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Mensajes - malovig

#136
A falta de 3 dias creeis que la editorial sacara algo para buscar el ultimo empujon? Ojala llegaramos a los 345k
#137
Cita de: cesarmagala en 11 de Febrero de 2017, 16:30:11
Cita de: malovig en 11 de Febrero de 2017, 15:29:46
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
Cuando quieras degollar al de al lado te arrepentiras

;D ;D  jajajja que de violencia
#138
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
#139
Con un poco de suerte se llega a fesbloquear el de  345k pero va a estar difícil.  Yo no hago mas que darle vueltas a si meter algun jugador mas aparte del addon del 6 jugador... y quizas las cajas. Me tira para atras lo raro del aumento de los gastos de envio.  Las dagas....... para que sirven? Es solo chrome???
#140
Me esta surgiendo una duda!!!  Si añadimos todo lo de los  9 jugadores mas las recompensas etc etc.... entrara todo en la caja del juego???

Por cierto despues de 10 dias muerta la campaña imagino que se estaran tirando de los pelos al ver la cagada tan grande de haber tardado en sacar las reglas de manera oficial
#141
Es que es justamente eso.... tienen que pensar ahora mismo que la prioridad ya no es crecer sino no perder backers. Deben bajar las prentensiones de las recompensas publicar ya las reglas completas y estimular de alguna manera a la gente
Como no reaccionen rapido......

Pero ya les vale la cantidad de dias perdidos con un proyecto que podria haber estado en constante crecimiento toda la campaña
#142
Bueno!!!

Pues siguen pasando los dias... y ni reglas oficiales en condiciones..... ni accion alguna de la editorial  buscando un cambio de situacion ni modificar la cantidad de lla stretchgoals ni sacar algun addon intetesante... nada. Que desastre 😧😧😧 mira que cada vez que se saca aqui algo me gusta mas el juego pero lo de la editorial es para llorar... 21 dias desde el inicio de desde el 9 esto se ha quedado muerto y jo han hecho NADA que motive al backer a apoyar con mas dinero o a conseguir nuevos backers.

Ojala en los proximos 3 o 4 dias hagan alguna cosa para que esto de un ultimo estiron.
#143
es que hacer un shortcut va orientado unica y exclusivamente a los mecenas... casi los fuerzas a que se metan en otros 50 euros si o si si quieren dejar el juego completo de minis.

puede que yo sea algo negativo al decir que esta muerto pero, decir que va a repuntar.............. lo veremos en unos dias pero o cambian muy mucho su politica o ni hartos de vino llegan a recaudar 50.000 mas.


si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

sobre lo que no es lo mismo la recaudacion via SG o via shorcut........ de verdad no lo veo, los gastos de produccion extras son los que son si plantean que con 20.000 les daria para que fuera rentable entiendo menos (o si que lo entiendo pero quiero pensar bien) lo de poner SG a 500.000  es que el aumento de recaudacion ahora no seria en gran medida porque mas gente se meta con todo (lease juego mas add on), sino que serian principalmente gente que compraran algo adicional para potenciar la campaña ,porque el mercado de juegos de mesa es el que es... y mas de un juego de un valor del que tenemos entre manos.

de verdad me parece de risa decir que  en un campaña con una recaudacion de 280-290k si se llega a los 500k si les sale rentable regalar las figuras.... claro por 210k euros como si nos mandan un colgante de oro gratis... que es una salvajada de recaudacion MEDIO MILLON DE EUROS

para la produccion

#144
Cita de: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:45:19
Otro tema que os quería comentar a título personal, a ver qué pensáis vosotros:

He estado hablando con Giochix sobre el tema de los SGs que quedan por desbloquear y la posibilidad de crear un addon o sistema similar de pago que permita llevártelos aunque no lleguen a desbloquearse durante la campaña.

De los SGs que quedan, me parece que el de 305.000 sería fácilmente alcanzable en el tiempo que queda, y si la campaña repunta y vuelve a tener un ritmo de crecimiento estable también el de 345.000 o incluso el de 390.000 (aunque ya sería una subida importante). Lo que está bastante claro es que llegar a 440.000 o a 500.000 es prácticamente descartable.

La cuestión es, ¿qué hacer con los SGs de miniaturas que interesan mucho a los mecenas y que seguramente no se desbloqueen? (más concretamente el de las minis de ejércitos musulmanes, que es el que más llama la atención).

