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Mensajes - edubvidal

#136
Reseñas escritas / Re:Tainted Grail (primeras impresiones)
09 de Septiembre de 2020, 22:49:10
Cita de: elqueaprende en 09 de Septiembre de 2020, 17:32:51
Llevo poco, pero me gusta (no me flipla pero quizás lo haga...quien sabe) pero de momento prefiero 7th Continent.

Pues yo, recién terminada la campaña a éste, me quedo con los dos. Disfruté las doce "maldiciones" del 7th Continent, más sencillo y directo que Tainted, pero la historia del Tainted es una maravilla. Felicidades a los traductores, apenas encontré un par de errores en toda la historia. El juego te lleva como no he visto otro. Y te dejas tantas historias por descubrir que estoy deseando volverlo a jugar con otro personaje para descubrir más cosas.  Y pensar que las tres campañas grandes van a estar relacionadas...
Yo he jugado con Beor en modo historia. He calculado que tardé unas cuarenta horas más o menos. En la anterior partida morí en el capítulo 9 y decidí volver a empezar la campaña con todo lo aprendido. Intenté repetir el camino pero el juego me enseñó otro camino y lo tuve que tomar. ;D
#137
Cita de: Neizan en 19 de Agosto de 2019, 13:52:02
Se ve que esta de moda de nuevo el Vampire, ojala saliera en español y sea un buen juego que el mundo de tinieblas me encanta!

Y tan de moda. Lleva un par de días el kickstarter del juego de mesa modo campaña con sus 40 escenarios: Vampire Chapters.
https://www.kickstarter.com/projects/flyosgames/vampire-the-masquerade-chapters

Y también saldrá otro juego de cartas ligero para 3 a 5 jugadores de mayorías por Horrible Games: Vampire Vendetta.
https://www.youtube.com/watch?v=A4KSL-iEE-A

Aquí podéis leer un resumen de los 5 juegos que vienen de Vampire-The Masquerade:
https://boardgamegeek.com/blogpost/97123/five-vampire-masquerade-games-your-tabletop

Edito: en el Vampire Chapters hemos votado para desbloquear un tercer idioma y será el castellano.
#138
 Sí, habrá reimpresión y saldrá en castellano la expansión.
Lo preguntó Negroscuro en la BGG el otro día y le contestó el editor de Sand Castle Games:
https://boardgamegeek.com/thread/2357543/expansion-reprint-and-foreign-languages
#139
 Marvel Splendor.
Poco más que decir. Las licencias de marvel están que se salen...
En este caso, Asmodee va a sacar un nuevo Splendor. En la mini reseña que hay en la bgg sobre el prototipo que han jugado dicen que cambian un par de reglas sobre el original pero que en esencia es el mismo juego. Incluso que esta versión tiene "algo más" de tema que el original.
¿Qué opináis? ¿Creéis que puede funcionar?

Enlace a ficha en bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/293296/marvel-splendor
Enlace a la reseña en bgg: https://boardgamegeek.com/thread/2326542/quick-review-marvel-splendor-ran-and-played-demos
#140
Novedades / Actualidad / Re:WAVELENGTH
16 de Enero de 2020, 21:34:56
 Yo también estoy detrás del juego.  ;D
Mañana sale a la venta por amazon pero con los gastos de envío te sale a unos 50 euros. Yo creo que en unos meses lo traerá philibertnet.com o incluso dracotienda o dungeon marvels.
En su página web viene una traducción al castellano de las tarjetas: wavelength.zone
#141
 Es cierto que lo de las expansiones es un sacacuartos. En este caso la expansión añade un quinto jugador, los pergaminos y más cartas: más monumentos, más lugares de poder y un nuevo tipo de carta, los demonios, con los que tener nuevas estrategias de juego. Es decir, mayor profundidad para el juego que, de primeras, puede que no te apetezca comprar.
Lo peor en este caso (y que a mí me parece fatal  >:() es que han cambiado las condiciones de inicio de partida dependiendo del número de jugadores. Por ejemplo con dos jugadores se juega sólo con 7 cartas de monumento en lugar de 10; y 4 lugares de poder en lugar de 5. Vale, me lo apunto en un papel y listo. Pero no es algo tan complicado como para no ponerlo en el juego base. ¿O es que el juego se ha testeado después y han visto que si un jugador va a por oro y comprar monumentos, el otro también tiene que hacerlo? En fin...
#142
 Más información: salida en essen (finales de octubre), ocho personajes para jugar en lugar de cuatro, temática medieval e ilustraciones de Pierô.
"Last Bastion" se llamará.
Mucha información en la página de bgg:
https://boardgamegeek.com/boardgame/285984/last-bastion
#143
Cita de: tylerdurden8 en 03 de Septiembre de 2019, 12:12:42
... se podrá jugar en solitario llevando 2 o 3 personajes.

