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Mensajes - triple6

#136
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
14 de Noviembre de 2018, 16:24:08
Os estoy leyendo y creo que hay bastantes dudas a ver si puedo aportar algo.
Primero decir que no soy ni colaborador, ni betatester ni nada relacionado con el juego salvo mecenas del proyecto.

El video que colgó Oscar de dos horas lo vi en su momento y puedo estar equivocado pero el tema solitario y cooperativo ya lo tiene más que hecho pero no está tan testado como el modo normal. Lo que el estaba probando en el video que creo que es lo que esta menos testado y es la generación aleatoria del Dungeons con cartas.
La gente suele comentar que es fácil de solucionar simplemente metiendo un número o algo que identifique las Tiles y sacarlas al azar, pero no es tan sencillo ya que además de las losetas hay que colocar puertas Secretas y todo el mobiliario de la sala, así que no es tan fácil, pero ya hay una app que soluciona ese problema y aparte de eso casi seguro que ese mazo de cartas, que ahora no tiene tan testado y por eso no quiere ponerlo aún, se terminará sacando de algún modo.

El otro modo de juego con Jugador Oscuro, del que más se habla y el que parece ser el modo principal del juego, tenéis el manual colgado en la campaña y creo que no le falta prácticamente nada a lo que se refiere esta forma de jugar.
Yo fui el primero que critique la decisión de no subir el manual completo y así se lo hice saber al autor y sus explicaciones y después de conocer mejor lo que ofrece este DUN es lógico que no esté colgado entero (recordar que lo que ha subido son 36 páginas de manual y el manual está cerca de las 70 si no recuerdo mal, lo que no se ha subido son otros modos de juego, formas de jugar y adaptar otros sistemas a este, que es lo que hace este Dun un sistema de juego y no un juego al uso, pero si queréis verlo como un Dungeon Crawled normal el manual lo tenéis)

El otro sistema es jugar con master QUE NO ES LO MISMO que jugar como jugador oscuro, esta forma de jugar está más cerca de lo que es un juego de rol al uso (otro de los motivos por los que, como es lógico, no quiere subir el manual del juego)

Aparte de un sistema para adaptar otros juegos a este.

De los dos últimos hay poca información y yo tampoco se si funciona bien, mal o regular y para mi es una auténtica incógnita, pero el sistema principal del juego que es del que más se habla a mi me gusta mucho como funciona (opinion muy personal por supuesto) y por eso estoy dentro.

De todas formas si estoy contigo confundido en algo que me corrijan sin ningun problema.

Y espero que este tocho arroje algo de luz :)

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#137
En otros países no se que tal, pero en Europa me da la sensación de que la gente está soltando sus Pladges

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#138


Cita de: morannon (salpikaespuma) en 10 de Noviembre de 2018, 17:48:58
Difícil cumplir la primera premisa y que el juego funcione bien, normalmente están pensados para más de un jugador y para el modo solitario si lo tienen suelen ser reglas un poco de relleno, también puede pasar que se dispare la dificultad como por ejemplo pasa en el Darklight: memento mori aunque este sea de los que mejores sensaciones me han dejado en solitario y es el que recomiendo. También se ha mencionado Shadows of Brimstone que también es una buena opción para solitario, ambos beben directamente del antiguo warhammer quest.
De los que conozco ni Star Saga, Fireteam Zero ni Deep Madness me gustan para jugar en solitario, mención especial para el Dungeon Universalis del cuál ni se conocen las reglas para el solo/coop :P.

Tienes toda la razón en lo del modo solo/coop culpa mía por no leer bien lo que pedía [emoji28]

Por otro lado también comenta que en español y con temática cfi-si hay poco que se adapte a lo que propone.


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#139
Alone tiene muy buena pinta y supongo que llegará en español y el imperial assault.

Y a tu segunda pregunta hay un proyecto nuevo en Kickstarter llamado Dungeons Universalis en español que quizás te interese.

http://dungeonuniversalis.es

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis?lang=es



Espero haberte ayudado

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#140
Cita de: ThoR en 08 de Noviembre de 2018, 19:03:13
Pues también me he metido. Así que si esta el manual en inglés por algún lado procederé a intentar la tradumaquetación del mismo y cuando tenga el juego lo demás.
Pues el manual está colgado en la propia campaña, creo

Y por supuesto darte las gracias de antemano.

