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Mensajes - Crynus

#136
Consultas de compras en tiendas / Re:Nemos war
12 de Enero de 2016, 11:57:03
Yo también estoy interesado.
Ya me he pasado por el hilo de la BGG, a ver si sale un segundo pedido para Madrid.
#137
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
23 de Noviembre de 2015, 11:04:16
He de decir que he jugado bastante a Pandemic, y es un juego que me gusta mucho.
Los amigos con los que tenía pensado jugar al Legacy también han jugado bastante a Pandemic y, creo, a todos les gusta.

El juego lo he comprado yo, no les planteé lo de pagarlo entre todos porque no quería que se sintieran "obligados" a pagarlo o algo así, y no me dolía gastarme los 38â,¬ que me iba a costar (con un buen descuento de por medio, también es cierto).

Lo estrenamos el viernes pasado, y jugamos las misiones de los 3 primeros meses (habiendo perdido una vez, por lo que llevo 4 partidas), y las sensaciones hasta el momento no pueden ser mejores. Dejamos de jugar al acabar la cuarta partida, pero nos quedamos con ganas de más, y estuvimos hablando sobre la campaña y el como evolucionará hasta que nos fuimos.

Ahora, hablando sobre la polémica sobre la rejugabilidad.

El juego se puede jugar como un Pandemic normal, pero las conexiones no son idénticas a las del juego base. Sólo recuerdo una que une a Santiago de Chile con Buenos Aires, pero puede que haya alguna más que no esté en el Pandemic de toda la vida. Ésto no lo hace injugable, pero si distinto.

También está el asunto de las pegatinas sobre. Para jugar a Pandemic solo habría que ignorarlas, pero siguen estando y "afean" el tablero. Para mi no es un problema grave, pero para otros puede que si lo sea.

El rejugar la campaña. Se puede hacer, con el esfuerzo añadido de usar un acetato sobre el tablero, imprimir pegatinas, volver a cerrar las cajas, no romper cartas... Habría que ver si merece la pena ese esfuerzo por volver a jugar la campaña, o si una vez acabada y sin la emoción de saber que giro dará el juego en el siguiente mes, ésta pierde la emoción.
#138
Cita de: Raul_fr en 14 de Septiembre de 2015, 15:48:31
Pues no se yo la gracia que le habra hecho esto a la comunidad de jugadores de L5R. Les van a hacer borron y cuenta nueva ya no solo de su coleccion de cartas, sino que a ver si van a tocar el sistema de juego...
Al menos les han dado un buen plazo de tiempo para el cambio.
Pues no puedo generalizar, pero en mi entorno hay bastantes jugadores de L5R y todos se lo han tomado como una buena noticia. El juego estaba peor que nunca (a nivel de jugadores al menos) y el cambio de formato creo que le va a venir muy bien.
#139
Contando los días para que salga :)
#140
Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven en Kickstarter
08 de Septiembre de 2015, 14:25:52
En la web del proyecto han puesto un enlace a las reglas https://www.dropbox.com/s/2e817w02mjzwtol/GloomhavenRulesKS.pdf?dl=0

Además Rahdo subió hace unos cuantos días un Run Through de los suyos, en el que se ve bien el sistema de juego y como evoluciona la campaña.

A mi personalmente me ha encantado todo lo que he visto.
#141
En mi caso han tardado un par de días en cobrármelo.
#142
De jugón a jugón / Re:Debate sobre TCG
13 de Agosto de 2015, 19:26:50
Como apunte, Legend of the Five Rings lo compró AEG hace ya muchos años, y sigue vivo (aunque agoniza lentamente).
#143
Pues si que es caro. Yo me he metido para estar al tanto de las actualizaciones, pero si no se consigue un pedido conjunto a un precio un poco más apañado dudo mucho que no me salga del proyecto.
#144
Siento no podre ayudarte con el Mare Nostrum, el antiguo no lo he probado y la nueva edición parece que cambia unas cuantas mecánicas.

Al Shogun si que he jugado unas cuantas veces (a ese y al Wallenstein 2ª Edición, que es similar) y me parece un juego la mar de divertido. Entre vilvoh y Sagres han "destripado" la mayoría de cosas interesantes que tiene el juego.