Según me han indicado, la opción del Addon es compleja porque la creación de miniaturas requiere la confección de moldes, que son muy caros, y crear los moldes de una expansión si no hay un número suficiente de mecenas que lo respalden puede no salir rentable para nada. Y para los que no entiendan mucho del tema, con un mismo molde y casi al mismo precio (lo caro realmente es el molde, luego el material por cada miniatura es muy poca cosa) creas una miniatura, o un millón, por eso crear varios moldes musulmanes para 200-300 personas es muy posible que no les salga a cuenta.

Ante esto la opción que están analizando (y que me han comentado para ver cómo lo veo yo) es crear lo que ellos llaman un SG SHORCUT.

Esto consiste básicamente en crear otra mini-campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis, con un objetivo total de 20.000 euros donde puedes entrar añadiendo 49 euros a tu aportación, y te llevarías TODOS los SGs que estén bloqueados al final.

Para equilibrar esto, ellos mantendrían siempre fijo el número de SGs desbloqueables por este sistema. Ahora mismo hay 5 SGs, así que si abriesen el Shorcut y posteriormente se desbloquease uno, añadirían otro, de forma que por tus 49â,¬ siempre te lleves el mismo número de recompensas.

Si al final de la campaña, no se alcanza el objetivo de 20.000â,¬ en este apartado, todas las aportaciones se cancelan inmediatamente y se devuelve el dinero a todos los participantes (los 49â,¬) y si el objetivo se alcanza al final de la campaña, todos los mecenas de Medioevo Universalis obtendrán todos los SGs bloqueados.

VALORACIÓN PERSONAL:

- Por lo que me han dado a entender, los SGs de miniaturas no podrían desbloquearse fácilmente simplemente mediante la adición de un addon (por el tema este de los moldes), por lo que, si queremos las minis musulmanas y/o el resto de cosas, puede ser interesante plantearse una acción así.

- Yo creo que de hacerse de este modo (con el SG shorcut), la recaudación de esta mini-campaña debería ser adicional a la recaudación global del proyecto (+20.000 a la campaña no le vendrían nada mal), de esta manera, el shorcut contribuiría indirectamente al desbloqueo de más SGs y, como ellos quieren mantener el número de SGs que te lleves con tus 49â,¬, esto podría hacer aparecer nuevos SGs que de otro modo difícilmente aparecerían siquiera en el proyecto.

- En el email me dan a entender que TODOS los mecenas recibirían estos SGs adicionales si el objetivo del Shorcut se lograse, lo cual, si bien podría incentivar que más gente entrase en la campaña seducida por los nuevos SGs francamente me parece injusto para los que aportan ese extra. No se si es que se han explicado mal pero creo que la recompensa en principio debería ser para todos los mecenas que hayan aportado los 49â,¬ para desbloquearla, y no para todos los mecenas generales del proyecto.

- En líneas generales tengo dudas sobre la acogida que puede tener este planteamiento estando la campaña en la situación que está (al final es pedir más dinero en una campaña que ya de por sí es cara y llena de extras de pago), pero no se me ocurren muchas más alternativas para que esos SGs (o incluso otros que podrían aparecer) vean la luz.

Decidme por favor qué opinais sinceramente de esta idea. Si creeis que podría funcionar y sobre todo los puntos negativos u opciones alternativas que se podrían plantear, así cuando conteste a los de Giochix les podré dar una respuesta más fundamentada y objetiva.

sinceramente, dudo mucho que se alcance ningun stretch goal mas alla del de 305.000

luego no me cuadra nada lo que te estan diciendo!! un especie de segunda campaña de digamos 20.000? o 30.000? que me imagino que la cifra era por poner una cifra. como pueden decir que con eso les saldria rentable cuando ahora hay una diferencia de 195.000 entre el stretch goal mas cercano y el ultimo.

me da que si hacen eso pondrian una cifra muuuucho mas elevada.

de verdad pienso que el juego merece la pena, lo del diseñador es un gran trabajo pero esta gente se lo esta cargando, quieren sacar muuuucha pasta que aqui hablamos de medio millon de euros como si fuera calderilla.

y ahora mismo la campaña esta muerta.. pero muertisima solo hay que ver las estadisticas que puso fl0r0 !!! solo cambiaria esto si se bajaran de sus pretensiones pusieran los stretch goals restantes con una diferencia entre ellos de digamos 10.000-15000... lo que les podria dar entre 40-60 mil euros de recaudacion mas.... con lo que se supone segun lo que proponen les daria para que fuera viable realizarlo y los backers tan contentos.

