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Mensajes - tigrevasco

#136
Corto (45-60 min max a 3-5 jugadores) pero con bastante miga se me ocurren:

Race for the Galaxy (hasta 4 jugadores)
Welcome to New Las Vegas
Ciudadelas
7 Wonders
The Crew (si queréis un cooperativo de bazas, corto pero con chicha)
#137
Cita de: Ghanaka en 26 de Abril de 2021, 18:18:15
Bueno, igual es de recibo matizar. En mi caso, cuando hablo de que hay que viajar para ganar, no quiero decir que solo haya que viajar. También tienes que hacer contratos, y sacar puntos de otros sitios si puedes. Pero tienes que hacer las dos, con solo una no vale

Yo vi la luz cuando eché alguna partida en yucata después de jugarlo en mesa, al coincidir con jugadores distintos, el juego cobró otra dimensión

No puedo estar más de acuerdo. Yo llevo varias partidas en bga contra gente de ranking de más de 200 (que tampoco es mucho), y si no viajas te comes los mocos, uno a uno. No he visto a nadie ganar visitando menos de 4-5 ciudades, y son gente que hacen al menos 80 puntos. Como dice Ghanaka, no puedes ganar sin hacer contratos, pero tampoco lo puedes hacer sin viajar. El equilibrio depende del tablero, del personaje que elijas y por supuesto de lo que hagan los demás.
#138
Cita de: Geri en 26 de Abril de 2021, 14:03:26
Buenas! Creo que aguanta bien el paso del tiempo. Aunque casi toda la gente jugona afirma que es mejor el 2 (ofrece más vías, es más fácil viajar,...) a mí me gusta más el 1...

Yo no lo tengo claro..., he oído de gente jugona que prefiere el I. Supongo que depende de los gustos de cada uno. Salvando las distancias, este debate me recuerda al del Agricola / Caverna. Espero probar pronto el MP II en boardgamearena. No creo que me guste tanto como el MP I porque a mí me gustan más los juegos que te aprietan y con interacción, pero todo es probar.

La evolución en los últimos años en euros medio/duros es sacar juegos complejos en cuanto a gestión de 'tu chiringuito' y opciones en tu turno, pero menos tensos, que los fallos se perdonen más y con menos interacción que hace 10 años. Me huele que la evolución MP I-->MP II ha ido en este sentido.
#139
Cita de: Caixaa en 26 de Abril de 2021, 13:52:13
En el 1 se puede ganar sin viajar, la experiencia la he tenido. Con el personaje del mercader, si te dedicas a contratos no tienes que hacer nada más...

No estoy de acuerdo. Es uno de los más fáciles de usar ya que sin hacer nada te llegan recursos en cada ronda. Pero no lo veo tan potente, es más, yo he ganado varias veces a gente con éste personaje. Los otros tres jugadores si saben jugar, deberían minimizar sus visitas al mercado (por ejemplo yendo más al favor del Khan o más adelante a ciudades que permitan coger recursos), y así se empieza a ganarle. Hay personajes más fáciles de usar que otros, pero eso no quiere decir que estén rotos.

Yo llevo unas 10 partidas (no soy un experto en absoluto), pero tengo claro que haciendo sólo contratos es muy difícil ganar en el MP I (contra gente competente claro).



#140
Yo he 'rescatado' (hace años que no lo jugaba) el MP I y a 4 jugadores lo veo muy tenso y difícil de jugar bien, es más puñetero que Gran Austria Hotel y Lorenzo el Magnífico. En mis partidas, el jugador que ha ganado siempre ha viajado bastante, o el que más, y de media gana con 80-85 puntos. Yo gané una haciendo más de 90 puntos (mi record) colocando 8 casitas. No se puede ganar sin hacer contratos, pero no acabo de ver cómo se puede ganar sólo haciendo contratos (aunque ese es otro debate).

Parece que el II tiene más opciones, más amplitud estratégica y 'arregla' (yo no veo este problema) el asunto de los viajes. Pero si eso es a costa de restarle tensión y dificultad, no me gusta.
#141
Vinhos es óptimo a 4. Con cada jugador de menos, pierde tensión porque la cuadrícula de acciones no escala. Yo me inclinaría por The Gallerist
#142
¿Qué os parece...? / Re:Raptor, ¿qué os parece?
22 de Abril de 2021, 11:46:25
Cita de: kalala en 21 de Abril de 2021, 23:32:44
No estoy en absoluto de acuerdo yo he ganado con los Raptor muchas veces. quizás sea un poco más difícil pero en absoluto está desbalanceado.
Es un gran juego.

No he jugado nunca al Raptor, pero con los juegos asimétricos o con habilidades iniciales siempre ocurre lo mismo. Es muy difícil diseñar un juego en el que los dos bandos o todas las habilidades estén equilibradas en las primeras partidas. Yo me he encontrado con muchos casos en los que al principio es así, pero con más partidas, aprendes a jugar mejor cierto bando/personaje y compruebas que no es tanto el desequilibrio.
#143
Cita de: tigrevasco en 10 de Abril de 2021, 13:56:44
Yo hasta ahora tuve un par de reclamaciones por componentes defectuosos (a través de Planetongames) y la reposición fue rápida y satisfactoria. Muy contento, hasta hace un mes...

Hace exactamente 3 semanas les he reclamado una carta (otra vez por medio de Planetongames) y siguen sin contestar. Planetongames sé que se la ha reclamado al menos 2 veces (y me fio por el buen servicio que siempre me han dado) y ME MOLESTA que en 3 semanas ni siquiera nos han contestado. Aunque no haya una solución inmediata (parece que el juego está agotado aunque está en reposición), echo en falta al menos una respuesta, un plazo, una forma de solucionarlo. Les he comprado varios juegos, es mi editorial de referencia desde hace años y tenía previsto comprarles alguno más este mismo año, pero me siento decepcionado.

