A mí sólo me han traído el armario de los juegos, qué ganas de empezar a desembalar las cajas con mis juegos... (mudanza is over...)
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#137
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
28 de Diciembre de 2010, 17:45:55
1.- El símbolo se usa para más cosas, como para descartarlos si se cierra un portal con el símbolo correspondiente.
2.- Todos los monstruos con el símbolo que haya salido en la carta de mitos.
3.- Mira las reglas, son aptitudes especiales de los mostruos.
4.- Ídem de lo anterior. Se detiene la partida normal y se juega la batalla final, que tiene sus propias reglas.
Ánimo, que el Arkham vale la pena después de las dudas iniciales!
2.- Todos los monstruos con el símbolo que haya salido en la carta de mitos.
3.- Mira las reglas, son aptitudes especiales de los mostruos.
4.- Ídem de lo anterior. Se detiene la partida normal y se juega la batalla final, que tiene sus propias reglas.
Ánimo, que el Arkham vale la pena después de las dudas iniciales!
#138
De jugón a jugón / Re: advanced squad leader starte kit duda compatibilidad
21 de Diciembre de 2010, 13:06:08
A ver, de Starter Kit han sacado el 1, 2, y 3, que cubren infantería, cañones y tanques respectivamente.
Además de los escenarios de estos tres kits (unos veintitantos) hay varios escenarios oficiales (mándame un privado con tu email y los tienes). De hecho, hay dos escenarios más para el SK1.
Del SK1 han sacado un "Bonus pack" con un nuevo mapa y tres escenarios centrados en Normandía.
Pendiente de publicación hay un "Advanced Squad Leader: Starter Kit Expansion Pack #1" que trae mapas y fichas propios, por lo que se supone que no te hacen falta los kits anteriores.
Además de esto, hay varios escenarios para Starter Kit por ahí gambando, no oficiales, y adaptaciones de escenarios del ASL para los SK, pero claro, para eso necesitas los mapas del ASL (Beyond Valor y cía).
Pues eso, mándame un mp y en un par de días te los envío (estoy fuera de casa).
Por cierto, si estás aprendiendo te recomiendo los tutoriales de la BGG (empiezan aquí) , y uno que hice yo en castellano. Aquí el enlace.
Ánimo, que vale muuucho la pena!!!
Además de los escenarios de estos tres kits (unos veintitantos) hay varios escenarios oficiales (mándame un privado con tu email y los tienes). De hecho, hay dos escenarios más para el SK1.
Del SK1 han sacado un "Bonus pack" con un nuevo mapa y tres escenarios centrados en Normandía.
Pendiente de publicación hay un "Advanced Squad Leader: Starter Kit Expansion Pack #1" que trae mapas y fichas propios, por lo que se supone que no te hacen falta los kits anteriores.
Además de esto, hay varios escenarios para Starter Kit por ahí gambando, no oficiales, y adaptaciones de escenarios del ASL para los SK, pero claro, para eso necesitas los mapas del ASL (Beyond Valor y cía).
Pues eso, mándame un mp y en un par de días te los envío (estoy fuera de casa).
Por cierto, si estás aprendiendo te recomiendo los tutoriales de la BGG (empiezan aquí) , y uno que hice yo en castellano. Aquí el enlace.
Ánimo, que vale muuucho la pena!!!
#139
Novedades / Actualidad / Re: Banderas para Westeros
20 de Diciembre de 2010, 21:14:52
De todas formas, aunque ya he dicho más arriba que FFG va dando bandazos con cosas como las banderas, sigue teniendo una política editorial, de atención al cliente y de post-venta muy por encima de la media.
El problema es lo que decís, que ya se le ven maneras de "empresa grande" (Games, cof, cof Workshop, cof cof)
El problema es lo que decís, que ya se le ven maneras de "empresa grande" (Games, cof, cof Workshop, cof cof)
#140
Novedades / Actualidad / Re: Banderas para Westeros
19 de Diciembre de 2010, 20:45:57
La verdad es que de un tiempo a esta parte FFG ha dado varios patinazos. Podían haber quedado de pm regalándolas, pero no... Además, casi te obligan a pillártelas para que queden bien con las de las nuevas expansiones...
#141
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
18 de Diciembre de 2010, 09:51:07
No, si está muy bien opinar y para eso es el foro, pero parece que estamos obligados a comprar todo lo que sale al mercado, y a quejarnos por ello. No lo digo por ti, claro. lo digo en general. Si las expansiones del Dominon siguen teniendo calidad, bienvenidas sean.
#142
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
17 de Diciembre de 2010, 22:29:20
Yo me caguéntó cuando vi lo de las nuevas cartas de platino, colonia y tal, por los mismos motivos que decís, pero leyendo posts de estrategias en BGG, y blogs de Dominion, la verdad es que parece buen material. Dominion NUNCA será como Magic porque todos los jugadores juegan con las mismas cartas. No aplicable la comparación con Pokemon, por lo mismo.
#143
Novedades / Actualidad / Re: Edge anuncia la publicación de DungeonQuest en castellano.
13 de Diciembre de 2010, 18:13:21
No les des ideas, que lo normal es que valga 40 y bastante es...