#145
yo tambien me he metido desde el primer dia con un templare mas el 6 jugador mas el add on del idioma......

creo que va a ser un juego que merezca la pena pero, sinceramente creo que la editorial ha visto la gallina de los huevos de oro y la esta sacando provecho.

Todos hablamos de que la campaña esta siendo un desastre, que no estan acertados.... etc. pues lo que creo yo es que lo estan haciendo con toda la intencion del mundo tienen cerca de 290.000 para realizar el proyecto para hacer una tirada de 1200 unidades para backers mas las que vayan a sacar para venta.... es un dineral por mucho que sea cierto que tiene unos altos costes de fabricacion (cosa que tambien creo). llegados a este punto tiran por un razonamiento de (en mi opinion) para que gastarlo yo cuando lo puedes gastar tu.... si las mejoras se ponen a cantidades altas no se llegara seguro y no tendran ellos que asumir ese gasto con la misma cantidad de ingresos por unidad de juego y sacar a posteriori addon de esas mejoras, pero si que pones la miel en los labios de la gente que al final dice.... bahh si me he gastado 300 euros como no voy a gastar un poco mas y  dejo el juego redondo... completo de miniaturas.... y zas!!! pagas esos add on (porque al final muchos, y me incluyo picamos).

al menos esta es la sensacion que tengo yo. es simplemente una politica empresarial de intentar sacar la mayor cantidad de ingresos con el menor coste posible.

porque lo que esta claro que si ya era un cachondeo lo de espaciar cada vez mas esas recompensas cuando terminaron los EB... mantener esa politica cuando se estanca y desciende la recaudacion.... coger y sacar recompensas a unas cantidades que no se cree nadio ni harto de vino que se vaya a alcanzar es ya para alucinar o pensar que lo hacen con la intecion de mi razonamiento
#146
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
21 de Marzo de 2016, 02:21:22
Muchas gracias stuka!  Creo que podria ser una buena opcion para jugar con mi hijo de 10 años y mi sobrino. El ya ha jugado a fief o triumph and tragedy por ejemplo:)
#147
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
20 de Marzo de 2016, 16:23:42
Que tal el victory in europe??
#148
BSK / Re:Nueva al habla
19 de Marzo de 2016, 17:57:13
Bienvenida!!
#149
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
03 de Marzo de 2016, 08:00:13
Cita de: Gentilhombre en 02 de Marzo de 2016, 21:29:31
CitarPor cierto a ver si lo reeditan pronto!!!

Uy, me parece que eso es extremadamente improbable en un futuro cercano, y quizás lejano. Por ahora no hay mucho movimiento en el mercado de segunda mano; lo cual por cierto, es también motivo de satisfacción, porque parece que el juego gusta y todavía se cotiza.  ;D

David

Claro! No hay movimiento porque la gente no quiere dejarlo fuera de su colección.
Que pena que no se edite pronto!!!  Una mala noticia
#150
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
02 de Marzo de 2016, 20:36:43
Cita de: Gentilhombre en 02 de Marzo de 2016, 12:27:46
Saludos:

Como ya comenté aquí, yo no estoy participando en esta "guerra " de wargames porque me resulta  complicado en extremo elegir unos juegos sobre otros. Y además hay varios que no he jugado. Sin embargo me parece una iniciativa interesante que permite descubrir títulos y comentarlos.

Ya agradecí la presencia de Cruzada y Revolución (CyR) en las eliminatorias. Y que haya llegado a semifinales me parece una pasada. Así que aprovecho la circunstancia para daros las gracias otra vez. El resultado es lo de menos, lo que importa -y lo que valoro- es que haya jugadores a los que os gusta el juego, y que disfrutáis jugándolo. CyR empezó porque yo quería jugar un wargame sobre la Guerra Civil que se ajustara a mis gustos. Con el tiempo, se convirtió en un proyecto en el que invertí incontables horas y mucho esfuerzo e ilusión. Me permitió conocer a mucha gente, en persona y a través de Internet. Fue la excusa para asistir a diversas jornadas. Y acabó convirtiéndose en una de las más satisfactorias experiencias que he tenido en mi vida. Verlo publicado -con lo difícil que parecía- ha colmado todas mis expectativas.

Perdonad este momento sentimental, pero os aseguro que la recepción positiva que ha tenido el juego me hace muy feliz.  ;D

David

Gracias a ti por ese pedazo de juego ;)

Por cierto a ver si lo reeditan pronto!!!