Todo depende de si hay novatos o no. Cuando no, todo va fluido , una partida a tres tres horas
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#137
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
16 de Agosto de 2017, 13:22:58
Todos los cambios están encaminados a acortar el tiempo de juego. Que los planetas tengan el planteo impreso por ambos lados mostrando su lado agotado y activo, es un ejemplo, ya no hay que estar dando vueltas a las cartas para encontrar tal o pascual planeta. Que el árbol tecnológico se haya eliminado , o simplificado, también. Otra mejora es la creación de space Dock y su producción , costaba tres turnos poner en funcionamiento un space Dock en un sistema nuevo. Ahora con la carta de construcción te ahorras esos recursos y pasos, te lo gastas en flotas y punto. La fase de agenda adquiere más importancia , ya dispones de toda la influencia para votar entre dos agendas. Puede que lo alargue, aunque hasta que alguien no llegue a mecatol no se votará . Que salgan cartas de agenda , mola, son los eventos del juego y algunos son muy putos. Que las mejoras de las naves son una carta de tecnología que pones encima de tu hoja de raza, con todas las estadísticas para el combate a tu vista, en grande. Han cogido los mejores aspectos de la anterior y los han pulido y mezclado. Obviamente es un juego largo. Los combates serán largos pero con la información más a mano. Ya no ocurrirá eso de , mierda tenían cybernetics y no lo he usado. Y lo más importante, en castellano, que si , que hay tradumaquetaciones de lujo, pero joder, amplia la oferta de jugadores dispuestos a asaltar el trono imperial. ¿Hace el ti3 peor? En absoluto si tienes por lo menos la primera expansión y si tienes las dos, mejor. Aunque en mi club disponemos de tres ti3. Por eso me voy a deshacer de mí copia y expansiones en breve, barato , cuando sea posible abro post.
#138
Consultas de compras en tiendas / Re:Se acabaron las aduanas para GMT?
16 de Agosto de 2017, 11:44:15
Si.
#139
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
16 de Agosto de 2017, 11:43:42
Copia y pega de los WhatsApp con mi club de juegos sobre el juego :
Novedad , que la fase de agenda se hace al final del turno, después de la fase de status, y solo si alguien controla mecatol rex. Se vota por las agendas , y a full de influencia todos
La cartas estrategia varían bastante. Construcción 4 , permite crear 1 pds o 1 space Dock y 1 dos en planetas que controles .
No necesitas pagar por esos pds space docks , los quitan de la fase de construir,Y como secundaria gastan token estrategia lo pones en un sistema y pones 1 pds/space Dock. Mola, ahora es más rápido construir
Porque no sé si hay alguna forma más de pillar pds/ space Dock
Y una vez este todo hecho no sirve para nada más
La 1 liderazgo cambia en que ahora te puedes gastar toda la influencia que quieras para pillar counters.
La 3 política , pillas speaker , dos de acción y eliges el orden/conoces de La agendas a votar
Las tecnologías son más baratas , la secundaria te permite pillar tech x 4 recursos . La primaria una free y la otra a 6. O no recuerdo si era igual que antes
Por fin , las cartas de planetas , con el planeta en ambas caras , preparado y gastado.
Se sacan al inicio de partida junto al track de puntos 5 objetivos I en la parte de arriba del track y 5 objetivos II abajo. Se revelan al inicio de partida 2 de esos objetivos I . En la fase de status , se puntúa por un objetivo publico y uno secreto. Después se revela el
Siguiente objetivo público.
La carta 8 imperial se ha modificado bastante . Puntúa por un objetivo público . Y si controlas mecatol 1 pv de lo contrario saca un objetivo secreto. La secundaria gasta counters para conseguir un objetivo secreto.
Ya no te puedes quejar de que te ha salido un objetivo secreto chungo. Hay más posibilidades de conseguir tu objetivo. Y si alguien va a mecatol y le dejan a sus anchas , tortugueando en sus sistemas natales pues le das la
Victoria. Más posibilidades de puntuar y de que se acorte la partida.