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#141
Pues yo solo decir que las veces que he tenido que contactar con Devir para solucionar alguna cosa el trato a sido muy bueno y me lo han solucionado sin ningún problema.
Así que a fecha de hoy muy contento con el trato dado por Devir.

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#142
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 22:39:11
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 27 de Octubre de 2018, 17:19:32
Cita de: triple6 en 27 de Octubre de 2018, 15:31:50
Cita de: Don Cicuta en 27 de Octubre de 2018, 14:25:16
Cita de: perilla en 27 de Octubre de 2018, 10:42:22
Yo lo que tengo clarisimo es que jamas sacare una reseña de un juego del que haya sido beta tester, visto lo visto. ::)

Lo que a mí no me mola es que no se indique que el autor es un betatester. Pero vamos... que cada persona tiene su opinión y es mu respetable siempre que la exprese con educación.

No creo que no mencionar que es beta tester haya sido con intención de ocultarlo, vamos que no creo que haya sido a mala fe ni con segundas intenciones, creo que ha sido algo que se ha hecho con toda la buena intención del mundo y de alguien que está ilusionado con un producto que le parece fantástico y que le ha ilusionado como hacía tiempo que no lo hacía un juego y con la intención de compartir con todos esas sensaciones a la par que con la intención de resolver las dudas que pueda tener la gente y al pobre le han caído por todos los lados y de todos los colores xD

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;D ;D ;D ;D ;D ;D Escribo para corroborar exactamente que los que más enmierdáis el hilo sois los ofendidos, como dije mensajes atrás.

Se han hecho si no recuerdo mal sólo dos comentarios sobre la reseña, que nos parecía más un anuncio (era el comentario dañino) y a partir de ahí, páginas después los únicos que seguís con el tema y bastantes más de dos mensajes sois los "indignados", que por cierto no os prodigáis con comentarios sobre mecánicas y demás aspectos del juego...
Aquí el único que enmierda el hilo eres tu, que tu si que no aportas nada útil

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#143
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 15:31:50
Cita de: Don Cicuta en 27 de Octubre de 2018, 14:25:16
Cita de: perilla en 27 de Octubre de 2018, 10:42:22
Yo lo que tengo clarisimo es que jamas sacare una reseña de un juego del que haya sido beta tester, visto lo visto. ::)

Lo que a mí no me mola es que no se indique que el autor es un betatester. Pero vamos... que cada persona tiene su opinión y es mu respetable siempre que la exprese con educación.

No creo que no mencionar que es beta tester haya sido con intención de ocultarlo, vamos que no creo que haya sido a mala fe ni con segundas intenciones, creo que ha sido algo que se ha hecho con toda la buena intención del mundo y de alguien que está ilusionado con un producto que le parece fantástico y que le ha ilusionado como hacía tiempo que no lo hacía un juego y con la intención de compartir con todos esas sensaciones a la par que con la intención de resolver las dudas que pueda tener la gente y al pobre le han caído por todos los lados y de todos los colores xD

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#144
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 12:07:45
Cita de: perilla en 27 de Octubre de 2018, 10:42:22
Yo lo que tengo clarisimo es que jamas sacare una reseña de un juego del que haya sido beta tester, visto lo visto. ::)
Amen!
[emoji1787][emoji1787][emoji1787]

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#145
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
24 de Octubre de 2018, 17:18:09
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 24 de Octubre de 2018, 16:56:43
Me parece que estoy en Darkstone dónde saltan a la primera cuando leen algo que no les gusta sobre un tema... ::)

Cita de: Kririon en 24 de Octubre de 2018, 14:42:56
Hombre diseño mediocre. He ido a mirar lo que tienes en tu ludoteca y mirando las cartas del Kingdom: Death Monster que cuesta 4 veces mas el juego pues no se que decirte. Esta claro que pagas el plastico, pero espero que fueras igua lde critico con ese proyecto.  Porque decir mediocre es faltar por faltar, puedes decir que no te gusta y ya.

https://boardgamegeek.com/image/2396559/kingdom-death-monster

Jajajaja, haciendo de investigador privado para buscar por dónde pillar, solo me queda aplaudir. 8)
Y para tu información ya que te lo preguntas si he sido bastante crítico con KD, si buscas un poco seguro que encuentras pero no en su diseño que como ya te han comentado es bueno: funcional y limpio.