¿Con un solo personaje no se puede? :'(
#144
Me subo a seguir esto.
Ojalá "Maldito Games" se anime a sacar el "Dice Throne" en castellano y ya de paso éste. ;D

Aunque esta campaña se podrá jugar en solitario, ¿verdad?
#145
Yo le veo una rejugabilidad alta porque es un juego en el que sólo ves ocho cartas y el reto es la carrera por conseguir el motor que te dé los diez puntos de victoria antes que tu/s oponente/s (o en el menor número de turnos si te apetece jugar solo). Además están los lugares de poder que juegas con cinco de los diez posibles y el azar en el que salen los monumentos que es otra estrategia posible a seguir en el juego (generando la mayor cantidad de oro que puedas).
Aún así habrá expansiones porque yo creo ver en el inserto espacio para un dado¿?. ;D

Comparándolo con el Race for the Galaxy son diferentes: Res Arcana es estrategia, miras tus ochos cartas, tu mago y corres por construir un motor de recursos que te dé la victoria antes que el resto de jugadores, aunque también es fácil cambiar de estrategia a mitad de partida si te quitan el lugar de poder al que tú pensabas ir; el Race es táctico, con tantas cartas y el azar de robar del mazo común tienes que adaptarte durante la mayor parte de la partida (normalmente), aunque en alguna partida puede salirte todo redondo como pensabas de inicio.
Cita de: Benetnasch en 26 de Mayo de 2019, 16:06:01
Ojalá alguna editorial lo saque en castellano

Sí, sí, es de asmodee y lo sacará en castellano. Lo escuché en análisis parálisis.
Aunque el juego tiene texto, es poco y está todo acompañado de símbolos.  ;) Lo ha dicho muy bien zeios.
#146
  Yo también lo tengo y me gusta mucho. El race for the galaxy es un juego que he jugado más de cien partidas y sin embargo éste me gusta más, porque es más rápido y menos dependiente del azar. Aunque es verdad lo que dice Jorge, que alguien con experiencia te puede dar una paliza, pero es tan rápido que te echas otra, o puedes intercambiar mazos y echar otra. Y yo a quien se lo he enseñado lo ha pillado rápido (no es un juego con una curva de aprendizaje alta). Creo que enseguida se igual fuerzas. ;D
Me parece una genialidad: con ochos cartas tienes que construirte una "miniestrategia" para conseguir 10 puntos de victoria antes que nadie. Incluso en solitario es entretenido. Eso sí, davinci, las expansiones vendrán.  ;)
#147
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
26 de Marzo de 2019, 11:37:59
 Vaya sorpresa!!!!

Sí, gixmo, hiciste reseña: http://labsk.net/index.php?topic=210742.0

Y yo también  ::) hace doce años ya... http://labsk.net/index.php?topic=11918.0
#148
https://boardgamegeek.com/blogpost/86952/teasers-fij-2019-cannes-welcome-expansions-parheli

En la entrevista que le hicieron a Bauza en el festival de juegos de Cannes comentó que sería diferente, más accesible, familiar, con apenas tres o cuatro páginas de reglas. :o No será una reedición de Ghost Stories. De momento, tiene por título Last Hope.
#149
 Aquí podéis ver una partida en solitario:
https://youtu.be/HCkpVVFzDSU

Como bien dice Lapu es un juego con interacción indirecta. Eurogame solitario. Mucho más complejo que los anteriores, más que en reglas en las decisiones a tomar. Lo veo muy abierto y eso hace que tantas opciones abrumen. Alejarse de jugadores con ap, ya sabéis... Otra cosa que le veo (y que no se podrá saber con certeza hasta que la gente lo juegue unas cuantas veces) es que es un juego que te da puntos por todo, y pocos puntos, con lo que optimizar tus acciones en una partida larga (el solitario se le ha ido a dos horas, a tres o cuatro jugadores una primera partida podrán ser dos horas y media, tres) como parece que será el juego hace pensar que da un poco igual hacer unas acciones u otras y que es más de seguir una estrategia durante toda la partida y no de ir cambiando durante la misma. No sé. A mí me ha gustado.

Por cierto, creo que fueron el Hansa Teutónica y el Endeavor los primeros juegos que utilizaron estos tracks de ir quitando cubos y abriendo acciones extras. En Paladines se ve que están todos los tracks unos relacionados con otros. Mola.
#150
Pintores, escultores y artistas / Re:Pintor
04 de Julio de 2018, 13:17:16
 Acabo de recibir las minis del "The Grimm Forest" pintadas por motokitta que veis en el post de arriba y no puedo dejar de recomendarlo. Gran trabajo en poco tiempo y con toda la información que haga falta. Y a buen precio!!!
El juego ha quedado perfecto.  :D