Ya lo dejan claro, tienes que controlar tus home systems para puntuar objetivos.
A ver, largo va a ser, pero son pequeños cambios que agilizan . La de las tecnologías no he llegado pero por lo mismo molan . Ahora cada raza tiene impresa en su hoja las características de sus naves iniciales , cada vez que investigas una
Mejora le pones la cartita correspondiente a los cazas por ejemplo y ya sabes que vas a 7 con tus cazas tuneados. Está genial , el que pregunte a cuanto va con los cruceros le pegamos un capón.
No todo son maravillas creo que los distan suns se los han "cepillado". Y no hay tanques . Carne de expansión , si vende bien seguro.
No se pueden tener más de tres objetivos secretos en total, ya sean puntuados o no, si coges uno nuevo lo cambias por otro viejo, eliges. Bueno, si has puntuado 3 secretos estás a punto de ganar.
No hay carta imperium rex. Cuando no hayan más cartas de objetivo que revelar se acaba . Así que contando que empiezan dos reveladas , quedan 8, al final del 9 turno debería estar resuelto.
Hay cartas de tratos , que son de la última expansión .
Los custodios de mecatol solo se eliminan gastando 6 de influencia , y así te permiten bajar tropas , y ganas 1 pv , además de abrir la fase de agenda.
La fase de agenda , se votan por dos cartas políticas , una votación , con los planetas a full, votas la primera , gastas influencia, y se resuelve como siempre . Luego votas la segunda con lo que te quede de influencia , se resuelve y después se vuelven a preparar todos los planetas.
Las tecnologías. Ya no hay árbol tecnológico . 😱. Ahora los prerequisitos van por colores . Cada carta de tecnología , te da un color , las rojas te dan rojo, y algunas cartas necesitan tres símbolos rojos, otras un variado de colores. Ojo , las cartas de mejora de naves no dan ese simbolo rojo, pero si tienen prerrequisitos.
Los planetas con descuentos tecnológicos funcionan de forma diferente , si los gastas , te anulan un prerrequisito del color gastado para pillar una tecnología.
Mucho más fácil y se tarda menos , y no siempre tienes que ir por el mismo camino a por una determinada tecnología.
Otro aspecto, el comercio del ti4. Antes solo se comerciaba con la carta estrategia de comercio. Sigue existiendo pero solo sirve para refrescar los bienes comerciales de cada jugador. La carta te da 3 trade goods, te permite refrescar tus commodites, cada raza tiene un valor asignado máximo . Y luego declara quien puede refrescar los suyos sin gastar contador de estrategia . La secundaria te permite gastar 1 contador para refrescar los tuyos . Ya no hay bloqueos ni ostias.
Luego, en tu turno de acción , puedes intercambiar tus comodities, con cualquier jugador con el que entres en contacto este turno, al dárselos este los convertirá en trade goods ( ahora los TG tienen por la
Otra cara las comodities), obviamente lo harás a cambio de que el otro te de los suyos. Da igual si hay combate o estés en guerra, si el otro acepta no hay problema. Ha mejorado bastante este punto ya que una vez empezaban las ostias poco comercio había. Supongo que ahora habrá un poco más.
Lo siento por el formato , pero es un copia y pega del WhatsApp.
Novedad , que la fase de agenda se hace al final del turno, después de la fase de status, y solo si alguien controla mecatol rex. Se vota por las agendas , y a full de influencia todos
La cartas estrategia varían bastante. Construcción 4 , permite crear 1 pds o 1 space Dock y 1 dos en planetas que controles .
No necesitas pagar por esos pds space docks , los quitan de la fase de construir,Y como secundaria gastan token estrategia lo pones en un sistema y pones 1 pds/space Dock. Mola, ahora es más rápido construir
Porque no sé si hay alguna forma más de pillar pds/ space Dock
Y una vez este todo hecho no sirve para nada más
La 1 liderazgo cambia en que ahora te puedes gastar toda la influencia que quieras para pillar counters.
