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#136
Peticiones de reglamentos / Re:Petición traducción reglamento W1815 de U&P Games
29 de Abril de 2016, 09:17:31 #137
Reseñas escritas / Re:Dynasties: Marriage & Conquest ( Impresiones )
22 de Abril de 2016, 12:55:17Cita de: carpentil en 22 de Abril de 2016, 12:37:14
Hola! soy Julio, gracias por tus impresiones. Mañana intentaré jugarlo junto algún otro Cramer.
Saludos
Hola Julio!!, pues que vivan los Novios!! esto si que son bodas de interés, disfrútalo y luego me dices que te pareció.
#138
Reseñas escritas / Dynasties: Marriage & Conquest ( Impresiones )
22 de Abril de 2016, 12:22:24
Mientras acabo de preparar el vídeo del juego, que estará para la próxima semana, y tras dos partidas os dejo las primeras impresiones de este nuevo juego de Mathias Cramer el del Rokoko, Kraftwagen , Lancaster....
- es mi primera reseñá y solo hago vídeos, así que ná de fotos ni nada, es cómo ayuda para los indecisos.
DYNASTIES:
Componentes: juego de la fábrica HiG, seguro de calidad, que como lema podían patentar. Y es así, tenemos papel y madera de gran calidad. Tablero uniforme, rígido; las losetas con grosor adecuado, contundentes y la madera bien perfilada y pintada. Dos peros, cuidado al destroquelar que se pueden pelar las fichas y las cartas, como medio punto más endebles de lo normal y requerirán fundas.
Diseño: a cargo de Claus Stephan, el del Amerigo, Blue Moon, Cacao, Dominion y sus hijos, Lancaster y derivados y Race y Roll For the Galaxy entre los más destacados. la portada del juego no sé como catalogarla de la que hay dos versiones una con el principe y otra que sale la princesa. Define parte del juego, matrimonios, familias nobles y las dichosas rosas. Quizás sea demasiado ñoño para mi gusto, pero no nos olvidemos que el tema no acompaña como pasaba en el Rokoko. La iconograía es más que correcta, se comprende todo perfectamente y destacar sobretodo el tablero, aunque reconozco que todo lo que tenga un mapa ya me pone tonto, pero este tablero, con sus acciones divididas y estructuradas y con ese colorido me gusta mucho.
Reglamento: antes de nada, agradecer la aportación de Julio Ruiz; tenía bajado el reglamento de la bgg y por comodidad dejara sin descargar el suplemento, y mira tú por dónde ese suplemento desapareció y ya me estaba viendo con el Google Translate con el alemán. Mendigué en Twitter y Julio Ruiz me tuvo en cuenta, muchas gracias. Al tema, el reglamento por el mometo, solo está disponible en alemán por la editorial HiG o en inglés por Z-Man. El manual está perfecto, tipo WYG, todo muy bien estructurado, con su pautas bien definidas, distintos colores, con su explicación y su ejemplo gráfico, y, además, el suplemento con los distintos efectos de las cartas, losetas, etc...un ejemplo a seguir.
El Juego: estamos ante un euro medio de area de controle influencia, cartas de acción, interacción, compartición de acción y, por supuesto, mayorías.
Antes de jugar y solo leyendo las reglas, pensaba que sería un Aventureros al Tren + Royals + King of Siam.
Fácil de reglamento, se explica de un tirón y se comprende al mismo tiempo que se explica, con su hoja de suplemento al lado. Como siempre, una cosa es saber jugar y otra jugar bien.
Al solo jugar una carta para la acción, el juego es rápido y fluye, con una AP disminuida, solo unos pequeños parones en las puntuaciones de ronda y en la puntuación final.
Apto desde 3 jugadores, pocos puntos, muchos espacios y menos interacción. Con 5, y con las losetas de expansión se puede hacer caótico, y es, con 4 cómo el juego se le saca el mayor rendimiento, y hasta diría que es el número que Cramer tenía en la cabeza.
Por partes, es un juego con mecánicas conocidas, nada nuevo en el horizonte, pero las mezcla con habilidad y quedan una dependientes de las otras. Destacar esa maniobra de compartición, en los espacios grandes o pequeños de los príncipes y princesas o en los del mercado, que ejecutan a su vez matrimonio o el comercio. No solo por ejecutarlo, y el beneficio que conlleva, sino que implica compartir, darle algo al rival, y eso es un concepto no muy habitual, y más si el contrario se beneficie más que tú mismo. Lo que nos lleva a ese punto de puteo o interacción directa, donde aunque el reglamento no dice nada sobre ello, es proclive a la negociación, muy peligrosa en este tipo de juegos, al poder dejar vendido a otro jugador o por causar un kingmaking latente. Un puntazo para el juego.
