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Mensajes - carlosmemecmcm

#136
Dudas de Reglas / Re:España 1936 (Dudas)
26 de Marzo de 2020, 14:43:24
Cita de: acv en 26 de Marzo de 2020, 13:26:51
Cita de: jaoct3 en 26 de Marzo de 2020, 12:28:08
Cita de: carlosmemecmcm en 26 de Marzo de 2020, 00:36:21
Cita de: jaoct3 en 22 de Marzo de 2020, 02:17:07
Buenas noches. He leído las reglas de nuevo, pero esta vez en su versión en inglés, que está mejor explicada y aclara muchas dudas que tenía. Aún así sigo teniendo las siguientes:

1. Si todos los cajetines adyacentes están controlados por el enemigo, pero en el cajetín donde estoy, está controlado exclusivamente por mí ¿puedo moverme a un cajetín adyacente? Me contestaron que SI en el mensaje anterior, pero he entendido en esta nueva lectura que no se puede, por lo que sigo teniendo la duda.

2. Las reglas dicen que no puede haber más de 4 tropas propias en un cajetín al final de la fase de movimiento. ¿Entonces puedo superar este límite en la fase de eventos y en la de reemplazos?

3. En la fase de reemplazos las nuevas unidades que entran en juego ¿donde pueden ser colocadas? ¿Y los refuerzos de una unidad a un paso superior? Entiendo que en los cajetines amistosos o en disputa, pero no lo encuentro en las reglas.

Gracias de antemano!

1. Claro que si puedes y asi pones el frente en ese espacio en el que entras
2. Si
3. Claro donde haya unidades tuyas o marcadores de control

1. Mira lo que viene en el reglamento en inglés: Supply
A unit is supplied as long as it is connected to a friendly or contested adjacent box. Units which are out of supply (that is, with all the surrounding boxes controlled by the enemy) can neither move nor attack and cannot receive any replacement or reinforcement through the play of event cards unless clearly specified otherwise (Exception: units in the Morocco box are always supplied).

Muchas gracias por tu respuesta! Si Antonio Catalán pudiera respondernos, quedaría todo claro.

No vengo mucho por aqui, pero contesto ;)
- Si estan TODOS los cajetines adyacentes con fichas del enemigo, no se puede mover, si hay algún cajetin adyacente aunque solo sea con un marcador de control, si se podra.

La 2 y 3 están ien respondidas por carlos.

Las reglas estan bastante completas, aconsejo leerselas un par de veces, porque las respuestas pueden estar escondidas al ojo del espectador ;)

ACV

1.  ah vale te referias a TODAS las de alrededor exclusivamente controladas por el enemigo...........en tal caso estas fuera de abastecimiento y no puedes mover, sorry
#137
Dudas de Reglas / Re:España 1936 (Dudas)
26 de Marzo de 2020, 00:36:21
Cita de: jaoct3 en 22 de Marzo de 2020, 02:17:07
Buenas noches. He leído las reglas de nuevo, pero esta vez en su versión en inglés, que está mejor explicada y aclara muchas dudas que tenía. Aún así sigo teniendo las siguientes:

1. Si todos los cajetines adyacentes están controlados por el enemigo, pero en el cajetín donde estoy, está controlado exclusivamente por mí ¿puedo moverme a un cajetín adyacente? Me contestaron que SI en el mensaje anterior, pero he entendido en esta nueva lectura que no se puede, por lo que sigo teniendo la duda.

2. Las reglas dicen que no puede haber más de 4 tropas propias en un cajetín al final de la fase de movimiento. ¿Entonces puedo superar este límite en la fase de eventos y en la de reemplazos?

3. En la fase de reemplazos las nuevas unidades que entran en juego ¿donde pueden ser colocadas? ¿Y los refuerzos de una unidad a un paso superior? Entiendo que en los cajetines amistosos o en disputa, pero no lo encuentro en las reglas.

Gracias de antemano!

