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Mensajes - Galcerán

#136
Cita de: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 01:27:23
Vaya frenazo de los Corsarios argelinos a la flota española  :o

Totalmente. Le echaron un par al salir a interceptar sin apoyos de galeras, aunque claro, Barbarrossa da un poderoso bonus en las batallas.
#137
Cita de: Nenva en 20 de Diciembre de 2017, 17:51:13
Cita de: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 17:48:42
Nada apuntate a la proxima  ;)

TEngo que ver si me sobrepasa el juego o el modo de jugar... pero la verdad... uf, me encanta. Lo que me habéis descubierto

En mi experiencia te diré que es mi primera partida y lo estoy disfrutando como un enano.

Además, jugar online otorga el tiempo de poder ir leyendo el reglamento en el entreturno, para poder ir asimilando el juego, cosa que no se podría hacer jugando en presencial.

Me encantan las puñaladas, los movimientos raros y los debates que se forman alrededor de lo que va pasando.
#138
Es muy curioso cómo el Habsburgo ha dejado pasar la oportunidad de ajusticiar al Otomano...
#139
Cita de: horak en 18 de Diciembre de 2017, 08:39:21
llega el invierno y con él una duda.. tenemos 6 escoceses en Stirling, que no es capital ¿deben eliminarse hasta 4?

La respuesta oficial de Ed Beach es que no, que se trate Stirling como una capital.

Escocia con dos capitales... No acaba de convencerme.

Por cierto, horak, muchas gracias por el PDF  ;)
#140
Vamos con el relato de lo sucedido en el impulso 2, turno 3.

- El jugador Otomano juega Gabelle Revolt (1) usando ese único punto de operaciones para lugar en la guerra extranjera que tiene abierta.

Ibrahim se lanza a por los rebeldes egipcios, con resultados moderados. No subre bajas, pero tampoco logra aniquilar a los rebeldes: Todavía queda una tropa por eliminar antes de poder librarse de la carta.



- Llega el impulso HABSBURGO que decide dar un paso adelante, jugando Charles Bourbon (4) como puntos de operaciones. Con el primero, saca a todas las flotas de puerto.




El Otomano decide salir de Algiers para interceptar a las flotas imperiales de Cartagena y Gibraltar. Tiene éxito en su empresa, y se produce una batalla campal entre las dos galeras Habsburgo y los 3 Corsarios al mando de Barbarrossa.

Los dados ruedan la mesa y... cada bando recibe 3 impactos. Al ser el Otomano el defensor, se beneficia de la victoria, conservando 1 corsario, y provocando la eliminación del bando Habsburgo, aplicando el medio impacto para eliminar una galera completa. Masacre en alta mar para ambas potencias...



Con el segundo CP, el Habsburgo vuelve a mover a su flota. Esta vez, las unidades del Golfo de León y del mar Tirreno, van a la Barbary Coast a buscar venganza. El corsario que queda, comandado por Barbarrossa, decide evadir la lucha, y huye exitosamente a North African Coast.



Con los 2 últimos puntos de operaciones, el Habsburgo decide fundar una colonia en el nuevo mundo:



- Llega el momento del jugador Inglés, que juega el único punto de operaciones de la carta Julia Gonzaga (1) para reclutar un mercenario en Calais.



- FRANCIA, por su parte, juega el evento obligatorio Paul III (2). El papa Clemente VII a penas ha durado un suspiro y, fumata blanca mediante, habemus nuevo Santo Padre. Un poderoso gobernante para los estados pontificios, con buenas capacidades de gestión, además de empezar a ganar los empates en las contrarreformas:



Con los 2CP del evento obligatorio, Francia envía un viaje de exploración al nuevo mundo:




- Llega el turno del recién elegido Pablo III, que decide jugar la carta natal de Leizpig Debate como evento, para iniciar un debate teológico involucrando al poderoso Eck. El objetivo, será el comprometido Tyndale, con esperanzas de poder dejarle en ridículo y mandarle a la hoguera:



El debate se salda con victoria Papal, pero con escaso margen, que tan sólo le permite convertir al catolicismo la ciudad de Zúrich




- Al jugador PROTESTANTE no parece haberle agradado mucho perder el control religioso de la ciudad Alpina, así que decide jugar Scots Raid (2CP) como operaciones para publicar un tratado.

Dos intentos de reforma que se tornan exitosos, atrayendo al protestantismo a las ciudades de Kassel y Zúrich.



Ya son 18 los espacios que siguen la herejía de Lutero:



Y aquí finaliza el impulso 2. ¡Seguiremos informando!


#141
Dios ha recompensado el arrojo con el que el Papa se ha lanzado contra el infiel.

Excelente crónica  ;)
#142
¡Interesantísimo!

Desde nuestra propia partida hemos podido oler la barbacoa de Tyndale.
#143
El divorcio le ha salido más caro que a Antonio Banderas jejeje

Seguimos espectantes por ver si esos maquiavélicos movimientos cuajan en invasión Florentina
#144
Aquí estamos de nuevo con otra entrega. Vamos con el Impulso 1 del turno 3.

- El jugador OTOMANO usa la carta Akinji Raiders (3) como evento. Su caballería situada de Viena, situada a menos de 2 espacios de un enclave HABSBURGO, le permite robarle una carta e incorporarla a su mano.