#144
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus vs Stone Age vs Agricola vs Le Havre
10 de Diciembre de 2010, 10:07:13
El Caylus es como el Puerto Rico: redondo, un clásico básico, y no me parecen tan difíciles de explicar con no jugones, porque las opciones en el turno del jugador y sus consecuencias son sencillas de entender (otra cosa es pillarle el rollo todas las opciones tácticas). El Agrícola necesita más partidas, y los no jugones no acaban de entender el "tempo" para cada acción, porqué hay que talar tanta madera... Pero el juego está muy bien para un grupo de juego estable.
El Le Havre no lo he probado, y el Stone Age me pareció más de lo mismo sin aportar nada nuevo. Depende de si tu colección es solo de eurogames. Si no es así, yo éste lo descartaría.
El Le Havre no lo he probado, y el Stone Age me pareció más de lo mismo sin aportar nada nuevo. Depende de si tu colección es solo de eurogames. Si no es así, yo éste lo descartaría.
#145
Componentes y Erratas / Re: ¿Cómo os apañais para que quepan en la caja los componentes de A Touch of Evil?
08 de Diciembre de 2010, 23:14:51
Creo que con bolsas de ziplock cabe todo si dejas fuera el CD. Al menos yo lo tengo así (y el LNOE igual).
Suerte!
Suerte!
#146
De jugón a jugón / Re: ¿Combat Commander en solitario?
13 de Noviembre de 2010, 18:10:36
Pues yo soy un bicho raro, y juegos con información secreta como el Battlelore y el CC:E los disfruto en solitario sin demasiados problemas. También es verdad que suelo intentar jugar de manera "lógica" en plan ajedrez, ¿qué debería hacer sin estar seguro de si tiene o no una carta de Fire? etc.
También ayuda que el objetivo del escenario sea atacar o defender una posición con pocos objetivos secretos, pero en resumen, si te apetece el CC:E, algo de la esencia del juego cara a cara la mantiene.
También ayuda que el objetivo del escenario sea atacar o defender una posición con pocos objetivos secretos, pero en resumen, si te apetece el CC:E, algo de la esencia del juego cara a cara la mantiene.
#147
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
25 de Octubre de 2010, 16:59:44
Yo propongo, interpretando la sentencia:
Después del ataque, cada Héroe que se encuentre en la misma baldosa que el Héroe activo se coloca a una baldosa de distancia.
(Los Héroes pueden situarse en baldosas diferentes).
Aquí la historia es que ni siquiera en inglés está del todo claro: ¿se pueden dejar en la misma baldosa? (si no se pudiera, yo usaría "se coloca en una
baldosa adyacente"), ¿el héroe activo también se mueve? (no veo porqué no...) En ese caso pondría "todos los héroes que se encuentren..."
¿Qué carta es? Quizás por el contexto podemos hacernos una idea... Por ejemplo: un ataque que en RPG te expulsa del sitio y tal...
Después del ataque, cada Héroe que se encuentre en la misma baldosa que el Héroe activo se coloca a una baldosa de distancia.
(Los Héroes pueden situarse en baldosas diferentes).
Aquí la historia es que ni siquiera en inglés está del todo claro: ¿se pueden dejar en la misma baldosa? (si no se pudiera, yo usaría "se coloca en una
baldosa adyacente"), ¿el héroe activo también se mueve? (no veo porqué no...) En ese caso pondría "todos los héroes que se encuentren..."
¿Qué carta es? Quizás por el contexto podemos hacernos una idea... Por ejemplo: un ataque que en RPG te expulsa del sitio y tal...
#148
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
14 de Octubre de 2010, 21:48:36
Yo no estoy en mi mejor momento para ayudaros mucho, pero como para el reglamento me ofrezco para la corrección de erratas/estilo y tal. No es demasiado, pero tampoco creo que use la traducción...
Lo que sí que os digo es que no creo que haya que escanear nada más que las cartas de monstruos porque en la BGG están las plantillas para las cartas de evento, tesoro y encuentro. Sólo hay que cambiar los textos.
Están en formato illustrator.
Un saludo.
Lo que sí que os digo es que no creo que haya que escanear nada más que las cartas de monstruos porque en la BGG están las plantillas para las cartas de evento, tesoro y encuentro. Sólo hay que cambiar los textos.
Están en formato illustrator.
Un saludo.
#149
Novedades / Actualidad / Re: FFG prepara otro juego sobre Los Mitos de Cthulhu - Mansions of Madness
12 de Octubre de 2010, 10:08:55
Gracias por las imágenes.
Tienenmuy buena pinta una pinta de la hosti@, pero también me recuerdan un poco a la versión de un tal Kwanchai (creo) del Zombie Plague, pero en profesional: tienen las mismas virtudes (el rollo comiquero de las ilustraciones, las falsas perspectivas) y el mismo defecto IMHO: se pasan con el contraste de las luces. Nadie estará de acuerdo conmigo por el rollo Lovecraft y tal, pero en el efecto general (la imagen con todas las losetas) me molesta un poco el rollo de "luz espolvorearada" deel conjunto.
Me'n tien-des?
Tienen
Me'n tien-des?
#150
Módulos vassal y similares / Re: Arkham Horror disponible para Vassal!!
10 de Octubre de 2010, 15:10:37
Pues eso, muchas gracias!!!