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Mensajes - juaninka

#136
¿Qué os parece...? / Re:Starcraft, ¿qué os parece?
03 de Marzo de 2015, 11:55:46
Cita de: ThoR en 03 de Marzo de 2015, 08:50:06
Alguien sabe en que mejora el juego (si lo mejora) la expansión Brood War y si tiene algo de especial?

Además de todo lo que te han comentado, para mí equilibra el juego básico, ya que hay unidades que son manifiestamente mejores que otras, por el precio que cuestan.

Me refiero concretamente a los marines básicos y a los arcontes de los protoss. Las dos unidades en el básico son buenísimas para lo que cuestan y con la expansión las hacen más razonables, desde mi punto de vista.

También hace más apetecibles otras unidades que con el básico no se sacan a penas porque son muy poco rentables.

Saludos!
#137
Cita de: masama en 23 de Febrero de 2015, 20:41:03
Muy interesante todo lo que comentáis....

Nosotros estamos en mitad de un FAB: The Bulge... y aquí los Alemanes tienen la posibilidad de ganar por muerte súbita desde el 4º turno... 
Y si no lo logra en esos primeros turnos, desde mi experiencia está perdido. Una vez que empiezan a llegar los refuerzos Aliados los Alemanes lo tienen muy,muy difícil....


Pues en mi experiencia, si el alemán no se desgasta en exceso tiene posibilidades de aguantar los contraataques aliados y lograr la victoria... y me había olvidado de la posibilidad de victoria automática, que también es más fácil que la victoria histórica.

Suerte con esa partida!

Saludos!
#138
Yo solo he jugado al FAB: The Bulge y al Bitter Woods, y he leído las reglas del Ardennes 44.

En el BW me dio la sensación de que ganar con el alemán era imposible porque equiparaba la victoria alemana con el éxito de la operación histórica...

Sin embargo, me gusta mucho el FAB: The Bulge porque cuenta los puntos de victoria de manera que puedas ganar sin lograr atravesar el Mosa y creo que ahí sí "se puede ganar" siendo alemán. Lo que sigue siendo muy muy difícil es lograr la "victoria histórica".

Saludos!
#139
Juegos Descatalogados / Re:Victory in the Pacific (AH)
21 de Febrero de 2015, 09:23:08
Estoy a la mitad más o menos de la creación del juego, y quería reiterar las gracias al autor del rediseño de las fichas: son una pasada, una vez montadas en cartón proyecto quedan espectaculares!!

Ahora solo me falta conseguir imprimir el mapa lo más grande posible!

Saludos!
#140
Dudas de Reglas / Re:Fief: Francia 1429 (Dudas)
14 de Febrero de 2015, 11:44:56
Duda que me surgió ayer: batalla en la que el atacante es emboscado (según la carta queda cautivo), pero al resolver la batalla el noble defensor es derrotado y también capturado.

Se consideran ambos cautivos? Entiendo que sí porque las reglas no contemplan ninguna excepción, no obstante algunos de los jugadores consideraban quel inicialmente emboscado sería liberado...
#141
Wargames / Re:Waterloo 1815: Fallen Eagles, de Hexasim
14 de Febrero de 2015, 10:20:09
Cita de: petardo en 12 de Febrero de 2015, 12:23:49
Atención a su versión del Combat Comander de la 1 Guerra Mundial.

saludos

Saludos!

Podrías dar más información al respecto? no había oído nada!!! Sistema del CC en la IIGM?
#142
Wargames / Re:Waterloo 1815: Fallen Eagles, de Hexasim
11 de Febrero de 2015, 15:26:54
Yo tampoco conocía el juego, y las fichas sí me parecen bonitas: muy funcionales.

Le sigo la pista, gracias por levantar la liebre!
#143
Me gusta mucho como quedan... me temo que te voy a plagiar el esquema de colores jejeje

Saludos!
#144
Cita de: Zaranthir en 09 de Febrero de 2015, 00:10:47


Cita de: elbuenaleman en 08 de Febrero de 2015, 23:36:53
La hoja esa no parece muy currada (y no quiero decir que sea un problema de la traducción, supongo que el problema será el mismo en la versión inglesa/francesa) porque en la parte del obispo tampoco sale que los otros obispos tienen dos votos.

¿Los demás obispos tienen voto para elegir a un obispo? Pensaba que los votos para obispo iban en función de las aldeas controladas en el obispado en cuestión (1 voto por aldea y 2 por la aldea principal). ¿Cómo funciona exactamente la elección de obispos?



