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Mensajes - Seiyuro

#136
Es que el juego te deja 1:1 para cuando sólo queda una. Pero el juego se basa en hacer juegos de palabras y en ir más rápido que el otro equipo. También tienes la opción de pistas 0 o ilimitado, el juego te plantea muchas posibilidades, en ningún momento te anima a jugar con pistas de uno.

Edit: además, si es pista 2 (por ejemplo) y aciertas las dos, tienes la posibilidad de encontrar una palabra adicional. Esto se debe a pistas atrasadas que no hayas adivinado.
#137
Cita de: Lev Mishkin en 05 de Enero de 2016, 16:18:13
Cita de: eldibujante en 05 de Enero de 2016, 15:42:07
Una pregunta: ¿jugáis siempre siendo números pares de jugadores?¿Se resiente tanto si es un grupo impar como se decía al principio?
Eso es ahora mismo lo único que me echa para atrás, ya que lo mismo somos 5 que 4, 6, 7....

da igual, no siempre 3 cabezas piensan mejor que dos
Da igual, nosotros jugamos a 5 y funcionaba perfecto. Vas a estar cambiando de equipos todo el rato.
#138
Es el mejor juego con diferencia de nuestra ludoteca (comparto con los amigos todos los juegos). Básicamente lo hemos quemado.

Pd: la expansión éxodo una vez has quemado el básico es imperativa.
#139
Yo añadiría, explicar bien el proceso de "revelación cylon". Cuándo, cómo y para qué. Es importante y es lo más difícil de saber la primera vez. Eso o decirles que lo mejor es que se revelen hacia el final, en el momento que más duela.
#140
Cita de: Pedrote en 03 de Enero de 2016, 11:22:38
No. No cambió cuando estuvieron juegos que me encantan, y no cambiará ahora que hay uno que no me llama la atención.

De pronto se me ha disparado el número de jugadores en las quedadas vacacionales. ¿Un juego para 6 a 8 jugadores que se me pueda estar pasando, por poco conocido?
Te doy varios, Shadow Hunters y Escape from aliens of outher space (en la web oficial lo tienes en print and play).

Pregunta difícil xD, cómo ir metiendo a tu novia en el mundillo jueguil? Lo poco que hemos jugado con amigos le gusta pero de ahí a pedir jugar a algo juntos...
#141
Cita de: tony66 en 02 de Enero de 2016, 13:39:15
Yo también lo he jugado estas Navidades con mi familia y creo que el juego tiene muchas posibilidades... si no se juega todo el rato diciendo la pista 1. Habría que limitar el número de veces que se pueda decir por jefe, por ejemplo 3 o 5. Así se esforzarían tanto jefes como agentes y sería mucho más divertido.
Nosotros nunca decíamos pistas de 1 salvo cuando sólo quedaba una palabra. No tendría sentido si no.
#142
Mi opinión: ayer en nochevieja nos reunimos 5 amigos y teníamos varios juegos para probar. Empezamos con La Resistencia, primeras partidas y como sólo éramos 5 no se hizo tan ameno como se esperaba (a 5 puede funcionar pero una vez ya se conozcan bien las mecánicas del juego).

Después pasamos al codenames y la verdad, sorprendió mucho. No probamos otro, echamos partida tras partida. Siempre evitando pistas de 1. El 80% eran pistas de 2 y luego alguna de 3, todo será ir rodando el juego para buscar pistas imposibles. Muy interesante, nos reímos mucho y hubo partidas emocionantes. Es buen juego si además de estar jugando también estás hablando y tomando algo.
#143
Bueno, al final probamos la Resistencia y aunque gustó la idea, no terminó de cuajar. Supongo que a 5 jugadores se hace duro para las primeras partidas, nochevieja, ganas de fiesta... Repetiremos con más jugadores a ver si cae mejor más adelante.

El rey de la noche fue sin duda Codenames. Gustó a todo el mundo, jugones y no jugones. Jugamos lo menos 8 partidas seguidas si no más. No me esperaba que fuera tan bueno siendo tan simple. Muy recomendable.
#144
Cita de: Ikari en 31 de Diciembre de 2015, 19:33:19
El problema del shadow Hunters es que hay que tener un buen nivel de inglés o tradumaquetearlo porque tiene una redacción compleja de cartas y son privadas
Hay una tradu por ahí y no me parecieron muy complicadas. En cualquier caso es explicar un poco lo más complejo o alguna carta que pueda ser más problemática pero no me esperaba mucho problema por ahí. Aún no lo he comprado aunque el arte del juego me encantó.
#145
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
31 de Diciembre de 2015, 20:25:45
Yo entiendo que te lo mata 3+2 son 5 y luego añade 1 a la amenaza. No tengo la carta delante pero según dices, entiendo eso
#147
Creo que no hay otra que jugar o leer el reglamento con ellos con yk tablero delante. Es un juego denso así que necesitas que la gente ponga de su parte. Es el mejor en su género.
#148
Cita de: Volker en 31 de Diciembre de 2015, 09:23:31
Cono siempre, dejemonos de liarnos con los detalles, q si Arkham que si Tales y reconozcamos que la respuesta 18 es en mi opinión una fantástica síntesis de lo que puedes esperar de de una experiencia de juego como es Tales of Arabian.
Para cualquiera que lea este hilo y busque una respuesta sobre el juego,, no una discusión, la 18 sería perfecta.

Supongo que te refieres a la 19 xD. Estoy de acuerdo con esa explicación pero no estaba de acuerdo con que fuera "mejor" que... Me parece un juego bastante único, aunque lo ideal sería probarlo antes de comprar salvo que lo quieras como coleccionismo, como fue mi caso.
#149
Cita de: Robert Blake en 31 de Diciembre de 2015, 06:02:53
Islas caribeñas? A mí me parecieron en todo momento irlandesas o asín.
Sí, es Irlanda de hecho.

Comparto la opinión del compañero, Vader en la 4 es poco más que un matoncillo. En las posteriores evoluciona y todos tenemos en la mente a ese personaje, pero en episodio 4 es más una presentación que el personaje mítico que recordamos.
#150
Buenas chicos, sólo quería comentar que mañana en nochevieja probaremos varios de los juegos aquí indicados, esperemos que funcionen todos. Tengo pensado catar La Resistencia (versión normal), Codenames recién comprado en español y supongo que repetiremos con el EFAOS.

Creo que me quedaré con las ganas de un Shadow Hunters pero quien sabe en el futuro. Un saludo!