De la R.A.E.:
mediocre
Del lat. mediocris.

1. adj. De calidad media.

2. adj. De poco mérito, tirando a malo.

En fin si eso es faltar al respeto...Y para aquellos que se sientan atacados por mi comentario he estudiado "Diseño y producción editorial", que aparte de gustos personales sé, poco pero algo, sobre el tema.

Y menos mal que no he hablado de mecánicas como por ejemplo la principal que es casi calcada a la del Battlestation. (y ojo yo personalmente no veo mal adaptar mecánicas pero como sé como os lo tomáis algunos prefiero poner primero la venda o no escribir directamente).
Pues en lo personal me gustaría @morannon (salpikaespuma) saber tu opinión de lo que opinas en todos los aspectos del juego y más si se trata de mecánicas, por mi parte seran bienvenidas, creo que tanto las críticas positivas, como negativas son importantes siempre que estén argumentadas, pues tan malo es escuchar al que defiende el juego como si no hubiera un mañana, como al que lo intenta tirar por tierra a cualquier costa.

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#146
Enlaces / Re:Estrategia Twilight - Versión en castellano
23 de Octubre de 2018, 10:30:10
Me encanta el juego así que solo animaros con ésta gran iniciativa.

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#147
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
21 de Octubre de 2018, 15:20:15
Cita de: musicinthemiddle en 21 de Octubre de 2018, 12:32:11
Pues yo sigo diciendo que lo que podríamos hacer es un submercadillo dentro del propio mercadillo.

¿cómo?
Si pones un anuncio indicar dos condiciones:
- sólo vendo a gente con más de x mensajes
- prioridad a gente con anuncio de compra venta con precios "normales" (a criterio de cada uno).

De esa forma únicamente hay intercambio de juegos entre gente con rangos de precios parecidos y que busquen realmente rotar juegos.

¿Que vendo un kanban a 30 y veo que alguien que vende el gaia Project por 55 me lo quiere comprar?
Pues no se vende. Cuando lo pongas a 45 empezamos a hablar.

El bloqueo lo podemos hacer nosotros mismos.  Sin hacer falta que los administradores tengan que modificar el foro para nada.
Básicamente es el rezo que se repite frecuentemente: si no te gusta,  no lo compres. Pues en este caso: si no me gusta... no lo vendo.

Es una idea en crudo pero puede funcionar depurándola un poco.
También molaría un submercadillo dentro del submercadillo en el que encontrar gangas y otro más elitista en el que sólo puedan entrar los de cierta categoría social y por supuesto otro subforo a gusto de cada uno y así creo que estaría todo perfecto y sin polémicas.

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#148
¿Qué os parece...? / Re:Aristeia, ¿qué os parece?
20 de Octubre de 2018, 20:24:22
Cita de: Donegal en 20 de Octubre de 2018, 19:01:16
Citarquizás la única pega que yo le he encontrado es que peca como el twilight struggle y que si te pilla un jugador experimentado pues poco tienes que hacer.
Para mi eso es una virtud
Hasta cierto punto, para el novato puede llegar a ser frustrante y al veterano se le puede hacer aburrido

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#149
¿Qué os parece...? / Re:Aristeia, ¿qué os parece?
20 de Octubre de 2018, 12:31:09
Pues después de leer y ver el video de la mazmorra de Pacheco el juego me ha gustado, quizás la única pega que yo le he encontrado es que peca como el twilight struggle y que si te pilla un jugador experimentado pues poco tienes que hacer.

Es así o es una impresión equivocada mía?

Intentaré darle alguna partida en tabletop simulator antes de decidir si lo pillo :)

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#150
Ahora que hay aquí gente mucho más entendida que yo (yo soy muy, muy novel en este juego) a ver si me puede resolver la siguiente duda.

Que sentido tienen realmente las tiradas de realineamiento, si el resultado es muy parecido a un golpe de estado y este a efectos prácticos es más útil?

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