Hablando de memoria, nosotros jugamos que era: dos votos por aldea principal, uno por aldea, dos por obispo y tres por cardenal.... espero que sea correcto XD
#145
Dudas de Reglas / Re:Fief: Francia 1429 (Dudas)
09 de Febrero de 2015, 00:52:51
Cita de: elbuenaleman en 09 de Febrero de 2015, 00:04:49
Cita de: juaninka en 08 de Febrero de 2015, 09:16:52
Saludos!

Yo creo que será la B, pero efectivamente es dudoso...

Sobre esto que comentas:

"El caso es que me suena haber leído que las aldeas desocupadas de un feudo se entienden controladas por el Lord que tenga el título del feudo. ¿Puede ser?

Tener una aldea vacía supone no controlarla... entonces: ¿Quién cobra los ingresos regulares, los compuestos y los molinos de dicha aldea? ¿Nadie?"


Efectivamente, ese supuesto me lo salté: si el título de señor del feudo está asignado, la aldea la controla el señor feudal, pero si no estuviera entiendo que nadie cobraría esa aldea (salvo que algún santo varón la diezmase!)

En las aclaraciones (en la última página del manual creo) explica que el control lo tiene quien tiene unidades en el poblado, si no hay unidades no esta controlado A NO SER que forma parte de un feudo cuyo titulo esta en posesión.
Los poblados se cobran mientras están bajo control, así que se cobra el feudo entero aunque no haya tropas en algún poblado. Y el diezmo solo afecta el ingreso de molinos, lo digo porque da la impresión que lo confundes.

El control también se obtiene si se ocupa el lugar con un noble solitario (pero es muy arriesgado). Si un jugador pierde su último personaje y este tenia un titulo hereditario puede recuperar ese titulo si juega un nuevo noble y lo coloca en la ciudad antes de que otro jugador tome su control.

Y la dama D'Arc si que puede tener otros títulos.

Sí que lo tenía claro, que si el título de señor del feudo está asignado controla la aldea, no me expliqué bien!

Y gracias por la aclaración de la dama D´arc!

Saludos!
#146
Cita de: elbuenaleman en 08 de Febrero de 2015, 23:36:53
La hoja esa no parece muy currada (y no quiero decir que sea un problema de la traducción, supongo que el problema será el mismo en la versión inglesa/francesa) porque en la parte del obispo tampoco sale que los otros obispos tienen dos votos.

A mi la hoja me parece súper currada! y juraría que eso si que viene (puedo estar equivocado)

#147
Juegos Descatalogados / Re:Victory in the Pacific (AH)
08 de Febrero de 2015, 19:31:02
Muchas gracias!
#148
Juegos Descatalogados / Re:Victory in the Pacific (AH)
08 de Febrero de 2015, 15:20:06
Saludos!


Bicheando juegos del pacífico he llegado a este hilo, y tras leer reseñas del juego me estoy animando a hacérmelo en pnp. Las fichas son una pasada, enhorabuena por el curro, pero es posible imprimir el mapa? he buscado en BGG y no lo veo por ningún sitio...

Perdón si estoy desenterrando un hilo antiguo!

Saludos!
#149
Dudas de Reglas / Re:Fief: Francia 1429 (Dudas)
08 de Febrero de 2015, 09:16:52
Saludos!

Yo creo que será la B, pero efectivamente es dudoso...

Sobre esto que comentas:

"El caso es que me suena haber leído que las aldeas desocupadas de un feudo se entienden controladas por el Lord que tenga el título del feudo. ¿Puede ser?

Tener una aldea vacía supone no controlarla... entonces: ¿Quién cobra los ingresos regulares, los compuestos y los molinos de dicha aldea? ¿Nadie?"


Efectivamente, ese supuesto me lo salté: si el título de señor del feudo está asignado, la aldea la controla el señor feudal, pero si no estuviera entiendo que nadie cobraría esa aldea (salvo que algún santo varón la diezmase!)
#150
Reseñas escritas / Re:Fief, primeras impresiones.
07 de Febrero de 2015, 10:31:53
Cita de: Spooky en 07 de Febrero de 2015, 10:15:30
Gracias por las impresiones, tiene una pinta estupenda. Unas preguntas a ver si puedes aclararme. Es comparable al juego de tronos? Imagino que aunque lo sea tiene mucho mas componente de negociación...A cuanto se os fue la partida? Cual crees que es el numero ideal?

No lo veo ni remotamente parecido a juego de tronos. En nada de nada! No solo por el tema de la negociación que según el grupo supongo que se dará en jdt sino por las mecánicas en si... No se parecen en nada.

Duración ni idea. Nosotros nos tiramos tres horas pero mirando reglas, con cerveceo y pizza entre medio. Diría que dos horas largas pero no lo se.

Número ideal tampoco lo se. A seis me gustó e imagino que a cinco también. Con menos lo dudo pero es impresión ya qe no lo he probado...