twilight vale 5 porque era un país muy estable, con fuertes ligazones con EE.UU. y el bloque capitalista y las cartas que lo representan -aunque por supuesto se puede interpretar simplemente que el número depende de la importancia-. En el caso andaluz, que Huelva tenga un 1 (que cayó casi tan rápido como las Canarias, aunque estuvieran las columnas de Rio Tinto etc.), Sevilla un 5, Almería un 3 y Granada un 2... uf, es complicado acercarse a valorar el factor de resistencia como un trasunto de su estabilidad.
Espero que alguna de estas reflexiones pueda ser útil -aunque no me engaño, sé que es darle vueltas por darle vueltas-.
#146
Como historiador tengo que leer textos del siglo XV en castellano, portugués, aragonés, catalán etc. Cuesta horrores, por el tipo de letra, y porque, aunque se parezcan, son idiomas diferentes (de raíz latina, pero diferentes). Si no sabes francés, por mucho que te digan que tiene la misma raiz lingüística no te enteras de un pimiento. Lo mismo me pasa con giros, palabras, expresiones en catalán, valenciano etc.

Creo que, sinceramente, hay mala fe por todos los bandos. Desde el castellanoparlante que va como emperador Carlos rampante hasta el catalanoparlante (o valencianoparlante etc.) que se enroca en su particularidad como arma antes que como defensa. Ambas posiciones se han criado, alimentado, fomentado interesadamente. El conflicto, aún reconociendo un germen original, se ha cultivado y ya todo el mundo está a un lado u otro.

Yo, particularmente, celebro que haya tal diversidad, con lenguas, costumbres, culturas propias. Se me abren las carnes cuando la Historia se utiliza para defender argumentos interesados (y se hace por ambos lados). Hay bases para defender en Historia TODO: la independencia, la dependencia, la marcianidad... todo depende de la época que cojas, de los historiadores que la describan, de los documentos que selecciones.

Hay una realidad, cuando el castellano se convirtió en español se constituyó como lengua común de un país llamado España. Debería ser una herramienta, no un látigo. Ahora bien, ese país puede que no exista. No hay un sentimiento común (que se puede crear de muchas maneras, algunas muy violentas). Y eso es así, no hay culpables ni ha de ser una rémora, siempre y cuando no se siga emulando otros modelos que sí parten de un sentimiento común (como Francia, por ejemplo).

El nacionalismo (cualquiera que éste sea) se convierte demasiadas veces en una máscara de autodefinición personal, como ser de un equipo de fútbol o de un partido político. Escribo en inglés y francés, medianamente, pero no se me ocurrirá entrar en un foro en el que se escribe en castellano y poner mi mensaje en tales idiomas reivindicando lo mucho o poco que sé de tales idiomas o lo mucho o poco que me siento de tales culturas. Eso no defiende una causa, denota una actitud.

Y tampoco las soflamas de un lado u otro me parecen adecuadas. Todo tiene su justa medida. Si es por favorecer con acciones institucionales para compensar las agresiones sufridas durante años... aquí estoy yo. Que el señor el estado me compense de una vez de todos los años que he tenido que soportarlo, sus reglamentaciones, sus plazos, sus errores... ¿O es que tengo que vestir con traje regional y hablar un dialecto perdido para eso? Entiéndase esto como una broma.

Por cierto, la comparación que hacía un compañero con EE.UU. me parece desafortunada. Es muy distinto, y me parece innecesario mencionar todas las diferencias sustanciales entre un caso y otro.
#147
Cita de: Dragonmilenario en 29 de Junio de 2016, 01:20:24
En este escenario las empresas no tendrían sentido, el dinero tampoco.
...
Ya ocurrió en el pasado, solo que en lugar de máquinas eran esclavos y el sistema por supuesto era mucho menos eficiente. En roma llegaron a acumular 200 días festivos al año porque no necesitaban trabajar, lo hacían sus esclavos.

Esto, me temo, no es correcto. Confundes romanos con élites romanas. El dinero seguía teniendo validez, como seguro sabes. Las "empresas" podían emplear a esclavos como un recurso más (fuerza animal, tareas de servidumbre, algunas tareas artesanales). Porque era más barato. Es así de sencillo. Mientras el ser humano sea más barato y no especialmente ineficiente, será una rueda más del engranaje. Por eso hay reponedores y grabadores de datos -un trabajo en alza que, para desgracia de algunos entre los que me incluyo, emplean, si hay suerte, a gente sobrecalificada-. Trabajos de lleva una caja de A o B, o inserta datos que están en A en B. Trabajos dignísimos donde uno no se realiza como persona metafísica (pero es que así son la mayoría de los trabajos). ¿Qué habrá un futuro donde todo lo hagan las máquinas y el género humano estará disfrutando de su condición de ser superior? NO me lo creo. En cualquier caso, como todo, eso será cierto para un tanto por ciento muy pequeño de la Humanidad, y con muchos peros.
#148
No exactamente. Los cartas nuevas (personajes, objetos...) incluyen referencias específicas para aprovechar con los 3 módulos. La experiencia puede que sea similar, pero utilizando el simil utilizado anteriormente ¿podemos pasar del dominion básico comprándonos el intriga (que trae las cartas básicas del primero)? Se le sigue dando vueltas a lo mismo, de verdad.
#149
Creo que el símil que hace Betote con el dominion es muy acertado.
#150
Cita de: Thunderchild en 16 de Junio de 2016, 16:28:14
Osea que trae todo lo necesario para poder jugar una partida normal al dead of winter y además trae las nuevas variantes de más escenarios y personajes y demás?

Pues sí... Parece una segunda edición en toda regla. Creo que hice bien en deshacerme del primer juego cuando vi esto de la expansión "autojugable". Ahora si me lo vuelvo a pillar será esta edición, claramente.
Si todas las cartas cambian (personajes, objetivos, objetos), no estarás jugando al original.
Ahora, si quieres verlo como que con el Pandemic Legacy se puede jugar al Pandemic normal, la respuesta es sí.