Deciros que tras algo más de un mes...acabo de recibir la carta!. Gracias sobre todo a la insistencia de mi tienda PLANETONGAMES que ha estado, una vez más, de 10. Desconozco el motivo por el que en esta ocasión Maldito ha tardado tanto en responder (que me ha molestado más que el tiempo en sí de la reposición), pero en cualquier caso quiero agradecerle de nuevo su servicio y seguiré confiando en ellos.

Por último, quiero agradeceros a vosotros por leerme y darme vuestras opiniones y experiencias. Es un placer pertenecer a esta comunidad!
#144
No juego apenas solitarios pero tipo euro, pequeño y barato que he probado:

Viernes: para mí al menos, difícil desde los primeros niveles.
Welcome to New Las Vegas: El modo solitario a mí me gustó, con bastantes decisiones y niveles de dificultad. Además es un buen juego para 2+ jugadores.
#145
Curiosidades / Re:Famosos jugones
19 de Abril de 2021, 10:13:11
Cita de: blackwar en 18 de Abril de 2021, 18:39:40
Alex de la Iglesia
Arnold Schwarzenegger  8)

Aclaraciones:
- Alex de la Iglesia ha sido y es rolero. No tengo nada contra el rol, pero eso cuenta en este hilo?. Lo digo porque estoy convencido de que mucha gente del cine/teatro han tenido/tienen su época de rol.
- Darle al Catan o a un Carcassonne de vez en cuando cuenta?.

Si cuentan personajes antiguos:

Winston Churchill: Era muy fan del Becique, un juego de naipes que hoy casi no se juega.
John F. Kennedy: Le encantaba el Diplomacy.
#146
¿Qué os parece...? / Re:The Gallerist, que os parece?
17 de Abril de 2021, 10:31:43
Yo he jugado al Kanban a 2,3 y 4. En mi humilde opinión a 2 mantiene buena parte de la tensión que tiene a 4. Mejor que el Vinhos o el Marco Polo por poner dos ejemplos.
#147
¿Qué os parece...? / Re:The Gallerist, que os parece?
16 de Abril de 2021, 09:48:40
Cita de: queroscia en 16 de Abril de 2021, 09:36:35
Quizá su mejor número sea 3 jugadores, donde las acciones de expulsión se controlan mejor y se hacen más rápido, pero se juega a la perfección de 2 a 4, aunque a 2 es el número que más se resiente (aunque eso solo lo notas cuando hayas jugado a 3 o a 4; si no, tan contento a 2).

Sólo lo he jugado a 3. ¿Por qué consideras que a 2 se resiente más que a 3-4?
#148
Cita de: Josemaketekema en 18 de Enero de 2021, 13:01:44
Para mi que juego solo es un pepinazo de wapo y mira que es difícil.
Las expansiones caeran seguro,no le hace falta por que el juego esta cerrado solo con el base pero se le da tantas partidas que tampoco le viene mal.

El base nunca ha sido un juego cerrado. El propio autor ya reconoció en su día que al menos la primera expansión (alguna fuente incluye también la segunda) ya estaba diseñada. La editorial lo capó cuando sacó la primera edición. Si te fijas, hay algunas cartas cuyos iconos no tienen utilidad en el juego base.
#149
Cita de: Overlook en 15 de Abril de 2021, 11:28:32
Pues nada, no le damos más vueltas. Pillado el Castillos de Borgoña por voto popular xD. Muchas ganas de probarlo, la verdad. A ver si este finde lo podemos probar.
Dejaremos para más adelante Saqueadores, Stone Age y Notre Dame. A ver si los puedo probar antes.
Gracias a todos!

Muchos de estos juegos los puedes probar online (darse de alta es gratis): Stone Age, Borgoña, Gran Austria Hotel, Marco Polo, Concordia, Ganges...los tienes en Boargamearena o en Yucata.
#150
Cita de: Ben en 13 de Abril de 2021, 19:56:26
Las partidas a 2 jugadores, consisten en un marcaje al oro jugador básicamente y esta forma de jugar, les gusta mucho a un determinado tipo de aficionado.

A mí me gustan algunos juegos que a 2 derivan en eso. Por ejemplo, soy de los pocos que les gusta el Tigris & Euphrates a 2 (con el mapa reducido), porque tiene ese marcaje que mantiene la tensión, aunque el juego lo sigo viendo más interesante a 4.

Las soluciones de diseño de la editorial/diseñador se suelen centrar en no hacer variantes complicadas para 2, no introducir jugadores fantasma y mantener el abanico de opciones para cualquier número de jugadores. Todo esto suele ser a costa de sacrificar competición por las acciones cuando juegan pocos jugadores. Y ojo, es muy difícil diseñar un euro con cierta interacción y tensión, que los mantenga con pocos jugadores. Pero casi todos los juegos cuando escalan a 2, pierden tensión/interacción porque se entiende que al mercado le importa eso menos que complicar el manual con variantes o introducir bots.

Si ese no es tu problema (que el juego tenga poca interacción), la mayoría de euros multijugador te van a gustar a 2 jugadores.

A mí me gustan los euros con interacción y me gustan los juegos competitivos. Sentir que lo hago bien o mal no sólo porque me he montado bien/mal mi estrategia, sino también porque he sabido cuando adelantarme a mi oponente o cuando haberle quitado una acción o un recurso.