Otra cosa, la distribución de las mercancías es diferente, 18 para negro y blanco y 12 para el resto ( azul, rosa y amarillo ). Interesante, cada color tiene un uso, negro y blanco para los príncipes/princesas, el azul para los personajes, el rosa como comodín,para el marcador de pasar o para librarnos del Monasterio, y el amarillo para las cartas de acción especial...esto nos lleva a dosificar bien cada tipo de mercancía, ya que escasean y solo puedes conseguir mercancías en el mercado o por cartas o losetas, lo que implica una dosificación de ellas para una optimización adecuada.
Una vez domines el juego se producen puntuaciones altas, sobre todo a 4-5 jugadores, por que exprimiremos al máximo las cartas de acción en la fase de final de ronda.
Vamos con las dudas:
1 - La Rejugabilidad: tiene gran cantidad ya variedad de cartas de puntuación, de losetas de personaje ( 6+2 ) losetas de libro y cartas de acción, puede garantizar una rejugabilidad pero arrastra al segundo problema....
2 -es siempre lo mismo? uff...ahí tengo más dudas, es un juego de 3 fases que vienen asociadas a las 3 rondas. La 1ª ronda será de posicionamiento, nos colocaremos y explotaremos los beneficios de las cartas de puntuación y algún mercado y habilidad, pocos matrimonios. La 2ª ronda es un sin parar, de cómo colocaras a tus miembros podrás obtener más o menos éxitos, los acciones de compartición son más abundantes y las puntuaciones se revalorizan, y en la 3ª tendremos que ganar el juego, por lo que lo movimientos serán más cuidadosos y, sorpresa, tendremos que estar atentos a los que están haciendo.
Juego que poco a poco se va haciendo más táctico y estratégico con toques de gestión a largo plazo.
Muy recomendable para jugar de vez en cuando, si lo hacéis seguido se puede hacer demasiado repetitivo. No es un top, pero sí un juego a tener muy en cuenta. Este año toca lado femenino con el Dynasties, el año pasado con el Kraftwagen ( os lo recomiendo ) el machote, hace 2 con el Rokoko femia,...a ver en el 2017. Mientras tanto nos presentará en 2016 el Fighting Olympus, uno de cartas.....
DYNASTIES
Edición - 8
Reglamento - 9
Diseño Artístico - 7
Originalidad -7
Rejugabilidad -7
Precio - ( yo lo pillé en preorder por 32 ) 9 / precio normal 42 â,¬ - 7
El Juego - 7.7
- es mi primera reseñá y solo hago vídeos, así que ná de fotos ni nada, es cómo ayuda para los indecisos.
DYNASTIES:
Componentes: juego de la fábrica HiG, seguro de calidad, que como lema podían patentar. Y es así, tenemos papel y madera de gran calidad. Tablero uniforme, rígido; las losetas con grosor adecuado, contundentes y la madera bien perfilada y pintada. Dos peros, cuidado al destroquelar que se pueden pelar las fichas y las cartas, como medio punto más endebles de lo normal y requerirán fundas.
Diseño: a cargo de Claus Stephan, el del Amerigo, Blue Moon, Cacao, Dominion y sus hijos, Lancaster y derivados y Race y Roll For the Galaxy entre los más destacados. la portada del juego no sé como catalogarla de la que hay dos versiones una con el principe y otra que sale la princesa. Define parte del juego, matrimonios, familias nobles y las dichosas rosas. Quizás sea demasiado ñoño para mi gusto, pero no nos olvidemos que el tema no acompaña como pasaba en el Rokoko. La iconograía es más que correcta, se comprende todo perfectamente y destacar sobretodo el tablero, aunque reconozco que todo lo que tenga un mapa ya me pone tonto, pero este tablero, con sus acciones divididas y estructuradas y con ese colorido me gusta mucho.