La 3 política , pillas speaker , dos de acción y eliges el orden/conoces de La agendas a votar
Las tecnologías son más baratas , la secundaria te permite pillar tech x 4 recursos . La primaria una free y la otra a 6. O no recuerdo si era igual que antes
Por fin , las cartas de planetas , con el planeta en ambas caras , preparado y gastado.
Se sacan al inicio de partida junto al track de puntos 5 objetivos I en la parte de arriba del track y 5 objetivos II abajo. Se revelan al inicio de partida 2 de esos objetivos I . En la fase de status , se puntúa por un objetivo publico y uno secreto. Después se revela el
Siguiente objetivo público.
La carta 8 imperial se ha modificado bastante . Puntúa por un objetivo público . Y si controlas mecatol 1 pv de lo contrario saca un objetivo secreto. La secundaria gasta counters para conseguir un objetivo secreto.
Ya no te puedes quejar de que te ha salido un objetivo secreto chungo. Hay más posibilidades de conseguir tu objetivo. Y si alguien va a mecatol y le dejan a sus anchas , tortugueando en sus sistemas natales pues le das la
Victoria. Más posibilidades de puntuar y de que se acorte la partida.
Ya lo dejan claro, tienes que controlar tus home systems para puntuar objetivos.
A ver, largo va a ser, pero son pequeños cambios que agilizan . La de las tecnologías no he llegado pero por lo mismo molan . Ahora cada raza tiene impresa en su hoja las características de sus naves iniciales , cada vez que investigas una
Mejora le pones la cartita correspondiente a los cazas por ejemplo y ya sabes que vas a 7 con tus cazas tuneados. Está genial , el que pregunte a cuanto va con los cruceros le pegamos un capón.
No todo son maravillas creo que los distan suns se los han "cepillado". Y no hay tanques . Carne de expansión , si vende bien seguro.
No se pueden tener más de tres objetivos secretos en total, ya sean puntuados o no, si coges uno nuevo lo cambias por otro viejo, eliges. Bueno, si has puntuado 3 secretos estás a punto de ganar.
No hay carta imperium rex. Cuando no hayan más cartas de objetivo que revelar se acaba . Así que contando que empiezan dos reveladas , quedan 8, al final del 9 turno debería estar resuelto.
Hay cartas de tratos , que son de la última expansión .
Los custodios de mecatol solo se eliminan gastando 6 de influencia , y así te permiten bajar tropas , y ganas 1 pv , además de abrir la fase de agenda.
La fase de agenda , se votan por dos cartas políticas , una votación , con los planetas a full, votas la primera , gastas influencia, y se resuelve como siempre . Luego votas la segunda con lo que te quede de influencia , se resuelve y después se vuelven a preparar todos los planetas.
Las tecnologías. Ya no hay árbol tecnológico . 😱. Ahora los prerequisitos van por colores . Cada carta de tecnología , te da un color , las rojas te dan rojo, y algunas cartas necesitan tres símbolos rojos, otras un variado de colores. Ojo , las cartas de mejora de naves no dan ese simbolo rojo, pero si tienen prerrequisitos.
Los planetas con descuentos tecnológicos funcionan de forma diferente , si los gastas , te anulan un prerrequisito del color gastado para pillar una tecnología.
Mucho más fácil y se tarda menos , y no siempre tienes que ir por el mismo camino a por una determinada tecnología.
Otro aspecto, el comercio del ti4. Antes solo se comerciaba con la carta estrategia de comercio. Sigue existiendo pero solo sirve para refrescar los bienes comerciales de cada jugador. La carta te da 3 trade goods, te permite refrescar tus commodites, cada raza tiene un valor asignado máximo . Y luego declara quien puede refrescar los suyos sin gastar contador de estrategia . La secundaria te permite gastar 1 contador para refrescar los tuyos . Ya no hay bloqueos ni ostias.
Luego, en tu turno de acción , puedes intercambiar tus comodities, con cualquier jugador con el que entres en contacto este turno, al dárselos este los convertirá en trade goods ( ahora los TG tienen por la
Otra cara las comodities), obviamente lo harás a cambio de que el otro te de los suyos. Da igual si hay combate o estés en guerra, si el otro acepta no hay problema. Ha mejorado bastante este punto ya que una vez empezaban las ostias poco comercio había. Supongo que ahora habrá un poco más.
