Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#136
¡Saludos, soldados!

Os presento este nuevo libro-juego para jugar en solitario, que al igual que el otro que hemos fabricado de Batallas Napoleónicas en la Península, sacaremos en Verkami el martes 20-5 a las 10:00

Ya se le puede dar al corazoncito para que seguir el proyecto :)
https://vkm.is/sherman

Sherman Solitario te pone al mando de tu tanque Sherman y su tripulación en algún lugar de Francia en la Segunda Guerra Mundial, con el que debes enfrentar variadas y desafiantes misiones.



Sherman solitario te ofrece 11 misiones para jugar en solitario.

Ejemplo de misión en Sherman Solitario:


Las misiones son variadas y ofrecen diferentes tipos de desafíos.
Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso.
En algunos casos, la partida terminará repentinamente en derrota, pero eso refleja los peligros que afronta un tanque en la guerra.
Incendios, bajas de miembros de la tripulación, averías, fallos memorables, disparos imposibles, francotiradores, Stuka amenazadores, inmovilizaciones en el barro, desenfiladas, enemigos imprevistos… son algunas de las situaciones que pueden ocurrir en tus misiones.

Tipo de terreno en Sherman Solitario:



•   Juego en solitario.
•   También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
•   11 misiones con diferentes objetivos: sobrevivir, eliminar a un personaje, destruir un vehículo concreto….
•   Consigue la victoria eliminando todas las fuerzas enemigas y/o cumpliendo el objetivo concreto que nos indica cada misión.
•   Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de tu Sherman, del despliegue del Automa y su comportamiento.
•   Toma decisiones sobre dónde colocar a tu Comandante cada turno: Asomado a la torreta o en el interior del tanque, lo que influirá en la capacidad de tu Sherman.
•   El terreno influye en el combate. Afecta a la línea de visión y al movimiento.
•   Incluye un sistema sencillo de línea de visión, así como de encaramientos y daños en el Sherman.
•   La gestión del Automa es muy ágil. Cada misión nos indica dónde despliega el Automa sus tropas y el comportamiento de estas.
•   La configuración inicial varía de manera importante por la situación de los enemigos.
•   En todas las misiones hay una tabla de eventos que consigue que cada partida al mismo escenario sea diferente.
•   Reglas para transformar las misiones en una campaña.


Vehículos que pueden aparecer en las misiones:


La campaña de financiación comenzará el próximo 20 de mayo a las 10:00 en Verkami, sigue la campaña para no perderte el lanzamiento:
https://www.verkami.com/projects/40829-sherman-solitario


#137
Por cierto, ya se puede ver el SHERMAN SOLITARIO en Verkami, que comienza el martes 20 de mayo ;D

Para que podáis seguirlo dándole al corazoncito

https://vkm.is/sherman
#138
Cita de: Harbour en 27 de Abril de 2025, 23:51:56
Hey!! Recibido por aquí también. Lo pedí con miniaturas pero de momento me gusta más jugarlo con las fichas.
El juego va muy fino, estoy con la tercera partida y entre el manual y sobre todo con los videotutoriales se le pilla bien la mano. Las indicaciones en la página de alao son precisas. Lo estoy disfrutando mucho la verdad
Pero tengo una duda... Si la IA mueve horizontal y pasa, por ejemplo, de la Área 1 a la 2. Al activar el área 2 se vuelve a jugar ese pelotón? Supongo que para mi turno será igual, pero se rejuega? O te tienes que acordar de que ese pelotón ya ha jugado ese turno?  No lo he encontrado en el manual. Muchas gracias y a ver esos sherman  ;)

Gracias por tu mensaje. En el manual se indica que no se puede activar una unidad más de una vez. Aunque pase al área 2, no se activa de nuevo.
El de Sherman solitario lo tenemos muy avanzado y algunos vídeos grabados, muy épico. De momento lo podéis seguir en Verkami desde este enlace :)

https://www.verkami.com/projects/40829-sherman-solitario





#139
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
25 de Abril de 2025, 08:22:38
Cita de: AquelarreRules en 24 de Abril de 2025, 23:37:10
Enhorabuena por la campaña!
Tras varias reediciones, que el juego tenga esta tracción dice mucho del mismo.
De parte de uno con un "botín completo"  ;) Arrrrrrr...
Churros para todos!!

¡Gracias! y que se siga jugando. Yo le tengo ganas para jugar en solitario, que lo tengo pendiente.
#140
Parece que te ha llegado una mini con defecto. Envíanos un email te enviamos otra. La que tienes parece que viene de una batalla y se ha llevado un cañonazo...
#141
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
24 de Abril de 2025, 10:40:56
Ya estamos en las últimas horas de campaña. Sabemos que hay mucha afición a Skull Tales, con más de 800 jugadores en un grupo de Telegram y que es un juego siempre diferente en cada capítulo.
Pero aún así, nos ha sorprendido mucho el gran apoyo recibido. En este enlace podéis ver, de todos los "Stretch Goals", los que son exclusivos solo para mecenas :)

¡GRACIAS!

https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/skull-tales-full-sail/previewupdate/19700