1. Claro que si puedes y asi pones el frente en ese espacio en el que entras
2. Si
3. Claro donde haya unidades tuyas o marcadores de control
#138
Dudas de Reglas / Re:España 1936 (Dudas)
27 de Febrero de 2020, 12:53:50
Cita de: jaoct3 en 13 de Febrero de 2020, 16:09:50
Hola! A ver si sigue este foro activo después de tantísimo tiempo. Compré este gran juego en inglés el otro día. Enhorabuena Antonio Catalán!
Después de leer varias veces las reglas y buscar todas las dudas por aquí, me siguen quedando algunas (no tengo en cuenta las reglas de la expansión naval aún):

1. Si todos los cajetines adyacentes están controlados por el enemigo y asigno un general, sé que no puedo atacar pero ¿puedo defenderme y aprovecharme de su apoyo a una de las unidades que defiende, para el modificador al dado? SI

2. Si todos los cajetines adyacentes están controlados por el enemigo, pero en el cajetín donde estoy, está controlado exclusivamente por mí ¿puedo moverme a un cajetín adyacente? SI

3. No entiendo bien la asignación de aviones en el primer turno. ¿Solo empieza con 1 avión cada bando y el resto se introducen con cartas de evento? ¿Los tanques también son introducidos a la partida con cartas de evento? SI

4. De nuevo, no sé si he entendido bien la asignación de aviones y generales en el primer turno. Según despliegue inicial, el Nacional tiene un avión en Sevilla. ¿Quieren decir la reglas que podré colocar dicho avión en Cádiz, Sevilla y Córdoba, además de Badajoz, Ciudad Real, Almería y Málaga si he movido unidades propias en estas últimas ciudades? Y con la República sería como mucho en Toledo, Badajoz, Ciudad Real, Albacete, Madrid, Sevilla, Córdoba, Almería, Murcia, Valencia, Castellón, Teruel, Tarragona, Lleida, Barcelona, Huesca y Zaragoza? Guadalajara, por ejemplo, entiendo que no. ¿Es así? SI, EN EL PRIMER TURNO ESTAS LIMITADO GEOGRAFICAMENTE

5. Según esta frase del reglamento  de la parte de Reemplazos "Sólo se pueden utilizar las fichas disponibles, si no existieran más del tipo deseado, los puntos de reemplazo se pierden." Quiere decir esto que si no utilizas los puntos de reemplazo recibidos en la fase de reemplazos, no se acumulan para el siguiente turno que disponga de dicha fase? Es que, lo que me ha liado sobretodo, es en las condiciones de victoria que en algunos casos viene que gana el jugador con más puntos de reemplazo ¿no hubiera sido entonces más fácil decir que gana el que más ciudades objetivo controle? Ya que si los puntos no se acumulan, siempre va a ganar el que más ciudades objetivo controle.
Tampoco entiendo bien lo de adoptar una convención y dejar adyacentes al cajetín las unidades nuevas o mejoradas, para indicar que ya se han gastado puntos de reemplazo. Algo no estoy entendiendo bien. Si yo gasto un punto, pues muevo el marcador en mi zona de juego 1 punto menos y giro la ficha, la cambio o introduzco una nueva en el tablero, según el caso. ¿Entonces que sentido tiene esa frase?
#139
Wargames / Re:Tele Wargame 55
01 de Febrero de 2020, 22:26:19
GRANDE!!!!
#140
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
01 de Febrero de 2020, 22:25:45
El PVP será de 80â,¬ y la semana que viene estara en las tiendas
#141
esta semana proxima debe estar en todas
#142
Jornadas / Re:III Bellota Con
20 de Enero de 2020, 10:58:47
Cita de: acv en 19 de Enero de 2020, 20:24:00
Cita de: carlosmemecmcm en 17 de Enero de 2020, 22:34:44



En dicho acto de la IIIBellotaCon daré unas notas que me he permitido pedir a Ed Beach como diseñador del juego sobre cada una de las potencias del juego y que muy amablemente ha concedido para los asistentes. Ademñas Devir ha aportado un ejemplar de su edción en español del juego para dicho evento.

Esto se va a grabar? ... Es que me queda un poco lejos ;)

a ver que dice la organizacion.......fotos si habrá
#143
Jornadas / Re:III Bellota Con
17 de Enero de 2020, 22:34:44



En dicho acto de la IIIBellotaCon daré unas notas que me he permitido pedir a Ed Beach como diseñador del juego sobre cada una de las potencias del juego y que muy amablemente ha concedido para los asistentes. Ademñas Devir ha aportado un ejemplar de su edción en español del juego para dicho evento.


#144
Cita de: asfaloth en 08 de Enero de 2020, 17:15:46
Saludos.

En los últimos tiempos vengo comprobando que muchas editoriales españolas se están acomodando en un modo de proceder cuanto menos sonrojante, por no calificarlo de absoluta falta de profesionalidad: la generalización sin reparo ni conocimiento de las erratas y errores de formato en los trabajos de traducción.

