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Mensajes - hawckmoon

#136
Cita de: Meldrel en 01 de Abril de 2014, 23:57:35
Yo por suerte no he tenido que usar ninguna, por que lo dices?

De todas formas,  ya se lleva dando vueltas al tema seis eses,  sin avanzar,  que lo saque uno,  el que sea.

Estoy igual, lo mismo que con Magewars, llevan meses sin comunicar nada, esto es un desastre y una falta de información brutal.
#137

Hoy le toca el turno a unos de los investigadores que más nos recuerdo al mítico Indiana Jones, Monterey Jack.
Aventurero por excelencia, su búsqueda de objetos extraños y libros antiguos le llevo hacia  la mansión que hay en las profundidades de los bosques de Dunwith y hasta su posible, aventura final.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/03/guia-de-pintado-ldll-la-llamada-de-lo.html
#138

Nos dirigimos ya a la recta final de estas guías de pintado de la expansión de La Llamada de lo Salvaje para Las Mansiones de la Locura. Para finalizar, pintaremos los investigadores que vienen en ella, empezando por  Amanda Sharpe, la investigadora que en su búsqueda personal  de lo oculto, intento abrir unos portales hacia algo que su mente no pudo soportar.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/03/guia-de-pintadoldllla-llamada-de-lo.html
#139

Hoy finalizaremos el pintado de los monstruos que componen la expansión de La llamada de lo Salvaje, haciendo pasar por nuestros pinceles  a los Druidas Oscuros.
Como siempre, para la próxima semana, empezaremos con los investigadores y dejaremos ya finiquitado de momento, tanto el Core, como sus dos expansiones importantes.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/03/guia-de-pintadoldll-la-llamada-de-lo.html
#140

Hoy toca el turno de pintar a estas curiosas hijas de la Cabra, que se pasan el día corriendo de un lado para otro en los profundos bosques de Dunwich, con un simple par de piezas de ropa.
Hay que reconocer que la expansión de Llamada de lo Salvaje, dejando a parte, los monstruos más gigantescos, las criaturas restantes, no son de los más terrorífico y espectacular del juego.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/03/guia-de-pintadolmdll-la-llamada-de-lo.html

#141
Buenas, alguien sabe de alguna pagina de confianza en donde puedas realizar un pedido de dados customizados, para un prototipo.

Básicamente necesitamos customizar dados D10, uno de ellos de mayor tamaño al normal. Se le tendrían que incorporar unos símbolos concretos.

Alguien sabe donde podría encontrar.
Veo muchas paginas de internet que lo hacen, pero no me terminan de convencer.
#142

Nueva sesión de juegos, cargadita con nuevas aportaciones y alguna que otro regreso glorioso, como es el caso de la Fuga de Colditz, juego que personalmente me encanta y es un excelente anzuelo, para introducir nuevos jugadores a este, nuestro hobby, por su sencillez, elegancia y diversión.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/02/sesion-de-juego-la-fuga-de-colditz.html
#143
Dudas de Reglas / DreadFleet. El viento.
27 de Febrero de 2014, 10:20:56
Tengo una duda con el tema del viento, en este juego. Creo que en el manual no termina de quedar claro.
En la pagina que nos explica (28), lo que es navegar a favor del viento y aproandose, se especifica en que direccion tiene que soplar en cada momento, pero no especifica cuales son los rangos de influencia de este, es decir.

Si tenemos el viento en la coordenada 4.6, el rango de influencia, es solo en este rango y hacia el norte, o afecta en todo el tablero, hacia el norte.

Lo digo, porque en las reglas no especifica nada de eso y encima, aparece una foto en que el viento esta en posicion diagonal, cosa que es imposible, segun la codificaion del tablero.

En resumen, el viento solo afecta el sector en que esta colocado o todo el tablero. ?

Un saludo.
#144


Esta semana le toca el turno al par de Engendros Cabrios que viene con la expansión de la Llamada de lo Salvaje, para el excelente Mansiones de la Locura.
Semejantes hijas de los bosques, no son difíciles de pintar si controlamos bien la técnica del pintado de piel.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/02/guia-de-pintadolmdllla-llamada-de-lo.html
#145
Personalmente me interesan los dos, lo suficientemente distintos (un huevo a una castaña) como para que los dos merezcan su puesto en la ludoteca.
Que homoludicus se pronuncié ya, ... :o :o
#146
Cita de: Ariokh en 14 de Febrero de 2014, 11:12:25
Por si sirve de algo: Homoludicus reservame 2 copias!  :D

Si, pero para cuando, que estamos en las mismas del MageWars, al menos que suelten prenda e informen de algo.
#147

Hoy en la sección de pintado, continuaremos metiendo caña a la expansión de la Llamada de lo Salvaje, para el excepcional juego de las Mansiones de la Locura. Les toca el turno a los seguidores de las criaturas que habitan en la profundidad de los bosques, cerca de Dunwitch.
Afilad los pinceles que le meteremos mano al Brujo de Whateley.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/02/guia-de-pintado-ldll-la-llamada-de-lo.html
#148
Después de terminar los dos bichos más grandes que vienen en la expansión, continuaremos con los de tamaño normal. Ciertamente, esta expansión no tiene las figuras más atractivas del juego, pero intentaremos resolverlo un poco, con nuestros pinceles.
Hoy les meteremos caña a los Ángeles descarnados de la noche

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/02/guia-de-pintado-lmdll-la-llamada-de-lo.html
#149

Esta semana le meteremos caña a otro de los monstruos más enormes que contiene el juego y concretamente, esta expansión de La Llamada de lo Salvaje, no hablamos de otro, que del Horror de Dunwitch.
Como siempre, afilad vuestros pinceles y vamos al trapo.

http://hawckmoon.blogspot.com.es/2014/01/guia-de-pintado-lmdll-llamada-de-lo.html

#150
Yo estoy igual, es un juego del que solo leo excelentes criticas y valoraciones. Pero luego ves imágenes y sobre todo las minis y se te caen al suelo, de lo feas que son.
Pero luego, lees los tutoriales y reglamentos en castellano que puedes encontrar en este mismo foro y ves que la cosa esta bien y puede ser interesante.
En fin, como se suele decir, un juego con tantos premios y excelentes valoraciones, tanta gente no puede estar equivocada.
Lo espero en castellano, pero de lo contrario tampoco parece complicado el tenerlo en inglés con las etiquetas y traducciones que existen por aquí.