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Mensajes - Foxito

#136
Hombre, eso ya lo sé, pero mi grupo de juego suele tender al efecto líder si el juego es propenso a él, lo del Polis es que si se reedita pues prefiero esperar a ver si mejora alguna calidad de componentes (como pasó con sombras sobre Londres y se agradece), y tengo juegos largos y complejos como el mismísmo Twilight Struggle y me cuesta que vean mesa por la duración, aunque me encantan. Lo del idioma en juegos de alta dependencia me influye porque algunos de mis amigos no tienen ni puta idea de inglés y son propensos a la AP. Así que no son manías, se ajustan a mi experiencia de juego y a que ahora estoy buscando otro tipo de mecánica y de experiencia para mi nueva adquisición ;)

Edito: Como podéis intuir, ahora me inclino un poco más por juegos de ciencia ficción, que no tengo ninguno (Room 25, si ampliamos mucho el abanico). Por eso me he interesado por el Nexus Ops, quizá me atrae más que el Starcraft por cuestión de duración. Si lo habéis probado, estoy ansioso por saber vuestra opinión.
#137
Añado un candidato al juego del próximo mes:

Nexus ops.

¿Qué podéis decirme de él? ¿Tiene mucha dependencia del idioma? ¿Existen unas buenas cartas tradumaquetadas que se correspondan con la nueva edición del juego? ¿Ha pegado mucho bajón en el tema de las miniaturas con la reedición de FFG? ¿Cuando se habla de poca profundidad en el juego, lo hacen comparándolo con Starcraft o un wargame? Porque también decían eso del Memoir 44 y me encanta su sencillez en cuanto a reglas y duración que no desmerecen en nada la experiencia de juego.

Recopilando, ahora barajo:

-Starcraft (Me echa para atrás la larga duración de las partidas, el precio, el tamaño de la caja y que pueda solaparse con Clash of Cultures que ya tengo).

-Nexus Ops (Me echa para atrás la dependencia del idioma y la posibilidad de que Edge sacase una edición si se cruzan los astros).

-Space Alert (Me echa para atrás que sea muy complejo y que se produzca efecto líder).

-Polis (Me echa para atrás que sólo sea para dos pero sobre todo que parece que va a hacerse una reedición a finales de año, así que quizá espero a ver si corrigen la calidad de las cartas).

Saludos desde mi renacida adicción.
#138
Cita de: Borja en 08 de Junio de 2014, 12:48:25
No compres ninguno, juega con los que tienes y vende los que no juegues  8)

De momento no se ha dado el caso. Tengo la suerte de jugar a todos los que tengo. Pero sigo la política 12 meses, 12 juegos ;P
#139
Es muy importante también el grupo de juego, por ejemplo el Clash of Cultures me flipa cuando lo juego con alguno que se mete en el juego pero si lo hago con otro que tiene una AP acojonante, termino viendo una plantilla de excel y pierde toda la temática posible. Lo mismo me pasa con Dungeon Petz, que me parece un temático de primera pero cuando lo juego con la persona equivocada dejo de ver cómo se me cagan las mascotas y sólo veo unas cartas que colocar en orden correcto. ¡Incluso con el memoir o Zombicide puede llegar a joderme la temática un jugador equivocado! Pero claro, me pasa hasta cuando estoy viendo una peli de terror, si el que está al lado se descojona todo el rato, me salgo de la historia y adiós muy buenas.
#140
¿Entre Eclipse y Starcraft? Me da miedo que Eclipse sea demasiado Euro, me apetece un pcoo de acción para la próxima adquisición. Ahora ya ha caído Myrmes y estoy probándolo justo ahora. Tiene buena pinta, aunque aún no piloto demasiado.

El próximo mes caerá uno de estos, a ver qué opináis:

-Space Alert (que lo acaban de reeditar, es cooperativo, no nos van mucho por el efecto líder, pero hemos leído que este no sufre de eso y que hay mucha tensión durante la partida)
-Starcraft (creo que me atrae más que Eclipse, aunque me acojona que dure un huevo, y si Eclipse se parece al Clash en cuanto al cuadro de colocación de tecnologías, prefiero algo más diferente).
-Polis (sigue en mi punto de mira, aunque que sólo sea para dos, me da un poco de pereza, ya me cuesta sacar el Casa Blanca o el TS por duración cuando tengo la suerte de tener sólo otro jugón en la timba).
#141
Y todo esto ha venido por pediros una recomendación de juego temático... Un poco más y desencadeno el Apocalypsis ;P
#142
Bueno, al final me he pillado Myrmes, que lo encontré en la tienda física de Evolution y así me quitaba de pedirlo por internet. Iba a por Starcraft, pero no lo encontré y Myrmes me entró por los ojos. Ya os contaré qué tal funciona y si es tan temático como dicen :)
#143
Obviamente el tema puede variar, una peli de la segunda guerra mundial también puede ser una de ciencia ficción si le cambias la localización y el enemigo, un thriller puede convertirse en comedia si cambias el montaje y la música, son géneros narrativos, lo mismo pasa con el tema de un juego, claro que puedes cambiar un tema por otro modificando reglas o eventos, pero seguirá siendo temático. Un juego tiene el tema pegado si no te mete en la historia, si da igual construir edificios que hacer cuentas, stoneage para mí es un juego con el tema muy bien integrado, igual que dungeon petz y son de colocación de trabajadores y gestión de recursos con cubos de colores. Pero la mecánica hace que sientas el tema.