Está claro que Suleimán se tomó muy mal que el Emperador no ratificara su anuncio diplomático, y se venga robando recursos con sus incursores. Ahora el musulmán tiene 5 cartas en mano, por otras 5 del Habsburgo.

- Llega el momento HABSBURGO, que juega Cloth Prices Fluctuate (3) como evento.

El precio de las manufacturas de telas en los países bajos hacen que el Habsburgo y el Inglés roben una carta extra cada uno. De esta forma compensa en cierto modo las pérdidas sufridas por la incursión Otomana, mientras que Enrique VIII recibe con agrado los beneficios inesperados.

- El jugador INGLÉS decide jugar su carta natal para volver a su búsqueda de descendencia, casándose esta vez con Jane Seymour.



Esta mujer le otorga un +1 a la tirada de la tabla. El dado rueda y... 4+1=5. Aunque enclenque y enfermizo, por fin obtiene un hijo varón, el futuro Eduardo VI, que se añadirá al mazo en el turno 6 y sustituirá a Enrique cuando muera.

También suben a su marcador 5VP por el nuevo heredero, situando sus VP totales en 18.





- En su impulso, FRANCIA también decide jugar su carta natal, como puntos de operaciones.

Decide mover la formación de Montmorency desde Grenoble hasta Turín por el paso de montaña (2CP), después mueven a Milán (1CP) y acaban en Módena (1CP), ciudad que ponen bajo su control político (1CP). El Papado decide no interceptar la formación.

Así pues, los Florentinos pueden respirar de nuevo, al ver cómo la fuerza de socorro de Montmorency ha roto el cerco Papal al que estaban sometidos.




- Llega el impulso Papal, que juega el evento obligatorio Master of Italy. Nadie se beneficia del evento, y los 2 puntos de operaciones los usa para construir una unidad naval en Rávena.



- El último en hablar es el PROTESTANTE, que ofrece al Habsburgo una "política de cascos azules" ante la amenaza turca en Viena: Asediar Praga para que el Otomano no pueda entrar en la ciudad al no estar éste en guerra con el Protestante. El emperador desoye la propuesta, que, sin embargo, Lutero lleva a cabo sin pensárselo dos veces.

Jugando la carta Erasmus (3) como operaciones, mueve al Regular de Brandemburg a Wittember. El segundo punto lo usa para mover a Frederick y su ejército de Wittemberg a Praga.

El Habsburgo trata de retirarse al sur, a Linz, pero falla la tirada. Así pues, decide guarnecerse tras los muros de Praga. Frederick, 3 regulares y 2 mercenarios se quedan asediando la ciudad.



El último punto se utiliza en la traducción del Testamento al inglés, comprometiendo a Tyndale. Ya se alcanza el grado 5, a sólo un paso de poder hacer 6 intentos de reforma en la zona de habla inglesa.





Así acaban las cosas. Con ganas de saber cuál será el siguiente paso Otomano... retomaremos con el impulso 2.
#145
Cita de: treecko en 13 de Diciembre de 2017, 11:48:01
Cita de: Benetnasch en 13 de Diciembre de 2017, 10:39:05
Hace año y medio que quería comprar este juego.
Cuando me enteré que MQO iba a sacar una versión en castellano decidí esperar... al ver los caballos verdes y el diseño gráfico opté por pillar la edición de Dicetreegames, que trae monedas metálicas y las miniaturas pintadas. Está en camino y creo que me llegará a tiempo para estrenarlo en Navidad.
Después de leer vuestros comentarios sobre el acabado final no me arrepiento en absoluto.
Puedes decirme por privado...
Donde lo pillaste y por cuanto te ha salido puesto en casa?

Yo en su día también me planteé esta compra y abrí un hilo preguntando si alguien tenía experiencia con esa web:

http://labsk.net/index.php?topic=198721.msg1840570#msg1840570

Ahora que ya veo que sí, también sería genial conocer los detalles, aunque sea por privado. ¡Gracias, Benethnash!
#146
Tienes toda la razón. Por alguna extraña razón mi cerebro interpretó que era sólo una única zona marítima...

¡Gracias por el aviso! La verdad es que ayudáis mucho con los errores que vamos cometiendo sin darnos cuenta.
#147
Estupenda crónica. Os sigo para ver qué deparan las negociaciones del turno 3.
#148
Cita de: turlusiflu en 11 de Diciembre de 2017, 16:27:06
Qué bien le vendría al Papa una alianza con Génova o Venecia

Totalmente. Sería un balón de oxígeno importante. El problema es que al no haber hecho conquistas, sigue cogiendo pocas cartas turno a turno.

Aunque en este tercero se lo ha montado bien negociando: Ha conseguido 1 carta por levantar la excomunión (aunque de haya ido a levantar San Pedro), otra del inglés a cambio del divorcio, y otra del Otomano... Sólo Dios (o Alá) sabe a cambio de qué jejejeje
#149
En uno de los últimos vídeos de Análisis Parálisis podéis ver un Unboxing de presentación junto a otras novedades Masqueoca.

Eso sí, comentan que no es versión definitiva... Y se olvidaron los caballos
#150
Error subsanado. Sólo mueve la formación de Carlos a Sevilla y Ferdinand permanece en Valladolid.

¡Gracias por notificarlo!  ;)