#142
¡Gracias a vosotros!
Espero que lo disfrutéis como nosotros. Pronto el "Sherman solitario" donde gestionaremos la tripulación de un Sherman en diferentes misiones. Más sencillo que este pero muy divertido y "peliculero".
#143
Cita de: aldgard en 23 de Abril de 2025, 18:59:13
Lo han entregado hoy mismo y una cucada de presentación, tan solo algunos peros:
Los dados se salen de la caja por el orificio, debería tener un plástico para evitarlo, dado que es un poco engorroso meterlos en la bolsa zip y luego en la caja, como solución le pegaré un acetato por dentro.
Las minis son resultonas, me recuerdan mucho a las de los sobres de Montaplex-Airfix de un tiempo. Me ha surgido una duda con las cantidades que se citan, pone que hay 45 unidades de infantería, 24 de caballería, 2 generales, 2 cañones con 4 unidades de dotación y una bandera para los turnos, no se si es correcto que haya 21 unidades de infantería inglesa y 24 de francesa, supongo que sí pero se me hace rara la cifra de 21.
La caja de dados, la de tokens y las minis entran perfectamente en la caja de miniaturas, conviene hacerle un separador para organizar mejor las cosas. Si las cajas de tokens hubiesen sido de 1/4 de la de minis podrían haberse vendido como inserto para organizarlas dentro de la caja. Buscaré algunas cajas que quepan en el espacio interior para acomodar y organizar todo.
Los acabados mejores de los esperados, gracias.

Los dados deberían estar en una bolsita y a su vez dentro de la cajita, no deberían salirse. Las unidades de minis corresponde con el máximo que necesita el juego para todos los escenarios. No debes necesitar más. El coste de fabricar todas esas miniaturas fue muy alto, aunque pequeñas tienen detalle y es inviable tener inserto. En bolsas zip dentro de la caja son rápidas de sacar  a mesa y disfrutar de ellas. Son muy duras para aguantar la batalla...
#144
Cita de: petardo en 23 de Abril de 2025, 11:20:27
Pues, a mi fatal, solicité poder recogerlo en una de sus puntos picking pack. Me llamaron. Me dijeron que se podia recoger en un almacen a 15 km de mi casa o que se entregaria hoy en mi casa. Que lo que habia solicitado en el punto de recogida no podia ser, pues no podían cambiarlo, y que debería ser en mi domicilio. He tenido que cancelar agenda para estar en casa y de momento no han venido.
Espero que pasen esta mañana, y no dar la mañana por perdida. Pero Tipsa debería mejorar su web o como trabajan pues cuesta creer que no pueden modificar un envio para ser recogido en un punto de recogida de ellos.

Si no te lo entregan envíanos un email y reclamamos a nuestra agencia. Normalmente TIPSA funciona muy bien, pero al ser franquicias, unos son más profesionales que otros. Desde que lo enviamos, deberían entregarlo en 2 días laborables máximo. A veces salta incidencia, no porque no haya nadie en casa, sino porque no han podido hacer la ruta.

#145
Cita de: e-1000 en 23 de Abril de 2025, 00:02:31
Primerísima impresión. Está chulo. Buenas calidades. Ahora mismo me estoy peleando para montar la cajita de las fichas.
Las minis son una cucada y las fichas muy elegantes.

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

Recuerda que no hay que cortar ni pegar. En la actualización de ayer explicamos como hacerlo:

https://youtu.be/vvBVJoMBSpU

#146
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
19 de Abril de 2025, 12:30:35
Buenas

¡Ayer desbloqueamos los 5 tableros de doble capa de jugador de los jugadores piratas!
Estos tableros exclusivos serán genial para tener de forma más compacta la información del jugador, cartas equipadas, armas, puntos de vida, de destino, el dinero saqueado, etc... Además hemos incluido un nuevo Stretch Goal que contendrá varias tarjetas exclusivas, algunas de las cuales se indica en la propia campaña sobre este SG.

El jueves hicimos una nueva actualización centrada en la expansión de ¡Piratas!
Esta expansión no le hace falta a los mecenas anteriores que tenían la antigua Mega-expansión con el modo competitivo y escenarios, los mellizos, la noble rebelde o el dúo dinámico. Para el resto, además de tener estos personajes, este modo de juego es como otro juego en si mismo, en modo competitivo muy divertido :)

https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/skull-tales-full-sail/updates/16

#147
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
16 de Abril de 2025, 18:38:07
Buenas

Estuvo muy bien el directo de David Illescas en el canal de Helena y Jaime.

Os comparto la última actualización de ayer, donde también se enlaza al vídeo.
https://gamefound.com/en/projects/draco-ideas/skull-tales-full-sail/updates/15

Esperamos desbloquear pronto los 5 tableros de doble cara para los jugadores piratas. Mientras tanto estamos haciendo algunas encuestas, además de revisando con el autor y colaboradores, para hacer una selección de cartas y tarjetas para ofrecer de forma exclusiva para los mecenas, además de un Stretch Goal final 😲

#148
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
15 de Abril de 2025, 18:44:05
En un rato, a las 19:00, está David Illescas en directo con los del canal YoTeníaUnJuego  ;D

https://www.youtube.com/live/6TjMHF5Oh_4
#149
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
12 de Abril de 2025, 18:06:14
¡Saludos!

Os comparto la actualización que hicimos el jueves en Gamefound. Creo que es muy interesante, dado que explica las virtudes de jugar a Skull Tales en solitario, de la que muchos nos comentan que la experiencia es muy diferente y que incluso para algunos, lo disfrutan más que jugándolo en grupo, gracias a la narrativa.
Con la pequeña expansión de "Oh Capitán, mi Capitán" se potencia a los aliados y esta experiencia de juego en solitario, aunque se puede combinar con cualquier número de jugadores:
https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/skull-tales-full-sail/updates/12



Aprovecho para incluir una foto que hicimos de una partida, entre el mogollón que hizo Piru al Skull Tales, en el evento de Interocio de hace unos días.



#150
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
10 de Abril de 2025, 17:59:11
Pues tienes razón. Es un montaje que se hizo hace tiempo para redes sociales con los personajes del juego. Pero ya he avisado para que lo corrijan.

¡Gracias por avisar!