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Mensajes - movilla

#136
Ayudas de Juego / Re:FAQs Warhammer Quest Silver Tower
14 de Marzo de 2017, 21:12:17
Gracias mil.

Ya he puesto la versión final para descargar.

Si alguien ve algún error o algo que considere que hay que modificar que avise. Gracias.

Saludos.
#137
Ayudas de Juego / FAQs Warhammer Quest Silver Tower
12 de Marzo de 2017, 13:19:24
Muy buenas.

Simplemente quería compartir con vosotros la ultima revisión que he hecho de la traducción de las faqs del Warhammer Quest Silver Tower. Es la versión 1.1.

https://mega.nz/#!94wnzSzJ!xbhuJRVbn4mRD1w-TRl7IiYNCDj6Mk9ZcEXOlWBzWfE

Saludos
#138
Hostia pues eso de hilo argumental que comentas no lo he captado yo, bien es cierto que tan solo he jugado al básico, caso Marcy y profecía de dragones y que cuando juego me pongo hasta arriba de copazos con los colegas.

La editorial también dice que se puede jugar en el orden que prefieras;
"Different scenarios will come to enhance the T.I.M.E Stories experience.
The basic box is required to play each of these scenarios, which are also independent from one another, and which can be played in the order you want to."

Fuente: http://www.spacecowboys.fr/time-stories#scenarios

Saludos.
#139
Las puedes jugar en el orden que prefieras, simplemente que Profecía de dragones tiene un guiño al Caso Marcy que te hará sonreír, nada más.

Y puedes jugarlo con personas distintas sin problemas.

Saludos.
#140
Hostia que bueno. Ya nos contarás las diferencias con el juego base. Yo no me metí pues la verdad es que creo que todavía que queda por jugar y por quemar el básico, por aquello de la cantidad de personas que hay.

Ayer precisamente jugando me salió esta carta de Encuentro:



El asunto es que interpreté que era una errata pues en el apartado de preparación donde <H> creo que debería poner la <A>. Lo cierto es que en inglés está igual:



Y esta misma duda ha surgido en los foros de la BGG parece que se inclinan a pesar eso https://boardgamegeek.com/thread/1561105/encounter-unleash-wilds-question

¿Qué me decís? es una errata, no lo es.

Saludos.
#141
Gran curro. Lo añado ya mismo.

Tengo pendiente escaneare en condiciones el reverso de las cartas. Pero por lo pronto creo queda bien así.

Saludos y gracias mil.
#142
Si. También tenemos pensado meternos con ella. Nos queda respecto a las cartas exclusivas de kickstarter añadir los reversos y ponerlas en un PDF para imprimir directamente, traducir la segunda versión de las reglas y traducir y maquetar la expansión Valskyrr.

Saludos.

#143
Así es. De forma oficial no están subsanados esos errores.

Saludos.
#144
Cita de: holmes70 en 01 de Diciembre de 2016, 16:37:30
Gracias por los comentarios, hay varias cosas que me parecen interesantes. He visto que hay material adicional traducido¿ le aporta mucho al juego? Entiendo que la campaña también se puede jugar en solitario.

El material básicamente te aporta, dejando a un lado las correcciones de las erratas, por un lado cuatro aventuras más que se puede jugar en modo campaña y otras dos aventuras que eran exclusivas para los mecenas.

Saludos.
#145
En mi opinión es muy bueno. Yo lo juego con dos personajes, es complejo y profundo pues tienes que conocer muy bien las habilidades de los personajes lo que provoca que en las primeras partidas no lo disfrutes. Lo mismo me pasó con Dawn of the Zeds y Mage Knight y ahora los tres me encantan para jugar en solitario.

Respecto a las mecánicas creo que si te gusta El Señor de los Anillos LCG este también te gustará.

Saludos.
#146
Buenas.

Yo me pongo en contacto con ellos a través del correo info@theradikalgames.com. De hecho ayer nos mandaron un borrador con las primeras hojas de la traducción de las reglas 2.0 para que las fuéramos repasando.

Prueba a través de ese correo electrónico.

Saludos.
#147
Ya está traducido, maquetado y publicado el material exclusivo de Kickstarter que contiene; dos nuevas aventuras con sus correspondiente guía; nuevos enemigos y nuevas cartas de encuentro. Hemos pasado de traducir las cartas de Tiempo en modo pesadilla, pues creo que son bastante injugables.



Por cierto, alguien me podría pasar la expansión Valskyrr para que nos pongamos con ella. Gracias.
#148
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
17 de Noviembre de 2016, 18:01:33
Me alegro :]

Respecto a:

Cita de: Ananda en 14 de Noviembre de 2016, 02:50:27
  Buenas. A ver,una duda de la ultima aventurdel Mistfall original (sin kickstarter), el del tio que va quemandp todo. Cuando activas un emcuentro puedes coger un token de aventura y resolver el efecto; no pone que estés obligado pero por las consecuencias consecuemcias es lo adecuado. Luego cuando llegas al ultimo encuentro, ademas de la vida que tiene  el boss (10 si juegas con 2 heroes) hay que añadirle 2xm°jugadores (o sea 4) por cada token de aventura. Entiendo que se cuentan los tokens de aventura que no se han usado previamente. Es el unico sentido que le veo,aunque en ningun sitio que yo sepa pone que se descarten los tokens de aventura despues de usarlos. A ver si arrojais algo de luz.
  Por cierto,qué chungos son los jefes!!. Este tenia 22 de vida!. No sé cómo consegui matarlo.

Yo creo que es exactamente como tú dice. En la carta 381 de Ayuda dice que cuando "Consumido por la llamas" sea el Encuentro Activo tienes que colocar todos los Marcadores que Aventura que estén todavía bocabajo en la carta de Encuentro Especial "Consumido por la llamas" con número 364.

Y la carta 364 que es la del Encuentro Especial  "Consumido por la llamas" te dice en la Preparación que Sigraed recibe vida (en la proporción de Nº Heridas = 2 por cada héroe) por cada uno de los Marcadores de Aventura sobre esa carta.

Luego por cada Marcador de Aventura que esté bocabajo cuando llegas al Encuentro Especial equivale a dos puntos de vida adicionales para Sigraed por cada héroe en juego.


#149
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
17 de Noviembre de 2016, 17:16:03
MMmm la verdad es que yo lo veo muy claro en la página 15 del manual 2.0 pone lo siguiente, en relación precisamente a la carta "Estocada" (Lunge).



No obstante es mi opinión, por lo que quiere decir que esté en lo correcto. Quizás alguien más nos puede echar una mano con su opinión.
#150
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
17 de Noviembre de 2016, 15:08:07
No es necesario herir al enemigo para utilizar la estocada.

Si fuera como tu dices, es decir que para poder aplicar la estocada, con carácter previo hay que herir al enemigo. Entonces en la carta de estocada diría "si tu arma provoca una HERIDA, añade +2 al daño físico", pero dice que si tu arma provoca "daño físico" (con independencia de si al final logra herir o no al enemigo).

Luego si la defensa de un enemigo es de 3, puedes usar la estocada junto con el ataque regular de la espada para provocar 5 de daño físico y con eso 2 heridas.

De hecho creo que en el Aprende a Jugar que tradujimos sale un caso parecido, de aumentar el daño mágico con Celenthia a través del Misil Mágico y el Bastón Nudoso.

Saludos.