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Mensajes - Zargonnaz

#136
MAs que Mad Max, parecen del Caos de Warhammer
#137
Cita de: toniblay en 18 de Agosto de 2017, 22:09:24
Cita de: Elessar3019 en 18 de Agosto de 2017, 11:48:44
Salvo el core, con una copia de todo lo demás es más que suficiente.

¿Recomiendas dos copias del core para jugar la primera campaña a 1 o 2 jugadores?

Un Core es más que suficiente y a medida que vayan saliendo más cartas el pool empieza a crecer y no aporta nada un segundo core
#138
Novedades / Actualidad / Re:Kick-Ass de la mano de CMON
24 de Agosto de 2017, 15:50:27
Euro y cooperativo? A ver q sacan esta vez... Por lo menos hay q reconocer q los otros juegos están muy bien (al menos BR y el Padrino q son los q he jugado)
#139
Como te han dicho la acción de concentración te permite obtener una ficha que podrás gastar en un tirada para repetir un dado.

Eldritch como todos los juegos de AH son difíciles y será más habitual perder que ganar. Es un juego para disfrutar la narrativa que se forma a medida que juegas, quedarte con esa sensación de "está partida valía para hacer un libro" y recordar y comentar esos momentos épicos cuando se vence al primigenio en una última tirada desesperada.

Juegazo!!!
#140
Hombre es que si un juego de miniaturas no gana en ese aspecto al de mesa mal asunto....jejjee
#141
Pero las razas de las expansiones si las trae, no?
#142
A ver si los expertos en el juego y q entiendan bien inglés nos comentan la noticia y q diferencias con la edición anterior se comenta.

Consideráis al Twilight como el mejor juego 4x espacial q hay ahora mismo?
#143
Hombre eso está claro. Del Padrino tb decían q era un Blood Rage y cuando te lees el reglamento tb te recuerda al Blood Rage, pero después cuando lo juegas no te recuerda a ese juego para nada.

La comparación aquí con el Runebound es clara. Personaje deambulando por el mapa y mejorando armamento y habilidades. El tema de misiones si parece distinto y en función de lo q hagas la misión puede progresar de distinta forma. El tema facciones tb parece otro punto de diferencia. Habrá q ver tb cómo gestionan el tema encuentros, si será misiones tipo Runebound o más narrativos tipo Eldritch
#144
Ya está anunciado en la página de FFG ;D
#145
Bueno, a ver que sale de aqui. En principio bastante interesante. Ya han sacado la noticia en FFG España y tiene muy buena pinta todo. Con la información que hay me parece una mezcla de mecanicas entre Runebound (viaje a donde quieres y progreso del personaje/equipo) y Eldritch.

Habra que ir viendo los avances. El tema del progreso de facciones y que tengas que tomar una posición parece un punto diferenciador interesante. A ver como se traslada eso al juego.
#146
Si, con su trauma correspondiente. El investigador solo muere totalmente y es eliminado de la campaña si acumula tantos traumas físicos o psíquicos como puntos tenga de vida o cordura respectivamente
#147
Yo creo que muchas veces, mas que el hecho de ser un fanboy o no, el problema surge en la forma de expresar nuestras opiniones en foros, que a veces se realizan demasiado tajantemente ("esto es una mierda" en lugar de "esto no me gusta por..."), a veces pq se hace una montaña de un grano de arena y por fallos de importancia relativa se trata de demonizar un producto completo y otras veces simplemente por apariencia podríamos llamarlo, es decir, tomas conclusiones sin probar siquiera el mismo o con solo alguna partida ocasional.

Es cierto, que este fenomeno se enquista un poco en campañas KS y entiendo que no es por hacer una defensa ciega de nada, sino que el que defiende el juego es pq le gusta por el motivo que sea y no le gusta que otro que por el motivo no compartido que sea no le guste y tire por tierra la campaña, impidiendo bien su fundación o que se consigan mas SG. Ahi es donde normalmente aparece ese llamado fanboy que parece defender todo
#148
Pues por no repetir los juegos que han dicho ya varios compañeros...

El sistema de Imperial, donde el control de los paises varía entre los jugadores.

El sistema narrativo de juego del Arkham Horror LCG
#149
La verdad es que si, el aprovechamiento de la licencia es muy deficiente. Lo cual no quita que el juego esta muy bien como tal.
#150
A mi el juego me gusta, pero como dicen se puede hacer algo repetitivo si le das mucha tralla seguida.

Es un juego para disfrutar la historia y progreso de tu personaje. Hay que asumir que el rival es un monstruo terrible y, por tanto, el combate será duro o muy duro, según hayas podido formarte un buen conjunto de habilidades/equipo para enfrentarte.

Sobre el tema interacción, pues si es pequeña o incluso nula si los jugadores quieren. Es cierto que una de las expansiones previstas la misión acaba con un enfrentamiento directo entre personajes hasta que quede uno, por lo que esta se supone tendrá mas interacción.

La caja grande anunciada por FFG además trae un sistema para jugar en solitario no solo las misiones que viene, sino tb todas las anteriores. .

Saludos