Lo siento por el formato , pero es un copia y pega del WhatsApp.
#140
Consultas de compras en tiendas / Re:Se acabaron las aduanas para GMT?
16 de Agosto de 2017, 10:47:23
67,16â,¬ me han cobrado por el fields of fire segunda edición, supongo que en tienda online más barato.
#141
Consultas de compras en tiendas / Re:Se acabaron las aduanas para GMT?
16 de Agosto de 2017, 01:13:44
Yo estoy esperando el fields of fire , que lo han cobrado pero a la espera de ver cuando lo envían . Ya contare.
#142
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
16 de Agosto de 2017, 01:07:59
Me he leído el reglamento, algunas cuantas cosas se pueden aplicar al ti3. Con un poco de tuneo. Pero la verdad es que me lo pillare . No hay distant suns. No hay unidades terrestres especiales , ni tanques ni chetados cuando sacabas un 10. No hay minas.
#143
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
14 de Agosto de 2017, 16:54:45
Joder, que dilema, es un juegazo, y las mejoras me molan, eso de mejorar las naves con cartitas y los requisitos tecnologicos más simplificados me gustan. Que se vote al final del turno, con todos los planetas a tope, mola; que ahora los pds y space docks se construyan con la carta de estrategia de construccion mola a tope; que salga en castellano , mejor todavía , no es un problema pero mola y puede que capte más adeptos.
Lo peor, que hacer con la tercera edición y las dos expansiones.
Lo peor, que hacer con la tercera edición y las dos expansiones.
#144
¿Qué os parece...? / Re:Runebound (Tercera Edición) ¿Qué os parece?
14 de Agosto de 2017, 14:22:48
Deberían sacar las minis de plástico de los malos finales.
#145
Novedades / Actualidad / Re:Yokohama, el bombazo de 2Tomatoes
20 de Julio de 2017, 15:21:41
Espero que hayan traducido la versión 1.3 del reglamento. Yo tengo la versión en inglés , y me parece mal que se venda como en castellano cuando las cartas de tecnología si que tienen texto , y que a pesar de estar abierto al público , pues tiene texto . Mal por los dos tomates .
#146
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
20 de Julio de 2017, 15:11:45
Quiero probar este sistema de p500 nuevo. El anterior no salía a cuenta, porque tenias muchas papeletas de ser parado en aduanas, aunque a mí nunca me ocurrió . Vendí mi fields of fire primera edición debido a ese manual y erratas, pero tiene algo que me llama. Le daré una segunda oportunidad si no hay que hacer trabajo extra.
#147
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
19 de Julio de 2017, 14:51:28
Profecía de dragones es la que más me ha gustado, siendo el caso Marcy la que menos. Las dos primeras misiones , básico y marcy las jugamos sin anotar nada, y la experiencia puede que mole al principio, pero con lo ajustado que vas de tiempo, jode mucho volver a empezar otra vez si te has equivocado de lugar o de carta. En la profecía , decidimos anotar, somos gente del futuro, que podemos comunicarnos por telepatía, el poder anotar algo no debería ser raro. Las decisiones son más rápidas y te centras en la historia. Nosotros jugamos las misiones del tirón , 3-4 horas. La posibilidad de quedar el mismo equipo es difícil . Y en el club nos hemos dividido en tres equipos. Y para evitar spoilers intentamos quedar sin que este la presencia de los otros grupos.
#148
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
07 de Junio de 2017, 16:59:44
Yo aprovecho para decir que tengo buenos descuentos, 30-40% sobre online, incluso 2x1, dejad de discutir y venid a mi posta de venta y sabréis lo que son grandes descuentos.
#150
Novedades / Actualidad / Re:Warhammer Quest Silver Tower
13 de Mayo de 2017, 17:31:40
En este no necesitas master. En el otro si.