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Mensajes - elcharli

#136
Dudas de Reglas / Re: Hurry'cup (Dudas)
01 de Octubre de 2012, 18:51:53
Pues yo no lo he jugado nunca, pero las reglas en efecto son confusas. Por un lado si nos atenemos a lo que dicen entonces en efecto el dado de acelerador se lanza una sola vez por ronda y todos usan el mismo para sumarlo a su deposito elegido. Pero en el ejemplo de movimiento que traen las reglas viene la confusión ya que ahí cada coche tiene su propio dado de aceleración (ahora bien no especifica necesariamente que sea el mismo turno de juego cada ejemplo, aunque todo parece indicar que sí puesto que todos los coches se mueven por el mismo tramo de carretera).
Yo personalmente me inclino porque sea el mismo dado para todos, porque si no, no tendria mucho sentido el tema de elegir los dados deposito, ya que no sabes que vas a sacar en tu dado de acelerador ...
#137
Saludos gente, aquí otro usuario de boardgamearena, principalmente conozco el Caylus, Rftg, Puerto Rico, IYOTG, y estoy comenzando con Gosu, Troyes ... y lo que se tercie !!!
Mi nick "elcharli" así que añadidme al grupo !!!
#138
Juegos por web / Re: ¿Ha petao boargaming - online?
17 de Agosto de 2012, 20:58:42
pues creo que ha vuelto a cascar la página ... sabéis algo al respecto?
#139
Estrategias / Re: PANDEMIC ¿Estare haciendo algo mal?
14 de Junio de 2012, 11:25:29
A ver, en los juegos normales, lo habitual es que un jugador gane y los demás pierdan, y nadie se rasga las vestiduras por eso. En los cooperativos lo que pasa es que los jugadores o ganan todos y pierde el juego o pierden todos y gana el juego. Es decir, lo mismo que en un juego no cooperativo. No entiendo por qué el hecho de perder alguna partida haga que en tu familia no quieran volver a jugar al juego. Precisamente debería de ser lo contrario, eso debería servir de estímulo para echar otra partida y tratar de vencer al juego !!!
#140
Dudas de Reglas / Re: Ascending Empires (Dudas)
02 de Enero de 2012, 13:17:33
Una cosilla, el tema de las colisiones para el acorazado en teoría se aplica como para el resto de naves no?, es decir, si tu ves un acorazado, pillas una de tus naves, le metes un buen empujon y zas a chocar contra el acorazado con lo cual las dos a la reserva y un peligro menos en el espacio ... es asi?
#141
Módulos vassal y similares / Re: VASSAL problemas gráficos
26 de Diciembre de 2011, 15:47:39
Ya he reinstalado la ultimísima versión del VASSAL y me sigue dando el fallo. Por eso he escrito aquí a ver si a alguien le pasa lo mismo.
#142
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
26 de Diciembre de 2011, 14:05:27
Cita de: calvo en 15 de Diciembre de 2011, 03:03:34
¿Nos aclaramos o no nos aclaramos?

El juego está en el puesto 45 de la BGG con una media de 8.06 puntos, esto es, bastante respetable. Yo ando que sí-que no y no trinco a nadie para probarlo.

¡¡¡Una solución quiero!!!

Siempre te quedará prbarlo a través de Yucata que lo tiene en Beta para jugar por web
#143
Módulos vassal y similares / Re: VASSAL problemas gráficos
26 de Diciembre de 2011, 09:33:22
Precisamente tengo la última versión de VASSAL y de Java en el PC de sobremesa y ahí es donde me falla.
#144
Módulos vassal y similares / VASSAL problemas gráficos
25 de Diciembre de 2011, 23:42:57
Saludos, tengo un problema con el VASSAL instalado en mi pc de sobremesa, resulta que al cargar los módulos los gráficos se vuelven locos, se superponen unos con otros, al hacer scroll se trocean y no se ve nada. Únicamente si se pone el zoom a casi el máximo entonces todo funciona correctamente. A alguno le pasa o ha pasado lo mismo? , según he visto por los foros del VASSAL es un problema con alguna versión de java, pero no se cual ni por qué ni como se soluciona, porque por ejemplo en mi portátil no existe ese problema, todo funciona correctamente, y la versión de VASSAL es la misma que en mi sobremesa.
Si alguien sabe como solucionar esto me ayudaría un montón !!!
#145
Juegos por software / Re: Algun Wargame por Correo
22 de Diciembre de 2011, 18:59:45
Hola Crafol, leo que has jugado online 4-5 partidas al CC:E por Vassal. Yo llevo tiempo queriendo intentar jugar una partida de CC:E por Vassal, pero offline, es decir, jugarlo por correo. Ya se que es un juego muy interactivo con reglas que no son las ideales para jugar por correo, pero siempre he tenido la impresion de que podría intentarse jugar por correo y a lo mejor cambiando alguna cosilla para acelerarlo un poco, sería jugable de esa forma. Si te animas a probarlo dímelo y probamos a jugar un escenario por correo a ver que tal resulta la experiencia. Mi correo: charliastur@gmail.com
#146
Cita de: Nemrod en 16 de Diciembre de 2011, 22:07:50
A mí tampoco me importa jugar así, pero tendría que cogerle el truco a la cosa.

Si quieres me vas enviando el módulo (o me comentas dónde descargarlo) y el primer turno, me da igual ruso que yanky.

Saludos

Bájate el módulo de la página del VASSAL, supongo lo tendrás instalado el VASSAL no? porque si no deberías empezar por ahi ...

www.vassalengine.org,

en la sección de módulos podrás encontrar el del TS.

Cuando tengas el módulo instalado entra y trastea un poco con él, y me avisas y empezamos.
#147
Respecto a las expansiones, no se si habéis pasado por este hilo, pero en él se detalla a fondo el juego y las expansiones:

http://www.labsk.net/index.php?topic=56260.0
#148
Creo que os obsesionáis con los iconos .... y lo mejor es todo lo contrario, no obsesionarse con aprenderlos, es más, yo aconsejo no intentar aprenderlos. Simplemente, cuando tengáis una carta en la mano, miráis cada fase de la carta y si tiene icono pilláis la chuleta y véis que capacidades tiene la carta ... y punto ....  y eso cada vez que necesitéis saber o tengáis duda de qué hace esa carta en la fase en la cual tiene el icono marcado ...
os puedo asegurar que al cabo de unas partidas como por arte de magia empezaréis a ver los iconos y automáticamente saber que significan ... los habréis ido aprendiendo sin daros cuenta .....
#149
Cita de: wamadeus en 26 de Agosto de 2011, 15:54:31
Pero explicarlo requiere muchísimo más tiempo...y la verdad es que 3 o 4 partidas para dominar los simbolos es demasiado si quieres enganchar a alguién a un juego.
Conozco más gente que tiene unos mínimos conocimientos de inglés que predisposición a aprender lenguajes de símbolos Made in Lehman.

A mi no me parecen demasiadas 3-4 partidas para enganchar a un juego. Además yo considero que el RftG no es un juego para no jugones ni para no iniciados en los juegos de mesa, para esos hay otros juegos de iniciación mucho mejores y menos duros. Por tanto desde esa premisa, para alguien ya iniciado en esto, 3-4 partidas no me parece demasiado obstáculo como para ponerlo como un "pero" del juego.
#150
Entiendo que lo que quieres es probar una partida con el módulo del VASSAL pero jugada offline, o sea por turnos
no?
yo si es con calma y paciencia porque habra veces que no se pueda jugar a ritmo de carta x dia .... estoy dispuesto a probarlo cuando quieras .... puedes contactarme en charliastur@gmail.com