Reglamento: antes de nada, agradecer la aportación de Julio Ruiz; tenía bajado el reglamento de la bgg y por comodidad dejara sin descargar el suplemento, y mira tú por dónde ese suplemento desapareció y ya me estaba viendo con el Google Translate con el alemán. Mendigué en Twitter y Julio Ruiz me tuvo en cuenta, muchas gracias. Al tema, el reglamento por el mometo, solo está disponible en alemán por la editorial HiG o en inglés por Z-Man. El manual está perfecto, tipo WYG, todo muy bien estructurado, con su pautas bien definidas, distintos colores, con su explicación y su ejemplo gráfico, y, además, el suplemento con los distintos efectos de las cartas, losetas, etc...un ejemplo a seguir.
El Juego: estamos ante un euro medio de area de controle influencia, cartas de acción, interacción, compartición de acción y, por supuesto, mayorías.
Antes de jugar y solo leyendo las reglas, pensaba que sería un Aventureros al Tren + Royals + King of Siam.
Fácil de reglamento, se explica de un tirón y se comprende al mismo tiempo que se explica, con su hoja de suplemento al lado. Como siempre, una cosa es saber jugar y otra jugar bien.
Al solo jugar una carta para la acción, el juego es rápido y fluye, con una AP disminuida, solo unos pequeños parones en las puntuaciones de ronda y en la puntuación final.
Apto desde 3 jugadores, pocos puntos, muchos espacios y menos interacción. Con 5, y con las losetas de expansión se puede hacer caótico, y es, con 4 cómo el juego se le saca el mayor rendimiento, y hasta diría que es el número que Cramer tenía en la cabeza.
Por partes, es un juego con mecánicas conocidas, nada nuevo en el horizonte, pero las mezcla con habilidad y quedan una dependientes de las otras. Destacar esa maniobra de compartición, en los espacios grandes o pequeños de los príncipes y princesas o en los del mercado, que ejecutan a su vez matrimonio o el comercio. No solo por ejecutarlo, y el beneficio que conlleva, sino que implica compartir, darle algo al rival, y eso es un concepto no muy habitual, y más si el contrario se beneficie más que tú mismo. Lo que nos lleva a ese punto de puteo o interacción directa, donde aunque el reglamento no dice nada sobre ello, es proclive a la negociación, muy peligrosa en este tipo de juegos, al poder dejar vendido a otro jugador o por causar un kingmaking latente. Un puntazo para el juego.
Otra cosa, la distribución de las mercancías es diferente, 18 para negro y blanco y 12 para el resto ( azul, rosa y amarillo ). Interesante, cada color tiene un uso, negro y blanco para los príncipes/princesas, el azul para los personajes, el rosa como comodín,para el marcador de pasar o para librarnos del Monasterio, y el amarillo para las cartas de acción especial...esto nos lleva a dosificar bien cada tipo de mercancía, ya que escasean y solo puedes conseguir mercancías en el mercado o por cartas o losetas, lo que implica una dosificación de ellas para una optimización adecuada.
Una vez domines el juego se producen puntuaciones altas, sobre todo a 4-5 jugadores, por que exprimiremos al máximo las cartas de acción en la fase de final de ronda.
Vamos con las dudas:
1 - La Rejugabilidad: tiene gran cantidad ya variedad de cartas de puntuación, de losetas de personaje ( 6+2 ) losetas de libro y cartas de acción, puede garantizar una rejugabilidad pero arrastra al segundo problema....
2 -es siempre lo mismo? uff...ahí tengo más dudas, es un juego de 3 fases que vienen asociadas a las 3 rondas. La 1ª ronda será de posicionamiento, nos colocaremos y explotaremos los beneficios de las cartas de puntuación y algún mercado y habilidad, pocos matrimonios. La 2ª ronda es un sin parar, de cómo colocaras a tus miembros podrás obtener más o menos éxitos, los acciones de compartición son más abundantes y las puntuaciones se revalorizan, y en la 3ª tendremos que ganar el juego, por lo que lo movimientos serán más cuidadosos y, sorpresa, tendremos que estar atentos a los que están haciendo.
Juego que poco a poco se va haciendo más táctico y estratégico con toques de gestión a largo plazo.
Muy recomendable para jugar de vez en cuando, si lo hacéis seguido se puede hacer demasiado repetitivo. No es un top, pero sí un juego a tener muy en cuenta. Este año toca lado femenino con el Dynasties, el año pasado con el Kraftwagen ( os lo recomiendo ) el machote, hace 2 con el Rokoko femia,...a ver en el 2017. Mientras tanto nos presentará en 2016 el Fighting Olympus, uno de cartas.....