"Errare humanum est", considero que cualquier trabajo que cuente con peso textual puede permitirse una errata esporádica en el contenido del juego y alguna en el manual, excepciones que no afeen el trabajo general de traducción y maquetación, cosas que pasan. He sido durante años bastante tolerante con este asunto, el problema es que en los últimos tiempos he alcanzado mi límite por una razón muy sencilla: empiezo a notar que algunas editoriales destilan una dejadez y una falta de seriedad a la hora de afrontar el trabajo del que tienen que vivir que uno mismo, como consumidor inteligente, llega a un punto que no puede aceptar.

Os voy a poner el ejemplo que me ha hecho perder la paciencia. Hace unos días adquirí una copia de Spirit Island en español de Arrakis Games, un juego excelente y estéticamente atractivo. El problema viene cuando detecto las primeras erratas:

-Prácticamente todos los textos en negrita del manual no tienen un espacio de separación ni con las palabras que les preceden ni con las que le siguen.

-Varios tableros de espíritu (uno de los componentes principales del juego) tienen habilidades impresas donde reza "Atarer" en lugar de la palabra correcta, "Atraer".

-Varias cartas de Poder cuentan con erratas diversas. Una de ellas tiene incluso al menos TRES erratas a falta de una. Es simplemente una vergüenza. Os dejo el texto a continuación con las erratas en negrita:

El Espíritu objetivo gana 2 de Energía. Al final de turno, el Espíritu objetivo puede recuperar 1 Carta de Poder en lugar de descartala. Si el Espíritu objetivo no eres tú mismo, tu también puedes reclamar 1 Carta de Poder el lugar de descartarla.

Y ojo, que considero que ese "Al final de turno" inicial del texto debería decir mejor "Al final del turno", lo cual sería una cuarta errata.

En este momento uno se pregunta lo siguiente:

-¿De verdad es tan difícil para una editorial repasar y comprobar el contenido que va a publicar? ¿En serio nadie en Arrakis Games se ha parado a revisar el archivo listo para imprimir del manual en castellano y no se ha percatado de que todos los textos en negrita van a ir pegados sin espacio a las palabras precedentes y siguientes?

-¿De verdad nadie en Arrakis Games se ha leído los archivos para imprimir de los tableros de espíritu donde canta a la legua que pone Atarer en lugar de Atraer?

-¿De verdad nadie en Arrakis Games tiene tiempo de leer una sola vez las cartas del juego y detectar una carta donde un traductor/maquetador con problemas evidentes ha cometido 3 erratas de texto?

Es una falta total de seriedad y profesionalidad. Pero no pasa nada, no son los únicos que las cometen.

-Hace nada conocíamos la noticia de que el Gloomhaven en español venía con regalo, dos planchas de troquel de la primera edición del juego en lugar de ser las planchas de la versión más reciente. Este también es un fallo de categoría. Nadie en Asmodee España se para a revisar el contenido del futuro Gloomhaven en español ni lo compara con la versión en inglés más reciente. El resultado es que ahora los jugadores reciben dos planchas con unos token inservibles y echan en falta otros tokens diferentes incluidos en esas planchas en sus versiones renovadas que, si bien se puede vivir sin ellos, no deja de ser un fallo molesto y puede provocar errores en el desarrollo de los escenarios.

-Antes de esto vivimos el caso del Mage Knight de SD Games donde, de nuevo, la falta total de rigor y control de calidad dio lugar a uno de los despropósitos más notables en cuanto a ediciones en español se refiere. Sería largo registrar de nuevo todos los errores aquí, pero se puede decir que vendieron un producto defectuoso de fábrica injugable para alguien completamente profano en cuanto al mundillo de foros, faqs y webs de consulta donde se recogen los errores. Es un caso digno de estudio porque evidencia que no se molestaron siquiera en abrir una copia del juego que iban a comercializar, ya que tal descalabro salta a la vista a nada que uno desprecinte los mazos y se lea el set up del juego (o bien sí detectaron el fallo pero les dio igual y tiraron para adelante, lo cual sería aún peor).

-En FFG existen erratas incluso en juegos con campañas narrativas. Yo mismo he visto cómo en medio de una campaña de Arkham Horror LCG han empezado a aparecer textos con referencias relativas a detalles que no me sonaban de nada, y resulta que todo se debía a que en el papelillo de alguna misión previa se habían eliminado por error párrafos enteros en las instrucciones de resolución o preparación de la partida.