En cuanto a la gestión de recursos que comentas, el juego la tiene, pero bastante ligera. Tus dos únicos recursos son la comida y el dinero, la primera la necesitas para alimentar a tus provincias en los turnos de invierno (4º y 8º turnos de la partida) y el segundo para contratar tropas, construir edificios y pujar por el orden de turno. Ambos los consigues explotando alguna de las provincias que controles (recaudando impuestos o recogiendo arroz), lo que hace que los habitantes de esas provincias se enfaden y puedan llegar a rebelarse.
#145
Cita de: Manchi en 27 de Mayo de 2015, 18:43:19
Cita de: Crynus en 27 de Mayo de 2015, 18:39:16
Es cierto que no tienen experiencia en juegos de mesa, pero si que tienen bastante en videojuegos, por lo que a nivel de reglas confío bastante. Las cosas que nos han ido enseñando en las actualizaciones tienen buena pinta. También se ve que tienen bastante en cuenta las opiniones y críticas de la gente, lo que es muy bueno.

No, si estoy de acuerdo en ese aspecto, creo que de reglas irá bien, pero tengo miedo de los retrasos o que directamente no lleguemos a ver el juego, como ha pasado ya en alguna ocasión con creadores nuevos que no calculan bien los costes/escala del proyecto y luego no pueden cumplir con lo prometido.

Si, en eso tienes razón, es algo a tener en cuenta.
Iba a escribir que había leído en alguna de sus actualizaciones o en la información del proyecto que se habían estado asesorando a fondo sobre como sacarlo adelante, pero la verdad es que ahora mismo no sé si eso lo leí en este proyecto o en cuál, que últimamente estoy muy metido  (demasiado metido) en Kickstarter y se me juntan los juegos  :-[.
#146
El juego es caro, pero más o menos en la línea de la mayoría de juegos de miniaturas que aparecen en kickstarter. Además lleva un buen ritmo de aportaciones, y se están desbloqueando un par de metas diarias. Ya vamos por casi 40 miniaturas, y solo con cumplir las metas que tienen proyectadas actualmente (que creo que se cumplirán, y de sobra) se llegarán casi a las 60. Eso sin contar el resto de material, que es mucho.

Es cierto que no tienen experiencia en juegos de mesa, pero si que tienen bastante en videojuegos, por lo que a nivel de reglas confío bastante. Las cosas que nos han ido enseñando en las actualizaciones tienen buena pinta. También se ve que tienen bastante en cuenta las opiniones y críticas de la gente, lo que es muy bueno.

Ya digo que lo que a mi me hace pensarme más si retirar mi aportación o no es el tema de la enorme dependencia del idioma.

Si Efrit llega a montar un megapedido si que no me lo pensaba ni un segundo  ;).
#147
El juego tiene una pinta estupenda, aunque me echa un poco para atrás la enorme dependencia del idioma que tendrá. Y es que los amigos con los que suelo jugar a este tipo de juegos son bastante reticentes en cuanto al idioma (y eso que el inglés lo tienen más o menos dominado).

Yo lo apoyé hace un par de días, pero no estoy 100% seguro de que no me vaya a salir antes del final, por eso del idioma que comenté antes.
#148
Yo también voté a Shadow Agent.
#149
Yo me he metido, pero con bastantes posibilidades de acabar saliendo, porque se me hace caro. 124 dólares (casi 111â,¬ a día de hoy) con los gastos de envío por el juego base y la expansión es mucha pasta.
#150
Yo solo lo he jugado a 1 y 2, y en ambos casos me parece un juego magnífico. La opinión generalizada es que a más se puede hacer pesado, aunque no me importaría probarlo (al menos a 3).

La rejugabilidad con el juego básico es muy alta (varios escenarios, tanto cooperativos como competitivos, distintos setups, y la aleatoriedad de las losetas, enemigos y cartas...). Con la expansión Lost Legion parece que dicha rejugabilidad crece exponencialmente. De momento sólo he jugado con la expansión 1 vez (en solitario) y me ha gustado mucho el enfrentarme a Volkare.