DYNASTIES
Edición - 8
Reglamento - 9
Diseño Artístico - 7
Originalidad -7
Rejugabilidad -7
Precio - ( yo lo pillé en preorder por 32 ) 9 / precio normal 42 â,¬ - 7
El Juego - 7.7
#139
Novedades / Actualidad / Re:Magnates en Español por Ediciones MasQueOca
15 de Abril de 2016, 21:45:28
Creo q tal cual...date cuenta q el juego plasma la historia d la mancomunidad polaca-lituana y los paises vecinos.
Q si..suena a la conchinchina.
Q si..suena a la conchinchina.
#140
Novedades / Actualidad / Re:Magnates en Español por Ediciones MasQueOca
15 de Abril de 2016, 17:47:02Cita de: Álvaro Garzón en 15 de Abril de 2016, 17:45:16
Gran juego, puteo garantizado.
Tengo el de Wallace pero compré también magnates por ser más jugable, corto y de 2 a 5 jugadores.
Aunque donde esté Wallace...
Si te estorba el de Wallace me lo vendes y los dos contentos!!
#141
Novedades / Actualidad / Re:Magnates en Español por Ediciones MasQueOca
15 de Abril de 2016, 14:03:43
3 cosas:
1 - el juego es una version mas sencilla dl de wallace pero no desmerece. Cn historia educativo puteo y mayorias
2 - hay un video en spanish d cm va
3 - puede q stas dos editoriales saqien proximamente un wargame esperadisimo?
1 - el juego es una version mas sencilla dl de wallace pero no desmerece. Cn historia educativo puteo y mayorias
2 - hay un video en spanish d cm va
3 - puede q stas dos editoriales saqien proximamente un wargame esperadisimo?
#142
Novedades / Actualidad / Re:JUNTA será editado en Español por Ediciones MasQueoca
14 de Abril de 2016, 09:42:32
Segun pone 25 d abril ademas ste mes deberia salir su conflict
#143
Novedades / Actualidad / Re:Automania 2ª Ed. distribuido por Maldito Games
11 de Abril de 2016, 21:40:47
Segun entiendo es una distribucion en españa en ingles dl automania x parte d Maldito.
El juego es independiente dl idioma.
Creo q hay una videoreseña en youtube en español dl juego
El juego es independiente dl idioma.
Creo q hay una videoreseña en youtube en español dl juego
#144
Novedades / Actualidad / Re:¿Automania en español?
11 de Abril de 2016, 11:13:24
Gran gusto estos de Maldito, un gran juego que no llegó a España y que pocos de aquí lo han disfrutado.
Maldito Games se está haciendo un hueco de mis editoriales españolas para tener en cuenta por su trato a los que juegan y su política de fichajes.
Maldito Games se está haciendo un hueco de mis editoriales españolas para tener en cuenta por su trato a los que juegan y su política de fichajes.
#145
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
06 de Abril de 2016, 19:34:29
ok, gracias, a esperar entonces, el ortus ya lo tenéis en stock?
#146
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
06 de Abril de 2016, 18:34:56
y a los que no nos toque la primera remesa, para cuando la segunda ? tercera? cuarta?
#147
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
27 de Marzo de 2016, 08:50:59Cita de: lostrikis en 26 de Marzo de 2016, 18:34:12Cita de: Karallan en 26 de Marzo de 2016, 13:08:12
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....
Gioccio hace testeos empresariales. Compagina campañas de KS para unirlas a las suyas a mejor precio.
De sus juegos propios dudo mucho. El Historia tiene un pase a mi me parece monotono y no aporta nada perovsta acabado pero me referia al Bomarzo simplon y sin chicha.
El Historia sí me pareció bien testado porque en mis partidas se han dado situaciones de todo tipo, supongo que lo dirás por el Edison que todo el mundo decía que estaba sin terminar.
Este lleva mucho testeo durante años pero sin reglas finales, es complicado que al final quede fino por la misma complejidad del juego pero todo esto es hablar por hablar al menos hasta no ver un draft de reglas.
#148
Novedades / Actualidad / Re:Devir editará Tales of the Arabian Nights a principios de 2016
26 de Marzo de 2016, 15:29:55
Y la rejugabilidad???
#149
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
26 de Marzo de 2016, 13:08:12Cita de: peepermint en 25 de Marzo de 2016, 22:49:33
Precioso...
Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....
#150
Peticiones de reglamentos / Re:The Castles of Burgundy Card Game
17 de Marzo de 2016, 10:53:06
sé q Alejandro de OceanodeJuegos está trabajando en ello, en días las subirá a la bgg maqueteadas.