-Y luego tenemos los clásicos, esa Devir buena con su impagable e inolvidable Señores de la "Tierrra" Media. Con tres erres mejor que con dos. Creo que este ejemplo resume bien la parsimonia por parte de las editoriales, su falta de buen hacer y que consideren que los usuarios tenemos unas tragaderas infinitas. Y es que si recibes en tus almacenes un producto erróneo en su propio aspecto externo, en su propia imagen y nombre identificativo, y aún así decides comercializarlo en lugar de deshacer antes el entuerto, pues te defines como profesional.

En cualquier caso es un mal endémico aplicable a prácticamente todas las editoriales. Pero repito, con este hilo no quiero incidir en la realidad de la comisión de erratas en sí, sino en el pecado que hay de fondo actualmente, la actitud cómoda adoptada por la mayoría de editoriales consistente en sacar productos que han pasado controles de calidad pésimos, descuidando la traducción, la maquetación y la revisión; siguiendo una filosofía propia de desarrolladoras de videojuegos como es parchear un producto inicial viciado o incompleto, solo que en el caso de los juegos de mesa, al tratarse de un producto físico, la técnica del parche es mucho más imperfecta, molesta y difícil de aplicar, por no decir que muchos usuarios ni son conscientes de que les toca aplicarla.

Por cierto, un Spirit Island cuesta 80 euros. Si ese precio no justifica recibir un producto sin errores, incólume, no sé qué más se necesita para ello.

Yo lo que no comparto es que lo enfoques en "editoriales españolas" cuando las extranjeras están llenas de erratas tambien y no veo tanta queja de ellas........
#145
Jornadas / Re:III Bellota Con
09 de Enero de 2020, 00:19:18
Tambien estare el jueves a primera hora y personalmente creo que la mayoria de la gente va sin tener nada cerrado sino que va improvisando alli
#146
incluso los carriles estrechos son compatibles
#147
Que yo sepa no
#148
Gracias a ti.

De todas maneras a diferencia del HIS o VQ aqui es que el concepto de jugador va separado del concepto potencia/faccion, os es que vayan mezcladas las potencias es que un jugador maneja a mas de una. Por ejemplo el jugador musulmán maneja al sultanato de Fez y al reino nazarí de Granada, pero ambos son independientes con sus propias unidades etc.

Está claro que licencias para adaptarlo a un juego haberlas las hay. Con Francia y el breve reinado de Renato pasa algo parecido pero de muchisima menos entidad, de hecho es la potencia mas debil. La revuelta catalana está practicamente condenada a desaparecer en breve (turno 1 normalmente y en el 10% de los casos ha llegado a turno 2), pero no quería resistirme a plantear la guerra contra el Rey de Aragón y hacer un escenario muy interesante para el comienzo del juego con 2 guerras civiles en curso, una en Castilla con una facción apoyada por Portugal y otra en Aragon con una facción apoyada por Francia.

Venga un placer intercambiar impresiones
#149
Cita de: Fer78 en 14 de Diciembre de 2019, 16:44:03
Todo pinta genial, pero genial, genial ;D pero me da a mi que si no lo vamos a poder disfrutar en castellano va a estar chungo que "huela" mesa en muchos grupos, incluido en mi.

¿Que GMT lo saque en castellano junto con Devir es un imposible, no?. ¿Y algo como lo de 4 Dados con sus primeros juegos?, en plan que se cuelgue a la vez archivos y reglas tradumaquetados en castellano para que sea recortar y meter en las fundas...

Yo lo propondré......ojala me oigan, a unas malas siempre os podria pasar yo el material que tengo a nivel proto por si sirve.....

En su dia escribi a Devir para eso que comentas pero declinaron la opción......aun espero que se pueda hacer algo al respecto.....¿quien sabe?
#150
Jornadas / Re:III Bellota Con
14 de Diciembre de 2019, 14:18:49
Cita de: Lopez de la Osa en 13 de Diciembre de 2019, 09:52:08
Hola !!

He intentado acceder al foro de la organización pero desde el trabajo lo tengo capado y no logro ver la hoja de cálculo con la organización de las partidas... por favor, ¿alguien me puede confirmar mis partidas apalabradas? Creo que son estas:

Viernes mañana: Ancients Civilizations
Sábado mañana: Genesis

Combat Comander, por determinar, con Juno29 y/o Fer78

Ancients si, genesis si pero Combat comander no te veo. Hay una de Juno29 pero con otra persona. Lo que si hay es una propuesta por Roberto un conocido mio y con plaza libre para viernes noche   ::)