No digo que no te emociones en el Caylus, digo que es más abstracto, menos inmersivo. Evidentemente es cuestión de gustos. Y te pueden gustar ambos tipos, yo intento tener juegos de diferentes géneros. A mí tampoco me gustan los juegos de magos, medievales o del señor de los anillos y no me voy a emocionar igual que si juego a uno histórico o de ciencia ficción, pero no por ello es más o menos temático, inmersivo. Pero también me emociono con el Dominion y de tema no tiene absolutamente nada.
#144
Estoy completamente de acuerdo con vosotros, para mí un tema está pegado si el juego es abstracto o da igual estar jugando a construir un castillo que a poner números o fichas sin más. Por ejemplo, este finde jugué a Caylus por primera vez y jamás sentí que estuviera construyendo nada, sólo cambiando unos cubos de un color por otros para poner una ficha que me daba más cubos. Con Twiglight Struggle siento que estoy en un mapa estratégico en mi despacho oval o en el Kremlin y los acontecimientos me obligan a tomar decisiones para que no me obliguen a desencadenar una guerra nuclear, en Dungeon Petz siento que estoy cuidando animales que se me cagan o enferman, en Sombras sobre londres, percibo la tensión de cometer el crimen y estar atrapado en un callejón, esquivando a Scotland Yard, lo mismo luchando contra zombies en Zombicide...

Un juego con el tema pegado no deja de convertirse en algo abstracto, cifras u objetos que van de una mano a otra para conseguir subir un escalón en la cuenta de puntos de victoria. Cierto que Tzolkin se aproxima mucho a eso, pero las rueditas, las calaveras de cristal... todo eso me hace disfrutar del mecanismo aunque por supuesto ni de lejos siento que sea un maya más. Con Spartacus sí me siento un lanista...

En fin, que son dos tipos de experiencia distintas, pero en mi caso, que mi mente es muy visual y me dedico a la ficción, me apasiona mucho más sentir que vivo algo en el juego, un mundo que surge y trasciende el tablero.

Por cierto, desde que me he aficionado a los juegos de mesa de tablero, he descubierto que he mejorado mi visión espacial y que incluso soy capaz de introducirme en la perspectiva aérea e isonométrica. Jugando al Memoir 44 puedo casi ver cómo los arbustos cobran vida y me oculto tras ellos. Esto lo descubrí cuando un amigo arquitecto me enseñó los planos de un edificio que está proyectando y me ví dentro de los pasillos, flipé. ¡Nunca me había pasado!
#145
Bueno, al final el juego de Junio elegido ha sido el Myrmes, principalmente porque me lo he encontrado en Evolution Goya sin tener que pedirlo a ningún sitio y me atraía mucho el tema. Estoy releyendo las instrucciones y luego probaré una opción en solitario para hacerme una idea. Iba buscando Starcraft porque iba a ser la opción inicial pero no lo he encontrado en ningún sitio, así que tendrá que esperar a la vuelta de verano. Ya os contaré qué tal funciona y qué impresión me da, espero que buena, porque no soy de vender juegos. He leído bastante sobre él y espero que me dé buenas alegrías :)
#146
¡Muchas gracias! El Intrigo ya lo tengo, ¡olvidé ponerlo! Y sí, es muy buen juego. La verdad es que ando buscando un juego más tocho. De momento siguen en el podio Myrmes, Terra Mystica y Starcraft...

Me asusta un poco eso de que en el Terra Mystica si la lías en un turno cueste recuperarse... Y por lo que decís no parece muy temático, ¿no?

¿Sabéis si Myrmes se parece a algo de lo que tengo?

Y en cuanto a Starcraft, ¿el hecho de programar las acciones, condiciona el resto del turno? Quiero decir, ¿después puedes reaccionar a ataques o a otras acciones, o todo es a base de programación?
#147
¡Al fin mi colega y yo hemos recibido la impresión en 3D de las maravillas que diseñamos para el Clash of Cultures!

Estamos pensando en hacer un molde para poder realizarlas en resina y abaratar los costes, darles más consistencia y quizá intentar comercializarlas. Son preciosas, echadles un ojo, os dejo el link del blog de mi colega:

http://lafraguadelaquimera.blogspot.com.es/2014/05/mis-impresiones-3d.html

¡Ya os iré contando!
#148
Bueno, jugones y jugonas, al fin han llegado nuestras maravillas impresas en 3D. Son chulísimas, pero estamos estudiando la forma de hacer un molde para poder hacerlas en resina y abaratar los costes y hacerlas más consistentes, ya os iré contando. Mi colega es un crack con los diseños, aquí os dejo el enlace a su blog donde pueden verse las maravillas y los diseños 3D para el Clash of cultures:

http://lafraguadelaquimera.blogspot.com.es/2014/05/mis-impresiones-3d.html
#149
Sí, sí, a eso me refería, a autocolapsarse  ;D

La verdad, no me importaría que el juego sea para dos si es bueno, pero me da un poco de miedo con eso que has dicho de que es repetitivo y que el turno puede convertirse en alimentar a tu población.

Entonces, respecto a Starcraft parece que concluís que es un buen juego. He leído que está mucho más encaminado a la batalla que otros 4x, ¿podría entonces compartir ludoteca con Clash of cultures? De momento, parece que está ganando puntos Starcraft...  :P
#150
Vale, después de leeros, he reducido el abanico a Terra Mysytica, Myrmes, Starcraft y Polis.

Problemas, de Terra Mystica he leído que es un juego sin alma, de Myrmes que es más de lo mismo, de Starcraft que no refleja el espíritu del juego de ordenador y que comparado con Eclipse es muy malo y de Polis que es muy fácil perder contra el juego.

Con estos contras y teniendo:

el Twilight Struggle (no sé si se solapa con Polis)
Clash of Cultures (no sé si se solapa con Starcraft o Eclipse)
Tzolkin y Stoneage (podrían parecerse a Myrmes o Terra Mystica?)

¿Qué opináis?